Přejít na výpis diskuzí
Bohemka představuje vědeckou simulaci Take On Mars
12.6.2013 | Petr Poláček
42 příspěvků
-
Mě to teda rozhodně zaujalo, nicméně bych byl radši, kdyby kromě samotného průzkumu se hráč musel starat i o to, jak se na Mars dostat...něco jako Kerbal space program...
-
Hmm. Tak na jednu stranu chapu ze jina planeta je idealni pro pouziti PhysX simulace. Zejmena co se jizdniho modelu tyce. *1*
Ale kolik lidi toto asi zaujme? Potencialem teto temy je nuda. Hra jej pravdepodobne naplni. *15* -
-
BI myslím dobře chápe, že i z malých nik se dá slušně vytěžit.
-
-
Tak proc ne. Dejmetomu. Dle grafiky odhaduji ze to dela studio co ma za sebou Carrier Command. Tak jim drzim palce aby AI byla schopna obejit ty sutry. *15*
-
-
Snad se z CC:GM poučili. Aspoň doufám.
-
Jestli je to opravdu tak, potom musim rict, ze je docela stesti, ze na marsu nejsou mosty...
-
-
-
-
Snad to nebude tak nudné jako pravé vědecké mise.
Hodinu někam posouvat vozítku které jede pomalu a pak další hodinu vrtat 1cm do skály. Následně den analyzovat zláštní kousek které vozítko našlo a pak zjisti, že to byl kus vozítka. -
-
(pravé vědecké mise pro laika, sluší se podotknout.. bejt geologem, vrtat do skály na CIZÍ PLANETĚ by mě jen tak neomrzelo)
-
-
*2* Take On 2 ? Raděj ne ..... A co pak udělá Bohemka s výtvory hráčů ? Zabalí a prodá do NASA ? Mocný nástroj na generování pokusů a omylů s přívlastkem hry ? 42play ?
-
-
Stačí si uvědomit, že většina hráčů, co to tu čte, není cílovkou... tohle prostě není masovka.
-