-
jezis... to si kurr.va delas srandu?
-
kronos je hlavne recky titan...
-
ať přemýšlím jak přemýšlím nechápu vznikl toho názvu... čekal jsem Klingony a ejhle nic... pro fandy Startreku (Kronos, mateřská planeta Klingonského impéria)...
jako hra to vypadá zajímavě, určitě stojí za odzkoušení, co si budeme povídat hrát v dnešní době Battle Isle je... no aspoň existuje remake se stejným grafickým kabátkem Advanced Strategic Command *3* -
Nezkoušel jsem, ale podle údajů od autorů tam hotseat je.
-
a BI2 funguje i pod win7? v jake to jede grafice? Jestli se nepletu, tak obsahoval pouze hotseat MP, ze?
-
tak to prave krasne popisujes ty rts
nejmarkatnejsi bylo v dune2 poslat na harvestr pesaka a po jeho prejeti prestal harvester tezit *5* -
Ma to hotseat multiplayer? Byla by to uleva po vsech tech hrdinech, magiich a dracich.
-
Tenhle titulek me nejdriv trochu zmatl...
-
I v téhle době.
-
Je mu to sympaticky podobné. Battle Isle mělo samozřejmě mnohem větší záběr, ale je to prostě podobně fungující tahovka. Osvěžující :)
-
v podstate mne by mozno stacil nejaky HD remake, mozno trosku vylepsene farby a bolo by
-
Škoda, ale z toho videa to nevypadá moc vábně :-) A ještě to je remake KKND 2, což teda pro mě bylo hrozný zklamání.
-
viem ze sa robil nejaky takyto remake http://www.youtube.com/watch?v=FAhumNEAfs4 ale ci sa dokoncil vobec to netusim
-
To byla skvělá hra. Remake nebo pokračování bych ocenil.
-
Díval sem se na gameplay a vypadá tam extrémně divně jak jednotky sebou procházejí, předpokládám že se nemůžou blokovat,nevím zda má vliv poškození jednotky na sílu jejího útaku atd. Zrovna hraju battle isle 2 a celkově na mě působí mnohem propracovanéjším dojmem, teda pokud mohu soudit podle videa.
-
pokud bude hratelnost podobna, tak by to byl valec. Battle Isle byla ve sve dobe opravdu skvela serie *5*
-
v tahovkách ne? Ai obecně podvádí už z principu, aby mohla hrát jakž takž smysluplně. Většinou má přehled o tvých jednotkách, podle nich staví svoje a tvé pozici, podle které zase posílat jednotky. Nějaký "průzkum" je zpravidla jen na oko. Nehledě na to, že některé ai jsou tak hloupé, že i obstarávání zdrojů je jen na oko a do trezoru se jim přibývají v určitém intervalu nebo je rovnou nevyužívají a staví "zadarmo" s určitými limity. Nejsmutnější je, když pak objevší nějaký skript, který lze využít proti ai. Co si pamatuji tak nejmarkantnější bylo v bitvě o středozem hýbání s bránou, to se hned na mapě děly věci.
-
Nevim proč, ale při pohledu na ty hexy jsem se nemohl zbavit pocitu, že se koukám na remake Battle Isle.
-
ach stare dobre KKND, co by som dal za remake
-
sympatičti vyvojari a pro mne osobne zajimavy žanr, ale ten nedostatek penez je tam videt