Bethesda odpovídá na negativní recenze Starfieldu na Steamu
-
Já ti nevím, že by byl Far Harbor mnohem lepší než základ to bych teda netvrdil. Atmosférická jednohubka z které si pamatuju maximálně Hermit krabáka.
-
Nevím, FO76 po vydání trpěl hlavně na nedostatek obsahu.
-
Je to nástroj jako každý jiný, mor ztoho udělají lidé.
-
Pokud to prohraje proti BG3 tak jsou lidi magoři.
-
Achjo, jsou nominováni na RPG roku, tak snad budou lidi soudní 😄😂
-
Miluji tento coping mechanismus tvůrců Starefieldu 🥲 jakmile se studio musí snížit k něčemu takovému, tak je něco shnilého ve státě Dánském. Jedině dobře že nebyli nominováni na hru roku, doufám že ani na RPG roku ?
-
Jsou to zoufalci a stejne dopadne dalsi elder scroll, na to vsadim trenky. Ale presne jak bylo zmineno, dokavad to lidi budou kupovat, nic se nezmeni. Osobne mam obavu i z dalsiho Witchera, snad maj polaci vic rozumu. Nastesti japonci furt jedou bomby, takze ja sem v klidu.
-
Je mi to líto, protože je to muselo stát hodně práce, ale načítání všeho je neskutečně otravné a příběh mizerný. Dnes jsem to smazal.
-
Skyrim je skvělý sandbox. Rok po vydání ta hra působila zastarale, ale díky modifikacím je to hra ke které se vracím znovu a znovu, ale asi bych to dokázal dohrát i bez nich. U Starfieldu sem nevydržel.
-
Spíš je jeho kritika o to víc pravdivá a významnější.
-
co No Man's Sky?
-
ovce, jako u blizzardu
-
S tim asi celkem souhlasim. V posledni dobe me bavil jeste W40K darktide, coz teda taky neni de facto RPG, ale v coopu super.
-
Jak divne by vypadal film, kdyby vsechny osoby krome hlavnich a vedlejsich postav byly stejne ? Asi dost blbe co ? Hram lidi odpousti veci, ktere by jinde neprosly ani omylem, ale doba, kdy se tohle dalo omluvit nedostatecnou technologii je uz davno pryc. Jenom vyvojari zleniveli.
-
To musi byt strasna hra kdyz v ni clovek stravi 100+ hodin ;-)
Me se hodne libili vedlejsi questy, napriklad planeta s klony a nebo lod, ktera nevynalezla medzihvezdny pohon ;-) rozhodne tam dela par hodne vtipnych designeru. Neni to nejlepsi hra vsech dob ale zabavi a kritizovat vse je dneska hodne moderni poza.
-
na obidve priklady:je to to otazka casu kedy AI bude schopna moznosti verzie viac rozlisovat. (pripadne jej ponuknut vacsi rozsah z coho cerpat)
k prvemu konkretne: - potrebujes totalne ine tvare (obliceje) u NPC s
ktorymi ani slovo neprelozis? (ako vravim, casom sa to posunie), to je
tzv. kolorit, ktory zvycajne neriesis vobec.k druhemu:
kolko japoncov ma inu farbu vlasov nez ostatny? resp. aj oblecenie, ci
uz skolnopovinny alebo pracovno zaradeny. - a kedze sa bavime o 10K
nepodstatnych NPC tak tam par roznych tvari aku velku rolu hraje?ci vytvorenie nepodstatnych veci nechat na AI pod dohladom cloveka je celkom OK myslim.Ako
to uz byva, podstatne veci/postavy urcite ostane cisto u cloveka, ak by
to tak nebolo. hra strati podstatu/zabavnost/zaujimavost. - co ju
odsudi na neuspech a tym padom nizke zisky/obrat. -
"Teraz si predstav ze v realnom svete sme si tiez hodne podobny"
Nemyslím si, že to tak je. Máš snad pocit, že by tvoje kamarádka vypadala podobně jako sousedka?
Však různé bezpočnostní/policejní složky jsou schopné používat sotfware pro rozpoznání obličeje a podle něj identifikovat různé lidi. Obličeje lidí jsou tak velmi rozmanité skoro jako otistky prstů.
"take japonsko kde vsednost/priemernost/zapadnutie do spolocnosti je brane/a ako pozadovana"
Jo, ale to je otázka životního stylu. To neznamená, že by ti lidé měli vypadat stejně a měli mít stejné obličeje a postavy. 😉
-
Do Star Ocean Second Story R urcite chod ...Samozrejme, je treba mat na pamati, ze je to JRPG
-
Tak samozřejmě je to hlavně o nastavení a o množství nasbíraných dat, z kterého bude AI brát vzory. Jednou to možná bude lepší, ale zatím do toho chybí ještě daleko.
-
tak Skyrim je fantasticka hra stale a aj Oblivion ...hmm... 2011, 2006...dnes je 2023 ... Tak je pravda, ze 12 rokov nespravili skutocne dobru hru...