Přejít na výpis diskuzí
Bethesda vysvětluje definici multiplayeru v podání nového Dooma
14.9.2015 | Honza Konfršt
41 příspěvků
-
skoda ze se nespojili driv. treba by rage byla lepsi
-
pomalost vs rychlost
kdyby se tady vyskytli pekelne prisery taky by na ne nasadili specialni jednotky, ktere by postupovali takticky, jako to bylo videt i ve filmu Doom s dwaynem johnsonem nebo ve vetrelcích. Koneckoncu kazda FPS je v zbesilem tempu a tech pomalejších mnoho není, krome vyložených simulátoru. Mne by se víc libilo kdyby multiplayer mel vic survival atmosferu a ne takove rychle poskakovani.
a i kdyby, rychle strilečky taky musí respektovat zakony fyziky. tady se mužete podívat o čem mluvím, ve druhém videu:
http://games.tiscali.cz/preview/fps-modul-ve-star-citizen-bude-v-rade-aspektu-realistictejsi-nez-klasicke-strilecky-250986 -
-
ted si to video porovnejte s pohybem tady v 0:28 (postava uplne vlevo). Nezdá se vám že to proste zase uplne odflakli?
-
-
diskuze odpad samy hololvna tay pisete neda se to cist *11*
-
-
No jo, du si honem podřezat žíly že naše diskuze neuspokojuje tvoje standardy kvality *1*
-
-
"Životní" standarty hahahhah napsal holovna to je taky dobré. *1*
-
-