Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Kvanta lidi cekaji na "pristi" onlinovku,ale casto se pak stejne k WoW vraceji.
    Naposled to byl myslim Rift...snad SW:TOR dopadne lepe, osobne mu to preju (ale radeji nedoufam).
  • No aby to pak nebylo tak, že většina WoW hráčů přejde na Old Republic.
  • Mno nevim jak budou blizz koukat jak jim budou klesat pocty lidi az tu bude swtor, vim o hodne lidech na nasem serveru co nato ceka a kazdy patek kolem veceru je trade chat plny o swtor novinkach :)
  • Urcite SWTOR muze pomoct MMO zanru. Kazdopadne si myslim ze v tomhle prohlaseni od Blizzardu je i trochu snaha pripravit si pudicku... Pokud se SWTOR podari, budou moci rict ze jsou samozrejme radi a ze to tvrdi jiz dlouhou dobu a pokud SWTOR mit uspech nebude, budou opet na koni a tvrdit ze jsou nejlepsi (coz samozrejme jsou, alespon co se poctu lidi hrajicich WoW tyka)...
  • To urcite s tim zastaralym bojovym system to bude stejny shit jako poslednich xxxx MMO. Navic vzhledem k tomu jak Bioware dosralo DA 2 tak nejde cekat nic zajimavejo...nez hrru pro deti s IQ 50....a mackani 5 tlacitek.
  • Drom
    pravda je takova, ze Star Wars ma momentalne 3 MMO hry. Star Wars Galaxies (2003) - z obdobi stare trilogie, SWTOR (2011) - z obdobi 3500 let pred filmy a pak jeste Clone Wars Adventures (2010) - coz je casual MMO hra postavena na enginu z Free Realms, produkovana SOE. Njespis si plete vse dohromady.
  • Nevim, jak si přišel na to, že je SWTOR založený na Clone Wars... Pokud já vim, tak SWTOR má být pokračování příběhu z KOTORů..tzn: Malak a Raven a spol.. Krom toho CW je vyvíjeno pouze Lucas Arts.. a TOR Biowarem ve spolupraci s Lucas arts, kteří je tak možná hlídají, aby neznehodnotili příběh původních SW, na které oni mají práva..Pravdou však zůstává, že MMO stojí a padá s hráčskou základnou a pokud se ti lidi nenajdou tak TOR může dopadnout jako AoC, ale jak už si naznačil kvalitních her z jedné předaleké galaxie je málo, a proto já ji dám šanci. btw: Blizzárd se k TORu staví tak proto, že se jim hodí jakákoliv novinka použitelná v jejich novém projektu: Titán, kterou předtím otestuje TOR. A pokud možno zvedne laťku MMO víš nad WoWko, tak aby nám mohl znovu vytřít zrak..
  • ja si radeji pockam na warhammer 40K online nemuzu si pomoc ten svet je pro mne vic nez SW SC WoW apod
  • Drom
    urcite, ono obecne "nejlepsi" je dost pofiderni termin pro hru v nejakem sirsim zanru *3* jak muze nekdo srovnavat tabulatorove MMO s FPS MMO nebo sandbox MMO? Sice stejny zanr, ale uplne jine hratelnosti.
  • nejhranejsi ano,nejlepsi... o tom by se dalo polemizovat *3*
  • Drom
    neni zac, SWG jsem hral 5 let, tak o tom neco malo vim *1* kazdopadne je to v zanru stale unikatni hra a vrele doporucuju vyzkouset trial.
  • Muzu mluvit za sebe. Hral jsem a bavilo me. Dal jsem si ccca 2 mesice pauzu a kdyz se vratim me povolani jiz vlastne neexistuje,absolutne vse bylo prekopano. Jakz takz jsem si na to zvyknul. Pak dalsi pauza. Vratim se do hry a opet vse prekopano. Delali si z hracu srandu?
  • Core
    Díky za osvětu!
  • Drom
    SWG proslo 2 zasadnimi zmenami, ktere hru polozily. Problem byl, ze hra vysla vice nez rok pred WoW a v te dobe byl tento trh uplne jinde. Po vydani WoWka se vyvojari ze SOE rozhodli hru predelat a vyuzit uspesne featury z WoW. To ale prineslo velmi nepopularni zmeny, ktere hraci proste neprekousli. Jak zmena bojoveho systemu, tak nasledna zmena ze skill base na level base vyvoj. S temito zmenami SWG ztratilo konzistenci, dlouhodobou vizi a predevsim omezilo stavajici moznosti hry. K tomu spousty bugu a prusvih byl na svete. Od 2. zmeny (NGE) v roce 2005 sla hra hodne nahoru. Ovsem hracska populace uz nikdy nenabrala druhy dech. LucasArts se o SWG prestalo zajimat a hned z jara 2006 se spolu s Bioware pustili do SWTOR.

    K novince: SWTOR muze prilakat do MMO zanru uplne nove lidi, hrace singleplayeru, kteri si potrpi na AAA produkci, plnou cutscen a dabingu. Muzete mit sebelepsi quest, ale pokud je podan jako A4 textu bez moznosti interakce, tak spoustu lidi vubec nezaujme. SWTOR se na to snazi jit jinak a verim, ze se to podari. Blizzard moc dobre vi, ze narazeji na populacni strop a chce to pritahnout nove lidi, coz se WoW uz nepodari a do vydani dalsi hry muzou mit klidne 3-4 roky.
  • já taky
  • Blizzard má pravdu úspěch SW:TOR mu jen prospěje. Když nováčci začnou hrát kvůli SW a začne je to bavit, dost z nich si budou chtít zahrát, nejlepší a nejhranější MMO na světě.
  • Já zase naopak moc šancí právě této MMO nedávám. Zpočátku to vypadalo nadějně, ale nějak se to pokazilo ... Dle mého to bude následovat osud AoC. Jistě, své fandy si to najde - přece jen je to velmi známý svět - a fandové Světelných mečů jinou alternativu v MMO nemají. Nemyslím si že jich bude dost - tahle základna většinou vyrůstala na původní trilogii a ne na Clone Wars na kterých je SW ToR postavený. Zatím tedy spíše zklamání z toho jak to Blizard uchopil. Ale rád se budu mýlit. Kvalitní epické Scifi MMORPG mi na trhu dost chybí.
  • Doufat muzou, ale ja doufal, ze jednou prijde pokracovani singlplayeru :(
  • Core
    Dodnes je mi záhadou jak je možné, že Star Wars: Galaxies nechali takhle dopadnout... Takhle silná značka s obrovskou fanouškovskou základnou... Nechápu.
  • *predplatne

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit