Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • TheGGG
    strnulé, toporné, ošklivé, bez mocapu a DOF, TSAA, motion blur, snad to ani voice acting nemá, tabulek jak v účetním programu... *11*
  • Baldurs gate 1 a 2 jsou nehratelné? Od kdy? Nejlepší RGP co jsem kdy hrál!
  • TheGGG
    jinak blahopřeji k postřehu, že existují určité základní šablony postav sis všiml brzo
  • ^ to byla reakce na Skavena
  • ^ Tak vy jste si všimnul, že Mass Effect není ryze RPG hra a je to jakýsi paskvil?? Blahopřejí! Z vás jednou něco rozhodně bude!
  • TheGGG
    ovšem baldurs gate a všechny tyto old rpg hry jsou nehratelné... a příběhových misí je v ME 2 spousta, protože opakuji součástí hlavního příběhu jsou i jednotliví companions... a postavy jsou pro mě nové... nějaké nehratelné 16 bit rpg kde nejde poznat postava od židle mě nezajímá... a příběh KAŽDÉ hry ti shrnu v jedné nebo dvou větách
  • TheGGG
    cutsceny jsou často to nejlepší co ve hře může být a já měl v ME dost svobody... u každé druhé postavy a companiona člověk mohl rozhodnout jak se zachová a často tím rozhodl i o osudu dané postavy, komplexní systém loajality pak měl vliv i na úspěch konečné mise... to mě jako RPG zní... o skvělých romancích ani nemluvě.
  • ^ řekl bych, že na "vesmírnou operu" to (ME a ME2) mělo velmi dobrý příběh. Co naplat, že se dá argumentovat, že spousta ryzích RPG má lepší příběh.

    Jestli chcete trvat na tom, že Mass Effect nebylo RPG, tak v tom případě vám BLAHOPŘEJI! Jste vskutku bystrý!

    Nebojte, všichni jsme to pochopili, máte rád RPG a Mass Effect není pro vás v sobě dostatek RPG prvků. Děkujeme za váš názor a nashledanou
  • PLuto.petr
    Problém je, že tohle je něco úplně jiného. Už to není klasická adventura navazující na předchozí díly, ale úplně nová hra jen parazitující na známém jméně a prostředí. Jakoby tvůrci nevěděli, jestli chtějí udělat adventuru nebo interaktivní film (nebo něco úplně jiného). A tak největší náplní je zdlouhavé a mnohdy nudné procházení se po panství občas prošpikované nějakým rozhovorem. Základní premisa příběhu není špatná, ale je to absolutně nedotažené. Puzzlů je jen minimum, naopak přibyly nesmyslné akční sekvence, hlavně ty duchařské jsou strašně otravné a doslova zbytečné. A když k tomu dodáme zmršené ovládání, je vymalováno.

    Je to velká škoda, KingsArt už v minulosti prokázali, že dokážou udělat pěknou adventuru. Ani zde není prostředí vůbec špatné, po technické stránce (grafika, dabing, zvuky) a v některých chvílích i atmosféra nejsou až tak špatné. Ale příšerné ovládání, sledování černé obrazovky při zdlouhavém čekání při nahrávání mezi jednotlivými obrazovkami, nezajímavá herní náplň a množství protivných akčních mačkacích sekvencí z toho dělají brak, který není hoden sérii Posel Smrti/Black Mirror. Ještě, že je hra krátká a tak jsem se s ní nemusel trápit déle než jeden nedělní večer.
  • Ještě jsem neměl čas se podívat, tak uvidíme.
    Ale už sám jsem si všimnul trendu, že nejlepší byla asi 1. sézona a pak to jde spíše dolů.
  • skaven
    lebo ten perfektny pribeh vobec nieje perfektny, ale primitivny
  • jamar28
    A pointa? Nebo proč mi tohle píšeš?
  • skaven
    kazdy nie, len tie hry s primitinejsimi pribehmi :)
    Mass effect nema pribeh, mas tam 3! pribehove misie.
    ad postavy. Bioware recykluje postavy uz od Baldurs gate: Tali - Aerie, Garrus - Valygiar, Jack - Viconia, Miranda - Jaheira..etc
  • skaven
    potom pre teba kazda hra je Role playing game. ci hras dynablaster alebo mass effect. kde je figurka, tak sa s nou vies stotoznit :)
    role playing v mass effect 2 som zaznamenal len v jednej misii. ked si pomahal Samare najst jej dceru.
    inde ziadne ine rozhodnutie nehralo rolu(pg) len si dostal bodiky do karmy.

    btw vsetky epicke zalezitosti v 1. a 2. casti boli podane videom, neboli hratelne :)
  • TheGGG
    přesně takto se dá popsat příběh každé hry... witchera 3 ti shrnu v jedné větě....
    každopádně už jsi nezmínil, perfektní postavy, humor a řadu dalších úžasných věcí---
    ME 2 jsem hrál pětkrát
  • skaven
    pribeh mass effect 2: Sheppard po zniceni Sovereignu hliadkuje pri nejakej planete, pride neznama lod, znici Normandy. Sheppard zomrie. 2 roky ho ozivuju. daju mu k dispozicii novu lod. Sheppard bludi po galaxii(citaj zbiera sidekickov), zachyti vysielanie kolonie, ktoru napadli Collectori. Zachrani koloniu, kolektori zdrhnu. Sheppard bludi po galaxii(citaj zbiera sidekickov, plni ich priania) Cerberus prizna ze nejaky cas skuma zniceneho reapera, ma byt na nom zariadenie ktore umozni Normandy dostat sa ku zakladni Collectorov. Nainstaluju zariadenie na lod. je to pasca. lod napadnu, Collectorizoberu celu posadku odkrem pilota.Sheppard vyrazi ku zakladni Collectorov, zisti o co kolektorom ide a znici zakladnu. tzv. "perfektní příběh"
    k znovuhratelnosti:prvykrat som hral MS2 ked vyslo za dobreho, teraz 2017/2018 druhykrat, za renegade.Hra je rovnaka, vyber strany nema za nasledok ziadnu zmenu v pribehu. Som zvedavy, ci v trojke bude mat dopad na pribeh ze som zakladnu neznicil, ale dal Illusive manovi.
  • TheGGG
    RPG role playing game...já jsem se v roli kapitána vesmírné lodi a šéfa týmu cítil... RPG není o tom že máš milion tabulek a nudných statistik a bloky textů a pseudo pocit z toho, že jsi skrz hraní nějaké překombinované slátaniny dosáhl jakéhosi pochybného životního úspěchu... a ano, SPACE OPERA má být především epická záležitost, s epickými bitvami, epickými proslovy a epickým soundtrackem a bro-team feelingem.... ne nějaké uk*jení nad milionem stejných mečů a jejich statistik... když budu chtít řešit čísilka, tak si koupím účetní program a ne RPG.
  • Ano, no bohužel mám asi nějakou nemoc, nebo co :) ale každou hru, kterou si koupím, musím posléze dohrát, ideálně na 100% se všemi achievementy. Nedohranou hru bych na disku nesnesl :D A protože se mi do ní faaaakt nechtělo, hnila tam tak dlouho
  • Ty jsi se naučil na interenetech nové slovíčko, viď?? *1*
  • jamar28
    ME2 pro mě jedna z nejlepších her všech dob. A je mi vcelku buřt, jestli to bylo to "správné" RPG nebo ne (ať už to znamená cokoliv). Pro mě je důležité, že to mělo perfektní příběh a skvělou znovuhratelnost díky mnoha herním stylům a questům, které šly řešit několika způsoby. Ale vůbec celá ta trilogie je skvělá, to, jak má každý díl svou unikátní atmosféru a...no o tom bych mohl básnit hodně dlouho, tak to radši utnu hned. *1*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit