Přejít na výpis diskuzí
Black Mesa žije - Half-Life remake se chlubí novými obrázky
12.6.2012 | Aleš Smutný
82 příspěvků
-
Já sem zvědavej na AI vojáků, protože v prvním díle byla parádní zatimco ve 2 sou ještě blbější než v COD .
-
-
Horsi jak v CoD urcite ne,ale pravda je,ze v prvnim dile na tom byla AI lepe.
-
-
V COD se ty "zombíci" aspon občas kryjou kdežto v HF2 nic takovýho neznaj .
-
-
toto je zaujímavé, píšeš, že v HL2 sa nepriatelia nevedeli kryť (čo nie je pravda) a podľa teba je to horšia AI ako tá z HL1 kde sa vojaci nekryjú iba vedia behať po vytýčených trasách alebo ťa sledovať ako lovecký pes a strielať.
Je to tak ako píše Rorschah, tá AI sa zdala dobrá hlavne z dôvodu jej agresivity - rýchly "pathfinding" a presná strelba skĺbená s rýchlimi reakciami. Do tejto podoby sa dá transformovať AI prakticky v každej hre. HL2 mal lepšiu AI. -
-
Súhlas. Ale je fakt, že vojaci v HL1 pôsobli ako poriadne zabijácke komandá, zatiaľčo kombajni boli všeobecne divná banda *4*
-
-
no jo,ale v hl1 byli vojaci lidi, kdezto v hl2 to byly nake podivne formy zivota :p
-
Presne - pri HL1 som mal pocit, ze som ten jediny, ktoreho hlada a chce zabit kazdy vojak na planete (macka a mys). Pri HL2 som hral pocitovo partiu 50:50...
-
-
Tak to sme asi hráli každej jiný hry.
-
-
Zkusil sem znova HL2 a s tou AI to je jak na horský dráze místama celkem ujde a místama sou horší než zombie.
-
To samý sem chtěl doporučit tobě. *3*
-
je to možné... takže nabudúce sa lepšie pozeraj čo hráš.
-
-
-
me zase prijde ze v hl1 byli akorat vic agresivni a tlacili rychle, kdezto v hl2 meli spis vzdy takovy dost utahany postup a pravda,pri ceste k playerovi nejake to zavahani obcas...
a kdyz sme u toho, prijde mi, ze za poslednich par let ai stoji na miste jak chuj v teple vode a rozlisuje se jen stylem - vyuziva kryti ("chytra" ai), nebo blbe stoji,cumi a pali ("tupa" ai). za ty roky sme tu skoro mohli mit human-like ai, jenze to by asi nikdo nechtel zejoo...
-
-
-
-
Ozil z mrtvych!! takze to potrva este tak 6 rokov :D