-
Ještěv by mohli vyhlásit nejlepší hru kterou ale nikdo nehrál :D
Trend ? hmm jsem čekal PUBG - nechápu že Lootboxy jsou v téhle kategorii. -
k smichu tahle saskarna.
-
a co takhle nejlepší herní padouch, zbraň, zadek, hra při které jste se nejvíc zapotili, nejvíc vás mrazilo, kterou jste znechucením málem odinstalovali atd....
-
-
On Nier nehrál, jen se k němu vyjadřuje jako ke všemu.
-
-
hraji jen kvalitní hry, což nier není, proto jsem radši hrál nioh... na uchylné pohádky nejsem
-
-
najdi si práci nebo se přihlaš znovu na střední
-
preto pozeráš anime?
-
-
jen pár vybraných kousků, které nejsou weeaboo uchylný trash
-
-
-
-
Zadek je jasnej tam není potřeba žadné ankety.
-
-
Super kategorie! Jako zpestreni tech klasickych zebricku to vitam. *14*
-
-
"Japonskej fénix" je jedinej trend, se kterym nemám problém... i když ty hry nehraju.
Ostatní jsou pí*oviny. -
Dobré téma. Škoda, že diskuse zas bude plná akorát těch, kterým se ta kategorie z nějakého důvodu nelíbí, ale mají strašnou potřebu to vykřičet do světa. *7*
-
-
Pro mě je to jednoznačně Battle royale.
-
Vůbec ty lootboxy nemusíte využívat. Sice jsou to zdokonalený výherní automaty, na kterých můžou hrát i děti, ale jsou tam většinou přece jen kosmetický věci, který se vás vůbec nesnaží donutit investovat do hry další peníze. Kosmetický mikrotransakce jsou neškodný. Proto je používají giganti jako Valve nebo Activision/Blizzard ve svých nejúspěšnějších hrách.
Doufam, že vás za to aspoň někdo platí a neshoříte v pekle bez kompenzace. -
-
Lootbox u Blizzardu neovlivňuje naprosto hratelnost. Což se například u Team Fortress 2 říct nedá. Na druhou stranu Dota 2 nebo CS jdou opět cestou Overwatch. Ale EA? Sorry, ale P2W systém je to nejhorší, co peklo vymyslelo. Asi netušíš, co ve které hře je v lootboxech, co?
-
-
A jak ty lootboxy v TFku ovlivňují hratelnost? Sice jsem to už dost dlouho nezapl, ale pokud něco výrazně nezměnili, tak se tam banda lootboxy namakaných hráčů nepohybovala.
-
-
On řekl, že ovlivňuje hratelnost, což je pravda. Na začátku (když byla hra placená) tak člověku padaly různý věci a dalo se craftit a bylo to zajímavý. Navíc, ty věci v TF2 ovlivňují hratelnost, nejsou to jen skiny - např. bez raketometů a bot a dalších itemů se s Soldierem při skákání s výstřelem zabiješ, pokud máš speciální itemy tak boty třeba pohlcují část poškození od projektilu atd atd. Kompletní změna způsobu hraní za tuhle třídu. A dalo by se pokračovat - hodinky pro Spye co ti umožní jakože umřít ATD ATD.
Hu už skoro vůbec nehraju a mám v ní jen přes 200 hodin napříč těma cca 10 rokama, ale většinu věcí co mám jsem dostal na začátku, teď už nic. Už jen lootboxy.... -
-
Tak samozřejmě že díky odlišnému vybavení se mění hratelnost. Ale ne směrem k imbalanci, protože každá věc (vyjma té úplně základní) má jak plusy tak i mínusy. Ale na tom TFko stálo téměř od začátku - na tom, že si vybereš co ti víc sedí. Navíc ty věci padají během hraní. Sice náhodně, ale padají. Takže vyjma některých skinů nebo klóbrců se ve hře můžeš dostat ke všemu aniž bys za to cokoli utratil.
Ten spy je dobrý příklad: ty hodinky, které jsi zmínil ti umoňujou fingovat to, že tě sejmuli, na druhou stranu se nemůžeš zneviditelnit. No a u dalších zase můžeš být neviditelný klidně celé kolo, když se teda nepohneš. Záleží čistě na hráči co mu sedne víc.
Je teda fakt že po přechodu na F2P se z toho stalo dobré dojné hovězí (jako kr*va tu je furt zakázané slovo? To je fakt prdlé...). Vývojáři do toho přidávají šílený množství bizarních (a zbytečných) věcí a pokud to zapneš po fakt dlouhé době, tak čumíš co se to tam promenáduje za šílenosti. -
-
Problém je v tom, že ten equip padá opravdu jenom velmi vzácně. Na ty lepší itemy je to fakt jako sázka do loterie (téměř nulová šance vyhrát).
Pak je prostě velký rozdíl mezi člověkem, co si zaplatí, a casual hráčem. Obdoba P2W systému.
-
-
-
-
Wow nepotrebuje ani lootboxy aby bylo p2w, to už je dávno.
-
-
A co děti?! Myslí tady vůbec někdo na děti?!!!!!
-
^Dejte tomu chlapci pár šekelů.
-
-
Já čekal lootboxy a denuvo