Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • No mohly by udelat nejakej spinoff o Rachni wars, First Contact War nebo Skyllian blitz ... pokud by z toho udelali rovnou FPSko asi bych se tolik nezlobil... beztak je to vic akcni nez RPG... takovy oddechovy mass effect "modern warfare" ... jen by to mohlo bejt ponekud delasi nez 3 hodiny... *1*
    • Zayl
      Protože v situaci, kdy je každá druhá hra bezduchá akce bez špetky originality v sobě, jich potřebujeme víc! *7*
  • Mohli by udělat něco mafiánského s RPG prvky.. To by bylo skvělý
  • trolo
    casey hudson? oh god why. on je zodpovedny za ten "art" koniec. -.-
    • Cahir
      On je v první řadě zodpovědnej za celou sérii a za KOTOR. *3*
      • Hudson je zodpovědný pouze na jedničku. Dvojku dělal Chris Avellone (Fallout 2, Icewind Dale 1+2, Planescape: Torment, Fallout: New Vegas).
        • Cahir
          Tak zrovna mě tohle říkat opravu nemusíš. *1*
          "zodpovědnej za celou sérii a za KOTOR" - Píšu snad někde, že má něco společného s dvojkou??
          • Pardon. Tak jak je to za sebou, tak to vypadá jako série KOTOR. Proto to upřesnění.
    • Raz niekto si urobi posmech z Bioware "art" komentaru a uz kazda ovca opakuje. Spytam sa, pisal by si tu take uplakane komentare aj keby ME3 uz od zaciatku obsahoval taky koniec aky je v Extended Cut? Alebo sa teraz nadava len zo zvyku?
      • Sweetchuck
        Každý, kdo prezentuje svůj názor, je hned ovce, to jest zajímavá fixní idea.
        • Ja tu nenadavam na vlastny nazor, ja tu kritizujem zneuzivanie slova art. Ano, v Bioware povedali, ze koniec nebude iny lebo maju nejaku "artistic integrity". Ludia sa nasledne z toho zacali posmievat a v kazdom komentari si z toho robia srandu. A tomu ja nechapem.
          • Sweetchuck
            Ta jejich tzv. "artistic integrity" bylo jen chabé ospravedlnění toho, že konec prostě a jednoduše odflákli. EC to, uznávám, trochu spravil, ale na to, že celý obsah má bezmála 2GB, jsem upřímně čekal trochu více.
            • Cahir: To je srandovní. Prvně se snažíš implikovat, že lidem kterým se konec nelíbil, jsou zaujatí, a těď jseš schopen ignorovat základní zásady psaní, jenom proto, že se ti konec líbil. Nebo že bych si nevšiml, že v Bioware pracují špičkový spisovatelé, kteří si můžou dovolit zpochybňovat samotné zásady psaní, dokonce i v k tomu tak nevhodnému žánru jako je space opera? *1*
            • Cahir
              Ne, to se nedá považovat za fakt. Je to jen názor hodně početné skupiny lidí, toť vše. V 21. století, v době, která má za sebou surrealismus, avantgardu, absurdní drama atd. atd. mi přijde velice úsměvné, když mi nějaký rádoby-spisovatel třetí brakové kategorie vnucuje, jaká jsou pravidla pro psaní. Faktem je, že neexistují ŽÁDNÁ pravidla, existují jen dobrá a špatná díla...

              Např. Mistr a Markétka porušují velkou část zásad z té tvé stránky, a přesto jde o jeden z nejvýznamnějších románů všech dob.
            • Cahir: Konec je odfláklý. To se dá považovat za fakt. Je tam všechno co by tam být nemělo a nic z toho co by tam být mělo. Viz třeba tyhle zásady.
              http://www.writersdigest.com/whats-new/the-dos-and-donts-of-novel-endings
            • Sweetchuck
              Cahir: Já ale nikde nepsal, že se mi konec nelíbil, Pouze to, že je odfláknutý.
            • Cahir
              Aha, takže když se ti něco nelíbí, tak to musí být nutně odfláklé, že ano?? Sto lidí, sto chutí a uřvané hysterky na internetu spamující fóra nadávkami na tom nic nezmění...
      • No podle mě to ten Extended Cut ještě zhoršil. A to mi původní konec zas tak moc nevadil...
        • Tak o takom niecom som zatial este nepocul, zeby niekomu sa pacil koniec povodny a naopak novy koniec to zhorsil :)
          • Slyste slyste!
            Puvodni konec byl ok (s indoktrinacni teorii SUPER)
            Extended cut je nechutnost.

            Ouvr end aut
          • No tak neřekl bych, že se mi ten původní konec líbil, ale ten "vylepšenej" je pro mě určitě horší.
            • ...

              d.2) Control: Jediný epilog proti kterýmu nic nemám, celkem cool.
              d.3) Destroy: Jak se ukázalo, relays jsou jen "těžce poškozena" místo aby byla neopravitelná. Korunu tomu nasazuje hýbající se brnění N7 (údajně žijící Šeprd) po tom, co měj Hackett tak srdceryvný monolog o oběti a smrti Sheparda.

              Zkrátka jednou velké zklamání. Chtěl bych vidět ty fanoušky, co si vyškemrali happyendy a tabuli se jmény padlých v boji. *16* *16*
            • Smith:
              V čem? Tak nejdřív něco o původním konci: Sice to nebylo to co EA slibovalo, ale mě ty 3 možnosti nějak nevadily. Co mi vadilo nejvíc bylo, že společníci, které jsem měl s sebou jsou najednou na Normandy (to přímo bilo do očí). Líbilo se mi na tom, že konec záleží na tom, jak si to kdo vyloží (co je dobré/špatné).
              Se svým koncem jsem byl spokojený, co se mi nelíbilo byla nevariabilita konců. Nejdřív u mně spíš panovalo rozčarování z toho, že už je konec, a až potom jsem si všímal pár nelogičností ("tohle přece není věž Citadely"). Nakonec jsem uvěřil v Indoctrination Theory (hlavně díky 1,5 hodiny dlouhému dokumentu na toto téma) a byl jsem spokojenej.
              Ale pak přišel Extended Cut. A teď přijde teprve výčet věci, které se mi nelíbily.
              a) Beru to chronologicky, takže jako první důvod je opravení oné zmiňované "teleportace" společníků tím, že přímo k paprsku přiletí Normandy (proč je tam proboha nevysadila rovnou?).
              b) Jiné nelogičnosti zůstaly, např. Anderson byl na Citadele dřív, ale přitom říká že vás sledoval.
              c) Přidání rozhodnutí, které je proti všemu co jste v trilogii udělali.
              d) Přidání epilogu ke každému konci:
              d.1) Synthesis: Na tomhle je nejhorší to zelené žilkování a osvícení. Kdyby to bylo jen kůži, tak nic neřeknu, ale na brnění a Jokerově kšiltovce? A opravdu musí všem svítit oči jak xenonový světla?
              ...
            • v com?
  • V Bioware určitě vědí, že by hráči chtěli, aby byl nový ME scifi singl se solidním příběhem a více hardcore hratelností, ale mám takové neblahé tušení, že z toho nakonec vyleze FPS/MMO spinoff, něco na způsob "speciálních jednotek" pod Andersonem aneb co se dělo jinde během války s Reapery. Případně se do klasického singlu budou snažit narvat nějaké sociání prvky nebo rozšířit mulťák, protože ono se to hráčům strašně líbí... Doufám, že se tohle Mass Effectu nestane.
    • Vedet muzou, co chteji, udelat museji to, co jim prikazi sefove z EA. A kam to vede jsme videli u DA2, ME3 a SWTOR. Opravdu nechapu, jak muze byt jeste nekdo tak naivni a opravdu si myslet, ze Bioware udela to, co si preji hraci...
  • Tak reapři jsou sice mrtví, ale pořád Galaxii ohrožuje Temná energie, která by potřebovala zkrotit :-D
    • par desetileti s beckovymi horory a scifo me poucilo, ze nic neni tak mrtve aby to neslo ozivit, pokud si to scenariste preji :D
  • BioWare sa pytal ako by mal pokracovat ME ... odpoved pola jasna - vyhodte alebo degradujte Hudsona, Waltersa a Gambla *4*
    • Tak Hudsona tezko degraduji, naopak, ten to s nejvetsi pravdepodobnosti prevezme po odejivsich panech Muzykovi a Zeschukovi.
  • Pokud jde o mě, tak nebudu hádat a rovnou od boku vystřelím, že chci sci-fi a singleplayer. Není možná nesouhlasit a raději bych pokračoval v ME4. Můj Shepard ještě neřekl poslední slovo *3*
  • Mně hlavně kolem celé aféry ohledně konce ME3, dostaly spíš reakce herního tisku než lidí,
    třeba jak IGN uvedla video (hned jak se objevily první protesty) kde arogantně vyčitala lidem cože to maj za požadavek, nebo jak v Edge nazvali celou fanbase Bioware idiotama! a podobně. Od haldy lidí na webu se dá čekat, že se některý z nich budou chovat jako hovada, ale od tisku bych při prezentaci vlastních názorů očekával nějakou větší profesionalitu.
    • No a co bys cekal od IGN, ktere primo do hry propasovali zamestnankyni, ze jo? Ale je fakt, ze ME3 mne definitivne presvedcil o tom, ze tzv. profesionalni recenze nema absolutne cenu brat v potaz. Ani v jedne jedine, vcetne te zde na Tiscali, jsem se nedocetl o zadnych negativech. A tim nemyslim jen konec, ale i dalsi jako skvele vedlejsi questy, ktere jsou jen o tom nekam zaletet a neco privezt, o Cerberu, ktery je pomalu vetsim nepritelem nez Reaperi atd.
  • Dalsi ME? Klidne,ale at je to tak nejak jine a nove, nez ty predchozi i v ramci stavajiciho univerza.

    Osobne by se mi libilo, kdyby to vzali trochu stylem KOTOR1, kdy mel clovek trochu vice prostoru na pruzkum planet. Mozna i ten boj by mohl byt pauzovatelny,ale to nevim jak by zkously masy fanousku :-).
    • Cahir
      Boj je v ME pauzovatelný...
  • já osobně bych nějakej další díl bral. Z těch nových sci-fi je univerzum ME jednoznačně nejlepší. Každopádně pokud se to bude odehrávat po trojce tak doufám že autoři nepříjdou zase s nějakou novou super děsivou hrozbou a v pětce ještě z nějakou další ještě horší hrozbou z hlubin vesmíru atd.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit