Přejít na výpis diskuzí
Bethesda nebude poskytovat kopie her na recenze s předstihem – a je to dobře
26.10.2016 | Petr Poláček
173 příspěvků
-
Vzdyt takovy web existuje a jmenuje se games. cz
-
Možná to není pro hráče potěšující rozhodnutí, ale chápu to. Datum vydání není něco, s čím lze libovolně šoupat, takže když měsíc před vydáním zjistíte, že něco nefunguje, tak to nemůžete odsunout. A neexistuje větší projekt, ve kterém by se nedalo najít desítky chyb i těsně před vydáním. Dokud neexistovala možnost, jak rozdistribuovat updaty, tak nezbývalo než se s tím smířit. Teď tu ta možnost je a nelze se firmám divit, že to využívají. Kdo by chtěl, aby média recenzovala zabudovanou verzi, když ví, že v den vydání bude k dispozici lepší.
-
Co to je??
-
Odkud bere Petr takovou jistotu, že o úspěchu hry už nerozhodují první dny? První týden je myslím pořád kritický. Právě tehdy se prodá nejvíce kusů za plnou cenu a právě tehdy média o titulu nejvíce píší. Jistě si každý vybaví mnoho hypovaných her, na které si týden po vydání nikdo nevzpomněl.
Snaha recenzovat před vydáním vytváří časový tlak a proto je nejlepší, když vydavatelé nastaví rozumné embargo a rozešlou verze s dostatečným předstihem. Pak se asi o moc velkém tlaku nedá mluvit. S takto krátkou dobou vznikne mnohem větší. Embargo dává pocit jistoty, že mně nikdo nemůže (neměl by) předběhnout.
Vyjma multiplayerových her prostě není důvod, proč by se měli recenzenti dostat k titulu tak pozdě. A takřka vždy to znamená, že je se hrou něco v nepořádku. DOOM je opravdu jen výjimka. -
A za další, je tady soutěžní prostředí herních médií (protože čtenost a příjmy z reklamy). Už vidím, jak se některý herní web dobrovolně omezuje a vydává recenzi až po dvou měsících po vydání (protože recenzent se s recenzovanou hrou opravdu *pomazlil*). Na takovým webu by dobrovolně inzeroval jen blázen, protože lidi by si to přečetli jinde (a proklikali se na viagry, univerzitní diplomy a veselá zvířata) a po dvou měsících už by na sebelepší recenzi s*al pes.
-
Lidí, co budou za každou cenu čekat na recenzi, nota bene recenzi svého oblíbného webu, zas tolik nebude. Proto jim lze s lehkým srdcem doporučit, ať si na ni počkají (ale stejně se doufá, že třeba povolí a koupí i bez recenze). Důležitější je masa lidí, která by recenzi ráda, ale zároveň se veze na hype vláčku a dost možná na ni čekat prostě nebude a hru pořídí. Pro tyhle lidi je rozhodnutí dávat recenzní kopie těsně před vydáním samozřejmě nevýhodné. Pokud se zde argumentuje tím, že recenzent má před vydáním málo času na poznání kvalit hry, tak co brání vydavatelům mu hru poskytnout ještě o něco dřív? Nic, akorát by s tím museli při vývoji počítat. Jinak to, že zrovna Doom náhodou nebyl špatnej, neznamená vůbec nic. To je jedna hra.
-
recenze na mě stejně nijak nemají vliv .
-
Za poslední rok jsem se spálil 4x a 3x prováděl refund (Dark Souls 3, No Mans Sky, Forza Horizon 3 a Mafia 3 - zde už bohužel refund neprošel, protože to, že ta hra je opravdu místama hodně špatná jsem zjistil až po nějakých odehraných hodinách). Nyní už budu čekat minimálně pár týdnů na první dojmy hráčů (protože třeba na Mafii jsem se tešil a rozhodl až na základě Alešových dojmů ve Fight Clubu, kdy to hrál někdy těsně před vydáním a vyznělo to celkem pozitivně). Už nikdy :)
-
Záleží na úhlu pohledu. Já si raději přečtu několik recenzí a až na jejich základě se rozhoduju jestli si to vůbec koupím. Rozhodovat se na základě (zaplacených) youtuberů "fanbojů" je absolutní kravina. Prostě preferuju mít vícero možností, než jen "počkat".
-
tak se budou dělat recenze z warezu. Tam budou jejich hry k sehnání už několik dní před vydaním *1*
-
"Za další, snaha recenzovat hry před vydáním vytváří časový tlak, který v řadě případů znamená, že recenzent nemusí hru projít tak, jak by bylo třeba."
Jasný, těch 24 hodin před vydáním žádný časový tlak nevytvoří.
"kvůli módě vydávat velké a zásadní „day 1“ updaty nemusí zažít finální verzi hry"
Tahle "móda" by měla skončit, ne být používána jako zdůvodnění dalších věcí, které nepomáhají nikomu kromě publisherů.
"Den vydání jakékoli hry by neměl být tím hlavním, k čemu by se média měla upínat. "
Možná ne, ale k datu vydání se určitě upínají hráči, které v tom podporuje současná "pre-order culture" vyzdvihovaná právě těmi vydavateli, co chtějí zadržovat informace o hře až do poslední možné chvíle.
"Ve skutečnosti si myslím, že i nedočkavý čtenář chce recenzi té verze hry, po jaké pokukuje, a ne recenzi speciální kopie, kde leccos chybí nebo není ve finální podobě."
Tak by zase mohli být hry gold už před vydáním, né půl roku po něm. -
Veľmi s tebou nemôžem súhlasiť. Ak sa niekto rozhoduje o kúpe hry na základe recenzie, tak toto práve naopak spôsobí, že si tú hru kúpi práveže neskôr. Ak ho ale recenzie nezaujímajú, tak potom je mu jedno, či budú v tlači týždeň pred vydaním alebo až mesiac po ňom *7*
-
To jsou zase PR kecy. Za vším stojí korporátní nenažranost a prodat za každou cenu, co nejrychleji a pokud možno všechno. Tahle "změna" prospěje jen a pouze Bethesdě a NIKOMU jinému.