-
Vzpomínám jak EA LA svého času dostalo za uši za pokus o vzříšení značky Medal Of Honor. Ve světle singlu nového BFV byli oba díly ještě luxusní.
-
Ne to je jen tvůj čistě subjektivní názor.
-
Vzdyt ted uz vis, ze jak Statecne srdce, tak Nepritel pred branami jsou fikce inspirovane skutecnymi udalostmi a stejne je kritizovat nebudes, ale u BF V nemuzes porad vydychat, ze se autori historii pouze inspirovali a scenar hry se od skutecnosti lisi, ikdyz je to pripad jako v 99% filmu a her inspirovanych skutecnou udalosti.
-
ty jsi typický kývač, který schlamstne vše co mu mainstream naservíruje...
překrucování historie probíhá v některých zemích na plné obrátky... nejen ve hrách, ale i v seriálech a dokumentech... zatimco takový wolf je čistá parodie, BFV se velkohubě prezentuje jako hra, která zároveň vzdává poctu obětem WWII, ale pak přinese odporný překroucený guláš, prolezlý názory nějakých švédských podivínů (a co se v té zemi děje mluví za vše) z dice....
pak člověk vidí děcka, který toto považují za normální.
A i když vynechám ty odpudivé agitky, tak BFV je otřesný reskin předchozího dílů, plný bugů s minimem obsahu a nudným gunplayem.... proč tu hru hrát fakt nechápu
-
hate je tady proto, že EA a DICE se ke svým zákazníkům chová s neuvěřitelnou arogancí a ještě se jim za zády směje.... a když někdo tuto směšnou agitku překrucující historii napadne, dostane PR oddělení amok a rozjede hate na své vlastní zákazníky.
EA si za to co poslední roky dělá nic jiného než hate a pošpinění na každém kroku nezaslouží...
-
rozepsal jsem slušnou odpověď, ale pak jsem si řekl, že to nemá cenu. Tak to přestanem hrotit, Honzíku a půjdem radši zpátky do práce. Co ty na to... tohle nikam nevede.
-
Wolfenstein- Fikce. Fantazie z alternativní historie BF V- Hra z reálné války v našich dějinách. Sama odkazuje na reálné události. ♪ Jen z těch věcí, není jak ta druhá. ♪ A znovu, Realismus vs Historická přesnost. Není to zaměnitelné. Realismus nechci, historickou přesnost ano.
V MP běhají Asiatky v řadách Anglie apod, Němci mají v první linii také ženy(i v letadlech kde jsou tuším by default)...ale dobře koukejme jen na Single. Jak je možné, že hry z roku 2000 měli víc věrné prostředí, postavy i celkovou kampaň než tohle? Na téhle hře není nic historicky správně (tedy kromě toho, že byla druhá světová) Zlodějíček co sám vystřílí celou základnu Luftwaffe? Náctiletá Norka co se svou mamkou sama zníčí veškere zásoby těžké vody v Norsku? A Senegalese Tirailleurs jsou tady vyobrazeni jako největší oběti rasismu.Takže jestli jsi o těhlech věcech nic nevěděl tak tahle hra ti kompletně nastavila křivé zrcadlo tomu jak to bylo opravdu. A ruku na srdce. Kolik lidí si pak půjde zjišťovat jak to bylo doopravdy...
-
COD SP=0 minut to je teprv zlodejina!
-
Nemusis me tady psat slohovku o zivote, priste proste nedelej chytryho, to bude stacit.
-
chci ty lyže co jezdi do kopce a po každém povrchu
-
Sp =4scénáře každý 3 až 4 hry kažá o délce 8min.Za ty prachy zlodějna!
-
Promiň, ale co to tady furt plácáš za blbosti? V BFV běhá černý Adolf Hitler s katanou a Eva Broun je židovská asiatka... něbo nějaká podobná kravina? Něco jsem minul? Wolfensteina jsi taky takhle řešil??
Braveheart je mimo co se dobových kostýmů týká, neexistovaly kilty, armády neměly "stejnokroje", meč, který ve filmu Wallace používal, byl historicky přiřazen k Robertu Bruceovi. Se skutečným Williamem Wallacem to má společné snad jen jména a Skotsko. Historici se z toho obracejí narubu a rodí koťata.
Nepřitel před branami. Jo Zaitsev existoval, König možná taky, ale ten mohl být i výtvorem sovětské propagandy. Ten film se ale nedá brát jako Zaitsevova biografie. Je to postavené na knize, která se prezentuje jako "non-fiction", ale je pouze vzorem pro daný film, který se přizpůsobuje hrané formě a mění narativ. Ruská hymna je špatně, prezentace propagandy skrz Danilova je zkreslená, rusové zničili železniční systémy,ale König si přijede vlakem, který veze jenom něj... data ve filmu taky uplně nesedí... z toho bych se dějepis neučil. Možná bych se podíval na uniformy, techniku a zbraně.
Chápu, že někoho nepřesnosti štvou, ale nikde jsem nenapsal, že bych tohle všude praktikoval. Divám se na BF jako na odreagovací válečnou řezničinu, kde všechno teatrálně vybuchuje a lítá vzduchem a není to něco, kde bych požadoval stoprocentní realismus. Senegalci do nějaké míry mezi francouzské jednotky patřili, tehdy to ale mám dojem ještě nebyl Senegal, ale jmenovalo se to jinak, ale někdo tohle nemusel vědět, teď to díky kampani zjistí - ať už je fiktivní nebo ne - a může si o tom pak něco dohledat. Tak bych to udělal já. Nepřijde mi divné, že na tomhle faktu někdo postaví fiktivní scénář, který je do tohoto období zasazený. To.. je... celé...
-
To je ale tvuj ciste subjektivni nazor. Tvurci si vybrali vlastni cestu a nikde jsem nezaznamenal, ze by o hre tvrdili, ze jde o dokument z druhe svetove valky.
Ta hra se odehrava v obdobi druhe svetove valky a je ji inspirovana. To ale automaticky neznamena a nemusi znamenat, ze vse bude zcela odpovidat historii. Stejne jako si filmy inspirovane skutecnymi udalostmi mene ci vice upravuji scenar, aby byl pro divaka co nejzabavnejsi, tak si autori upravili hru podle sebe.
Takze kdyz na bojisti bojuji anglani proti nemcum, tak nad hamburgem litaji anglicke stroje a nelitaji tam mustangy, lightningy a americke bomabrdery. Uplne postaci, kdyz hra inpiruje urcite procento lidi, aby se po hrani vrhnuli na studium historie, jak to bylo doopravdy a vase narky nad marginaliemi jsou zcela zbytecne. ;-)
-
Oba filmy se drží historie alespoň co se vzhledu týče.A drží se, i když místy měně, hsitorických událostí. Představ si, že by ve Statečném Srdci měl William Wallace katanu (protože jeho otec byl Samurai) a Angličanům by velela černoška... Zdálo by se ti to ok? Nepříšlo by ti to divné?
A Nepřítel před branami je velmi věrný událostem a poměry v rudé armádě za druhé světové. Opravdu existoval odstřelovač Vasilij Zajcev a opravdu bojoval jako odstřelovač u Stalingradu. Uniformy, postavy, akce a události. Vše je uvěřitelné. Jistě, je tam určitě mnoho filmových berliček a některé věci nejsou potvrzené, že by se stali ale jinak je film naprosto věrný historii. Opět, zkus si představit že Vasilij byl tako dobrý odstřelovač, protože měl magické umělé oko a v mladí na něm čarodějka provedla rituál a on díky tomu dokázal zpomalovat čas. Jo a nacisti nebudo mít německé uniformy ale ehhh třeba japonské...najednou se ten film zase rozpadá co?
Suspension of disbelief (bohužel mě nenapadá český ekvivalent) je alfa a omega u jakéhokoliv filmu/hry/knihy apod.
-
Ta hra neni dokument, takze ikdyz se autori inspiruji skutecnou udalosti, je ciste na nich, jak to celkove pojmou. Urcite nevadi, ze nekdo poukazuje na nepresnosti, ale z poukazovani prejit na hate a ostrou kritiku uz je mimo a je to na urovni nesmyslneho hnidopišství. Filmy inspirovane skutecnymi udalostmi se v 99,9% taky mene, ci vice rozchazeji a nektere jsou pritom prvotridni kousky.
-
Nepokoušel jsem se tu říct, že je to všechno v pořádku. Okolnosti kolem Singleplayeru uplně neznám a ty události o kterých píšeš do detailů taky neznám, jen vím, že se tam a tam něco stalo, ale pokud mě pak ta hra donutí jít a o té události si něco zjistit, ať už je realita jiná, tak to za takovou hruzu nepovažuju... film Statečné Srdce je taky historicky totálně mimo, Nepřítel před Branami jakbysmet, ale jsou to oboje skvělé filmy, tak jaký je v tom potom rozdíl?
-
taky mě to překvapuje, vzhledem k tomu, jak autor této recenze sám propagoval, že konečně bude v druhé světové válce i někdo jiný, než další "nezajímavý muž běloch".....
ale souhlasím, tato hra je pohádka a s druhou světovou to nemá nic společného... ale tak dice... švédsko... to není žádné překvapení, to je takový kraj pomatený...
-
Pleteš si dva pojmy, Realističnost a Historickou přesnost. O realističnosti se tady nebavíme. Souhlasím s tebou. Je to arkáda a má být zábavná. Ale když se začne hra pouštět do reálný událostí jako je sabotáž "těžké vody" v Norsku, Boj v Africe a Senegalské jednotky ve francouských řadách tak nemůže očekávat, že se lidi neozvou když to zpracuje špatně. Nebavím se tady o detailech jako jsou sumky nebo jestli tahle pistole je MK IV nebo MK VII. Ale ta hra má takové faktické chyby jako kdyby ji dělal někdo bez znalosti vojenské historie. A to je prostě moc. Nehledě na kompletně rozbitý Singleplayer z hlediska technické stránky. A tuhle hru nedělá pár nadšenců v dílně u maminky...ale AAA společnost s milionovým obratem. A podobně tragická byla už kampaň v jejich Battlefrontu 2. Ale tam to tolik nevadilo protože to byla fantasy. Ale přesto z toho byl cítit, recyklaci assetů z MP a šetření na všem.
Publikum téhle hry jsou fanoušci série a druhé světové...co cěkáš? Že všichni tihle lidé co mají v malíku data o kdejaké bitvě ti řeknou, že tohle je ok? Spoustě lidí tohle rozbije jakoukoliv atmosféru a herní "uvěřitelnost světa". Plus sami DICE a EA nazvali své fanoušky nevzdělanými...well well well...ukazuje se, že nevzdělaný je tady někdo jiný.
Mediá nás nejen baví ale i nepřímo vzdělávají. Díky filmům/hrám/seriálům si většina z nás umí představit jak vypadalo oblečení/život nebo třeba architektura v určitém období naší historie. Ne nadarmo se zvou odborníci přes techniku, oblečení, nebo taktiku k válečným filmům, hrám a seriálům.Pokud nedodržuji historická fakta tak není důvod udělat hru z historického prostředí druhé světové.
-
PROČ.. ptám se PROČ není na úvodním obrázku ta blonďatá hottie, co je všude vidět? Druhá vojna byla přece plná takovejch vojaček - hotties - co vypadaj jak kdyby vylezli z přehlídky Victoria´s Secret 😀 jinak pochopitelně tahle alternativní historie není pro můj žaludek - skákání z 5 metrů bez úhony a používat totálně vyugradovaný zbraně jen proto, aby se 10 letý kids bavili - fakt ne. Jdu si pustit Day of Infamy :-)
-
Zkopíruji to co jsem už někde napsal k téhle diskuzi:
Pro ty, kteří mají pocit, že to není důležité: Mediá nás nejen baví ale i nepřímo vzdělávají. Díky filmům/hrám/seriálům si většina z nás umí představit jak vypadalo oblečení/život nebo třeba architektura v určitém období naší historie. Ne nadarmo se zvou odborníci přes techniku, oblečení, nebo taktiku k válečným filmům, hrám a seriálům.
Pokud nedodržuji historická fakta tak není důvod udělat hru z historického prostředí druhé světové. Mám udělat to samé co Wolfenstein. Vymyslet si nějakou alternativní historii.