Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Co tam dělá Rome Total War II vždyt' i patchi je to bugfest a videa o tom zaplavují YouTube. Dle mého názoru sem nepatří.
  • MickeyMutant
    Ale bylo to jenom o fous před Římem, že jo, Aleši?
  • Taky nechápu toho ROME2. Jak se hra s takhle rozbitým systémem hraní a všeho okolo mohla do tohohle žebříčku vůbec dostat? Jenom protože to je série Total War?
    • protože je megalomaská, zábavná a v tuhle chvíli i celkem hratelná
      • Hratelná je, ale zábavná nikoliv, alespoň pro mě, který žádá taktické využití svých jednotek, pletichy, které mají dopad na můj rod, menší ikony, family tree, alespoň elementární správu provincií ve smyslu stavění cest, určovat vývoj provincie a obstojně pracující dobývání ne že čtyři jednotky útočí a zbytek je podporuje s konce mapy.... opravdu to takhle teď pracuje.... po půl roce.
        • Největší fail jsou podle mě victory points v otevřených bitvách. Absolutně nechápu jakej nýmand to vymyslel. Při načítání čtete tuny vývojářských rad jak lze nyní využívat terén v bitvách, jak se můžete schovávat a jakou obrovskou výhodu má tým na kopci , atd ... a potom vás to hodí do bitvy kde musíte vojsko rozmístit do okruhy 30 metrů okolo kreténsky umístěný vlajky. Have fun ... . *16*
          • Souhlasím, bohužel to co říkají vývojáři s terénem a další věci není pravda. Kdo hrál ROME II alespoň pár hodin, ví, že bitevní mapy nejsou na to navržené. Tudíž tupá AI ti prozradí vždy dříve než k ní dojdeš, kde je a dále mapy jsou , dle mě ošklivé, nejsou tam mokřady, řeky a další věci, které hráli důležitou roli v bitvě. To nezmiňuji ani že jsou ošklivé a jednotlivé prvky jako skály, města jsou rozvrženy pěkně genericky nebojím se řici hnusně. Kdyby alespoň si vzali příklad s úvodní bitvy s filmu Gladiátor. Ano byly v ní nesmysly a stále je to lepší než to co je teď.
            • Já myslím, že aby se nám člověk zavděčil, bohatě by stačilo nerozkokotit systém, který v Shogunovi 2 fungoval. Nikdo nechtěl převratné novinky, které každého nakonec akorát serou. Já jsem chtěl klidně Shoguna, ale v prostředí Antiky.
            • vam by se clovek zavdecil jedine tak, ze by vynalezl stroj casu a poslal vas nekam pryc
  • S tímto vítězem souhlasím. Vlastně jde celkem o průlom. Donedávna neměly komplikované strategie žádnou publicitu a byly i přes časté nesporné kvality opomíjeny. Paradox Dev. za těch 13 let od prvního EU ušel dlouhý kus cesty a je prvním vývojářem, který takové hry dostal na úroveň přístupnou i pro méně šílené hráče, aniž by nějak zásadně ztratil ze své specifické herní mechaniky. V roce 2012 se s "lehkou vahou" CK2 poprvé prosadili do nespecializovaných médii, anket a hitparád. Loni s podstatně těžším kalibrem EU4, alespoň podle mě, dominovali celému segmentu a jsou díky tomu vidět.
    P.S. Těším se, až se do roka a do dne v tomto žebříčku objeví East vs. West, ať už vítězně, nebo ne. Vývojářské deníky ukazují nechutně dobré věci.
  • Keyz
    Já bych ještě přidal:
    Battle Worlds: Kronos

    Skvělé, že to vyhrálo Europa. Je vidět, že autor jde podle kvality. Věřím, že jinde by klidně vychvalovali do nebes Roma II i přes časté chyby a další problematické záležitosti.
  • Ty vole, kde je XCOM: Enemy Unknown/Enemy Within? :D
    • Těch novinek tam zas tolik není, aby to za to stálo.
      • Enemy Within je citelně překopané Enemy Unknown *3*
        • Právěže citelně překopanej není, jen jsou tam nějaký novinky. I když mě to bavilo o něco víc, než základ, obsáhlosti HoS asi nedostahuje, aby se to dalo brát samostatně. (Starcraft jsem nehrál, tak jen důvěřuju porotě)
          • Prej nějaký novinky *1* Právě že jde o docela zásadní věci, který zásadně mění styl hraní oproti Enemy Unknown.
    • datadisk možná?
      • eStar
        StarCraft II: Heart of the Swarm tam ale je.
        • Chtít logiku od Aleše, nechceš toho moc?
  • Nejsou to sice plné hry, ale nominaci by si určitě zasloužily i výtečné datadisky XCOM: Enemy Within a Brave New World k Civilizaci V.
    • Tilwaen
      Brave New World se jim hodně povedl, rozhodně mnohem lepší hrát Civ V s ním než bez něj.
    • pokud jsou samostatne spustitelne tak ano, jinak tam nemaji co delat
      • Enemy Within samostatně spustielné je a být tam rozhodně mělo, nemůžu si pomoct.
    • Já bych je tam taky dal vzhledem k tomu, že oba datadisky zásadně mění hratelnost původních her.
  • Prostě vynikající starověká strategie, které by slušela mnohem preciznější optimalizace.

    Aleš zase perlí... člověk by čekal že po takové dob, už přestane blbnout. Nebo má na mysli nějakou jinou hru jménem Rome 2?
  • počkat jak to ze tam je místo xcomu ta budgetovka rome 2? *8*
    • Erien
      Protože Xcom je rok 2012 a ten nový je pouze datadisk = bude v sekci "Best of datadisk", pokud se tam dostane.
      • Veskoslav
        Podle téhle logiky by tam ale nemohl být ani Sc HoTS. Sc II je z roku 2010:)
        • Hele...než urážky, prvně vážně raději článek přečíst.
          • Bez, ne než :D
        • Erien
          Jaký logiky? Stačí číst a pochopíš proč tam právě SC je. "Heart of the Swarm jsme nakonec zařadili mezi velké hry a ne datadisky kvůli rozsahu a významu hry"
          • Rozsah? Kampan a par novych jednotek je prakticky dokonala definice datadisku.
            • Erien
              Mě je celkem jedno čeho jaká definice to je. Redakce rozhodla, že vidí nový SC víc jako plnohodnotnotnou hru, než jako datadisk, tak to tady je. U hry je to jasně napsané, takže v tom nevidím problém.
  • 2013 bol katastrofalny rok pre strategie.Pokračovanie Sim city- fail, CoH 2- fail, TW Rome 2- Mega FAIL

    rok od roku je to horsie a horsie, zato FPS hier vychádza stále viac a viac
    • Ristoro
      Možná jich vychází víc, ale s kvalitou to jde taky do p**ele.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit