Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • jindra.veliky
    tesim se na ty novy mise. jak jsem si cetl o cem jsou tak me taky hned napadlo "cesticka k Doom 4" *4*
  • To má být vtip? Grafika mi přišla skoro totožná s originálem. Něco jako HD veze různých starých her na konzole, které vypadají taky skoro úplně stejně. Prostě nechápu co na tom předělávali. Prý úplně nový kabát. Někdy jsou ty články tady opravdu k smíchu...
  • Aneb jak znova prodat nekolik let starou hru :)
  • Tohle je jen zdimacka, v traileru neni nic prevratnyho...

    CHcete novej kabat pro doom3? Soft shadows, HDR, Bloom, FSAO, motionblur, depth blur etc:?

    http://www.moddb.com/mods/sikkmod

    BFG edition my ass...
    • Diky mrknem sa na to *3*
      ...normalne, som zase dostal chuť na Doom 3 *2*
  • doom byl prilis tmavy ?!? Co je to za zblebt? Je to snad my little pony ?

    ... jo uz aby zkoncila tahle zk****na doba.
  • Spades
    Tak očekávám klasiku. Víc poly, větší textury, lepší reflexe a větší rozlišení.
    Co ale chcu nejvíc jsou bump mapy - to je ta hezká fíčurka, která z plochých textur udělá chytrým trikem rádoby 3D modely. Ne tak luxusně jako třeba DX11 Tesselation, ale mřížka v podlaze bude prostě vypadat jako mřížka v podlaze, a ne jako samolepka s texturou mřížky.
    • Dlaha
      Doom 3 byla ve své době snad první hra, která používala bump-mapy takovým způsobem a v podstatě na všechno. Pochybuju, že by v remasterované edici tohle oddělali.
      • Mechwarrior_bw
        bump mapping sa používal už myslím okolo roku 1997, po roku 2000 už ho boli hry plné a využíval sa prakticky na všetko, Doom3 bola jedna z prvých hier ktorá využívala normal mapping.
        • 1997 urcite ne ve hrach... ve filmech od pixaru mozna - Jeden z prvnich filmu ve kterym se pouzival bump je toy story.

          Je potreba si uvedomint ze okolo roku 1997 byly hry jako Requiem, quake2, Carmageddon2 o rok pozdeji tombrider a Half-life 1.

          Podle me nejvyraznejsi hra ktera pouzila bump maping pred hl2 doom3 a Halo, byl Far Cry1

          1997 pro hry je premrsteny, 2002+
          • Mechwarrior_bw
            bump mapping využíval vo veľmi obmedzenej miere Trespasser v roku 1998 a hovorí sa o ňom ako o"jednom z prvých" s bump mappingom. Veď napokon myslím aj Voodoo2 alebo TNT podporovali bump mapping, takže museli byť hry ktoré ho využívali. Takže opravujem 1997 na 1998 *3*

            napr. tu je bump mapping v hre Expendable (1998) http://goo.gl/CvF9x
  • Doom3 se mi líbil (datadisk byl sesmolený nesmysl), takže bych se na to i těšil. Ale všiml si někdo v traileru té vylepšené grafiky? Já ne. Přijde mi to naprosto stejné, jako verze z roku 2004.
  • Whaaaaaaaaaaaaaaat? Streliva byly tri pr*ele (naopak by meli ubrat), temny byl presne tak, jak byt mel a co mi je po tom, jestli je logicke nebo ne, ze nema hlavni hrdina na zbrani baterku. Kdyz je to plus pro hratelnost a atmosferu, tak at si je to krome za me klidne nelogicke. A checkpointy sotva necemu pomuzou.
    • presne tak, streliva vzdycky dost a tma perfektni! baterka stejne nebyla potreba, demoni a jejich strely byli vzdy videt. Vyborna hra!
  • Tak to jsme na tom stejně.... jakože mám nějaký horory-filmy rád, ale tohle pro mě bylo strašný...
    Ta atmosféra byla fakt děsivá, tma jak v pytli, člověk nevěděl, kde na něj něco vyskočí....
    Oproti filmům hororům to bylo asi horší pocitově v tom, že tady člověk "byl přímo" ta hlavní postava a proto jsem v pociťoval ten strach a hrůzu asi víc jak ve filmech, který snáším relativně v pohodě....
    • toto měla být reakce na příspěvek od :

      Matt (anonym)
      Nikdy jsem to kvůli mému strachu,kdy jsem se bál jak nikdy,nedohrál až do konce(snad ani ne do půlky)a to jsem to hrál asi třikrát.

      nějak jsem asi netuknul na "reagovat"..... :-)
  • hej a nevite nekdo jak to vypada s HL remakem na source ? nasel jsem pouze nejaky pokus na source enginu,ale to byl spis takovy fail ....
    • Udajne se na tom porad pracuje,ale kdo vi *1*
    • www.blackmesasource.com - jen to vypadá, že dřív vyjde HL3 než tenhle mod *13*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit