Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • ale copak, copak?
    nekdo ti smazal nejake ty vulgarity, trollingy, hejty a flejmy?
    to jsou teda lumpici! *1*
    nechapu, jak sem muzes po tom vsem jeste vubec prijit. dyt oni si te tu normalne nezaslouzi.
    zkus to na novinkach nebo parlamentkach :D
  • PLuto.petr
    Pro mě byl největším zklamáním jednoznačně poslední Black Mirror.
  • Ja myslim ze po prvnim Destiny musela dvojka splnit vsechno co od toho mohli fanousci serie ocekavat :D
  • skaven
    co na tom bolo RPG? ze ti hra povedala pri samovrazednej misii, vyber vodcu dalsej skupiny, a ty ked si vybral Mirandu, tak skupina prezila, a ked Grunta, tak ti zhebli? RPG nieje o tom, ci sefa zoldakov zabijes sniperkou, alebo nejakou biotikou/engi schopnostou. lebo vacsina questov koncila klikom na nejaky pocitac alebo datadisk, potom ako si vsetko v okoli vyvrazdil.
    grind to bol brutalny, hra ta nutila tazit vsetky tie zbytocne kovy a potom vyskum bol o jednom kliku(este teraz mam v hlave tu vetu - launching probe...premrhane hodiny akoze v rpg)

    pre teba je evidentne Epicke to, co sa dialo v Dni nezavislosti a podobnych exkrementovych-filmoch. Predslovy a fullfrontal attack
  • Tak kdyz te hra neco stoji, tak je dooost tezky ji jen tak zavrit do supliku.
  • za mě čtvrtý Battlefront, naleštěné lejno v nejčistčí formě
  • TheGGG
    čistý trapas je spíš divinity a jejich nudný zdlouhavý "retro" styl a trapný příběh. ME má skvělé story, úžasné postavy, akci, humor a tuny EPICKÝCH momentů... jinak asi ani nevíš co grind znamená... ME byl právě o sestavení týmů, příběhové byly mise všechny, protože tým byl součástí příběhu. Jednoznačně ME 2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> všechny RPG co vznikly před ním. RPG má totiž v prvé řadě být EPICKÁ story a né borefest o přehrabování inventářem trapnými souboji a nudnými kecy ala všechna retro PSEUDO RPG
  • skaven
    prva trilogia bola borefest, prave ju znova prechadzam od zaciatku(uz som v 3jke)
    v jednotke otras prechadzanie Makom po sialenych pohoriach. zbieranie zbrani, brneni MK I - MKVII
    v dvojke tazenie, to bol cisty grind. v trojke war assets. BTW dvojka bola vlastne o tom, ako ziskat spolocnikov, ako splnit ich loyality quest a 3 pribehove questy k tomu. a vsetky 3 hry su vlastne spamming 4 schopnosti ktore postupne odomykas. skusam to za Renegade, a podla bioware je renegade je spravanie sa ako vojak. a podla pravidiel. cisty trapas.
  • Krescz
    DA: Origins a trilogie ME je snad jediné co Bioware udělalo dobře. Vzpomeňte na DA 2...na Inquisition aka "support lesbians" radši ani ne :D
    Fakt nechápu proč se Bioware bere jako dobrá značka, už hodně dlouho to tak není.
  • TheGGG
    původní trilogie byla epická a skvělá, takže hlavně ne borefest jako divinity.... tyto retro pseudo-rpg zdlouhavé slátaniny z vrchu fakt většinu lidí nezajímají... úplně stačí držet se formule GENIÁLNÍHO mass effect 2, který si nacpe všechny ty divinity víš kam....
  • michaliuz18
    Skor by som dal syberiu alebo zvysok , andromeda je zly mass effect ale dobre rpg , bavil som sa docela dost.
  • Zajímalo by mě kolik mínuskářů battlefrontu tu hru vůbec hrálo :D
  • Bioware se vydali s Mass Effectem od počátku cestou komerce - akcent na Xbox, velké zjednodušení všeho, postupná transformace z RPG na střílečku s příběhem. Je to vidět i na proměně někdejších RPG na v podstatě MMO hru pro jednoho hráče (přines padesát kožek/krystalů/klíčů atd.). Úvaha zřejmě byla, že lidé hodně hrají MMO nebo Assassina, tak proč neudělat Andromedu/Inquisition jako MMO/Assassina, to teď prej sype, woe.

    Naštěstí Mass Effect Andromeda celkem propadl (bohužel ne kvůli MMO formuli, ale kvůli obličejovým animacím) a snad se Bioware vzpamatují pod vlivem úspěchu her, jako je Divinity. Ale připomínám, že cestou popcornové komerce a směrem pryč od kvalitní RPG se Bioware vydali už dávno před Andromedou, v podstatě hned prvním Mass Effectem.

    Podle mého názoru jsou RPG od Bioware mrtvé. Zahubila je komerce, průměrnost a meč Bílého Vlka, který převzal žezlo krále příběhových západních RPG.
  • Khanemis
    Ono to jde ale vzít i z širšího hlediska. Hra možná nyní už není špatná, ale zklamání v době jejího vydání způsobilo uložení celé značky k ledu a uzavření pobočky, která ji vyvíjela. A to je poměrně velký dopad, přestože se titul časem podařilo trochu vypulírovat.
  • Dobrý výběr. Osobně bych tam doplnil ještě Destiny 2.
  • Battlefront bych za zklamani nepovazoval - ta hra je presne takova jak bych cekal a je lepsi nez 1cka (vic modu,graficky a zvukove pecka). S lootboxy to by fail ale momentalne uz je to vypnute a stejne bych do toho nikdy navic nedal ani floka..bavi me to docela dost
  • To bylo tenkrát v předběžným přístupu a v loni už byla full verze.
  • To jsi teda u toho zklamání roku strávil poměrně dost času...
  • Andromeda byla super.
  • Do palce ne, ale do malicku :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit