Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Mě to teda rozhodně zaujalo, nicméně bych byl radši, kdyby kromě samotného průzkumu se hráč musel starat i o to, jak se na Mars dostat...něco jako Kerbal space program...
  • Hmm. Tak na jednu stranu chapu ze jina planeta je idealni pro pouziti PhysX simulace. Zejmena co se jizdniho modelu tyce. *1*
    Ale kolik lidi toto asi zaujme? Potencialem teto temy je nuda. Hra jej pravdepodobne naplni. *15*
    • celoush
      BI myslím dobře chápe, že i z malých nik se dá slušně vytěžit.
      • Tak proc ne. Dejmetomu. Dle grafiky odhaduji ze to dela studio co ma za sebou Carrier Command. Tak jim drzim palce aby AI byla schopna obejit ty sutry. *15*
        • Snad se z CC:GM poučili. Aspoň doufám.
        • Jestli je to opravdu tak, potom musim rict, ze je docela stesti, ze na marsu nejsou mosty...
  • Snad to nebude tak nudné jako pravé vědecké mise.

    Hodinu někam posouvat vozítku které jede pomalu a pak další hodinu vrtat 1cm do skály. Následně den analyzovat zláštní kousek které vozítko našlo a pak zjisti, že to byl kus vozítka.
    • janchor
      (pravé vědecké mise pro laika, sluší se podotknout.. bejt geologem, vrtat do skály na CIZÍ PLANETĚ by mě jen tak neomrzelo)
  • *2* Take On 2 ? Raděj ne ..... A co pak udělá Bohemka s výtvory hráčů ? Zabalí a prodá do NASA ? Mocný nástroj na generování pokusů a omylů s přívlastkem hry ? 42play ?
    • celoush
      Stačí si uvědomit, že většina hráčů, co to tu čte, není cílovkou... tohle prostě není masovka.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit