Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • pb_historic
    Když to stahuje zkušené lidi z branže, musí to napadnout dobře! Nedávno garážový projekt a nyní s nima pracuje legenda Carmack...
    • MickeyMutant
      Legenda Carmack je pro úspěch určitě důležitá. Ještě důležitější ale bude, jak se prodejci postaví k reklamacím poblitej Oculusů.
    • Jack1947
      Nebo zoufalost...
      • walltar
        Řekl bych, že po té investici 75mil USD budou hodně zoufalí ... *1*
        • Jack1947
          Eee, ja mel na mysli Carmacka... uchytit se co nejblize pc a nespadnout do mobilnich stok , OR = Zoufale.
          • Erien
            Proč zoufalost? Carmack měl vždycky mnohem blíž k technologii okolo PC než jejím hrám. Přešel jen k tomu co ho víc baví.
  • tonnymontana
    tak to je pro oculus jen dobre. u nazvu novinka jsme se se spojenim EA lekl ale po prcteni je to ok:) Urcite budu rad i za software vyuzivajici oculusu jako navigace nebo vyvojarske nastroje. Hry jsou pak jasna vec a myslim si ze vetsina vyvojaru se pri dobrem rozsireni bude snazit zajistit podporu. ono honde zalezi jak se jim povede oculus protlacit do domacnosti. nic se nevjedna pokud to nebude mit dostatek lidi, potom by na to nikdo nedelal sw. Ja verim ze diky cenove politice kterou carmack naznacil, financnim injekcim a zajimavemu teamu se jim to povede. Dev kit s cenou kolem 300e je snad drazsi nez bude offic verze popripade nejake bundls. Myslim si ze firma bude tezit penize z jinejch koncu nez je prodej samotnejch brylí. Uvidime nechame se prekvapit kazdopadne uz ted na to dela hodne lidi aplikace/hry a to i par velkych hracu. O oculusu se pise v podstate nekolikrat do mesice coz je take dobre znameni. mno drzme jim palce. Nvidia a jejich virtualni bryle jsou oproti okulusu spise pokusem o vtip davno proverene nefunkcni cesty.
    • Pro budoucnost Oculusu je důležitá cena a podpora software. Oni nechtějí, aby si to koupilo pár nadšenců. Chtějí to globálně rozšířit.
      • To hej, na to práve doplatil TrackIR, a výsledok? Za upravenú webkamerku a chatrnými led-parohami dá človek 200€ a seriózne sa to dá použiť akorát v hardcore simulátoroch *7*
        • Track IR je jako 10% produktu OR, nesrovnatelné
    • MickeyMutant
      Opravdu myslíš, že retail verze, která má být pokročilejší než developer kit, bude levnější?
      • To tvrdia vývojári *2*
        • walltar
          No posledně, když to tvrdili, tak to myslím bylo před tou velkou investicí ... myslím, že když ti někdo přiťukne $75mil tak to může trošku změnit business model. Osobně se trošku bojím, aby to tomu projektu spíš neublížilo ... investor bude chtít co největší návratnost, najme si nějakého análitika a budeme mít po srandě.
          • tonnymontana
            waltar: jo taky se trosku bojim ale to se muze stat komukoliv ja doufam ze ty penize spise nez na vyvoj hw ktery uz by mel byt hotovej pujdou na propagaci a rozsireni preci jen pokud jak rikas autor bude chtiti navratnost investice tak masove rozsireni je asi jedina moznost, pokud to bude mit par nadsencu tak se to nevyplati. Jen at delaji stanky na vystavach a ukazuji to redakcim myslim si ze kdyz se ta cena podle vyvojaru opravdu bude drzet pod 300e jen za bryle, ma sanci to uspet. Treba pro me ktery by si nekoupil konzoli za 300e by sel do virtualni reality hned:) a myslim si ze lide jako ja kolem 30let drzi finance v rukou preci jen lidi do 20let kteri si vydelavaji na zivot praci a maji volnych 300e moc neni. Deti kolem 15let je hodne co to budou chtit ale tam zase dava penize rodic coz pocitam kolem tech 30-45let. Opravdu zalezi na prezentacich preci jenom hodne rodicu koupi konzoli aby meli od deti pokoj a ví ze za 400e je maji zamestnane ihned co prijdou ze skoly. Ja doufam ze se podari nalakat jak starsi hrace tak i mladsi dejme tomu prostrednict rodicu a nakonec i vzdelavaci sw pritahne vyvojare a skoly. preci jen hodne enginu simulujicich vesmir a poletovani si k hvezdam bude s OR bezkonkurencni. Dokazu si predstavit ze se OR pri spravnem managerskem pristupu dostane jak do skol tak i do nemocnic a diky tomu bude daleko vice lidi vedet co znamena VR popripade OR. Ja vyvojarum verim kdyz si vezmu ze uz ted davaji vyvojarum editacni program,y na tvorbu beta her a dem popripade sw, rekl bych ze se dukladne pripravuji na zazeh a carmack se po nekterych horsich vysledcich jeho nedavne prace poradne postara aby to nedopadlo treba jako reputaci ID tech
            • tonnymontana
              jeste dodam ze kdyz jsem videl oculus + chodici plosinu kde jste v pasu tzn sprintujete ve hre jen kdyz opravdu zacnete bezet tak to byla opravdu bomba Wii sporty dostanou uplne jiny rozmer a i fps se stane v podstate hodne realisticka v urcitych prvcich. Pocitam ze treba americka vlada pouziva na trening urcitych jednotek podobne techno jiz dlouho preci jen jak jsem videl to video co bylo toceno snad v nejakem americkem poradu ala snidane s novou hodne mi spadla celist. Hrac mel samozdrejme v rukou maketu zbrane a na hlave oculus. Bylo to uchvatne. ted me napada kdyz uz je to i v tak poradech pro masy , dava mi to trosku vic na klidu ze se OR stane alespon ze zacatku stejne popularni jako wii. casem jine verze treba stejne normalni jako mys nebo klavesnice. Vemte si i joystick nebo volant, kvalitni stoji hodne tisic a moc lidi to doma nema presto je kazda zavodni hra podporuje tim jsem chtel rict ze ze zacatku to nemusi byt astronomicka cisla prodejnosti. je to jako u zombiku.. jsou pomalí ale za par hodin je jich plna zahrada:D
  • MickeyMutant
    Zajímalo by mě, jak bude náročná implementace na Oculus. Bude to relativně snadné a levné a většina her bude "Oculus compatible", nebo bude úprava složitá a prosadí se spíš "Oculus exclusive" tituly. Tohle bude důležité, až půjde o masové rozšíření, pokud se tedy v dohledné době podaří dotáhnout technické problémy.

    Podle toho, co čtu, se mi zdá, že tvůrci Oculusu se budou snažit míchat do věcí, které by v zájmu co největšího rozšíření a dluhodobých zisků měli radši nechat plavat. Budou se asi snažit držet nějakou kontrolu nad softwarem (čti rejžovat z licencí), místo aby se soustředili jen na hardware a jeho maximální přívětivost pro vývojáře a zákazníky. To by mohl být ve vzdálenějším horizontu slušný hřeb do rakve téhle poslední virtuální reality.
    • GlaDOS
      To už ale víme, jak je implementace složitá. Skoro vůbec není. Je to v podstatě jen shader a omáčka okolo. Ven ti lezou kromě surových dat o pozici i data připravená, takže to máš bez nějaké větší práce. A to nemluvím o tom, že dva nejoblíbenější enginy mezi indie vývojáři (protože u nich má Oculus teď ze začátku největší šanci) už mají podporu implementovanou. Daleko složitější a důležitější je správně udělat hru tak, aby ti nebylo nevolno. Je třeba co nejvíce omezit cutscény, co ti berou ovládání, je nutné omezit kývání hlavy, je třeba správně odhadnout výšku hráče, grafici musí co nejvíce dbát na správné měřítko... Je toho hodně.

      Rejžování z licení se mi moc nezdá. Jak už tu napsal pet, bylo by to jako nechat si platit za podporu gamepadu, což se mi zdá docela mimo.
      • a především na akcelari postavy... například nevadí mi kývání hlavou, ani cutscény, dokážu si zvyknout.. ale akcelerace z 0 na X v okamžiku, bez nějakého plynulého přechodu - případ HL2.. tak z toho, je opravdu po nějaké době blbě.
        • GlaDOS
          Některým lidem také dělají obtíže schody.
      • MickeyMutant
        Implementací samozřejmě myslím i to, o čem se zmiňuješ a končíš slovy "Je toho hodně". Z některých konkrétních zkušeností, popisovaných na netu, to vypadá, že s tím rozhodně nějaká práce ještě bude.

        A chybu s vytěžováním produktu přes licence a podíly nakonec doufám neudělají. Byli by dlouhodobě sami proti sobě. Jak ale podniky bobtnají a finance přichází odevšad, tak často přestává být jasné, kdo rozhoduje a levá ruka neví, co dělá pravá.
        • GlaDOS
          Tak to je pravda. Vychytat všechny ty drobnosti okolo nebude až tak lehké a hlavně to ještě není úplně zdokumentované. Existují určité zásady ale bude záležet hlavně na vývojářích, jak se s tím popasují.
    • Ja nevim ale prijde mi ze presvedcit vyvojare aby delali software kompatibilni s jejich hardwarem je asi tak to uplne nejdulezitejsi pro nejvetsi rozsireni... Pokud nebude software tak nikdo nekoupi hardware a pokud nikdo nekoupi hardware tak nikdo nebude delat software.
      • MickeyMutant
        Proti přesvědčování vývojářů přece nic nepíšu. Píšu o obavě z toho, že se budou snažit udržet kontrolu nad softwarem v míře větší než nezbytně nutné. Ke škodě Oculusu (Okulu? Okula?*4*).
        • No, to by bolo ako snažiť sa licencovať podporu gamepadu v hrách... Proste blbosť. A implementácia samotná naviac nie je nič moc zložitého, v podstate takmer to isté, ako TrackIR, takže ani žiadna veľká novinka *3*
        • V tom pripade se omlouvam a jako bych nic nenapsal... :D
  • Jack1947
    Nejlepsi bude jak budou ty hry ciste Exkluzivni az budou a nepujdou bez te zazracne predrazene "helmicky", to bude breku deti ze to bez toho nejde... krom toho ze tedy prumerneho hrace to moc nezajima, i kdyz si to treba koupi spousta lidi neznamena to ze
    to bude taak paradni jak se pise. O to vice je zarazejici (ci neni) ze se do toho zacnou hnat (MONEY) vetsi a silnejsi firmy. Nechci pusobit uplne negativne, moc tomuhletomu neverim.

    Plus ++ jeste bude treba vyvazit stabilitu, vyvazeni a vubec vse aby se hrac citil pri i po co nejlepe preci nechteji aby se to prodavalo na ukor zvratek ze. *4*

    Nejprve, Carmack... ted byvaly sef Ea... hlavne at to nevidi jako hlavni a primarni cil kam by PC scena mela mirit. Hlavne at to ne.
    • Já bych si přál, aby se z toho stal hlavní proud, bez které by hraní nebylo ono. Když to bude dobře fungovat, tak by jsme to chtěli většinou všichni, my hráči, kteří chceme ten neiintenzivnější herní zážitek.
    • Boha ty máš myšlienkové pochody... Netrpíš dákou schizofréniou alebo niečím takým? *7*
      • Jack1947
        Mozna, jen nechapu jak si z toho vydedukoval schizofrenii Boha jeho. *7*
        • Neusporiadané myšlienky sú celkom častým príznakom ľahšej schizofrénie. Ktorá sa mimochodom obvyke prejaví v období dospievania *3*
          • Jack1947
            Aha, jo tak tak dekuji pane psychologu. Jestli uz je to vsechno tak mozes zas ist o dom dalej. *4*
            • Jack1947
              Jinak diky, ze si tohle napsal. Vlastne je to pravda ne ? Anonym ma vetsi vahu zde at uz +/- libovolne dle libosti. Nebo nazor, ktery muze psat pokazde uplne jina osoba, hlavni je ze je spravny a dobry. Na co si zde hrajem prece ne ? Kazdy prece muze si hrat na co chce jsme na blbem internetu a dokud to je mozne muzem psat pod jinou identitou a bejt nam u prd-le, jestli sme psali neco a zaroven neco jineho... Nechce a muze, kdyz nechce mel by pochopit ze nesezral vsechnu moudrost.

              Dit preci o nic nejde... pchf naka komunita atp... je jen traparna a prevazne blbxci jako ja a ostatni co si kdy mohli myslet ze to bude fungovat. Proc nezacit psat anonymne ze ? krome toho... ze me to nenapadlo drive. ACHJO. *7*
            • koukam, zes to vubec nepochopil...
              eh? v cem, ze to je? ja jsem tady taky jen za sebe, na nic ani na nikoho si nehraju.
              ze se citi "silnejsi a nedostiznejsi"? wtf? co je tohle za blabol, cejtim se uplne normalne

              to, ze mas ucet nakyho Jacka raz-dva-tri porad znamena, ze ses tu anonymne, nikdo te tu nezna, tak uz si to proboha uvedom. Ne kazdej se chce logovat na tiscalli... ale ne, tohle nema cenu, zij si stou svoji pravdou. *3* cau
            • Jack1947
              Rekl anonym.,.. Tyvle, tady jde o to ze jsem zde sam za sebe na nic si nehraju ani na nikoho.
              Tak vtomto to je vis, si take anonym a jak muzu vedet ze nebude nekdo psat za nikoho jineho co, dela to ze me cestneho clena a oddaneho uzivatele. Ne to anonymove pochopit nemuzou schvojaji se za nekoho jineho, a citi se silnejsi a nedostiznejsi. Ja se s takovymi li(dmi) budu i nadale dohadovat. Bohuzel. *7*
            • "Hlavni je ze je anonym a je machr"
              ty jsi taky kus... to, ze jsi ty prihlasenej pres tiscalli z tebe dela neco vic? jsi tady uplne stejnej "anonym" jako vsichni ostatni. Prosimte, uz si to konecne uvedom...
            • Jack1947
              Jenom kdyz je co psat... Obcas prispeju. Kazdy den holt neni posviceni no.
            • O prudení tady mluví spammer, co tady udělá každej den desítky (nebo snad víc???) zbytečnejch postú *7* Kdybys alespoň nečím kloudným přispěl do diskuze...
            • Jack1947
              Neskutecny jak se vzdycky najde nekdo kdo z nudy vetsinou, zacne prudit... bude stale provokovat. Hlavni je ze je anonym a je machr. Slusnej sem dost a musim leda zaklepat backorama ( jako kazdy). Jeste neco panacku... *7*
            • slušnost se teprve musíš naučit :)
            • Jack1947
              To byla jen slusnost, tak a ted je vse vyjasneno, muzes jit i ty (otravovat) nekam jinam. *3*
            • promiň, myslel jsem, že to nějak souvisí s tím, že si začal psát slovensky :)
            • Jack1947
              Sel ve smyslu, ze tady neni uz jak dal diskutovat. Dekuji za pochopeni. *4*
            • proč by šel? :) tohle není prostor pro diskusi? :)
  • Já myslím, že to půjde do pr.
    Ale bylo by zajímavé nějaké filmy na tom sledovat nejlépe found footage
    (REC 1/2, The Dinosaur project, Tape 407, Grave encounters 1/2, Paranormal activity 1-5,
    Cloverfield, Pár nenormalních atktivit atd.... .Ano měl jsem tu nutnost toho napsat tolik *1* ).
  • Vrook
    Bolí z toho škéca a zvedá se žaludek. Teď to můžu potvrdit, aniž bych to zkoušel.
  • RIP Oculus
    • Někdy si človek přeje aby se to na kickstarteru nezafinancovalo,
      Přišel Jsem ,Jsem, Pozvracel Jsem se
  • Mahcake
    Jobsi, jsi to ty? *15*
    • skôr ako Fuka
  • ale VR mi príde ako správny smer kam posunúť zážitok z hier....som zvedavý kam sa to posunie. Radšej by som investoval do toho, keď to budú dobre podporovať poriadne hry ako do stále lepšieho železa hnaním sa za lepšou grafikou...

    predsa len bežný človek už nepostrehne rozdiel medzi FullHD a Ultrahd...schválne to skúste na niekom z rodiny, kto nehráva hry....hra na PS3 mu príde graficky rovnaká ako tá v lepšom rozlíšení na PC...
    • mně by stačila pokročilejší AI, otevřenjší herní prostředí, více kooperace s živými lidmy ... tak jsem si to kdysy představoval. Skutečnost je taková, že živí hráči často hru kazí.
      • človek nechápe proč se třeba měnila formule Black Ops 2: Kde člověk mel v FPS několik konců rozhodnutí která lehce ovlivňovala příběh,otevřenější koridor,a AI takovou že vám kolikrát parťáci na vyšších obtížnost zachránily prd**
        • Jack1947
          BO2 byl pocatek konce... uz ani nechci videt co ty blazi pripravuji na nadchazejici podzim. Nekdy to spadnout proste musi.
          • BO2 byl poslední dobrý díl, Takový že jsem si ho zahrál a dohrál i já,Hráč Pouze Rpg a strategii.
            • Jack1947
              Nebyl, posledni dobry byl MW3. *3* Mozna s prihmourenimi ocima jeste BO1. ( Urcite nebudu sam, kdyz nekdo bere jako posledni bre MW a ten nej COD1 UO ostatne i ja).
      • Jack1947
        Kdyby radsi reinkarnovali Swat a RS vid ? *4* Tato doba uz je pryc... nebudeme si nic nalhavat dneska frci Hry v 3D realite aby vse bylo pekne jak v realu.
    • Teď si protiřečíš. Na 3D potřebuješ stejnej obraz 2x z jinýho úhlu, takže i docela solidní výkon i pro dnes obyčejný hry a to v normálním full HD. Ve 4K nerozjedeš skoro nic natoz ve 3D a to se proslíchá, že teprve 4K bude pro OR teprve to pořádně "použitelný" rozlišení. Vůbec nesrovnávej výkony konzolí s PC. Sám Palmer Luckey řekl, že se stávajícíma konzolema nepočítají, protože bohužel nemají dostatečný výkon na kvalitní VR.
      • tonnymontana
        zgr: 4k je spise pro velke projektory a televize. na 22monitoru ten rozdil oproti 1080 zas takovej neni zrovna vcera jsem porovnaval dva filmy. 4k je vhodne pro ty mega telky ktere se teprve zacinaji poradne prodavat a jsou porad silene drahe. Ja mam treba BR 3d filmy na passiv techno a neni k tomu potreba brutalni vykon. U her uz je to slozitejsi a fakt se tam generuji v podstate dve hry spustene na sobe. Nevim zda 4k OR nejak prospeje pokud vim tak se planuje 1080p a pak se uvidi. OR bude mit v podstate docela male displeje a koukat na ne budes z par centimetru a tam si fakt netrousfnu soudit zda pozna uzivatel 1080p a 4k. snad jen pustit si film ve 4k a 1080p dat si telku pred oci a pozorovat jenze pak je to zase o pouzite technologii. jsem dost zvedavej jak to dopadne a 4k se obchody snazi hodne protlacit uz ted jsou stojany s filmy i kdyz vetsina lidi teprve ted okousi napriklad full HD 3d filmy. a troufnu si rict ze 3d techno at uz passiv nebo aktiv neni extremne rozsirena coz je skoda
        • Tak display to bude mit jen jeden a spekuluje se, že i s lepším rozlišením 1440p. Platí však, že čím lepší rozlišení, tím lépe. Zakladatel OR Palmer se nechal slyšet, že idealni by bylo rozlišení 8K. Právě proto, že je display jen několik centimetrů od očí, tak je jemnější rozlišení a DPI podstatná věc.
          • tonnymontana
            jo kdyz nad tim premyslim tak asi opravdu to 4k z blizka jde poznat oproti 1080p a stejne tak 8k. uvidime jak to nakonec dopadne. jinak kde si vycetl ze tam bude jeden? popripade jestli je tam neco blizsiho? ja mel zato ze porad pracuji s dvema ale je mozjne ze se to zmenilo na specifikace jsme se dlouho nekoukal. a samozdrejme nezapominej ono taky zalezi jaky druh displeje to bude preci jen jich existuje hodne a co daji do finalni verze je otazka asi bych si dovedl predstavit techno ktera i pri 1080p z 2cm bude dostacujici ale to jsou uz cire spekulace zejo
  • Stejne se z toho každý po hodine poblije. *1*
    • bylo mi docela šoufl po prvním používání, ne až tak z nativních her, ale hlavně z her jako Skyrim , Mirrors edge, F3 tj. těch, které nemají nativní podporu a spustíš je pouze s dalšími 3rd party ovladačemi v ne zrovna stejné kvalitě (jako nativní).. do dvou dnů jsme si ale zvyknul a jediná hra, u které mi je po delší době nevolno - je kupodivu nativní HL2 (to je dáno především tou okamžitou akcelerací postavy)
    • Slabším jedincům nikdy takový věci nepatřili do "rukou" *3*
      • A jak se takovy slabsi jedinec pozna ? *8*
        • Slabsi jedinec se pozna tim, ze ma mozek. Problem, je v tom, ze tady se snazite osalit, geneticke naprogramovani Vaseho mozku, ktery vyzaduje i jine typy podnetu nez je vizualni.
        • Nosí rovnej kšilt.
        • Velkyma recma na internetovych forech o slabsich jedincich...
          • Asi bych tam musel dát minimálně tucet smajlů, abyste pochopili nadsázku, že?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit