Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • 4000h....to tu nikdo ani neokomentoval?...Kdo má 4000h na hraní jedné hry?....
    • Podle karty hry to vyšlo v čr 3.března, což je 8 měsíců a 4000 hodin je 5,5 měsíce čistého času... hodí se tedy použít označení no lifer?
      • nightborne
        Určitě =). Ale vcelku podstatná část je afk čas, chytání ryb při práci, trénování koní přes noc a tak =).
        • "Nic to ale nemění na faktu, že získat kompletní sadu zbroje z bossů mi trvalo přes čtyři tisíce hodin"
          To je jako bys napsal, že ti trvalo ve WoWku se dostat na druhý level za 5000 hodin a nezmínil, že si to měl celou dobu shozené ve Widlích a díval na prasárny na netu. Člověk by pak mohl nabýt dojmu, že rychleji to nejde.
          • nightborne
            No... jde. Nejde. Je to o štěstí, jako všechno, znám lidi, co ten set nabrali relativně rychle, ale třeba v mým konkrétním případě sem se o poslední kus (chestu) snažil cíleně asi čtyři měsíce. Trocha smůly a stačí to =).

            Taky je tu rozdíl, že v bdo nějakým způsobem progresuješ i afk, takže je důvod to započítat do herní doby, na rozdíl od porna s wowkem na liště, který ti postavu fakt nikam neposune =).
            • nightborne
              Já to spíš beru tak, že můžu jít spát, nebo se věnovat práci, aniž bych měl pocit, že postava stagnuje a já "marním" čas. Ale to je samozřejmě o úhlu pohledu.

              A s tím, že když něco čtyři měsíce nejde a nedaří se, přichází deprese, máš absolutní pravdu. BDO je cukr a bič. Nebo spíš - bič, bič, bič, bič, bič, palečnice, pranýř, bič, CUKR. Jo, dokáže přivést na okraj šílenství, ale když to pak vyjde, je to neuvěřitelná euforie.

              Ten tree armor, kterej jsem sháněl ty čtyři měsíce, jsem konečně dostal asi tři dny zpátky, mimochodem. Nečekal jsem upřímně, že ve svých skoro třiceti mě ještě někdy nějaká hra nechá běhat po místnosti a řvát radostí jak smyslů zbavenej... a ejhle =).
            • Pokud se v mmo snažíš získat jeden kus gearu 4 měsíce a je to hlavně ovlivněné štěstím, tak je to pro mně spíš depresivní než zábavné, ono je otázka kolik si tomu dal čistého času, 4 měsíce moc neřeknou kvůli tomu afk "hraní" a to je to na co narážím, nezdá se mi správné zmiňovat, že ve hře ti něco trvalo určitou dobu protože započítáváš i dobu co si se aktivně hře nevěnoval. Jestli jsou ve hře činnosti co radši necháváš hru dělat za sebe místo aby jsi hrál aktivně ty, tak nevím jestli se o tom dá mluvit jako o zábavném obsahu. To mi připomíná když v Team Fortress 2 byla afk mapa kde tě zabíjela podlaha, protože s každou smrtí tu byla šance na drop gearu.
    • Z toho byl 80% afk, určitě tam 4k hodin nedával dohromady set z bosse..

      Hrál jsem už hodně mmorpg, začínaje stařičkou Ultimou Online a BDO je jednoznačne a nekompromisně nejlepší ze všech. Je to absolutní nářez.
      • A je to opravdu takový nářez, že tam člověk zvládne být 80% času afk?
  • Takze kdyz hraju jen PVE a bavi me na tehle hrach predevsim questy a pribehove linie (SW:TOR,LOTRo) tahle hra mi asi nema moc co nabidnout ze?
    • rozhodně nemá. jestli jsi hrál někdy lineage 2, tak je to prakticky stejný.. questy tu jsou jen aby se neřeklo. nějaké zajímavé příběhy a zápletky nehledej.
      • Pozor Q tu nejsou jen aby se nereklo, zvysuji CP ( Contribution Point ) limit za ktere si propojujes nody, pronajimas nemovitosti, zahradky, atd atd...
        • na to se ovšem kolega neptal. ptal se v jaké kvalitě ty questy jsou. a jejich kvalita je tristní, takže odměna za ně je pro něj vedlejší
  • já hrál BDO v nějaké betě a mě osobně na té hře hodně zklamaly questy a to jak divně byly udělané až mi skoro připadalo, že to žádné questy nejsou. A ty prapodivně vytvořené dialogy, které se tvářily jako nějaká šíleně zvláštní minihra. Vím, že pro spoustu lidí to u MMOček není vůbec podstatné, ale pro mě ano. Hrál jsem ale jen pár hodinek tak možná je to časem jiné a lepší, kdo ví.
    • nightborne
      Čéče, ale já měl zpočátku docela hodně podobnej problém. Naběh sem do toho najetej z tradičních MMOček a dost věcí mi nesedělo, protože byly prostě jiný. Jak sem byl zvyklej, šel sem po questech - a jak říkáš, nuda.

      BDO je fakt primárně sandbox, a na questech, navzdory tradici, absolutně nestaví. Když jsem se na nějaký desátý úrovni vybod na questovou "linku" a šel si místo toho shánět materiál na loďku, protože jsem se prostě chtěl plavit po moři, teprve mě to začalo pořádně bavit. Level 20 mi trval asi čtrnáct dní (dá se stihnout za půl hodiny), protože mě nic netáhlo expit, místo toho jsem objevoval. A ta hra tě netrestá za to, že neděláš, co ona "chce", naopak =).

      Jo a ty dialogy, o kterejch mluvíš, to je "amity" minihra, a je to strašnej voser. Naštěstí v podstatě nikdy nejsou povinný a musíš je dělat jen pokud chceš už hodně specifický věci. Třeba, já nevim, konkrétní craftovanej kostým a podobně.
      • :D 2. část téměř totožná s tím, jak jsem to měl já.

        Do hry jsem šel hned jak jen to šlo s tím, že se neskutečně těším na combat system, avšak. Na 13. levelu jsem trochu pronikl do profesí, dělníků, rybaření a hned jsem přestal expit a na 2 týdny se zdržel u profesí, přičemž jsem si spíše připadal, že hraji nějakou real-time strategii (myšleno v dobrém). Teprve po tom, co jsem nachytal pár rybek s lodím jsem se znova vrhl na expení.

        Bohužel po určitém čase mne hra přestala bavit a již jsem se k ní nedokázal vrátit. Teď hraji WoW a užívám si to s naprostou spokojeností. Tím ale neříkám, že BDO byla/je špatná hra. Jen asi nejsem cílová skupina.

        Co považuji jako naprosté TOP, co se MMO žánrů týče jsou profese, které mne bavili hodně a mám pocit, že je tam spousta způsobů, jak sehnat herní měnu a to (co je pro mne hlavní) vcelku zábavným způsobem.
      • Rozhovory sou primitivni, jen nekdy nesplnitelny ...
        1) prectes si nahore, co to po tobe chce (prakticky te zajima pocet failu, ostatni se dela vzdy stejne)
        2) na prvni pozici (pokud nepotrebujes fail) das idealne 100% (pripadne co nejvyssi interest)
        3) na dalsi pozice skladas na stridacku hodne bodu vs hodne % (za body dostavas amity, ale jen kdyz uspejes, sanci na uspech si zvedas prave tim, ze tam ladujes 100%)

        Ostatni aspekty muzes s klidem ignorovat, pokud potrebujes fail, potrebujes naopak co nejnizsi %. Kdyz dostanes pozadavek na 5 failu a mas na vyber 6x 100% ... tak proste prijdes o energii protoze to nedas. Bezne se da na ty 3 kola co mas dat kolem stovky, ale taky klidne i 400+.

        A amity u nekterych postav potrebujes na to, abys vubec moh pokracovat v plneni qstu, pricemz na vyrobu nekterych veci Qsty splnit musis. Napr, abys moh pouzit treba dve ruzny masa do jednoho jidla, potrebujes knowledge, kerou ziskas za Qst, na kterej potrebujes amity.
  • Tilwaen
    BDO jsem koupila tak před dvěma měsíci nejen kvůli místní recenzi a těšila se, že to konečně bude MMO pro mě. Grind mi většinou v MMO nevadí, naopak pokud je nutno vynaložit nějaké úsilí a tak mít pocit, že jste si levely a itemy zasloužili, tím lépe. Buy to play model je skvělý, grafika v MMO nevídaná.

    Jenže velice rychle vyšlo najevo, že tahle hra nemůže být můj šálek kávy. Zpočátku levelujete tak rychle, že ztrácíte přehled o schopnostech, které jste právě získali. Nepřátelská monstra jsou tak slabá, že je složíte na jednu ránu, a nově naučená komba tak nemáte šanci si zapamatovat, protože je prostě nepotřebujete. Spousta věcí, která byla v trailerech avizovaná jako velmi časově náročná (např. stavba lodi), je celkem irelevantní, protože tytéž věci (snad jen ve slabší podobě) dostanete po několika dnech automaticky v podobě dárkových balíčků, že jste se vůbec ráčili přihlásit do hry.

    vím, že do levelu +- 50 je ta hra momentálně koncipovaná jako tutoriál a dle ohlasů na fórech zjevně nejsem první, koho to rozčarovalo. Vím, že později se leveluje brutálně pomaleji a PvE i craft je těžší, nemluvě o vylepšování předmětů a random dropu z bossů. Jenomže na konci tohoto tutoriálu stojíte s jakousi postavou, ke které nemáte žádný vztah, neumíte ji ovládat, protože jste s ní prakticky nikdy nebojovali a komba útoků si tak nezapamatovali, a která má kromě top vybavení všechno, co mít může. A že vás to za ni vlastně nebaví a do té "pravé" části hry se ani nemáte chuť pouštět, tak to prostě zabalíte. Což je škoda.
  • Je to sr*čka lidi, nekupujte to, byla to sr*čka na začátku když to nebylo ještě tolik p2w a je to sr*čka 1000000x tolik, když je to 100% p2w teď. Questy o ničem, jste akorát nasraný, když potkáte jiný lidi. Vypadáte jako vágus, pokud nekoupíte kostým za 1000 korun, protože všechen armor vypadá stejně, dejte od toho ruce pryč! *16*
    • PreidaQ
      Když se tak mluví o tom Pay-To-Win, tak jak lze takové MMORPG vůbec vyhrát, aby mohl být ten výraz korektní?
      • nightborne
        "win" odkazuje na vítězství v pvp proti jiným hráčům... v BDO nekoupíš za peníze jedinou věc, která by ti přímo umožnila nějakou výhodu proti neplatičům. Proto taky píšu, že zkazky o p2w prostě nejsou pravda =).
        • Jasne ...
          Takze to mame ... +30% prijem pri aktivovanym valuepacku = o 30% vic penez na nakup itemu ... jak jinak nez do pvp.

          Tzn hrac kterej plati (pokud pominu nahodu) tak pri bywoko strednim prijmu 3M/hod a 3hodinach denne (nepocitam rybareni, toho se to netyka) vydela 1G na jeden item za 100 dnu. Hrac kterej neplati za 130 dnu. Pri 12 itemech to dela ... chmm .. 360dnu. Tudiz nejmin 360 dnu bude mit platici hrac trvale vyhodu nad hracem neplaticim co do vybavy. Jenze on ji bude mit daleko dyl, protoze to dela 1200 dnu celkem a on ten platici tu vyhodu ziska uz po 100 dnech a bude si ji drzet trvale.

          Dale .. trencle luck+1, klacek, odolnost zbrane (= mensi naklady na opravy), +10m dohled (to vubec v pvp neni poznat ...), kosile skok +.5m (to muze byt klidne rozdil mezi zivotem a smrti) ... dyka +100 stamina (to je minimalne 1-2 utoky/uskoky navic) a dokupy samo +10% na XP.

          Dalsi 3% per pet + pripadne lesi sance na drop atd.
          Dalsi v rade sou brejle - vyssi sance na lepsi knowledge = vetsi sance na lepsi drop. A muzem pokracovat, lektvar (za prachy) na spawn bez ztraty % a se snizenou sanci na ztratu kamenu. Pak, kdo chce investovat do banky, musi mit nejlip vybavenej domecek, coz se jinak nez itemama za penize docilit neda. beznej item dava +3-20, placenej +50, set placenejch +500 a vic. VYHRADNE za penize koupitelnej maskovaci oblecek, kterej pro PVP je naprosto nezbytnej. Specielne v lesich je to obrovska vyhoda pro toho, kdo ho ma. A samo, oblecek na kone - dtto - 500hp, akcelerace, rychlost, stamina, zataceni.
          P2W pak neni ani zdaleka o vyhode v pvp, ale o tom, ze bez penez hrac nemuze v zadnym pripade dosahnout na statistiky hrace, ktery plati. A to zde plati zcela 100%.
          • nightborne
            Valuepack a peti = herní stříbro.

            trencle a brejle byly zadarmo z eventu a pravděpodobně opět budou. Brejle sou taky zadarmo za odehranej čas. A úroveň knowledge je placebo, podle mě nedělá vůbec nic.

            Jak hergot pvpčkuješ, že ti zachrání život rozdíl ve skoku, nechápu. A krom toho, kostým, co to dává = opět herní stříbro.

            Investice do banky ve valencii provozuju s domečkem, ve kterým mám jednu vázu z aukce. Nestojí to za to, mimochodem, výdělek minimální.

            Pokud máš pocit, že potřebuješ ghillie (kamufláž) na to, abys mohl pvpčkovat, opět nechápu, co tam hergot děláš =)).
            Ale hlavně, všechno to jsou výhody, který ti nějakým způsobem drobně urychlí hraní. Neposkytnou ti žádnou NEDOSAŽITELNOU výhodu. Existuje jedna, JEDNA věc, která je legitimně p2w, která ti umožní statistiky/build tak, že je to bez zaplacení nemožný, ale může ji využít takový minimum hráčů, že jsem ji ani nezmiňoval. Schválně, jestli přijdeš na to, co myslím =).
            • ano, spodní prádlo a brýle byly z eventu (denně se logovat do hry) - ty věci jsou vázané vždy jen na jednu postavu, nemůžete si je přehazovat na jiné, s kterými zrovna hrajete.A nepřijde mi, že by cokoli z toho nějak pomáhalo.
              Rozdíl ve skoku je znát.
              Banky - znám člověka, který vydělal miliardy na bankách. Pro tebe to možná nestojí za to. Vítej ve světě RNG.
              Ghillie je fajn, pokud nechcete být při hraní rušeni pvp stupidy. ne že by to úplně odbouralo nechtěné pvp, ale jiní hráči mě napadali podstatně míň. On si každý rozmyslí, jestli někoho v hejkalovi napadne, aby tím nezpůsobil war s nějakou top guildou. nejsem proti pvp, ale nemusím ho provozovat na každém kroku. Když budu chtít pvp, zajdu na bazilišky, sausany nebo třeba na piráty.
    • Plácáš nesmysly. Spousta hráčů má volné zkušební klíče, ať se přesvědčí sami. Po WoWku jsem hledal něco u čeho zase dlouho vydržím a po GW2 zkušenosti je BDO přesně to, co jsem hledal.
    • mimon..
    • tak kostym si koupis na aukci. a rozved vcem je to p2w? Q nudny jsou nudny jako ve vsech MMO protoze jsou ve vsech MMO stejny. Holt takhle je hard a ne pro deti. Je to spis na zpusob Lineage 2 nez wow
      • kostejnesmrtelny
        > Holt takhle je hard a ne pro deti

        Připadáš si dospělej, protože musíš hrát šest hodin denně místo čtyř? *4*
      • S tím nesouhlasím najdou se mmočka kde je questování skutečná zábava a ne jen nástroj k tomu rychle se dostat k endgamu, užil sem si questování v SWTOR nebo DC online a najdou se určitě další. Pokud už se mmo vydá stylem že na questy kašle mělo by to nabídnout extra silnej zbytek, nevím jestli tohle BDO zvládá
  • Hezký článek, ale mám několik připomínek - ta hra má velmi špatné RNG. Pokud budete patřit mezi ty méně šťastné accounty a budete se chtít účastnit end game (bossové, node wary atd), připravte se na hodiny a hodiny nezáživného grindění, shánění armorů a zbraní a následné děsné enchantování. Armorů je tu jen pár, přičemž cílem všech je získat boss armor. Což je je jeden kousek armoru od snad každého field bosse. Někdo má štěstí a dropne top výbavu okamžitě, čímž získává brutální výhodu proti ostatním, někdo nemá jediný kousek po stovkách hodin hraní. A získat boss armor z marketu nebo od night vendora je opět o štěstí (a penězích a levné to tedy není).
    Pro nepříznivce pvp ještě poznámka - do lvl 45 máte klid, ale pak už vás může kdokoli s lvl 45 a víc kdekoli killnout. A že tu je spousta troubů, co si tu honí ego na lowlevelících, na to se spolehněte. V top oblastech na expení nebo farmení je pvp naprosto běžná záležitost.A pokud uvážíte, že pvp je tady převážně o levelu a equipu, a zároveň nemáte zrovna štěstí na drop a enchanting, máte to v pvp za pár. což taky znamená, že end game je pro vás v podstatě o ničem.
    Můžete se věnovat pve, těžit, craftit, lovit ryby, můžete chovat koně, ale to jsou týdny trénování - a v závěru zjistíte, že i tady je všechno opět jen o RNG.
    Nejsou tu žádné pořádné dungeony, nově tedy jediný dungeon v poušti, kam se před lvl 59 s top výbavou nemá smysl vydávat.
    Ta hra byla pro mě zpočátku velmi zábavná, dokud se člověk jen rozkoukával a bavil, ale jakmile to bez equipu či lvl už nešlo, tak to pro mě zábava nebyla. stereotyp, smůla, nuda.
    A end game obsah ... vlastně jen ty node wary nebo castle siege, pokud budete v dobré (pvp) guildě. Jinak tu na konci není moc co dělat. Ale věřím, že někoho to i tak může bavit. PEACE.
  • pro mě je největší mínus téhle jinak skvělé hry právě ta naprosto šílená časová náročnost.. dokud ve hře nebyly updaty a nejlepší výbava byla +15 a lidi měli jen duo šperky (+2, u šperků se vylepšení řeší jinak), dalo se mít kompetetivní výbavu ještě poměrně v rozumné době strávené ve hře, takže i běžní hráči měli vidinu "konce" a koncem myslím že nebyli uplně k ničemu v porovnání s nolifery.

    od jistých updatů to je ale skutečně na tisíce a tisíce hodin a pokud je hře nevěnujete, můžete na pvp jednoduše zapomenout, protože vždycky tam bude někdo, kdo té hře ty hodiny věnoval a partu "casualů" rozseká jednoduše sám.

    kdo má tedy pvp ambice a nechce v té hře nechat minimálně stejně hodin jako pan recenzent, nechť si nechá zajít chuť. kdo má ambice pve, bude notně zklamaný z herního pve obsahu, a ti ostatní, kteří si užívají doplňkové činosti jako výroba, chytání ryb a trénování koní, si tu přijdou na své... ale i ti po čase zjistí o jak repetetivní činnosti se jedná a imo u toho nelze strávit stovky hodin a zároveň se bavit.

    tldr: před updaty byla pvp složka přístupná pro široké publikum, po updatech je jen pro krajní hardcorery. pve je tristní nehledě na updaty a lidi co se nevěnuj boji jsou asi stav hry neřeší.
    • Casova narocnost je prave jeji nejvetsi a obavam se taky jediny plus. Jenze ... melo by to smysl, kdyby to melo smysl. Problem je v tom, ze tu je vsecho rnd. Je uplne jedno, jestli povrazis miliardu mobu, nebo zebijes jednoho ... dostanes na nej proste "Ccko" a nazdar bazar. Jo, muzes si to jit resetnout, a hodit si tou kostkou znova. Stejne tak je uplne jedno, jestli pudes na bose 1x, nebo milionkrat, tvoje sance, ze ti padne co chces je porad stejna. Neziskavas zadny % za to, ze si ho zabijel uz 100x ...

      Kdyz pak provedes cistej kalkul, tak zjistis, ze cesta nejmensiho odporu = budes chodit daily, hrabat odpadky, a miliony za jejich prodej ... az si na to co chces proste vydelas. Pak si das nejakou tu miliardu nebo dve na preorder a koupis si to. Coz je proste spatne.
      • nightborne
        Jsou lidi, který neradi gamblujou, tak si to radši koupěj od ostatních. Jiný lidi radši riskujou s tim, že buď to budou mít levně, nebo nebudou mít nic. V tom nevidim problém.

        A ty opravdu, opravdu dobrý věci prostě nekoupíš, ty si musíš udělat sám =).
  • Jedině LEGION !
  • "Pokud na podobné zkazky narazíte, nepřikládejte jim žádnou váhu, protože to zkrátka a dobře není pravda."
    Autor trpi slepotou? http://forum.blackdesertonline.com/index.php?/topic/117771-patch-notes-october-26th/ Jen posledni patch a defakto 80% obsahu je jen pridavani itemu do pearl shopu. Navic ty itemy maji staty (nektery pomerne vyrazny) tudiz je hrac proste mit musi. A nektere se v hernim marketu nedaji prodavat, tudiz ani koupit. A set "oblecku" do hry, za bratru 100Euro .. to tedy potes. Pripadne sada Petu za 50Eur.
    Nemluve uz o tom, ze se prakticky neda realne hrat bez aktivovaneho value packu, coz je taky 10Ecek mesicne (v opacnym pripade se vsechny prodeje dani 30% navic, snizena nosnost, zmensene vsechny inventare a sklady ...). Ano, da se ... s pravdepodobnosti 0.000001% ... koupit v ingame Marketu. Za podminek, ze misto hrani budete desitky hodin sedet prave u otevreneho okna marketu, protoze na jeho zakoupeni mate tak 2s. A k tomu jeste musite mit doslova z pr.ele kliku.
    Mimochodem, bez petu se taktez prakticky neda hrat, protoze to znamena sbirat veskery drop rucne, coz prozmenu znamena, hrat misto hodiny na stejny drop tak 3. Nemluve o tom, ze i peti pridavaji %. Soudruzi korejci pak resi "bezpecnost" vasich hesel tak, ze na foru nejsou schopni zprovoznit https. Pokud si nahodou koupite neco za $$$, trva jim tyden (a to jako minimalne) nez to dostanete ve hre.
    Ta hra neni spatna, ale provozovatel miri doslova kroky obrimy k tomu aby ji efektivne pohrbil. Po zminenich updatech (dokupy pres 10GB dat) na morsky svet ... zustaly napriklad vsem rozbite lode. Ano, oni zvedli maximalni vydrz, a tu aktualni nechali, je to par drobnych za opravu, ale je to taky ukazka jejich naproste neschopnosti, protoze je to jeden update do databaze.
    K PVP asi toliko, ze korejci jsou jaksi neschopni resit agresivitu evropanu, takze misto toho, aby nekdo po tom co vas napadne zustal v pvp rezimu aspon hodinu (a vy tak meli treba sanci mu to vratit , pripadne ho poslat do basy), tak se z nej vpohode obratem prepne - a pak ho sice prozmenu muzete napadnou vy, ale se stejnym postihem na karme.
    Ucastnit se zabijeni bosu je pak zcela zbytecna snaha. Jelikoz a protoze, pokud nemate boss equip, nedostanete zadny loot. (a tim minim i odpadky). V 90% nevypadne z bose vubec nic, a tech 10% si rozdeli top 5 hracu, coz jsou pochopitelne vzdy ti, ktery equip jiz maji. Nevypadne vam ani Qst item, ktery ma umoznit alternativni ziskani dane casti setu (z 50 lidi v guilde ma par kousku prave a jen clovek s full boss equipem) - tech potrebujete 100 a padaji stejne "casto" jako vse ostatni - tedy prakticky vubec. Co se ale stane zarucene, je ze nekolikrat umrete, prijdete o nejake ty kameny ve zbroji a % XP ... coz vas muze stat klidne par desitek hodin hrani a par stovek milionu. Pokud navic nema vase postava awake, zapomente ze nejaky bos existuje.
    To ze provozovatel jako omluvu za vypadek rozdal ...GMbox ... ze kteryho vsem vypad jeden blackstone ... (apropos, nechce nekdo RedNose? Pocitam ze z ty bedny, co mela byt tento tyden a je odlozena o dalsich 14 dnu ... dostanu dalsi).
    • Vypotil jsi klasický lejno jako vždy. Absolutně nechápu proč máš potřebu věnovat tolik času a psát tolik příspěvků o hře která se ti evidentně nelibí. Koukáš i na filmy který tě nezajímaj a posloucháš hudbu která se ti nelibí ?
    • nightborne
      Oukej, nedá mi to, vezmu to bod po bodu =).

      1) autor netrpí slepotou, je vcelku jasný, že budou přídávat věci do cash shopu, protože někde brát prachy musej, žejo. Pár věcí je otravně stále jenom za prachy, ale žádná z nich ti nedává přímou a jasnou bojovou výhodu. Předměty, kvůli kterým se lidi bouřili, tzn kostýmy, peti a value packy, se daj koupit za herní silvery (že tobě se to nedaří není nicméně chyba hry =)
      2) Přístup Kakao Games je tristní, naprostej souhlas. Rozbitá boss armor bedna, ty rozbitý lodě, to je pořád něco.
      3) Otevřenej PvP systém je něco, na co je potřeba si zvyknout. Mě se třeba už fakt dlouho nestalo, že by mě někdo zkusil sejmout, protože jsem k ostatním prostě zdvořilej. A propos, když zmiňuješ odeslání do basy, ten debuff, kterej to umožňuje, má na sobě frajer půl hodiny minimálně, takže tam máš dost času se vrátit a pomstít se.
      4) Bosse už jsem zmiňoval - jsem přesvědčenej, že v tom případě musíš něco dělat špatně. Chodim bosse dost často s altem (120 AP), když mám maina uprostřed pouště apod. Loot dostávám bez výjimky vždycky a svých prvních sto aur z Karandy jsem odevzdal před tejdnem. Většinu z nich jsem nabral opět na altovi.
      • k bodu 4 - mám 187 AP, na bossech bývám mezi prvními a loot mám málokdy. že by opět RNG? buď přesvědčen, o čem chceš. platí stará pravda, že sytý hladovému nevěří.
    • nightborne
      O pár věcech by se dalo diskutovat, ale s těma bossama vůbec nemáš pravdu. Loot na svým boss altovi v grunilu a s yurií dostávám pravidelně, minulej tejden jsem vytáh dandelion bednu, například =).
  • Hrála jsem to asi měsíc, pak jsem přestala.. Ta hra je pouze o enchantingu. Itemy jsou stejné nebo hodně podobné a tgak musíš dělat jenom enchanting, enchanting a enchanting.
    • nightborne
      Nebo chytat ryby. Nebo obchodovat. Nebo famařit. Nebo vařit. Nebo craftit. Nebo těžit. Nebo spravovat dělníky. Nebo se plavit po moři. Nebo rýžovat zlato. Nebo pvpčkovat o území. Nebo o hrady. Nebo ve válce. Nebo trénovat a množit koně. Nebo dělat alchymii. Nebo lovit velryby. Nebo chodit na bosse. Nebo dungeony v poušti. Nebo jakejkoliv jinej grindspot. Nebo po světě získávat vědomosti. Nebo dělat questy. Nebo sekat dřevo. Nebo sbírat hedvábí, třeba.

      Ale jinak jo, jinak je to samej enchanting.
      • Ale všechny ty věci co jsi vyjmenoval děláš právě kvůli enchantingu :-D
        • Ench realne delat vubec nemusis, jak bylo receno, muzes se venovat cemukoli z toho, a veci si proste koupis. Dokonce pokud mas holt smulu, to vyjde v prepoctu na herni menu casto mnohem levnejs. Sou ve hre lidi, ktery utratej stovky mega nez dostanou jeden item na +15 ... a sou taci, kterou do toho namlatej 15 BS a maj. Mimochodem, uplne prvni spawn harpie a manikovi padla rovnou bedna s AW zbrani. Jiny tam chodej kazdej spawn ... a nemaj nic.
          • nightborne
            Ty hele, nepotkal sem tě na Karandě, náhodou? Občas tam vídám čecha, co nadává, že nic nemá =D.
            • nightborne
              A já slyšel, že měsíc je ze sýra =).

              To je nesmysl, jak fungujou loot brackety ti snad vysvětlovat nemusim, a last hit item rozhodně nezaručuje, to už jsem si taky vyzkoušel =).
            • Na to tam nadavaj uplne vsichni ... a ja tam uz nechodim. Mi staci ze nadavaj lidi v guilde.

              Mimochodem, kdo chce prej 100% navod jak dropnout item, tak sem slysel, ze na yt je video, jak manik predvede 3x cerva a 3x dostane zbran. Dela to prej tak, ze tam jen stoji, cumi a ceka - mimo dosah utoku ale v arene. A kdyz zbejva to spravny %, de si do nej bouchnout. Last hit a item je jeho. Ostatni dostanou prd.
        • nightborne
          Velkou část z nich - rozhodně ne všechny - děláš kvůli tomu, abys nějakým způsobem zlepšil postavu, jasně (nemusí to bejt nutně enchantingem). Stejně jako v naprosto každým MMOčku =). Ale ta plejáda činností je tak široká, že pokud se o to cíleně nesnažíš, v podstatě se nedá nudit.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit