Běsni a zuř: Devalvace číselného hodnocení v současném herním průmyslu
-
To je typický problém pri hodnotení, že sa hodnotí to, čo má človek v danej chvíli v ruke... Tiež mi občas chýba také obhliadnutie sa za hrou po nejakom čase, sú hry čo si to fakt zaslúžia....
kingdom come, cyperpunk, no mans sky, open world hry od bethesdy a veľa iných....
niektoré redakcie to robia, ale v dnešnej dobe je to asi aj dosť časový luxus venovať priestor hrám rok po vydaní? Každopádne, ja by som bol za:)
-
Číselné hodnotenie by som vnímal ako samostatne stojaci produkt a množstvo ľudí on má väčší záujem ako recenziu. Z rôznych dôvodov, niektoré si pomenoval, niektoré si nemôžeš dovoliť pomenovať.
Ja by som ho zrušil, pretože pôvodne zamýšľaná pomôcka ( či skratka, ako píšeš ) zatieňuje a devalvuje prácu recenzenta ( Samozrejme nie v očiach aspoň trochu osvieteného čitateľa, ale predovšetkých v očiach všetkých tých Jožkov Makov . Tých nie je málo)
Za tie roky už človek spozná jednotlivých recenzentov, potom môže na základe dobre napísanej recenzie interpolovať do svojho vkusu.
Presne ako píšeš, často sa teším na 7-čkové hry, pretože keď vidím, že kritizujete veci ktoré som ochotný tolerovať o čosi viac a zároveň vyzdvihujete prvky, ktoré su pre mňa zásadné, viem že si hru užijem.
Aj keď pochybujem, že sa ti podarí dosiahnuť zásadný posun v myslení, článok bol mňam... a vlastne je fajn, že to ešte niekto raz za čas skúsi.
-
To číslo zrušte a hotovo. Stejně je to k ničemu. Podle mě je ideální systém něco na způsob ACG. Takže na konci nálepka s něčím jako "neváhej a kup" (pro must have pecky) "o hře si raději víc zjisti" (pro hry ne pro každého), "Počkej na slevu / na patche" a nebo "Ruce pryč". Nic víc tím finálním hodnocením stejně nejde říct a víc od toho člověk nečeká. Tak proč to neříct takle rovnou a proč nechávat čtenáře aby luštil, co zrovna pro daného recenzenta znamená 7,5/10?
Nebo je to fakt o tom, že bez čísla nebudete na metacritic a to je pro magazín důležitější, než informace pro čtenáře?
-
Zajímavá myšlenka. Nejsem si ale jist zda lze o hrách obecně říci že nás mají něco naučit. Jistě to platí u šachů apod. Ale u některých titulu budeme horko těžko dolovat edukativni výstup. Hry dnes slouží spíše jako entertainment. Jinak absolutně souhlasím.
-
Jen k tomu dodám, že ani nemluvíme o objektivním hodnocení umění, což je samo o sobě z podstaty subjektivní, ale o hodnocení hry. Činnosti určené k učení dovedností nutných k přežití. Její objektivní kvality lze posuzovat -pouze- v souvislosti s mozkem který s ní interaguje a jakýkoliv recenzent musí velmi pracně odstranit maximum svojí osobní reakce a posuzovat hlavě to jak dobře umí ta hra něco člověka naučit a jestli to dělá třeba zábavně. To jak to vypadá, zní, o čem se tam mluví nebo koho vykresluje je až na vedlejší koleji jako okrasa.
Neumím si představit nic absurnějšího než říct třeba o hře šachy, že jsou 4/10.
-
Výborný článek. Také jsem toho názoru, že číslo je pouze nápovědou. A recenze nemůže být nikdy objektivní. A proto je fajn, že existuje číselné hodnocení, procentové i textové.
Co se mně týče, třeba na ČSFD dávám minimálně tři hvězdičky. Nerad haním obecně něčí práci, autorův záměr je vždy jeho a jak víme, i to se často zbytečně řeší. Raději trávím čas u kvalitních titulů u her, filmů, knížek. A jako každý mám své oblíbené braky. 100 lidí - 100 chutí. :)
Na některé hry se těším hodně, od jiných moc nečekám. Každopádně jsem nikdy nelitoval, že jsem si danou hru koupil. Klidně i za plnou cenu. Game pass na vyzkoušení je skvělý, stejně jako slevy. A naštěstí existují jedinci nebo nezávislí vývojáři, kteří dokáží z mála udělat hodně. I díky textům zde se rozhoduji, co si pořídit. A vůbec mi nevadí odložit očekávanou AAA hru o pár měsíců, případně rok. Je toho totiž tolik. A to je jen dobře. Nejraději hraji dvě hry najednou a žánrově odlišné, abych to mohl střídat dle libosti.
-
Ja som vždy tvrdil, že fakt, že 7 je priemerná hra vychádza jednoducho z toho, aké hry sa hodnotia. Aj tie najväčšie herné weby ako IGN hodnotia len pomerne známe hry. Ale na steame či PSN tých hier vychádza podstatne viac (to je koniec koncov problém sám o sebe a na iný článok).
Tie hry, ktoré v konečnom dôsledku sú hodnotené na games či IGN sú nadpriemerne všetky. Oproti nejakým jumping burritos alebo čo všetko sa dá vydať na rovnaký storefront je aj Forspoken úžasnou záležitosťou.
Jednoducho, pokiaľ niečo nie je fakt zle, hra ktorá sa dostane k hodnoteniu na týchto weboch naozaj v podstate musí byť aspoň 6, inak by na ňu nikto nemal čas. Aj keby to bolo 6 čisto len kvôli produkčným hodnotám. A z toho potom vzniká ten pocit, že iné ako 6+ sa ani nepoužívajú...
-
Za mě jen úvaha - číselné hodnocení u recenze mi vyhovuje, ale kde bych ho zrušil, jsou remastery. Tam to číselné hodnocení je strašně zavádějící. Kolikrát výborná hra, která svého času sbírala třeba devítky, vyfasuje v remasteru třeba pětku. Proto, že změn je málo, proto, že změn je moc... Naprosto jinak k té hře bude přistupovat člověk, který ji nikdy předtím nehrál a naopak člověk, který ji má obehranou do bezvědomí. A právě toto je důležité si pročíst v recenzi a vyhodnotit si, jestli ten remaster pro mě je nebo není. A to číslo, ať už jakékoliv, tohle hrozně devalvuje.
U klasické recenze nové hry autor do hodnocení promítá subjektivní dojmy, u remasteru je to často právě jen zhodnocení technického stavu nové verze hry...a tam už se to bije - je to skvělá hra, ale odfláknutý remaster - jak hodnotit? Je to blbá hra, ale technicky skvělě vymazlený remaster - jak hodnoti? Tady je více než jinde důležitý text, ne zavádějící číslo.
-
konečně recenze, co jsem přečetl a neměla ani číslo, ale nejsem zadnej median. Nyní zase do práce a trochu Pottera, když dá svědomí.
-
Je to jednoduché - sociální sítě, resp. sociální média jsou pro zábavní průmysl, politiku, sport a možná pár dalších odvětví ku*va problém. Tam z podstaty věci každý kdo má do ... díru může vyřvávat svůj názor. Dřív to šlo jen v hospodě. Problém je, že čím jednodušší člověk s menším rozhledem, tím méně má co na práci a o to hlasitěji řve a bije se za svoji "pravdu". A když se takových pár blbců spojí, je z toho docela hlasitý guláš a všichni mají pocit, že na to musí nějak reagovat. Já občas napíšu do nějaké diskuze na cca 3-4 weby, na Facebook (nic jiného nemám) chodím pouze prodávat věci na Marketplace a pro informace chodím na weby, které píší inteligentní lidé, co mají přehled, názor a dokáží argumentovat. Občas si přečtu diskuzi, abych věděl, co si myslí ostatní, zhodnotil jejich pohled na věc a nenabyl jistoty, že můj názor je ten jediný správný. Třeba mě všechny japonské hry přijdou jako totální ho.adiny, to stejné prakticky cokoliv od Blizzardu, nechápu moderní "simulátory", Let's Playe a za boha mi nedává smysl proč utrácet drahocenný čas tím, že bych sledoval, jak někdo hraje (když sám na to nemám čas) nebo rozebírá dvě hodiny poslední hodinovou episodu nekonečného seriálu. Ale neříkám kvůli tomu, že japonský, Blizzardí a simulátory na chleba apod. jsou sra*ky (u toho chleba asi jo) a že streameři by měli jít makat do dolů. Já se ve volném čase raději budu věnovat rodině, vzdělávat a posunovat v tom, co mě baví a někdo jiný bude koukat na stream nebo hrát JRPG. A je to v pořádku, je to jejich volba. Jen spousta lidí neumí přijmout, že někdo má jiny názor a pak se lze běžně setkat s reakcí ala "pošleme je do dolů". A tuto neakceptaci posilují sociální sítě a média. My nebo vy a kdo nejsou my, toho vyhladíme. A na to hodnocení se to vztahuje stejně.
-
Díky za zamyšlení, pro mne to bylo lepší čtení než leckterá recenze :-).
-
S clankom som spokojna v podstate velmi krasne zhodnotena realita dnesnych dni (mesiacov) ale hlavne spolocnosti. Ja osobne by som podla recenzie isla este nizsie napriklad na 6 ale v kontraste s tymto tu je potom napriklad recenzia Cyberpunk 2077 ktora ma od vas (Sarky) cislo 9 a jej technicky stav teda nebol dobry.
Co ma privadza k myslienke ze nedavno som sa s kamaratom rozpravala ze cez vianoce som hrala Cyberpunk 2077 kupeny v zlave za 19,99 (velmi prijemna cena) a on mi automaticky povedal ze to je ..... a nebude to hrat lebo to vyvojari pos**li a nebude ich podporovat aj ked rec o podpore pri kupe hry v zlave je na samostatny clanok. A pritom je to chyba pretoze to hodnoti dojmom z roku 2020.... cize tento hype/hate sa taha so znackou potom vopred.
A tu je teda moja protiotazka ako a ci vobec bojovat s tymto ... predpokladam ze re-recenzie niesu mozne lebo cas a tony noveho obsahu. Ale poslednu dobu je zakopnuti viacej napriklad aj Battlefield 2042. Pri vydani strasny problem aktualne po patch je to uz o poznanie lepsie. A znova co s tym ...
To budeme cele znacky (svety) proste odpalkovavat na zaklade uvodu alebo hypovat na zaklade prveho tyzdna ? Pavel dal Battlefield 4/10 a uprimne vtedy to bolo snad este horsie. Hravala som to vtedy a hravam to obcas aj teraz. Ale tu by bolo napriklad zaujimave ako by to Pavel hodnotil po vylesteni a obruseni hrany.
Nemyslim to teraz vobec utocne ani osobne voci Pavlovi prosim neberte to tak ale keby sa ho spytam ako neznala problematiky ci by mi odporucil radsej Battlefield 2042 v zlave alebo Call of Duty: Vanguard v zlave mohla by to byt zaujimava odpoved ak ma averziu voci BF (neviem len premyslam ako priklad).
Ja by som bola uprimne zvedava (najma pred zlavovou sezonou) aspon na kratucky review highlightov pretoze vela krat uz nekoresponduju s realitou vs historia lebo patch, dlc a podobne.
U vas ma napriklad strasne milo prekvapil fantasticky clanok a zhrnutie pre ANNO 1800 od pana Skotaka ANNO 1800 SE LOUČÍ. SBOHEM A VAVŘÍNOVÝ VĚNEČEK! Ale chapem ze niesu kapacity na pisanie takychto clankov pre kazdu hru.
Prosim neberte tento post utocne alebo osobne (nikto z menovanych) len som sa zamyslala.
P.S o translate do CZ poproste Betku :)