Přejít na výpis diskuzí
Blizzard se s Titanem pokusí zastínit WoW
9.3.2011 | Aleš Smutný
99 příspěvků
-
To je všem jakýkoliv vrcholový "sport" a nikomu to nepřijde divné. :D
-
-
Tady je nějaký limit na hloubku diskuzního stromu? Původně to patřilo jako odpověď na 09.03.2011 15:53 Klobi
-
-
WoW mě baví od doby co jsem ho začal hrát (začátek Burning Crusade) a pořád je to super hra, ale opravdu to chce změnu, uvidíme jak dopadne "následník", přednost dám ale SW: Old Republic
-
nejlepší by asi bylo wow jako vanilka akorát pár dobrých věci z datacu přidaných třeba letaci mounty z cata nebo dual talenty z wotlk ci ucinky insignie z bc me tak sralo kdyz sem se pokousel dat locka s sucubou nebo cekat 45 sec když nějaký rog mi dál sap a utekl taky bych přidal areny ale aby za ne byly rp za standing aby se zachoval původní pvp systém obtížností instanci bych taky nechal jak byly a když by si běžný hráč chtěl obstarat nějaký slušný gear tak by si připlatil ale aby nešel koupit ten nej třeba max by se dalo vydonatovat neco na urovni t1 taky bych přemístil battle mastery tam kam patří do lokaci Bg dřív to tak bylo myslím a patche by jen přidávali takové blbustky jako mounty ucesi nake rare mobky s lepsim lootem adlouhým spawnem klidne i nejake lokace ci dungeony a nemusely by byt těžší než nax třeba mezi obtížností nebo jen pro lowejsi lwl kde by padali třeba epic na 50,40,30 taky trochu by mohli pridat nejake spelly třeba pvp war vanilla byl 31,20 a prakticky šlo o spawn ms ale porat lepsi nez aby mi na obrazovce blikalo jaký spell mám použítystém obtížností instanci bych taky nechal jak byly a když by si běžný hráč chtěl obstarat nějaký slušný gear tak by si připlatil ale aby nešel koupit ten nej třeba max by se dalo vydonatovat neco na urovni t1 taky bych přemístil battle mastery tam kam patří do lokaci Bg dřív to tak bylo myslím a patche by jen přidávali takové blbustky jako mounty ucesi nake rare mobky s lepsim lootem adlouhým spawnem klidne i nejake lokace ci dungeony a nemusely by byt těžší než nax třeba mezi obtížností nebo jen pro lowejsi lwl kde by padali třeba epic na 50,40,30 taky trochu by mohli pridat nejake spelly třeba pvp war vanilla byl 31,20 a prakticky šlo o spawn ms ale porat lepsi nez aby mi na obrazovce blikalo jaký spell mám použít
-
Pravda. Po MMO chci nějakej svět v kterym budu "volnost". Chci vlastnit dům, krmit psa, jít do lesa na dřevo vyrobit výrobky a jít to prodat na tržiště. Což je velice málo MMO který todle dovolujou.
-
-
Jinými slovy: vykašlat se na reálný život a jít se zahrabat do přiblblé hry? Začni makat, choď do práce, vydělej si na barák i čokla, ožeň se a začni pořádně žít. Hry mají být pro zábavu ve volných chvilkách a ne aby dělali z lidí otroky, nolifery a zrůdy, které momentálně produkuje WoW.
-
-
Teda MMO me nezajima, ale ty cloveku, kterej si chce uzivat a uziva si nabizis alternativu - zacni makat (?). chod do prace, ozen se .... co z toho je poradny zivot? Jeste si mel napsat - plat dane!. Naopak uzivej her (a nejen jich) co to jde, protoze za par let az budes mit ten poradny zivot budes splacet hypoteku na ten luxusni barak, slapat do hoven po psovi a vecer prijdes z prace (i treba velmi zajimave) vyrizenej tak, ze te nebude bavit ani s..ani, natoz hry . :) :)
-
-
Jo no , za 250 kacek, mas zabavu, splacet hypoteku tak zabavny neni :-D 30 let ti nerika pane, dokud to nesplatis, jednou nohou ses bezdomovec. no me to jako funny moc neprijde :-D Tedka do toho pripocitejme sporeni na duchod, zvysene DPH, vydaje na manzelku, vydaje na dite.. a jsme na 40 tacech jen to hvizne.. skutecne funny :-D
-
co to tady placas?to ze tvuj osobni zivot je fail,ze te nebavi prace a manzelstvi nenaplnuje neznamena ,ze je na tom tak kazdy.a rikej si co chces ale to co popisoval tu svou mmo predstavu,to uz je vazne nolifer.
-
-
blable: "me jen zustava rozum stat nad lidmi,co (NE)ziji alternativni zivot ve virtualnim svete a (NE)travi tam vetsinu sveho casu.". Ano. A ted nam rekni to na co vsichni netrpelive cekame. Totiz proc.
-
jo, takze mu doporucime poradne makat, zenit se - at je stastny ..? z tebe primo mluvi zkusenost. Ale neboj, az ti bude patnact, tak ti to zacne dochazet...
-
-
Bohuzel, v 15ti mu to nedojde, az v 25ti, jako me... az ted jsem prisel na to ze 'zivot' neni tak sladkej jak se tvari
-
ja netvrdim ze je to vzdy prochazka ruzovou zahradou,ani ze prace a placeni dani ho ma udelat stastnym zejmena tim jak je nase spolecnost nastavena,ale tvrdit ze nekdo nemuze byt v rodinnem zivote stastny muze jen ten,ktery stastny sam neni a prozil si ztratu idealu,ale ne kazdy je na tom stejne.me jen zustava rozum stat nad lidmi,co ziji alternativni zivot ve virtualnim svete a travi tam vetsinu sveho casu. navic ja mu neradil at si najde praci a zalozi rodinu,k romu musi dojit sam. a 15 mi uz pred nejakym tim patkem bylo :-P
-
-
-
-
Že ožeň se a začni pořádně žít :DD
-
-
To co chcete ,ale najdete v relanem zivote a je to daleko zabavnejsi zkuste vypnout PC a zacit zit mozna pak zjistite ze zivot chutna daleko lepe nez psat zamindrakovane prispevky o WoW
-
-
V reálnym životě nemůžu jít se sekerou do lesa, nemůžu zmlátit skřeta palicí nebo střílet z luku na terč protože na to prostě nemám finance. Můžu jít ven se psem a házet mu míček, ale nemůžu jít se stopařským psem na lov vysoké, to opravdu nemůžu. Mám sny, který si splnit nemůžu a který může splnit pouze počítačová hra, proto to v MMO požaduji.
-
-
to by tam specialne pro tebe meli dat i baleni bab a virtualni sex
-
-
S holkama opravdu nemám problémy. A u PC nesedím 24/7. Jen chci v MMO dělat to, co v normálním životě v tejto době prostě dělat nemůžu, o fantasy nemluvě.
-
-
-
-
-
Mě by spíš zajímalo, jak konkrétně mají v plánu zastínit WOW, který je oblíbený díky komunitě a jednoduchosti.
-
-
no ono to nejde, leda se vydat novou cestou a tam neni zarucenej uspech takze to bude zase neco podobnyho stylu nebo to vykrade vsechny ostatni mmo a tim padem to bude "zase to stejny" a wowkari i kdyz to pudou zkusit tak se po mesici zase vrati zpatky protoze sou na to zvykli a nechce se jim ucit vsechno odznova tak jak je to videt na vsech onlinovkach co posledni roky vysli
-
-
No právě, Blizzard tohle musí přeci vědět. Jestli to ví, tak mají patrně nějaké eso v rukávu (nebo kde). A jestli ne, tak jsou to idioti.
-
-
-
Já hrozně moc lituju, že jsem nezažil vanillu a TBC:(
-
-
Mohu Vas ujistit ,ze jste o nic neprisel a verte tomu ,ze vymysl o tom jak tato hra byla ve vanile skvela je jen nafouknuta bublina o ktere nejvice mluvi jedinci, kteri tuhle dobu nezazily, jelikoz ani se neumite predstavit ,jak umorna a kruta byla hra v nekterych ohledech a kolik hodin zbytecneho casu zabrala jen priprava na raid , verim tomu ze 90% hracu by cumelo s otevrenou hubou a nestacili by se divit.
Dnesni doba je jina a hra se stejne vyviji jako hraci ,ano v jistych ohledech se hra stala jednodussi a take je to zamer ,aby nenastala obdobna situace jako ve starem Naxxu ,kde progress byl urcen 3% vsech hrajicich guild, Naxx byl proste prilis tezky pro vsechny a Blizzard si toho byl vedom , coz je prace vyvojaru defakto zbytecna. Ale jak jsem psal jiste ohledy jsou jednodussi ,ale je zde spousta pozitivnich zmen ,ktere bych za nic co bylo ve vanille a v TBC nemenil. -
-
Tak blizzard tento progress učinil bezceným a opakovaně s každým laciným datadiskem - ala nastavujeme kaši, nic navíc nečekejte.
Proč je problém, že ve hře existuje dungeon, který je jen pro ty nejlepší? Máte z toho komplexi? Já do Naxxu taky nechodil, protože jsem na to neměl - neměl jsem čas sedět u toho tolik hodin a hrál jsem to spíš lehce. Přesto každý krok dál byla výzva a byl jsem rád, že mám ještě mnoho před sebou, kam se dá posunout.
Když se půl roku snažíte dostat se do jisté raid instance a nakonec jí pokořit, odměnou vám budou vytoužené dropy. Radost Vám Blizzard vzápětí zkazí updatem či datáčem, kde sníží obtížnost, aby to mohlo projít každé dítě s jednou rukou v zadku a druhou v nose a jako bonus v datadisku zvedne level cap a s tím i veškeré staty. Starý neprůchodný dung je průchoďákem pro každého a raidová insta, která byla problém se teď chodí ve třech. Obtížnost klesla, ale motivace dobývat instance ještě mnohem více, protože víte, že až toho dosáhnete, Blizzard váš úspěch obratem ruky promění v prach a tak se Vám na vědomí dere stále víc myšlenka, že to co děláte je:
platíte za to, že klikáte (stále více to nemá hlavu ani patu) a na obrazovce se hraje skoro samo něco, co by se dalo nazvat "házení kostkami v lepším grafickém kabátu".
Sice se tu dušujete, jak první WoW a TBC nebyl nic extra, ale teď to vychytaly, ale myslím si, že jste WoW ani za TBC ještě nehrál a pouze se tu snažíte získat trochu věrohodnosti pro svá tvrzení. Jako newbie z Woltk byste s názorem o TBC moc nepochodil. -
-
Hele, a co bys teda jako chtěl, aby v těch datadiskách bylo?
Jasný, když jsem při levelování Catáčem postupně odkládal equip z ICC, taky mi bylo trochu smutno, ale takhle to prostě je. Píšeš "Přesto každý krok dál byla výzva a byl jsem rád, že mám ještě mnoho před sebou, kam se dá posunout" a zároveň "Radost Vám Blizzard vzápětí zkazí updatem či datáčem, kde sníží obtížnost, aby to mohlo projít každé dítě s jednou rukou v zadku a druhou v nose a jako bonus v datadisku zvedne level cap a s tím i veškeré staty".
No to je fakt divný, že když se vybavím do těžšího raidu, je ten předcházející najednou lehčí...
Co bys teda jako čekal, že v těch datáčích bude? -
-
Upřímně, mě už při TBC nepotěšilo zvednutí úrovně, ale budiž. Tady jak řikáš moc možností neni, ale zase, v TBC byly opět obvzláště těžké a náročné raidy, kde bylo opravdu nutností mít speciálně PvE výbavičku. Takže tě to nejdřív trochu nasířilo, ale opět si dostal možnost zase dosáhnout na vrchol. Dnes v klidu můžu naklusat jako rogun/mág se základní PvP výbavou do nových raid instancí a stejně budu v DPS na prvních příčkách, něco nemyslitelného v TBC. A to je to o co tu jde, hra byla globálně zjednodušena na takovou úroveň, že i pro 8mi letého ferdu to je procházka růžovým sadem, a to je špatně. Kde jsou nějaké vylepšení jako možnost měnit modely/barvy předmětů (i třeba jen na základě profesí - kdy třeba kovář by měl možnost měnit vzezření kovových zbraní a brnění), proč nebylo přidáno pár nových xichtů a víc možností při tvorbě postavy - proč jsem nucen mít gorilu člověka, proč nemůžu mít roguna hubeňoura, nebo mága tlusťocha. A to sem uplně vynechal pokakaný achievement system, který nemá ve stávající podobě absolutně žádný význam, na nějaké nesmyslné tituly kalí pes. Kde je nějakej zásadnější achievement za to, že třeba pokud jako warrior budu používat v 99% obouručák, dostanu za to nějaký stat bonus při používání obouručáku. Co má za význam achievement typu obejmi mrtvolku protivníka, splň všechny úkoly v lokaci? Kde to sme? Ta hra tzv. ztratila duši. Je to už jen bezduchá grind klikačka. Takže obrovská asijská komunita bude jednoznačně nadšená. Ještě mi nedá - Reforging - konečně něco novýho dobrýho, řekne si člověk a ejhle výsledek je, že si můžu ukrojit až 50% z jednoho statu a přiřadit ho statu, kterej itema ještě nemá. Takže opět výsměch.
-
To je hlavně jak o snižování obtížnosti tak o level capu. Jakmile jsi dal jednou Naxx, byl jsi king. Když pak zvedli level cap, mohl Naxx projít každý.
-
-
No dyť jo. Ale neodpověděls mi, na co jsem se ptal *2*
-
-
-
ak by sa stalo to co pises, nastalo by jedna jedina situacia, wow by zaniklo. To sa stavalo vo vanille, len 3% ludi davalo Naxx z 4M accountoch. Vznikala obrovska diera medzi noliferami a prilzetostnymi hracmi a noobikmi. A ak by to pokracovalo, proste by ostala iba prva skupina. Ved ludia nebudu platit kazdy mesiac a nikdy nedaju ziaden raid. Blizzard robi genialny management, prisposobuje sa dobe, spravil obtiaznost very easy az very hard, kde si platiaci clovek musi vybrat ( a samozrejme kazdy vybera easy :))
ANO, su ovela lepsie mmo, ale svojim hardcore hranim odradzaju ludi a vdaka tomu nedokazali prezit, vela slavnych mmo zacalo s mesacnymi poplatkami a skoncilo u mikrotransakcii, kde si nejake bohate decko, donatuje ako sa da...toto je killer mmo hier, DONATE, kde si obtiaznost kupujes za prachy.
-
-
-
-
ja už to mam dohrany ale nemuzu rict co to je protoze jsem vazan mlcenlivosti
-
-
teda dohrat mmo, to je vykon *1*
-
-
Dohrát MMO to umí jen Chuck norris :)
-
to dohrajes kdyz splnis vsechny achievmenty, treba wow dohral jeden korejec a pred nim jeste chuck norris
-
-
A já zas vím, kde je tajemný poklad střežený jednorožci. Taky to ale neřeknu >:(
-
-
kdyby to bylo něco co bylo možné v Ultimě Online, v krásném grafickém kabátku s fyzikou a z pohledu první/třetí osoby.. + nové vychytávky.. bylo by to fajn
-
-
jojo UO rulez, skoda jen ze mortal online dela tak maly studio bez zazemi a diky tomu je to zabugovany a bez contentu ale vizi maji dobrou
-
-
Mortal byl zajimavý, bohužel jen ze začátku a jak říkáš asi chybělo zázemí a tak vubec.. velký svět v pěkné grafice (ty hory nebo veliké planiny) postavit si vlastní vesnici s gildou, řemeslnictví atd.. bitky trochu připomínaly Oblivion.. chtělo by to mít nejspíš lepší a kreativnější vedení s pořádným marketingem a vydavatelem a vypadalo by to určitě mnohem mnohem lépe...
-
-
-
jestli chcou prekonat wowko tak to urcite nebude jako UO, to by decka neprekousli ;) bude to neco hodne podobneho akorat scifi se vsadim :) starcraft to bude podle me a vyjde to rok po tom co vyjde posledni dil SC2ky, to by tak nak mohlo sedet ;)
-
Vypada to zajimave a hlavne dost pravdepodobne!*4* Hlavne kdyz se podivate na ten rok 2010 ten vysel presne tak jak tam je uvedeno!:-))) a v ty dobe se asi o Titanu jeste moc nevedelo na to aby to mohl nekdo sfalsovat!