-
Žádnej zásadní rozdíl v tom neni, ovlivňuje to jen par statistik. To je duležitejší si potom vybrat správnou zbraň... Zapni to a pař, po čase se do toho dostaneš a třeba to rozehraješ znova stylem na jakej jsi si zvyknul
-
Hraju tenhle typ hry poprve,docela dobry a dost tezky,rpg jsem nikdy nehral,zkousel jsem demons souls,jaka postava je pro zacatecnika nejlepsi?dik
-
Samozrejme,
Pri bloodborne urcite stavim mozno aj stovky hodin.. (ked si spomeniem na stovky hodin u predchodcov)
Dalej som si k tomu rovno kupil the last of us a DmC
Uvidim co prinesu dalsie mesiace mno.. -
Pravda, bude na tom hrat i to, co by jinak nehral :D
-
A? Nebude natom hrat len blloodborne
-
Mě dostal Insight a jeho vliv na příběh a obtížnost.
-
"Nechápu, " <- a přesně tady mohl tvůj komentář skončit.. *3*
-
Pán autor se holt nechal u dvojky Dark Souls strhnout, jako většina recenzentů. Bohužel. Ona to nebyla špatná hra, ale prostě byla o level jinde, než ostatní ze série, což se nepozná hned...
-
Přesně tak. Ono je jedna věc, když vidíte na youtube někoho, kdo to umí hrát a pak si ten ovladač vemete sami poprvé do ruky. Ta hra potřebuje se to skvěle naučit a umět číst prostředí a nepřátele a to samo o sobě trvá. Timing je alfou a omegou her od From Software. A ted do toho připočítejte spoustu skrytejch věcí, na který člověk přijde buď náhodou nebo díky komunitě. Kámoš co hraje tyhle hry už od Demon Souls tvrdí, že end game v podstatě vrcholí v pvp, ale to je jeho názor. Celou hru se člověk podle něj učí hru ovládat a je spousta novejch věcí na co člověk přichází. Navíc jsou tam vždy speciální věci, který nejdou jen tak získat.
-
Jako čekal jsem od toho hodně, ale ani ve snu by mě nenapadlo že tu bude tolik úžasnýho obsahu. Obrovskej skok oproti předchozím souls hrám. Lokace jsou neuvěřitelně detailní a některý tak rozsáhlý, že se v nich dá ztratit.
Působivý je i jak rozmanitý a nápaditý jsou nepřátelé. Některý typy nepřátel jsou dokonce použitý třeba jen na jednom malým, skrytým místě, jen aby dotvořili svět. Prostě nedělali kompromisy.
Bossů tu nebude tolik jak v DS, ale každej je unikátní, zapamatovatelnej a většina z nich budí respekt. Zapomeňte na přerostlý rytíře s přerostlým mečem z DSII. -
Proč ne...
Udělal jsi přesně to co chtělo Sony. Podlehl jsi tlaku jedné hry která je pouze u Sony a koupil proto konzoli. -
Kesuonvoh byl samuraj z jedné epické knižní ságy. Uživatel je zjevně sečtělý a je velkým fanouškem tohoto reka a dal si jako nick jeho jméno, jen ho napsal obráceně. *15*
-
Tohle je skvělý týden. V úterý koupno Bloodborne a teď Pillars of Eternity. Obě skvělé hry.
V Bloodborne jsem u teprve u druhýho bosse a už jsem měl několik záchvatů. Sice trochu delší loadingy po smrti, ale zas než člověk najde ten gamepad, který někam mrsknul, než se pořádně nadechne vydechne a připraví mentálně na další pokus, tak je to akorát. :) -
Nejsi PC hráč, jsi jen hráč. Já taky (hraju na PC) jen s tím rozdílem, že nejsem ochoten koupit konzoli kvůli jedné hře. Musely by být alespoň 3 a na pěkně dlouho. Žádné 3hodinové rychlovky.
-
Zamysli sa nad svojim nikom, dufam ze este nemas 18
-
Jsi moudrý
-
I mobil je počítač, lepší mikrovlnka taky, když řekne dneska někdo počítač, myslí tím PC a je jedno jakou má konzole architekturu, já doufám že to na PC výjde, na mikrovlnku nemusí *1*
-
Hlupak si akurat tak ty ze namiesto hrania tu potis taketo slaboduche hovadiny
-
Seriously.. Get a life *7*