Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Okomentuji jen "silny" upgrade animaci postav. Postradam byt jen naznak toho ze postavy a jejich vybaveni neco vazi, stejne tak zcela chybi setrvacnost pri pohybu, nemluve o tom ze "panaci" nejsou pri behu schopni vykrouzit kruznici, porad je to trhavy pohyb v uhlech.
    Prubnul sem betu a presto ze mi poskytla par hodin solidni zabavy, tak si tento BF 3.5 poridim az casem. *6*
  • Vyčerpávajíci, každopádně děkuji. Musím koupit nové železo a pak se na to vrhnu. Jinak přesně tohle jsem chtel slyšet.
  • 10map vic nez dost urcite neni imho. Spis je to dost malo. *9*
  • Jo, to je. Paracel Storm nebo Golmud Railway jsou mapy uzpůsobený pro spoustu techniky. Tanky, vrtulníky, stíhačky, lodě. Třeba Shanghai nemá stíhačky, ta je osetá technikou míň. Ještě míň techniky je ve flood zone. Tam má každej tým 1x APC a 1x transport helinu, zbytek jsou čluny a čtyřkolky. To je především pěchotní mapa. A pak je tam jedna mapa Čínskýho vězení (ještě tak vědět, jak se jmenuje), a ta je čistě pěchotní. Narozdíl od Metra je ale víceúrovňová a člověk si může ve zdech vytvářet další cestičky. Na 64 hráčů to nebude, ale 32 si na ní zahraje, aniž by to byl bullet fest. Ještě jsem nehrál vše, tak nebudu dělat definitivní závěry, ale zatím jsem s mapami velmi spokojen. Od Flood Zone se nemůžu odtrhnout. To je nejlepší mapa, jakou jsem snad v jakýkoli fps hrál. Tam to není jen o skillu co se míření myší týče, tam se člověk musí umět hejbat v prostoru, protože je všude spousta skříší, rohů, oken, pater. Nejmíň se mi líbí Golmud Railway. Moc otevřená, něco na styl Gulf of Oman. Ale pro tankysty jak dělaná.
  • A co mapy? Je tam od každého druhu něco? Mam tím na mysli Metro-Kanaly-Firestorm?
    Tedy co se zahuštění technikou týče?
  • Lens flare mě taky otravuje, ale alespoň se poučili a na všech mapách v MP není slunce přesně 3 metry nad obzorem. Takže vyjma pár map (zrovna Paracel Storm tuším) ti z jedný strany nesvítí pořád do ksichtu. Jako SP je klasický akční béčko, o tom žádná, uvedu pár obecnejch příkladů: lanovka? Utrhne se. Most? Zřítí se. Prostě víš, co se v další vteřině stane už dopředu a u toho přežiješ stovky pádů na beton z několikametrových výšek, v krátkým rukávu přejdeš hory atd. Prostě styl John McClaine a další. Těla postav jsou náhodou pěkný, vyjma rozkroku. Nechci vypadat jako úchyl, ale několikrát se leze po žebříku za některým z parťáků a ty kalhoty vypadaj divně, jak kdyby s sebou nesli bobek :D Že by se nedalo něco zničit jsem ještě nenarazil. Srovnat mapu se zemí nejde, ale kam střelím, tam je po mě spoušť. S granátometem se regulerně probourávám skrz stěny a vytvářím si uličky v uličkách a sledovat, co dělá s materiály M82 je taky zábava. Kupovat to kvůli SP je jednoznačně blbost, ale narozdíl od trojky mě neurazil, což je něco, co jsem vůbec nečekal. A ten levolution je jak kde no. Už jsi hrál Flood zone? Tam má docela dost podstatnej vliv, po zatopení nejenom že mapa vypadá jinak, ale jinak se po ní hýbe, do baráků je spousta vlezů pod vodou, kam se jde potopit. Zatím asi moje nejoblíbenější mapa. Když jsme u mapy, tak ta hnusně nepoužitelná minimapa je pryč. Konečně něco ukazuje a člověk nemá na výběr vidět 3 metry před sebe, 300 m před sebe, nebo rovnou kilometr před sebe, ale ty měřítka jsou mnohem líp nastavený. Těch relativně banálních změn je tam spousta, ale často dost potěší. Nic, jdu hrát, dokud je to železo ještě žhavý :)
  • Jack1947
    A az tady napisou Recenzi, proc to asi bude tak mit 8-9/10. *7* Porad radsi trillion Battlefieldu, nez milion recyklaci CODu. Neni dokonaly ale sve priznivce si najde co ho umeji patricne ocenit.
    SP se neda nijak moc hodnotit svemu ucelu poslouzi, naopak u COD hra co stavela po vzoru MOH na sp a stalo se z ni co se stalo.
  • Mám opačný názor: SP tragédie - některé scénérie byly sice úžasné, ale pak přišla totální parodie z dnešních FPSek (nebudu spoilovat)
    , horší skripty, horší AI, grafika je lepší o propracovanější AO, o obličeje, které nepasují ke zbytku těla (patrný velký rozdíl v kvalitě) a o nereálné (hrajete za člověka, ne za kameramana) Lens Flares (což je jen tak mimochodem VADA čoček) (alespoň jsou "simulovány" reálně narozdíl od nového Splinter cella) a hlavně podivná fyzika (9/10 stromů nešlo rozstřelit, blbá dřevěná překližka nešla rozstřelit protože tvořila okraj mapy), bugy z pre-beta BF3 atd.

    Celkově totální zklamání, Levolution kde spadne (změní se) jedna věc na mapě je prostě málo (zbytečně málo, hra a stroje na kterých běží by zvládly víc) z tohohle pohledu mě bavil víc Split/Second, stejně je pořád fyzika lepší v BF:BC2

    SPíš bych to nazval BF3.5 a považoval za nevýhodnou koupi pokud vlastníte BF3 :)
  • Není zač. Ještě mě napadla jedna výtka. Je málo serverů bez rotace map. Člověk by se rád ty mapy nejdřív naučil nazpaměť, ale jde to těžko, když mu tam po každým kole skočí jiná. Je to dost vidět na všech, že běhaj a tápou. Až servry přibudou, tak to bude ok.
  • Mno, ano... to vestko je uplne UZASNE. Svojho casu, pred 2. rokmi, som utekal do obchodu hned, ako vysiel BF3 a okamzite ho kupoval. Nasledne som to tak robil aj s dalsimi DLC (kupil som komplet vsetky). Lenze... jasne vidim, ze este i BF3 nie je doteraz uplne bez bugov... 2 roky po vydani hry!!! Prave z daneho dovodu neplanujem kupit BF4 hned po vydani, nakolko dana verzia je zarucene este plna vsemoznych bugov, ktore bude DICE postupne ako-tak opravovat. Z daneho dovodu si BF4 kupim najskor niekedy pocas buduceho roku, kedy by uz najzasadnejsie bugy mohli byt viac menej opravene. Ti, co kupuju BF4 hned teraz bud nevlastnili BF3 (takze nevedia ako sa veci maju) alebo si skratka povedali, ze to risknu. Ja uz vsak riskovat nemienim. BF4 rozhodne nie je zadarmo a nie je ani z najlacnejsieho kraja. Ak si Electronic Arts mysli, ze tato ich taktika im vyjde na kazdeho hraca, tak su na omyle. EA sux!!! *11* Osobne dufam, ze skor ci neskor skrachuju... *16*
  • Veskoslav
    Děkuji za pěkné shrnutí. Ale stejně mě to nepřesvědčilo. Dal jsem přednost Titanfall, tak snad nebudu litovat. Navíc u Bf4 čekám na Premium a asi nebudu sám.


    Jinak electroworld má zajímavou akci na Bf4, nechci dělat reklamu, ale pro zájemce je to více než dobrá nabídka: http://www.electroworld.cz/search?WFSimpleSearch_NameOrID=Battlefield+4+-+hra+pro+PC
  • Tak mám 2 hodiny v MP a asi 4 v SP a zatím si chrochtám. Grafika je o hodně lepší, než v BF3, není to generační skok, ale pořádnej hup kupředu jo. Modely i nasvícení jsou lepší a voda je nádherná. Když se na Paracel Storm zatáhlo a přišla bouřka, tak sem zahodil flintu a šel sem si zaplavat, protože těm vlnám se nedalo odolat :) Atmosféra je výborná. Efekty počasí rovněž super. Animace postav jsou silně upgradovaný a obličeje postav v SP jsou taky kapitola sama pro sebe.

    Co se týče SP, tak se nedá s BF3 vůbec srovnávat. Mnohem lepší. Abych byl upřímnej, tak ho po dojetí asi už nezapnu, protože MP je prostě super, ale fakt to jde. Po čtyřech hodinách jsem neviděl jedinou obrazovku "vrať se do boje", neviděl jsem jedinej quick time event, zkrátka svižná střílečka v nádhernejch kulisách. Velikost koridoru je asi jako v Crysis 2, občas větší. Příběh je asi největší překvapení. Je to místy sice cliché, který nezapomene v ten "správnej moment" zahrát tu "správnou melodii", ale není to dementní, není to přeamerikanizovaný a ostudu hře nedělá. AI nepřátel bohužel neoslní a hra to kompenzuje jejich větším počtem. AI parťáků je dvojího typu. Aktivní, nebo kulisa. Pokud označíte nepřátele, parťáci na ně začnou pálit. Pokud to neuděláte, hra vám je nechá všechny. Alespoň nemůžou umřít, nepřekáží a nelezou na nervy.

    Level design map v MP je opravdu solidní, levolution někde funguje, někde míň. Bouřka na Paracel Storm je hukot a opravdu změní hratelnost. Jednak je hůř vidět, jednak se změní část mapy a jednak jsou přes vichr hůř slyšet kroky nepřátel, atd. Na Golmud Railway to už tak slavný není. Po mapě jsou rozsety nálože, který můžete odpálit. Děláte tím díry do země na otevřený pláni, takže se v nich dá schovávat před snipery a tankům to taky zrovna nepomáhá. Celkovej důsledek je ale mnohem menší. Každopádně bych levolution neodmítal, nehledě na to, jak škrobeně ten jejich pojem zní. Netcode je solidní. Servery nepadají. Na bugy jsem zatím žádný nenarazil.

    K optimalizaci. S MSI 760 HAWK jedu vše ultra, full HD a 2x MSAA. Stabilních 60 fps s vsync. Bez něj se to houpe mezi 60 - 80. Vzácně to sleze v nejnáročnějších situacích k 50, ale jednak jsem kartu už nataktoval (tenhle HAWK si vysloveně říká o to potrestat *1*), a případně stačí snížit post-proces efekty. Ty se zdají mít na výkon největší vliv, větší než třeba MSAA, a přitom z krásy hry moc neubírají.

    Pro majitele nVidie ale doporučím naistalovat poslední drivery. nVidia předposlední WHQL verzi podělala a po zapnutí mi hra blikala jak diskotéka. Už jsem proklínal DICE, ale pak jsem zjistil, že mám zastaralý ovladače. nVidia vydala dvoje WHQL drivery s odstupem asi 3 dní, což je fakt divný, takže chyba byla nejspíš u nich a museli to napravovat. Každopádně teď už to frčí nádherně. Zatím se vezu na vlně wow momentu, chyby jsem nenašel. To chce v BF vždycky čas, spoustu jich odkrývají až samotní hráči, jak se otrkají (balanc zbraní apod.). Koho trojka bavila, nevidím důvod proč neupgradovat. Snad kromě HW omezení. BF3 ultra jedu mezi 100 - 120 fps, BF4 ultra 60-80. V kampani bylo pár přeefektovanejch míst, kdy to spadlo na strašnejch 30, ale MP má framerate fakt stabilní. Optimalizace není špatná.
    EDIT: Vlastně jo, jedna věc už mě štve. Loading. Než se poprvý hra načte, tak si stihnete přečíst knížku. Ještě horší než BF3, a to jsem myslel, že to ani nejde...
  • Jack1947
    Furt lepsi nez COD GHOSTS kde bude 50DLC, map a buhvi ceho vseho mozneho. TadY kdo nerad ceka koupi, pak dokoupi par DLC, nebo nekoupi vubec kdyz nechce muze take pockat na Premium/Deluxe. *4*
  • co to meleš? 10 map, 54 zbraní (nepočítam pistole, granaty, nože, raketomety), 8 tipů techniky (pozemní i vzdušné). Na základní hru je toho víc než dost.
  • diky za reakciu, nejake ine skusenosti?
  • Mam GTX460, pri rozliseni 1680x1050 a detailech na medium mam 45-65 fps, pricemz nejvice vidim zhruba kolem 58 fps.
  • zdravym vsetkych, chcem sa opytat tych, ktory vlastnia uz Battlefield 4 a hraju ju na GTX 470 ako na nej slape multiplayer, respektive na akych detailoch to ide na priatelnom framerate (v 1080p popripade 1680x1050), uvazujem o kupe a rad by som vedel ci sa mi to oplati, diky moc
  • Prostě jsme si mysleli že nám dají hru, avšak dostali jsme skoro nic a dokup si blbče...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit