Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Jack1947
    Za Lockpicking easy mod jsem rád taky poté co jsem zjistil že to vůbec neumím/nejde a zlomí se akorát paklíč , nejde na easy wtf ? zdá se že těch modů bude potřeba možná i více. Takže nám se tu boří hranice Skyrim > KC.
  • Tak to nakonec dopadlo presne jak jsem cekal :(
    • Jack1947
      Tak snad Ego tolik neutrpělo (Vávrovo)
  • Ty jo som zvedavy ci to rozbeham na mojej x rokov starej I5 2500K dufam ze na nejake stredne az vysoke detialy to dam. Kazdopadne stiny dam urcite na medium mozno az minimum kedze to je najvacsi FPS drop...
    • to je tak akorat, mam podobnej procesor s 1060 a pohoda

      sice ten framerate nekdy docela osciluje, ale nastesti to neni akcni rubacka
    • Ja mam pretaktovanou i5 2500k a GTX970 a hraju na high. Propady pod 60FPS jsou jen obcas ve mestech. Nejvetsi propad co si vzpominam tak byl nekde v puli tutorialu v noci v bource na hradu. Od te doby to jedde v pohode.
  • Sem zkouknul dalsi ... pres plot se leze tak, ze vyskocite do vzduchu, odlevitujete pres plot a za nim dopadnete na zem (to kdybyste to nevedeli). Stolba zasadne prochazi zkrz kone. Zbrojny lid chcipne po spatnem pohledu pres ostri mece ... (jako sorry, ale jestli takle vypada zapichnuti nekoho ...lol). Tohle ze je realistickej serm? Jn, to takhle kdyz clovek do nekoho vrazi mec, tak to vlastne neni nikde a nijak videt, ani zadna krev na obleceni, ani nemusi ten mec pak vytahovat ....

    Vubec boj je nejvetsi trapas cely hry, nic horsiho sem za poslednich 10 let nevidel, a to ani v pripade one man show. Naprosto postrada jakoukoli dynamiku, samozrejme Vavra nemuze tusit, ze to se dela tak, ze hrac dava 2-3 kroky dopredu, aby postava mohla jednotlivy udery plynule navazovat ... s tim ze blokovani sekvenci muze prerusit.

    Vsechny postavy maji konzistenci hadrovyho panaka. Ne ze by to nebylo i jinde, ale Vavra vykrikuje jak to vsichni delaj blbe. Study chudent ... mno proste ta lopata z nemanic kdyz uz by teda nekde zapichla lidi ve zbroji, tak by tu (ve stredoveku hodne nakladnou) zbroj nejspis nahazela pres kone ... a na nem odtahla do vsi k prodeji (obecnej problem vsech her, ale sme opet u Vavry, ze nezvladaj logickej svoz koristi).

    Jo kun ... doporucuju si jit nakyho prohlidnout, teda specielne Vavrovi ... copak asi tak udela kun !SAM! kdyz je pred nim prekazka? Mno bud ji preskoci (!SAM!) nebo zastavi. Vavra doma kdyz kde proti dverim tak do nich zjevne v plny rychlosti vrazi (pokazdy) kdyz nejsou zrovna otevreny. A cely to opakuje, nejspis dokud mu nekdo ty dvere neprijde otevrit. Jezdec se na koni defakto jen drzi.
    • Blue.Shark
      Už to spolkni
    • Kvok kvok kvok
  • ucho
    "Martin nám v podcastu potvrdil, že si pohrávají s myšlenkou uložení hry při jejím vypnutí."
    no ja se na ten podcast vcera dival a Martin rekl, ze save on exit ve hre puvodne byl, jenze to bylo tak zabugovane, ze to pred vydanim hry radeji dali pryc jako jednodussi reseni. jinymi slovy tuto featuru tam nedokazali naimplementovat, prestoze chteli.
    takze ano, pohravaji si s myslenkou, ze tam tuto funkcionalitu daji. ono u takove pribehove hry v open world svete je to da se rict samozrejmost.
  • TheGGG
    zrovna jsem si hru koupil a taky zkouknul na YT scénu z KDC kde je dost divoká muchlovačka na seně... :D kdo dělal mocap, Vávra osobně?
  • PCGAMER: Bugs in Kingdom Come
    goo.gl/iXLwtx

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit