Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Po stazeni a instalaci DLC se v MultiPlayeru objevuje bug. Kdyz je jako posledni v dane zone zabito zvire. neobjevi se klic a dvere k postupu do dalsi zony se neotevrou. vice zde:

    http://forum.bioware.com/topic/535481-gamebreaking-bug-post-dlc-if-animals-are-killed-last-the-key-to-the-next-room-will-not-drop-video-proof-inside/

    Kdo je na PC ma moznost si toto DLC "deaktivovat" zde:

    http://forum.bioware.com/topic/535644-removing-dlc-without-reinstall-pc-only/

    mne se to stalo nekolikrat, takze si dat pozor aby zvire, z DLC, nebylo posledni.
  • Co to má být ta taktická kamera? :D Vždyť je to úplně nepoužitelné. A ten akční mód je jak šlohnutý z laciného MMočka. Vlasy se lesknou víc než psí kulky *1* . Stojí za to aspoň ten multiplayer? Ten singl je jak online na prázdném serveru. Game of the year to je největší výsměch *15*
    • celoush
      Vlasy se nelesknou, když si dáš určité nastavení (z hlavy nevím které, ale nějaké co se týče vykreslování postav) na max. A MP je pro mne celkem o ničem. Kdo je cílovka pro MP v DA:I po pravdě moc netuším.
      • Cilovkou je zrejme ME3 MP komunita + ti kteri hraji radi coop. MP je celkem sranda. Konec koncu, DA:I neni jen/predevsim takticka RPG, je akcni coz MP vyhovuje.
      • Mesh musi bejt aspon na vysoke nastaveni kazdopadne posledni patch to cele nejak podelal takze je potreba v originu pridat prikaz -ShaderSystem.ShaderQualityLevel High nebo Ultra
        • celoush
          Fakt? Hrál jsem dneska opatchovanou verzi a nic jsem nastavovat nemusel (ale mám mesh furt na max)
          • stesti pro tebe :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit