Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Ještě před půl rokem bych se tomu vůbec nebránil, univerzum Mass Effectu je veliké a potenciál tam je. Teď ale říkám už prosím ne, neprzněte tu značku ještě víc, nechte už to ležet ladem!
  • fizola
    Určite to tu niekto už spomínal, ale taká vojna prvého kontaktu, tesne po objavení mass relays by bola dobrá, alebo vziať možnosť že sme neporaili reaperov (ten koniec bez farebnej explozie, s liarinym pososlstvom niekde v zemi) a priniesť uplne nový cyklus.
  • Amylee.Anderson
    ME má strasně velký universum, to je na nějaký další díl jak dělaný. Třeba z doby, kdy lidé objevili mass relay, to by bylo prima :)
    • Prima treba pro tebe. Pro spoustu lidi, vcetne mne, nema prequel naprosto zadnou cenu. Viz hlasovani http://social.bioware.com/1921500/polls/39528/

      Uz jen z diky tomu vim, ze to stejne vsechno skonci u hvezdneho spratka.
      • Cahir
        Wau, super uvažování! Takže třeba nechceš ani hru ze druhé světové války, protože víš, že Hitler se stejně zastřelí? *7*

        Tady je to každej druhej žvást perla, fakt že jo. *1*
      • By ma inac zaujimalo, ze ci by prequel zasa zaviedol len prehrievajuce zbrane bez nabojov (pardon chladicov) ako v jednicke, alebo by si vymysleli zasa nejaku koninu aby ospravedlnili znovuzavedenie nabojov :)
  • No já bych bral raději novou značku.Za prvé to není jako u AC že každý díl (dvojku počítám jako celek společně s BH a RV) měl jiného hrdinu a za druhé nechci aby ze značky byla táhlá série co se bude díl od dílu zhoršovat.
    • Nova znacka nebude, neznas EA? Dojit, dojit a dojit stavajici znacky dokud to jde.
    • Grifus
      Universum Mass Effectu je tak rozlehly a plny moznosti, ze nova znacka neni treba. Ikdyz jednou zajem hracu opadnout muze, ale to az za dlouhe leta...
  • No tak vzhledem k tomu že odešli oba zakladatelé Bioware a vzhledem k tomu, že EA postupně Bioware diktuje co má dělat, tak se podle mě dočkáme MMO z Mass Effectu (yay protože Old Republic se tak skvěle prodával, že to určitě nebude propadák*11* ). Pro mě osobně už je ME ukončený, špatně ale ukončený. Co takhle konečně udělat KoTOR 3 ? Nebo Jade Empire 2 ? Hmm ? Vím naivní :( no tak holt budeme muset ríct sbohem nadějné firmě, protože i ona se postupně přidává k názoru že Hardcore hraní je mrtvé...velmi smutné. *13*
    • Shaker
      Pockej si na listopad, TOR F2P = kotor 3 z pohledu nejen jedie/sitha, ale i ostatnich postav a rozhodne alespon ty pribehy stoji za dohrani... teda pouze v tom pripade, ze si opravdu fanousek KotORu a nesnazis se jen zapadnout do hatovaciho publika.
      • jj na to se těším. Hrál jsem TOR 3 měsíce ale pak kvůli času a prázdnému serveru (v té době ještě nebyl trasfér skrz server) jsem toho nechal. Ale těším se na FT2. Bohužel mám trochu odpor k MMO a stále lituju toho, že to muselo vyjít jako MMO nikoliv jako RPG se silným MP prvkem.
    • Cahir
      Muzyka a Zeschuk mají na výslednou podobu produktu zhruba stejný vliv, jako kterýkoliv jiný marketingový panák.

      Až odejdou designéři a writeři, pak je důvod k obavám...

      A ne, opravdu se nezdá, že by se jejich odchodem mělo něco měnit. Už to, že EA dala novému DA 3 roky na vývoj...

      Tady je to prostě zase samej výkřik do tmy, přičemž faktické informace nulové...
      • Drew bol to jedine co delilo ME3 od zvrhlej vízie dvoch exotov, napokon po jeho odchode sa dvaja umelci zavreli v kancli a zacali kuchtit ten ich ending, ved aj namietky ludi v teame ostali ignorovane...

        Fakt je taky ze obe dlc su uzko späte z hlavnou ulohou hry a dalsie (Omega ) je na ceste, takze sme jednoducho kupili nedokonceny produkt a aby to malo hlavu a pätu tak si musime doplacat aby sme sa kde to nieco dozvedeli. Fakt je taky ze mnoho starych dobrych charakterov zomrelo cez twitter a namiesto toho tam mame 2 nove ako vystrihnute z Jersey shore.

        A ako dopadlo DA2? Po neuspechu ktore zozalo, sa predcasne stiahla vyroba DLCciek lebo EA nevidelo $_$ a tak to bude coskoro aj s ME3, kedze stoji za prd makovy...
        • Cahir
          "Drew bol to jedine co delilo ME3 od zvrhlej vízie dvoch exotov, napokon po jeho odchode sa dvaja umelci zavreli v kancli a zacali kuchtit ten ich ending, ved aj namietky ludi v teame ostali ignorovane... " - Tohle bylo několikrát vyvráceno Bioware, nějaký hater se naboural do profilu Patricka Weekese (scénárista ME3) a prudil jeho jménem.

          Hra je ukončená a nekončí žádným cliffhangerem - DLC jsou tudíž pouze bonus...

          *3*
          • originalny ending bol cliffhanger, EC spravili iba preto lebo fanusikovia im ukazali ako posrate to tam v hlavach mali Walters a Hudson ked to zbuchali a nehovoriac o tom ze EC neopravuje ziadnu z vyraznych plotholes a este aj pridava niekolko nezmyselnych. Okrem toho EC bolo retcon originalu v niekolkych smeroch nehovoriac o tom ze EC je dokaz toho ze BioWare klamal niekolko-nasobne len preto lebo ani sam netusil co za blud to vytvoril.

            Hlavna chyba endingu bol proste fakt zobrazenia hlavneho hajzla v poslednych 15 minutach hry z uplne zvrhlou a nefungujucou logikou nehovoriac o urazlivej forme ktoru zvolil, EC ponuklo este viacej dementnej logiky a DLC-cka ktore su uzko späte s centralnym pribehom ME3 su vpodstate len dokaz toho ako nedokoncenu hru si dostal...

            Ak by nikdy nevydali EC tak by si mal Leviathana ako jediny zdroj toho co pravdepodobne bolo na konci hry - teda Catalysta, to by ti nesmrdelo ako okradanie vlastnych fanusikov alebo ako nedokoncena hra ?

            Okrem toho je tu dalsi fakt, celu hru stavias nieco co by malo zastavit Reaprov, no v poslednych 10 minutach ti pride nejaky maly smrad (EC) ktory je schopny ti povedat celu esej o Reaproch, jeho agende, jeho tvorcoch ale ... ale o tvorcoch a dvovode Cruciblu, taktiez preco a ako to niekto vytvoril - tak nato zrazu nieje cas.
            Nehovoriac o DLC Leviathan ktory ti vpodstate len povie to co uz vies a aj napriek tomu ti zamlci povod Crucible - ale preco ? Ved teraz mame casu dost... Dalsie z DLCciek ktore budu nasledovat si zobere pravdepodobne dalsie z kvanta chyb endingu a takto sa ich budu snazit retroaktivne opravit cestou platenych DLC-ciek. *4*

            Toto ma daleko od dokoncenej hry, to ma daleko od umenia... vlastne to ma daleko od vsetkeho cim sa Mass Effect kedysi mohol pysit ... ale vlastne k jednej veci to ma velmi blizko a to je pocet a velkost klamstiev ktore BioWare povedal za posledneho 1,5 roku...
            • Cahir
              Pěknej hate rage, díky! Kromě toho, že na hru nadáváš (bez argumentů) a prohlašuješ, že hra ti nepřijde ukončená (i bez EC a Leviathana mi všechno dávalo smysl, beru je tedy jako bonus), nenabízíš vůbec nic...

              Tedy ti jen odpovím, že s ničím v tvém příspěvku nesouhlasím. *3*
      • Shaker
        to je sice pravda, ale on i marketingovej panak, kopajici za tym je dobra podpora...
    • Cypri
      KotOR 3 bych si nechal líbit no.
  • Cypri
    Mass Effect?? JOOOO!!!
    Jenom neee MMO, JEN TO NE!
    A taky nějak nechci prequel... Ale obávám se že ten to asi bude.
    • Shaker
      Ani MMO by nemuselo bejt spatny, ale to by nekomu muselo dojit, ze to chce pribeh na expeni s moznosti rozhovoru jako v SW:TOR, jednu, dve, maximalne 3 obrovsky mapy bez loadingu, aby se hraci potkavali a mohlo se pvpckovat jako ve WoWu, platebni system jako GW2 a zmenit ten vsudypritomnej "oznacit a zacit sypat skilly" bojovej system a nahradit ho prave treba tim ze singlu Mass Effectu i s moznosti melee mlaceni se jako je v Arkham city s tim, ze cas na protiutok by se postupem boje zkracoval a vyhraval by fakt ten, kdo je rychlejsi (lepsi), navic by takovej zpusob skvele vypadal, co se animace tyka...

      Takovyhle MMO bych chtel hrat, i kdyby treba pocatecni cena misto litru byla 1500 nebo 2000, tak takovahle hra by za to stala!
  • Nelíbí se mi, jak autor implikuje, že RPG může být jen fantasy nebo sci-fi. :(
    • To je pravda. Je až smiešne ako sa fanúšikovia RPG dokážu rozhodovať len medzi týmito dvoma žánrami.
      Pred časom dnes odsupivší Muzyka v rozhovore tvrdil, že by si radi rozšírili obzory smerom k špionážnemu thrileru (argumentom bol aj fakt, tento žáner má širšiu základňu ako SF-fantasy).
      Ak by sa to potvrdilo, tak by to bola paráda, kedže po neúspechu Alpha Protocolu sa do týchto končín neodváži asi nikto...
    • Shaker
      je to zatim ta nejrozsirenejsi moznost...
  • Mě bude nový ME zajmate pouze pokud to nebude prequel. Pokud ano tak to se budu spíš těšit na tu novou herní značku. *7*
    • jasne ze to bude prequel, ved 3jka skoncila jednym z 3ch svetiel, ako by si na to chcel nadviazat? na ktore svetlo?
      • Xcomik
        Návazat by se čtyřkou na to dalo třeba tou indoktrinací (což by i mohlo vysvětlovat proč to nešoupli do trojky) právě kůli dalšímu dílu. Na druhou stranu Mass Effect serie se točila jen kolem mléčné dráhy čili ani zdaleka tohle universum nemá ještě vyžráno vše a rozhodně se může ještě roztáhnout do dalších koutů galaxie
  • Jestli nebude mít ME4 pořádnej konec s fanfárama a vše nebude "polopatě" vysvětleno tak budu opravdu naštvanej a zaspamuju co se dá *10* *10* *10* *10*
    • Specialne pro tebe tam na konci bude " jestli neumreli tak tam spokojene ziji az do dnes". *6*
    • co ho minusujete? sak ma pravdu!
  • Takže nový Mass Effect až na novou generaci prosím. Prosím o to aby to bylo víc RPG a openword hra kde když budu prozkoumávat planety abych třeba našel zaostalou civilizaci a mohl jí studovat a procházet se po planetě, prostě větší hloubku v prozkoumávání vesmíru. Větší důraz na rozhodnutí ve hře, aby se promitaly při hraní a lídé podle toho na vás reagovali. Vesmírné souboje kde ovladám na strategické mapě celou flotilu jak v RTS s možností přepínání do stíhačky kterou budu sám ovládat. Vesmírné zavody lodí a zavody kluzáků jak v Wipeout nebo star wars. Tohle si přeju v ME4
    • Cahir
      Proč by to měl být openworld, když to nikdy předtím openworld nebyl (zpackané vedlejší mise z jedničky nepočítám)?
      • No radeji vedlejsi mise z jednicky nez ze trojky. Potrebujeme najit XY. Oki, tak ja zmacknu jeden cudlik a pak druhy a mame to na palube. Ukol splnen... A nebo vedlejsi N7 mise stylem mame tu MP mapy, no tak je prdnem do SP a nazveme je vedlejsimi misemi. Cilem vzdy bude pozabijet Cerberus, protoze ten je nebezpecnejsi nez vsichni reaperi a aby se nereklo, tak odtamtud pujde neco prinest nekomu na Citadele.
    • A neboj se, tohle nedostaneš ani za mák. Buď trochu realista. Dostaneš ještě více akčnější hru než byl ME2 a 3.
      • Jsem si toho vědom, je to pouze sen.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit