Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Operace o taktice ? No ty prvni 3 to byla nuda i na NM ta posledni operace v 1.2 uz nejakovou snahu o taktiku ma, nicmene bugy jako hrom, lagy a take zase 12 bossu ? A vysledek 4 bossove + 2 miliardy velice nudneho treshe.
  • No maji pravdu, casual hrac se na 50lvl dostane do mesice s obcasnym hranim a nepreskakovanim dialogu, ze startu hra hodne bavi, pribehove hra nasadila celkem vysokou latku, az by se zdalo, ze jde uplne o neco noveho o nejaky herni MMO prulom, pak zacne chodit Flashpointy bavi ho to sbira equip, sezene equip a nejakou lepsi guildu, ktera chodi pravidelne operace, chodi operace, ktere jsou hodne o taktice, ktera opet ze startu bavi, po ctvrtem pruchodu ale nudi, opet sezene equip, chodi dalsi operace opet to same s taktikou, sezene equip :D a to vse behem max 2-3 mesicu a je vymaxovany :D a to nemluvim o hracich co to hrajou denne 5+ hodin.. ti maji 50lvl mnohdy do 2 tydnu a equip do mesice :D ... Osobne cekam s cim prijde Guild Wars 2, na ten se hodne tesim taky z toho duvodu, ze se jedna o fantasy svet, ktery mi sedi asi vic, nez vesmirne MMO.... Ale ty 3 mesice jsem se hodne bavil u SW:TOR to nemuzu poprit no, ale ted uz je to proste nuda :)
  • Ja s tebou souhlasim v tom, ze lotro je neskutecne rozlehly, primo obrovsky a jsou lide pro ktere je tohle opravdu dulezite (napr. ja :)). Navic je to sandbox s dobre vyladenym craftingem a v posledni dobe i snahou tvurcu dodavat rychle novy obsah. Ale absence rozumnyho PvP, zastaralost a tech. zpracovani a v neposledni rade ceny datadisku, ktery jsou opravdu enormni.. a hromada dalsich nedostatku, casto hrace odradi a proto si nevede nijak zvlast dobre....i kdyz na mem am. serveru je ted, po vydani D3, populace asi na stejne urovni jako mel SWTOR ve sve nejlepsi dobe *1* (podle global chatu) .

    Jo a moznost dokoupit si vyhody v lotru existuje a mne tu hru docela nici...
  • Jo, zapoměl jsem dodat, tou poslední contentově hodně plnou a hned po spuštění stabilní, bylo myšleno LOTRO.
  • No jo, když chce hold někdo čerpat z myšlenky, že je nejlepší udělat hru pro masy s vidinou "budeme mít úspěch jako WoW", tak udělají přehnaně jednoduše proklouznutelnou MMO, kde se běžným tempem člověk za chvíli dostane na konec a nic ho ani k postranímu osírání se víceméně nenutí. Poslední MMO, která měla hned po vydání koule a dodnes dokáže oslnit mega zásobou contentu a hlavně, pro hráče je zde nemyslitelné si hru "užít" a projít ji na konec za 2 - 3 týdny. Ikdyž, bohužel i zde se kvůli většímu množství NEhardcore hráčů dělají drobné zlepšováky a usnadňováky, jako třeba rozkouskování LONGRUN dungeonů a několik menších instancí. Víceméně nic ale nezjednodušuje hru takovým způsobem, aby se dala projít jako ty moderny typu SWTOR, RIFT, Aion ... atd. Bohužel ti, co se snaží moc vyčnívat a nedržet se těchto módních trendů, zkolabují hned po vydání a nečeká je ani oslnivý začátek.
  • Joha
    Čože?
  • walltar
    To je pravda ... já za to 4dny chodím na obědy. Ale nejde o to kolik, ale o to že si připadáš jako v singlu a chcou od tebe prachy. Na tom je podle mě něco špatně ne? V MMO by sis měl připadat jako v MMO protože singl si můžu zahrát bez poplatků.
  • Pro me to problem bylo, 1100 plus mesicni poplatky za skoro singl, protoze jsme hrali 3 co se zname a svet byl mrtvej. U takovych Dungeon Def nebo Borderlands jsme se bavili 100x vic a to nikdo nechtel zadny poplatky.
  • Nemyslim si ze tohle je hlavni problem - 15 E tj opravdu nic,to utratim za jeden vecer na pivku..Hra se hraje velmi dobre tak do 30. lvl - pribehove linie jsou tahounem u vsech postav co jsem zkousel,tak od lvl 35 nastava problem ze se vsechno strasne tahne,ubyva lidi na planetach,i na fp..Mno a od 45+ lvl hrajes vpodstate sam:I skoro nemozne je najit skupinu na normalni questy.No a na 50 lvl fakt neni mnoho co delat,ale timhle trpi mnoho podobnych her..+ Diablo III zacalo hrat mnoho hracu TORu..Pockam na dalsi patch 1.3 pak uvidim
  • Ty vole to sou sran ce. Oni proste nepriznaj ze udelali sr a c ku. Oni to nakonec jeste zaonacej jako ze ta hra bylo moc dobra a proto ji lidi hrali moc dlouho a dostali se rychla na max lvl. Do p i c i to, je drzost a nebo zabednenost. 6 hodin je podle me uplne normlani u MMOPRG a lidi co je hrajou jako konicek. Ta hra je proste spatna a to je cely.
  • Vrook
    Zzz: Pokud je tam Blizzard nenavede, což si myslim, že cílenou a strukturovanou demolicí WoW právě v momentě, kdy se bude rozjíždět Titan a za pomocí masivního marketingu, Blizzard dokáže.
  • No nejen na hráčích, ale i na blizzu samotném.Dokud bude mít dostatek platících tak nepochybuju o tom, že bude i nadále vydávat datadisky.
    Osobně to vidím tak, že pokud Blizz skončí s datadisky a patchi u WoW tak hráči nepřejdou jen k Titanovi, ale rozprchnou se všude ( Lotro,swtor + další nové mmo )
  • SnakePlisken
    Ano je, ale placený. Kdyby dali free migrace nebo raději sloučili servery, které mají nízkou populaci, udělali by lépe. Ano, na veřejnosti to bude házet špatný signál, když budou slučovat servery, ale bude to dobře pro hráče. Otázkou co jim je bližší. Jestli hráči či jejich image.
  • walltar
    Já bych neřekl že to trápí všechny. Trápí to hráče kteří začínali na Ultimě, EVE a podobných sandboxech kde tři měsíce herního času nic neznamenali. Kde úspěch ve hře něco znamenal a smrt čekala za každým rohem, nikdo ti nic nedal a všechno sis musel vybojovat, ve světech kde existovali PK a pokaždé když si vyšel do zohohle nebezpečného světa si riskoval. V takovém světě klidně strávíš několik let a to proto že i po několika letech jsou tam pořád výzvy, pořád nacházíš nové věci a pořád je co dělat.

    Tohle ti příběhové MMO nedá, protože ten příběh je důležitější než ten svět okolo a díky tomu po dohrání příběhu není už nic moc kromě PVP a nebo raidů co dělat.
  • walltar
    To je ten problém .... nepřipadal sis jako že hraješ MMO a přitom po tobě chcou 15€/měs .... tad někde vydím ten zádrhel.
  • walltar
    Podle mě to je jasné že tohle bude průběh GW2 ... u lidí kteří tam dou hrát PVE .... za tu dvoudení betu se některým lidem podařilo dostat přes level 30 ... takže potom člověku zůstane PVP a koho PVP nebaví tak půjde o dům dál po pár dohraných charech. A zrovna GW2 systém je úplně dokonalý k tomu aby se levelovalo dlouho a né za týden. GW2 má tu výhodu že se neplatí měsíčně, takže dost lidí si řekne sice už není příběh ale ty eventy sou celkem zajímavé a díky tomu zůstanou. Kdyby byli poplatky tak GW2 byl fail protože by všichni zmizeli po 1-2 měsících.

    Každé příběhové MMO je odsouzené k takovému vývoji. Ta firma co to dělá nemá dost peněz aby produkovala nový kontent rychlostí, kterou to hráči hrají. Jenom sandboxy tohle zvládají protože ty žádný příběh nemají takže tam není ten bod kdy dohraješ příběh a nevíš co dělat, sandboxy mají tenhle bod hned na začátku a ten kdo ho překoná má před sebou dlouhou dobu krásného hraní, ten kdo ne tak musí počkat na další příběhové MMO které ho na dva měsíce zabaví.
  • Zayl
    Blizzardi jsou sice schopní, ale například WoW vznikl jako jedno velké puzzle, kde moc originálních nápadů, krom settingu, nebylo.

    Úspěch toho Titanu, nebo jak se tomu právě říká, bude záviset na tom kolik lidí z WoW bude ochotných přejít.
  • Vrook
    Přesně tak. A takhle to bude dokola. Bude další MMO a jeho fans budou nadávat na GW2, jaká je to ubohost a přesunou se k dalšímu později failujícímu MMO. Jediný MMO v který věřim, že bude mít mnohem prosperující budoucnost je MMO od Blizzardu. A nejsem fanboy, jenom mám takovej pocit.
    GW2 zkusim taky, naštěstí se za něj nemusí platit měsíčně, takže kdybych skončil po měsíci a dvou dnech, bude mě mrzet jenom koupě hry. Osobně tomu o moc víc jak dva měsíce nedávám.
  • To na tom co jsem napsal nic nemění.Širší publikum to vyzkouší, ale nakonec zůstanou jen skalní :) PVP, které najdeš v každé MMO to fakt nevyrve i kdyby bylo sebelepší.
  • No jsou načepýření protože GW2 není MMO a je to proste irituje.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit