Přejít na výpis diskuzí
Blizzard chce urychlit vývoj datadisků pro WoW
10.5.2011 | Aleš Smutný
75 příspěvků
-
treba nehovoris uplne mimo, ale je proste kazdeho vec jak s casem nalozi, co ze je to k nicemu? Tak bys ale mohl uvazovat nad vsim. Nakonec az chcipnes bude vsechno k nicemu. Ani nemusi mit v zivote vystarano, proste nemusej vsechen cas venovat honenim se za necim v realnem zivote jako jsou prachy, uznani a veci stim spojenejch. Me wowko vazne sveho casu bavilo a byl jsem na tom i zavislej, o tom zadna. Mozna mam prehazenej nejakej zebricek hodnot nebo tak neco. Nakonec me taky zacaly ale trapit myslenky ze je to k nicemu a ze nad tim travim hodne casu a nasilne to smazanim acountu ukoncil. Tedka zpetne po letech to teda muzu obektivne zhodnotit a rict, ze hrani wowka byla skutecne zabava a clovek se mel na co doma tesit a mel proste kam pred svetem zdrhnout.
-
wowko nezabija blizzard, ale jeho dementna vecne nespokojna komunita, vid. MMO champion...
-
...a kopa sa ich aj vracia s5. tá hra je otras. čistý rip-off WoWKa
-
ááááno ľudia vanilla a TBC rulez...málokto si pamätá na šialené rep. grindy, šialené grindy materiálov, problémy dostať sa vôbec do dungu, o raide nehovoriac, o nevybalancovanom pvp, o neskutočne dlhom a nudnom expení, teraz nám to Blizzard všetko uľahčil ale samozrejme že je všetko zle, imho WoWko má snáď tú najhoršiu komunitu vôbec.
-
ty očividne totalne nevieš o čom trepeš...čo keby si išiel využiť svoj čas rozumnejšie ako písaním kravín po diskusiách?:)
-
Vidíš, já po WoW odešel hrát EvE Online ... což je hra kterou většina lidí nemůže vystát, protože ji nechápe (respektive pokouší se ji hrát jako WoW, což nejde.).
Světe div se, grindovat jsem skoro nemusel. Já tehdy našel svůj svatý grál MMO her :). Jsem to ale šťastlivec.
Třeba se jim s Titanem konečně povede se od grindu odprostit, ale zároveň udělat hru která vydrží a pobaví. -
A co pro-hráči Starcraftu, Counter-Striku a dalších esport her? Ti také dělají to samé pořád dokola a baví je to. Jezdí se na LAN párty poznáš nový lidi, užiješ si kupu srandy.
Moji známí co to hrají, jezdí na srazy a hru si užívají - je to životní styl. Stejně jako když jezdíš na kole a sportuješ - taky ti to sežere veškerý volný čas a nikdo do tebe neryje, že je to ztráta času a tak podobně.
Jen musíš bejt chytrej a vědět kdy končí sranda, viz tvoji spolužáci. Je to pouze jejich blbost, že se nebyli schopní naučit na pár písemek. Svádět to na hru je pakárna, každej svého štěstí strůjce. -
Danke: hehe, no, jasně. Za starých časů raidy nepotřebovaly HC obtížnost.
Pak ale Blizz jednoho dne zpřístupnil raidy i těm, co si kromě raidování chtějí jít dvakrát týdně po zaměstnání zaplavat / zaběhat, dva večery strávit s přítulkou a jednou týdně zakalit s kámošema, takže jim - jaká hrůza - zbývají "jen" dva večery na WoW.
Já říkám hurá, děkuju, a ti honibrci cochtějínemůžou než sedět u WoW 5 dní v tejdnu a fňukají nad "lehkostí" obsahu, ti můžou jít dopwdeleHC módů.
A klidně mi těch mínusů nasypte kolik chcete *5* -
Co takhle urychlit vývoj Diabla III !? WoW už nikoho nezajímá...
-
Co se týče 60lvl tam to bylo jen o tom donutit tech 40 lidí aby neslakovalo...
Co se týče hc/normal já bych byl pro aby nebyl HC mod a častejc vychazel normal... Ale dokud tu HC je tak to nemá cenu zrychlovat -
a predevším tady bude takovejch her morpg ze blizzard bude postupem času ztracet konkurenci, otazkou je jak dlouho to bude trvat..
-
Za starých časů se nenerfovalo po každém QQ na foru. Za starých časů raidy/dungeony nepotřebovaly HC obtížnost. Dungeony v té době byly těžší než hc dungeony co jsou teď. Raidy byly pro 40 lidí a obtížnost měli akorát, itemu padalo málo, takže trvalo hodně dlouho než se někdo vůbec vybavil a mohlo se progresovat něco dalšího. Teď má každý epaxy po týdnu, tak ať Blizz nebrečí, že jim odcházejí lidé.
-
hele ty si tady lecis naky svoje trauma nebo co? jakej tlustoprd ? twe. wow je ztrata casu , mega ztrata casu. expeni trva strasne dlouho, takze pro lidi je lepsi hrat na free serverech s vetsim expy.. jenomze tam nic nefunguje poradne jak ma ,tak ti chytrejsi to hraji orig, kde se expi zatracene dlouho a nez chytnes dobrej item tak to taky trva. a co ve finale z toho mas vlastne? prodas max ucet na ebayi? nebo vlastne ne, ono te to baviii .. kamo jestli to ty hrace fakt bavi, tak proto ze nemaji co delat (zevling atd) nebo maji v zivote vystarano jinej, logickej smysl v tom nevidim, a znam par lidi ze stredni treba, kterejm to docela zkurvilo život a nikomu bych to nepral co se jim delo. . otazkou je, zda -li je to smyslny v ty vyssi sfere hrani, kde hraji ti nejlepsi. nejspis to je hra o skillu, to nepochyby, ale jak dlouho to tem pro hracum vydrzi hrat porad dokola da se rici to same?:D vzdyt je to defakto porad to samy dokola kdyz si uz naexpenej mas itemy tak porad muzes chodit raidy , pvp, atd atd ale porad to samy.. tak mi napis treba ze se tam da rybařit nebo jeste neco .. flame cu@
-
to by me zajimalo, k cemu jsi vyuzil svuj cas ty? proc by u toho lidi nemohli sedet, kdyz je to bavi? Tydle keciy ma dycky ma na netu dycky nejvetsi tlustoprd co vzivote nevstal z gauce. Proc? Protoze vi o cem mluvi (o ztracenem case)
-
Celý CATA je udělaný tak, aby jej mohlo hrát i malé détě. Stačí se podívat na tooltipy u abylit tybu "Tohle kouzlo je nejlépe použít, když..." místo konkrétního čísla, kterého se bez addonu nezjistíte (dmg) a jednoduchý popisek "udělá to tohle > 400 dmg aoe" - ve zkratce. Ale to není to v čem je zakopaný pes.
Jde o to, že i když udělali několik kroků k vybalancování, které fungují, tak zároveň přidali něco co ballance neumožňuje. Aneb MAGE...apod (u něj vážně vše naznačuje že drb "sym majitele blizz hraje za MAGE" mi připadá čím dál více reálnější). Vy co hrajete PVP tak víte. Už se samotným data přišly cca 3 new ability na classu a to suma sumárů výsledný balnace "PER" datadisk ztěžují. Jde o to, že některé postavi dostali plnou ŘIŤ užitečných abilit a jiné jsou jen "nerfované" a do arén jim je přístup zakázán.
Abych nechodil kolem horké kaše. U mě je tak protože:
1) Vybalancování v PVP
2) Super banalita > skutečně dobří hráči měli "skill" (dříve). Teď blizz dělá vše proto aby mačkali dokola jedno tlačítko a tím wow zpřístupnili noobům. *(v dalším patchy warr nebude muset měnit stance na zapínání jistých abilit) -
hraju na thunderhorn a taky tu je ceska guilda co ma dole vsechno, ale jinak souhlas pro prumerne hrace neni kam spechat. sam sem se zatim pouze podival na normal na nefariana a chogalla, ale fakt jen podival :) o nejakem hc nemuze byt ani rec :)
-
zajimalo by me, kdo vam v zivote vrati ten cas kterej ste u toho prosedeli. hral jsem to asi do nakyho levlu padesat, rychle sem expil co mi radili kamosi, ale porad tam vidim velkou negativnost v tom kolik stravite casu u posranejch questu. proc nemuzou treba ve wow jak tady pisete ze je to 'ohrany' vam tam udelat treba level 100 max, a libovy novy bosse itemy a spousta novejch ostruvku s dungeonama a lokacema , jeste porad je ve wow mapce misto ne ?:) jinak nevim co bych k tomu napsal tak snad me neukamenujete. je to ztrata casu
-
ooo boze jak mas pravdu... ano... to že má každej hned vše todle me na wow rozciluje snad nejvic....(nebo tam spis platí kdo má Gčka má vše----> mozno koupit protáhnutí v raidu i buy epic z trashmobu.....atd.. ? )
-
/laught
-
:D Myslim že každej kdo se dostane k HC modum u toho přemejšlet musí... Ale i tak BD je jediná guilda která má vše dole... To sou jediný lidi co si můžou stěžovat na to jak je to lehký... Dokud ty lidi co tu píšou tyhle sra*** jak je to jednoduché nebudou mít 13/13 tak proste nemaj co mluvit... A opravdu by mě zajmalo kolik lidí z této diskuze je z BD.
Češi maj na BB a DT několik schopnejch guild co progresujou HC mod a nemyslim si že by to byli lamky stačí se kouknou na wowprogress a třeba DT je jeden z nej evropskejch serveru a je 100% českej. Tim co tu píšete jen hážete špínu na jejich práci...
A navíc ve většině recenzí právě Cata dostal kladné a někdy i záporné body za obtížnost a všude se psalo že je to návrat ke starejm časum... Jenže to by jste to nejdřív vůbec museli zkusit a ne tu jen pomlouvat...