Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • To zní moc super na pravdu *1* Ne, vážně, zní to hrozně parádně, těším se jak čert, když už ten hlemýžď doleze :)
  • Vypadá to moc hezky, trochu "realističtější", taktičtější sci-fi (ať už strategie, akce, nebo oboje) citelně chybí. Doufám že to dotáhnou do konce
  • No tak u mně se trefily. Šedý vlasy mám tak napůl. Bývala jedna z mých nejoblíbenějších her. Na svoji dobu promyšlená a graficky výborně zvládnutá hra. Těším se na pokračování, snad do té doby nezešedivím úplně.
  • az prilis inspirovane C&C seriou ...
    • tys dobře mimo co??zjisti si nejdřiv něco o té hře a pak piš??
  • Hmm dotaz: mel jsem za to, ze puvodni Carrier command kdyz primo nevytvoril tak aspon predelaval na Atari ST apod. nejaky cech (aka fidler, fuka apod) nebo delal neco podobneho (nejake napady)?
  • Hmm dotaz: mel jsem za to, ze puvodni Carrier command, kdyz primo nevytvoril tak aspon predelaval na Atari ST apod. nejaky cech (aka fidler, fuka apod) nebo delal neco podobneho (nejake napady?) nebo ze by snad sami bratri Spanele neco takovyho delali za casu Spektraka?
  • hra inspirovaná Carrier Commandem byla i Hostile Waters: Antaeus Rising z roku 2001. a v té době to byla bomba. Takže jsem zvědavej jak tohle dopadne.
  • vypadá to zajimavě doufám že tam bude vše co říkaj když to dostane sedmičku a víš v recenzi kupuji na PC *3*
  • risa2000
    Tuhle hru jsem měl už delší dobu v hledáčku, ale vzhledem k posledním "úspěchům" BIS jsem na to moc nevěřil. Takže dobrá zpráva je, že to pořád pokračuje.
    Vzhledem k tomu, že jsem původní CC (před těmi 22 lety) hrál, tak mě trochu odrazuje tvrzení tvůrců, že bude důležitější příběh spíš než strategie.
    Pokud si totiž dobře pamatuji, tak původní CC byla výjimečná právě tím, že to byla čistokrevná strategie (bez příběhu), ale s obrovskou hrací plochou a možnostmi a příběh si každý psal sám, podle toho jak to hrál. Aby to nedopadlo podobně jako Freelancer...
    • Zayl
      Freelancer byl super hra, takže ať to klidně dopadne podobně.
      • risa2000
        No, nechtěl jsem aby to vyznělo, že Freelancer byl špatná hra. Jen, že Freelancer původně sliboval něco jako být Elite v moderní grafice, ale pak se ukázalo, že pokud to člověk nehrál přesně podle příběhu a nenavštěvoval systémy v pořadí, v jakém to předepisoval scénář, tak to v podstatě ztratilo velkou část zábavy.
        • Irisis
          Cokap single-player, tam stejně nemělo moc smysl lézt mimo příběh. Ale v multiplayeru je teprve ta správná radost ze hry. A stejně by to mohlo být i u téhle hry.
  • Zdravím, já mám takový dotaz, v článku byli zmínění aj nějací pěšáci u nepřátel, bude aj hráč moct bojovat jakožto voják se zbraněmi, kromě zmiňovaných vozidel Walrus a letadel Manta?
    • Ano, určitě budete mít možnost bojovat jako pěšák, tedy z vlastního pohledu. Některé mise to budou dokonce vyžadovat, zrovna v BI mě ukazovali misi, kde je nutné se jako pěšák infiltrovat na základnu.
      • Výborně, díky za odpověď.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit