Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • kubi-wan
    Ale nic to nemění na faktu, že Mario prostě JE plošinovka a Prey škatulku FPSka taky víc než naplňuje.
  • Ty si totalne pomyleny...ty nevies co znamena zaner akcna adventura ...to je akcna hra vacsinou s rozvijajucim sa pribehom a charaktermi a hernymi prvkami spomalujucimi akcnu hratelnost, kvoli ktorym sa meni celkovy pacing hratelnosti .........typickymi prikladmi akcnych hier su doom, quake, syphon filter, ci trebars, bulletstorm..to su ciste akcne hry...adventury su Monkey Island, Broken Sword, ci Technobabylon....akcna adventura to je vlastne hybrid oboch zanrov..akcna adventura je na akcnu hu malo akcna a na adventuru malo adventurna, je to proste to, co som napisal na zaciatku..........pravdou je, ze cistych akcnych hier je uz velmi malo ....
  • jindra.veliky
    tak to je mazec...horizon jako akcni adventura, lol...uz par let je tady to vyhlasovani nej strasne divny a tohle je tresnicka na dortu
  • BTW kde bude Nier? To je bezesporu hra roku se Zeldou. Nacpou to do RPG?
  • System shock a Deus Ex boli odjakziva brane ako strielacky, neexistuje dovod preco by Prey mal by brany inak
  • Potom se podíváš na prodeje na PC a válcuje to GTA V a Skyrim, tak se prober, tohle škatulkovaní je mimo, navíc opravdu nevím, co je třeba těžkého na RPG hrách...
  • Prey mělo dost velkou volnost, jak řešit problémy ve hře. Jsem si jistý, že opravdu spousta lidí to hrálo jako střílečku a proto jsou teď zmatení *3*
  • Proč se divíte? Většina platforem má své plusy a mínusy a proto taky spousta TOP her je jenom na určitých platformách.
    Např: Majitelé PC mají většinou rádi komplikované hry (strategie, RPG, atd.), stejně tak konzolisti mají v oblibě jednodušší hry na ovládání (sportovní NHL a FIFA, arkády, atd.)

    Pokusy dělat ty hry cross-platformní většinou nevychází (když se hra chce zalíbit úplně všem, tak se zjistí, že prakticky v ničem nevyniká a je z ní takový sluníčkový guláš). Takže pokud vývojář chce udělat opravdu vyjímečnou hru, tak se většinou soustředí na určitou platformu, určitý žánr. Proto taky ty TOP hry roku jsou většinou zaměřené na něco konkrétního.
  • Mart9
    Ano, a proto tady v diskusích nějaký LV42 opakovaně brečel, že to byl špatný rok a odmítá si připustit, že kvalitní hry vycházejí jinde než na PC.
  • bukrr
    Je to docela sranda no ne? *1* Prey je klasická FPS, prostě chodíš a střílíš, nepřátelé padají po stovkách. A Assassin byl chválen hlavně za posun v sérii, ale vlastně je to pořád ta stejná hra jako v roce v 2007. Ty Gamesy jsou fakt úplně padlý na hlavu tvl *1*
  • Já jsem s příběhem v Zeldě spokojen, nepotřebuji pořád custcény, které ředí hratelnost.
  • bukrr
    Všechny ty hry mají větší rozsah, všechny mají aspoň trochu k akční adventuře . Většina lidí si prostě zaškatulkuje série do jednoho žánru a posun v nich ignorují. Taky by bylo fajn popřemýšlet nad tím, že to všechno hodit do jedný kategorie eliminuje dalších 40 "best of" kategorií.

    Ale co, každý kdo bere Prey jako střílečku je evidentně úplně nikde jinde *4*
  • Jak už někdo poukázal dřív, problém je ve stupidním překládání do češtiny.

    Máme tady první žánr detektivních her a puzzlů "Adventure game", které se přeložilo jako "adventura".

    Potom je tady druhý žánr "Action Adventure", které by se správně mělo přeložit jako "akční dobrodružství", ale díky skvělému(debilnímu) překladu z toho máme "akční adventura", což lidi mate.
  • Jak už někdo poukázal dřív, problém je ve stupidním překládání do češtiny.

    Máme tady první žánr detektivních her a puzzlů "Adventure game", které se přeložilo jako "adventura".

    Potom je tady druhý žánr "Action Adventure", které znamená "akční dobrodružství", ale díky skvělému(debilnímu) překladu z toho máme "akční adventura", což lidi mate.
  • kdo ví, třeba Nier:Automata považují za RPG *1*

    Jinak souhlasím, Nier pokládám za GOTY
  • maros.goc
    no ano, tie dizajnove zalezitosti posuvajuce pribeh nie su v BOTW az tak prepracovane ako v BB napr ale v BOTW su zase flashbacky cize hovorit o ziadnom pribehu je traposina
  • maros.goc
    preto sa to sakra vola akcna adventura nie adventura ....pretoze popri adventurych prvkoch sa dostava k slovu aj akcia, resp hrac musi vykonat urcite akcie spojene s jeho postrehom a vnimanim ...kapisto?
  • maros.goc
    no jasne robme neuveritelne trapne skatulky
    akcna dobrodruzna hra s otvorenym svetom
    akcna hra s otvorenym svetom
    dobrodruzna hra s otvorenym svetom
    akcna dobrodruzna hra s polovicnym otvorenym svetom
    akcna hra s polovicnym otvorenym svetom
    dobrodruzna hra s polovicnym otvorenym svetom
    akcna dobrodruzna hra s linearnym svetom
    akcna hra s linearnym svetom
    dobrodruzna hra s linearnym svetom
  • P.S.
    Za povšimnutí ale stojí že vetšina tech her jsou exkluzivity a majitel jedne platformy si nezahraje. Napr. když máte jen PC tak máte smolíka.
  • Nj zarazovat hry do škatulek je ťežke. Možná bych vytvoril samostatnou kategorii "akční dobrodružná hra s otevreným svetem" pro hry jako Assassins Creed nebo Horizon. Preci jen pod slovem adventura si človek predstaví neco jako Sherlocka Holmse nebo L. A. Noire, kde človek reší hádanky, kde je interakce s prostredím, rozhovory s NPC atd.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit