Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Opravdu, pro všechny kteří zde chcou Gone Home, radím ať si přečtete článek Dana Vávry o této hře. Ač s ním někdy VŮBEC nesouhlasím, zde naprosto.
    • GlaDOS
      Četl jsem a s žádným jeho argumentem jsem nesouhlasil. Gone Home by u mě sice ve škatulce adventur nevyhrál, ale nominaci si zaslouží.
    • vlastik.plaminek
      Je ten článek k přečtení i někde jinde? Jsi asi pátý člověk, co o něm píše nebo mluví a začíná mě to zajímat, ale nechce se mi kvůli tomu dávat kilo za Level.
      • Však si ten Level kup, stojí stovku a těch zajímavých článků je v něm spousta. A navíc podpoříš renesanci kvalitní herní žurnalistiky.
      • napis mail a muzu ti to oskenovat jestli chces
    • Myslíš onen článek v Levelu, který vyspoileroval konec? Jo, tak ten mě pěkně nasral.
      • Tak mě jde o ten názor... Víš určitě že Dan na takové věco (bohužel) nebere ohled...
  • Horst_Fuchs
    Stanley Parable je adventura?
    • MindFuck kategorie tu není.
      • Ale měla, ta hra si zaslouží aspoň jednu výhru :D
  • Malleth
    Pro mě jsou to Brothers.
    Už z prvních videí bylo jasný, že má hra obrovskej potenciál. Způsob jakým člověk interaguje se světem a řeší puzzly je nejen originální, ale zároveň přináší překvapení skoro na každým kroku.
    Starbreeze tu navíc posunuli možnosti vyprávění příběhu ve hrách o notnej kus dál a v adventurách je příběh na prvním místě.
    • michelangelocz
      Pro me taky, velka pecka. Ale na Gone Home, Kentucky Route Zero a Stanley Parable se teprve chystam ;)
    • Gordar
      Brothers jsem si koupil, protože sem o tom četl jen samou chválu (TBiscuit řekl že je to jedna z nejlepších her co kdy hrál). Proto pro mě bylo překvapení že na mě to nějak nefungovalo. Příběh byl sice hezký, pohádkový, ale s nijak překvapivým rozuzlením. Hratelnost dobrá, grafika pěkná.. ok. Ale když bych to hodnotil dal bych tak 7.. prostě mi tam uniká co je na té hře tak speciální.
      • maros.goc
        Na tej hre nie je specialne nic.. Je to najnadhodnocovanejsia hra roka... Hratelnost je jednoducha az primitivna, hlavolamy na urovni materskej skoly, hra ma mnoho nedotiahnutých resp nerozvinutych prvkov.. Aj ked atmosfera, hudba a poetika hry je krásna to ano... Ale dobru hru dobrou hrou robí predovsetkym hratelnost a brothers ju ma slabu
        • Malleth
          Nedotáhnutý, nerozvinutý prvky? Můžeš bejt konkretní?
          Puzzly nemusej bejt těžký, aby byly zábavný. Krom toho samotný ovládání dvou postav současně přidavá challenge.
      • Malleth
        Speciální je samotnej koncept ovládání dvou postav současně. Jen s použitím dvou analogů a dvou triggerů můžeš dělat mraky různých zajímavých interakcí, který navíc není třeba nijak vysvětlovat.
        A právě na konci tohle ovládací schéma v jednom momentě použili naprosto nečekaným způsobem.
        • Jack1947
          Je to tak, prekvapily timhle... skoda jen ze to byla takova kratka hra, i kdyz dobreho jen po malu jak se rika. *4*
  • Už jsem chtěl chválit, že jste vynechali Gone Home, ale prd, v závěrečným pokecu jste to museli chvístnout.
    • woczlf
      Gone Home je podle mě nesmírně přeceňovaná teze, která nemá po 20 minutách co říci. Proto se ani nevešla do výběru, ale zároveň si zaslouží alespoň jednu větičku. Přeci jen patří mezi ty "popularizátory" adventur a věřím, že si díky její publicitě lidi zahrají třeba i KRZ a podobné, trošku experimentální kousky.
      • maros.goc
        Určite nie je nadhodnotena tak ako Brothers :-D
      • Ne asi. Gone Home je nafouknutá bublina. Zrcadlo prázdnoty duší členů The Fullbright Company. Gone Home je víc vymyšlená hra než skutečná. Takříkajíc fikce na druhou.

        Ale co už, prázdnotou se indie dev učí. Vychvalovaní thatgamecompany museli vydat dvě prázdnoty (flow a Flower) než s Journey konečně něco málo dokázali.

        Mimochodem The Stanley Parable je naopak obraz. Obraz, kterej jeho tvůrci vydávají za zrcadlo. Ale v obrazech se nic neodráží, ať už jsou naleštěný jak chcou.
        • frantisek_nejezchleba
          žádná z těch thatgamecompany her nemá popisný příběh, každá z nich tedy teoreticky může být označována jako prázdná. Podle tebe Journey není prázdná hra?
          Odpověď, že není, by mě dost překvapila. Odpověď, že je, by mě utvrdila v názoru, že právě TVÁ duše musí být prázdná (v případě, že s těmi hrami máš osobní zkušenost), nebo nemáš páru, o čem je řeč (v případě, žes je nehrál).
          • Nepochopil jsi.
            • frantisek_nejezchleba
              jak by taky jo, když jsem se nedozvěděl, co si vlastně myslíš o Journey.
        • janchor
          Deep. Ale kupodivu to "zrcadlo prázdnoty" oslovilo celou řadu lidí (příklad za všechny - http://www.edgeoftheworld.cz/2014/01/06/gone-home/), takže zas úplně prázdný nebude.
          • A neoslovila je spíš možnost ukázat, že je Gone Home oslovilo?
            • janchor
              Pokud si přečteš odkazovaný text, myslím, že se ty důvody dozvíš velmi konkrétně.
          • Věc názoru.
            • janchor
              Čeho taky jinýho? Toliko ilustruju, že ty názory jsou diametrálně odlišný - což obvykle svědčí o všem možným, jenom ne o prázdnotě.
  • The Night of the Rabbit je opravdu krásně zpracovaná adventura a u málokteré hry můžu říct, že by mě konec hry mile překvapil. Tady jsem si závěr vyloženě vychutnával.

    Akorát mě tam zamrzel jeden bug, kvůli kterému nešla ukončit konverzace a během hraní jsem narazil na docela hodně překlepů v cz lokalizaci (i ve videích). A chaotický deník včetně nápovědy.

    I přes to všechno to byl ale moc pěkný zážitek.
    • woczlf
      Ten bug si pamatuji, ale mám dojem, že už je odstraněný. Lokalizaci nemůžu posoudit, dal jsem přednost eng verzi.
  • Jsem rád, že vyhrála The Night of the Rabbit. Plně si to zaslouží. Krásná poctivá grafika, pěkný pohádkový příběh, milá atmosféra. Skvěle jsem si u té hry odpočinul.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit