Přejít na výpis diskuzí
Battlefield 3: Close Quarters - recenze
1.7.2012 | Aleš Smutný
118 příspěvků
-
Myslel jsem, ze se DLC nehodnoti cislem O.o... Ponevadz v textu je vicemene sama chvala a vysledek 7. Je jasny, ze se tohle DLC nebude libit vsem, ale podle me si ho ty, co nechtej takovyhle CQC nekoupej.
-
Ako zazehnane obavy ze sa z toho stane CoD? Ved to dlc je ciste CoD, vsetky mapy som si odohral povinne a aj trapny gun game a je to ciste cod, samy usas, c4 a rpg party...CoD ma aspon poriesenie ako tak normalne spawny, ale tuto na tychto mapach sa vam enemak naspawnuje aj hned za chrbtom a moze vam dat hned knife alebo ked do neho strielate, tak prd z toho, lebo ma spawn protection...Nedoriesene ako cely BF3..A HD destrukcia? Dovolte sa mi zasmiat, par znicitelnych stien..
-
-
dneska je in HD. v bf3 bola unrivaled destruction, b2k enhanced destruction, cq ma HD destruction. som zvedavy co bude dalej
HD full advanced to the max destruction?!
-
-
ja som si kupil prémium ovladanie dobré ako call of duty tak prečo nie tato hra je na roky rokúce ,odporučam každemu
-
Veľmi výstižná recenzia ale chýba mi pointa. Recenzia na DLC pack? Príde mi to ako hlúpa reklama ale to je iba môj názor. K Premium poviem iba toľko že je to trochu prehnané ale určite sa to vyplatí ak máte v kuse zaplatiť menej než rozdelene viac.
-
Ked chcem akciu tak idem radsej CoD ale MP *1*
-
Pekna recenze a plne s ni souhlasim. Nejdriv jsem premium nechtel z principu, ale diky hodinam nahranejch v zakladni hre jsem do toho se skepsi sel a mohu s klidnym svedomym rict ze vubec nelituju! CQ je totiz vyborny na vyblbnuti po taktickym hrani normalnich map. Za me doporucuju vsem fandum co maj nahrano 150+ hodin.. :)
-
Parádní je režim Gun Master
-
-
Nein, nein, nein, nein, nein! Je to nefunkční ukradená blbost!
-
-
No, asi nakonec půjdu do premium verze. Je mi jasný, že se tu najde hodně jedinců s dost vyhrazeným názorem vůči týhle službě, ale já počítám - za cenu původní hry dostanu 5 DLC, což mi vychází nějakejch 50 Kč za mapu. To není zas tak špatná cena a pár novejch zbraní navrch taky neodmítnu. Vzhledem k tomu, že jsem v tý hře strávil už nějaký 2 týdny vkuse (to musím napsat takhle, bych se skoro až styděl. Fuj těch hodin *1* ), díru do kapsy to neudělá, takže pro mě je to tak nějak nutnost. Sice bych si příl míň bugů, ale jinak mě to fakt chytlo.
A co se týče Close Quarters - proč ne. Osobně preferuju velký mapy, ale když mám chuť si střihnout něco akčnějšího, tak Metro už mám vcelku ohraný. Doky mi moc nepadly do oka a přechod přes Seinu je bohužel naprostej chaos, kde nikdo neví, odkud na něj kdo střílí. Takže dostat zásobu takovejch map není vůbec od věci. Ono i když se to hraje nablízko, tak je to pořád BF a to je proti CoD vcelku rozdíl... -
-
"přes Seinu je bohužel naprostej chaos, kde nikdo neví, odkud na něj kdo střílí."
"tak Metro už mám vcelku ohraný."
nepotrebuje komentar. metro spam na schodoch je fakt nenormalna zabava! ostatne mapy su somariny mozu na teba zautocit z boku a zozadu wtf. vsetky by mali byt ako metro a len prestrelka granaty rgp a body! chcem viac bodov dpc. 160k za jedno kolo je malo potrebujem viac lebo ja to hrajem pre body a unlocky. -
-
Tak si udělej laskavost a nekomentuj to, když to podle tebe komentář ani nepotřebuje. Metro je fajn, pokud ho nehraješ jak blbec v 64 lidech, to jednak. Za další Seina je chaos, protože je tam až příliš mnoho detailů, což grafika nedokáže pobrat. Řeže to do očí a scéna se ti slejvá. Je to dost často spiš vsázka na štěstí než taktická hra. Zkrátka vecpat přespříliš detailů na monitor není podle mě nejšťastnější nápad. Hrát to v něčem nižšímnež fullhd, tak se asi po...
Tak si tu histerii strč někam aeEgo si laskavě jdi léčit jinam, tady ti na to nikdo není zvědavej...
-
-
Taky už mám premium a jsem naprosto spokojený, každe dalsí dlc dostanu s predstihem a az pod nos, takže žádná starost s objednáváním. Taky mám odehrano celkem dost. CQ se podle mého povedlo, ale CoD to rozhodně neni.
-
Já Premium koupil už jen proto, že zaplatím mnohem méně za DLC než kdybych je kupoval samostatně. A zatím nelituji. I když jsem o koupi dlouho uvažoval, přeci jen BF3 má k dokonalosti pořád daleko, je to zábava a to dost velká.
Osobně preferuji spíše malé mapy (ne nejsem CODkař) a z Close Quaters jsem docela nadšený. Gunmaster není nic moc, hlavně díky výběru zbraní, ale taky se to občas dá. A mapy, ty se povedly snad všechny! -
-
já koupím až si to vývojáři zaslouží = opraví bugy. a nebo po prázdninách *7*
-
-
bugy neopravia. je ich tam milion a kazdym novym patchom len pridavaju dalsie. davat 50€ za zabugovanu na 1 dlc ktore uz mam b2k, dalsie cod dlc. armored kill a 2 dlc ktore ani nevies co budu je super napad. nozik a skiny si mozu strcit do riti
-
A jaké bugy konkrétně tam jsou? Mám odehráno 250+ hodin a za poslední měsíc jsem na buga nenarazil.
-
Jak je to s bugama?
Slyšel jsem, že je tam několik výrazných a dlouhodobě neopravených. -
-
Tak já zase musím upozornit, že s bugy je to občas celkem na ránu. Jednak anténa na Kaspický hranici je prošpikovaná neprůstřelnejma zónama, skz který je ale normálně vidět. Prostě nejde střílet skrz vzduch. Navíc Dice podezřívám z toho, že tam umístili nějakej tajemnej magnet, co přitahuje blbečky. Po půl roce nedokázali zamezit tomu, aby na ní lidi běhali vysloveně ve vzduchu a podobný prasečiny. Dál takovej mortar nezohledňuje stropy. Můžeš kldině střílet z uzavřený místnosti hezky ven, a klidně i ze spodního patra metra kosit vojáčky venku před hlavním vchodem. Několika tunový vozidla mají až nepříjmně často problém projet hromádkou bedýnek apod. Prostě některý zóny se deformují, jiný zase zcela nelogicky ne. Animace probodnutí nožem je zabugovaná a občas nefunguje tak, jak má. Na dost místech můžeš prostrčit zbraň různými předměty, třeba bednou za kterou se kreješ a střílet - přitom tě nikdo téměř nemůže zastřelit, protože ti kouká leda tak čupřina. Dost často máš problém přeskočit plůtky, kameny a podobný ptákoviny. Spawnovací systém se dá označit za jeden obrovskej bug - prostě tě klidně hodí mezi 5 nepřátel a vůbec se s tím nepáře. Dlouhou dobu se dal používat MAV jako výtah (ani nevím, jestli už opravili tohle, to budu muset zkusit). Už dvakrát mi po nově vydaným patchi začala zlobit grafika a musel jsem počkat, až to nVidia v novejch ovladačích opraví. Nepřítel tě klidně sejme vteřinu po tom, co zaběhneš do krytu - to se taky dost zajímavě počítá a ping můžeš mít vzorovej...
Jako, je toho fakt hodně. BF prostě je zabugovanej a řekl bych, že skoro až celkem nezdravě a hlavně s tím DICE nic moc nedělá. Ty si jako správný dobráci pohrajou leda tak se statistikama, takže se polovina zbraní najednou začne chovat jinak, stíhačky vydržej pomalu co tank apod. Ono to takhle zní strašně (a občas taky je), ale je tam zábavnej základ a pokud se naučíš s některými chybami počítat nebo je obcházet, tak si na žádný bugy přes zábavu ani nevzpomeneš. Třeba ta pitomá anténa. Tam se jednou dvakrát proletím ve stíhačce kolem a mám +5 killů, když je dobrá úroda blbečků *1* Rozmanitost boje, solidní feeling ze zbraní, jejich modifikovatlenost a samozřejmě audio-vizuál... Jak začneš vnímat hlavně to dobrý, tak je to hned o něčem jiným. Teď už ta hra ani nestojí majland a myslím, že kdo má rád FPS s ní chybu udělat nemůže. Jen nehraj SP, to je blbost s dementní AI. -
-
@Rancor: tak to by byla hodněnaivní myšlenka, že tam nikdo nepoleze. Navíc tam v betě byl snad i žebřík. A po půl roce že by si nemohli všimnout stížností hráčů a opravit to? Sorry, ale tohle Dice prostě neodpustím. Patche vydávaj, ale bugy moc neřeší. Prostě na to regulérně hážou bobek...
-
Na tý anténě je to tak hlavně proto, že se původně vůbec nepočítalo s tím, že by tam někdo lezl. Proto tam takový věci vůbec nejsou pořešený.
-
@Evelín: já na tý anténě byl. Stál jsem na obří spáře v konstrukci, široký dobrýho dva a půl metru a nepropadl jsem dolů. Taky jsem zkoušel z bezprostřední blízkosti střílet skrz mezeru v zábradlí - a že to je sakra nějaká mezera. Ani prd. Aťto bylo co chtělo za video, zabugobaná je. Já tam byl a kdo mi nevěří, ať se na ní jde taky podívat. Uvidíte to sami ;)
-
Ohledně střílení přes vzduch...
Viděl jsem na YouTube takové video, kde je ukázáno a dokázáno, že hráči vidí některé na první pohled nedůležité objekty ve hře jinak. To může vést k situaci, kdy se za něco schováš, protivník tě vidí volně, ale stejně tě netrefí skrz tvou skrýš - tedy z jeho pohledu skrz vzduch.
Bohužel už to video nemůžu najít.
-
-
Není to zdaleka tak hrozný jak někteří tvrdí. Vlastně v tuhle chvíli mě napadá jediná věc a to vlastně není bug. Zabíjení za rohem - utíkáš před nepřítelem a zemřeš klidně až za rohem - má to ěco společného s počítáním hitů na straně střelce, bla, bla, bla. Ale s tím stejně nic neudělají - nemohou. A ani to není až tak velký problém. Spíš ty jejich kraviny co pořád dělají se zbraněmi, chvíli je to nějak, chvíli onak. Vždy se najde nějaká která má nějaký bug (dříve MASS, teď smoke + AUG)... Opravy/úpravy jsou dost nevypočitatelné.
-
-
Osobně se mi to stává jen výjimečně, ale ano, naštve to.
A proč s tím nic nedělají? Protože nemohou. Museli by překopat celý MP. A to stojí peníze. A to je jedna z věcí, které EA nerado dává jen tak *1*. -
ano netcode, je někdy doopravdy přímo k zblití a někdy vůbec nechápu, co se to tam vlastně stalo.. a hlavně mě zaráží, že s tim nic nedělají.. neříkám, že je to pokaždé, hraju jen na evropských serverech s nizkým pingem, pc taky v poho stíhá, ale prostě aby při pingu 20 ms to dělalo takové neplechy, tak to občas doopravdy naštve, jinak je hra super
-
Hmm, takže je špatnej netcode.
-
-
-
-
-
-
Pro mě to postrádá logiku, když je v blízkých soubojích ta hra ještě rozbitější než třeba na takovym Caspianu 64 :)
-
Pro me zbytecnost. BF hraju kvuli technice a velkym mapam. *6*