Přejít na výpis diskuzí
Betatest Star Wars: The Old Republic startuje už v pátek
29.8.2011 | levis
99 příspěvků
-
Jsem zaregistrovanej nekdy od konce leta 2009 a zatim me teda nic neprislo. Na druhou stranu z toho, co jsem videl je pro me SW: ToR docela zklamanim, komiksovou grafikou pocinaje neinovativnosti konce.
-
-
Darmo ste mu dali minuska. Co napisal je pravda.Aspon na tu grafiku to sedi. V dnesnej dobe vydat komixovu grafiku ala WOW je hnus. A ja snim mozem len suhlasit.
-
-
Minuska vem cert, ale spis me mrzi, ze se k tomu neni nikdo schopen vyjadrit, kdyz uz se mnou nesouhlasi. Komiksova grafika at je pro me za me ve hrach typu WildStar, ale do SW univerza se proste nehodi. Zvlast kdyz vezmu na vedomi ke skvelou serii KotOR, kde byla cela stylizace hry verohodnejsi ac disponovala starsi grafikou.
Gameplay silne pripomina WoW, coz je pro spoustu lidi urcite plus, ale spousta lidi by uvitala nejake oziveni na MMO scene a s financemi jake byly do teto hry vlozeny by to urcite nebylo nemozne. Proc tu tedy mame x-tou variaci na WoW gameplay? -
-
Vyjádřit k čemu? K tý jedný větě? Ok, grafika se mi celkem líbí, komiksová mi nepřijde. Je takto stylozovaná proto, aby za pár let nevypadala zastarale. Inovativní mi TOR přijde dost, novým a neotřelým systémem povolání počínaje, zaměřením na příběh a role-playing konče.
-
-
Stylizovana nebo komiksova, to je pouze slovickareni, kdo neni slepy, vi o cem mluvim. "Stylizovana, aby nevypadala zastarale" - tuhle vetu si nejspis vzal s posledniho videorozhovoru s vyvojarem WildStar, vid? Podle me je to hloupost. Nikdo preci nelpi na fotorealisticke grafice, jen normalni proporce veci/postav a barevnost scen.
Co se tyce pribehu respektive dubovanych cutscen, tak to je asi jedina zmena, ktera byt je prijemna, se primo netyka hernich mechnismu, u kterych bude hrac travit vetsinu casu. -
-
Bylo to mysleno tak, ze na me boj pusobi prilis staticky. Nicmene treba se to v praxi bude hrat lepe.
Na grafice se ocividne neshodnem. Podle me je uplne jedno jestli ma hra grafiku takovou nebo makovou z hlediska starnuti. Uz jen proto, ze se kazde vetsi MMO casem docka grafickeho updatu, jak uz jsem zminil (coz byla hlavni pointa). A uprimne doufam, ze tenhle trend zase prejde, jinak tu za chvili budou vsechny online hry stylizovane, az nas z toho bude bolet hlava. -
kotty: Základní koncept vychází z KOTORu. Otírat se u RPGéček o systém dovedností, vlastností a instatntních schopností je stejně perverzní, jako vyčítat závodním hrám auta.
"Overhaul" 5 let starou hru snažící se o detailní grafiku nezachrání. Stylizovaná grafika tolik nestárne. Stačí se podívat, jak odporné je dnes GW1. Proto vypadá Warcraft 3 stále kouzelně, kdežto jiné strategie nikoliv. Tím chci říct, že tenhle krok vítám, ale uznávám, že jde skutečně o otázku vkusu. -
Presne o tom ale slovickareni je. Opravujete me v jednom slove, i kdyz z kontextu muselo byt jasne o cem jsem mluvil.
O tom jestli se da na grafiku WoW koukat by se dalo dlouho polemizovat. Podle me se na ni da koukat stejne dobre/spatne jako na jine hry z toho obdobi. Navic proslo nekolika grafickym "overhauly". Ale temi si po urcite dobe projde kazde MMO bez zavislosti na stylu grafiky. Tudiz stylizovana grafika s tim nema co delat.
O hre ctu vicemene kazdou novinku, sleduji kazde video. Z toho co jsem mel zatim moznost videt se jedna o klasicky lock-on target a set skillu na 1, 2, 3, 4... Do puntiku to stejne asi nebude, ale zakladni koncept me prijde ten stejny. Mozna se mylim, rad se necham poucit. -
Není to slovíčkaření, komiksová vypadá jinak. Stejně jako auto není autobus.
Není to hloupost, grafika neuvěřitelně rychle stárne. Když jsem hrál KOTOR, připadal mi perfektní. Dnes je to hrůza. Když jsem hrál Oblivion, připadal mi nádherný, dnes je to hrůza atd. Takto stylizovaná grafika tak rychle prostě nestárne. to je také důvod, proč se dá ještě dnes na WoW koukat.
Herní mechanismy nejsou stejné jako ve WoWku, zjisti si o tom více. Že máš lištu se schopnostmi podobnou WoW opravdu o ničem nesvědčí.
-
-
-
-
-
-
super videiko ! uz aby to bylo hned nabiham do kramu :)
-
No no jede o to že je každá jiná každá se hraje jinak a má svoje silné a slabé stránky ale to by bylo na dlouho
-
-
špatnej koment moje chyba
-
-
Nějaký rozdíl oproti WoWu, co se game-mechanics týče? Jeden jediný? Nějaký detail? Aspoň mini detail? Špetka inovace?
-
-
Možnost tvořit si příběh sám v rozhovorech
-
yeap nemuzes tam farmit druhou frakci :) kdyz nekoho zabijes vicekrat hned jak se respawne te to kickne k mistu kde mas domov.
-
-
Už vidím, jak to bude někdo používat jako teleport :-D
-
-
Neni tam autoattack, vsechno je delany abilitama
-
Já si tak trochu myslím, že cílová skupina jsou stejně aktuální WoWkaři, kteří potřebují změnu. A to bude skupina docela velká, takže vyčítat jim to nejde...
-