Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • co tak čtu pana Dela dlouhodobě, ten člověk musí mít tolik mindráku až to hezké není.
    • del0
      Samozvaný psycholog pod anonymem se ozval. A dokonce si přinesl nálož hodnotných argumentů. Sem zničen. *15*
      • jako sry ale tvoje příspěvky jsou fakt přes držku. Půlka komentů od tebe je, že je někdo fanboy nebo Soník, druhá půlka že izometrické RPG je to nejlepší na světě pro všechny.

        *15* Chováš se jako nějaký midnráček.
        • del0
          Zato ty tvoje komenty jsou o něčem. *15* Jen pouhý trolling, což je od někoho, kdo se ohání zamindrákovaností, fakt vtipný. Nevim, kdo tu má mindráky. Ale klidně pokračuj. Očividně ti stojím za ten čas. Asi ho máš dost pro každého, jak to u trolíků bývá. *15* A nezapomeň příště zase pod jiným nickem, keyboard hrdino. *15*
    • Magister_Peditum
      Ono jich je tu víc. *3*
  • herna pc scena investovala do hardwaru aby sa vobec mohli robit nejake hry a konzolaci len do hier plus pc predaje a zaklinač sa robil na PC tak ze v konecnom dosledku konzole este dlzia peniaze nam pc hracom *1* *1* *1* *1* a mate to
  • konzola je len marketing vždy bola niekolko nasobny fake a dobre sa na tom rizuje do kola nasolim za hry 60 eur plus online pausal a za rok si na nej zahram 5 hier na ovladaci a volante obmedzeny som jak trulo supnem do toho este jeden bluray film za 30 a uz nemam ani na chleba konzola pre nas trh je zatial na nic na zapade v pohode v krajinach kde neriesia 60 eur za hru okrem toho slovaci a cesi moc si tu nevyskakujte vy z tymi predajmi na konzolach nemate nic spolocne to uz skor na pc v zlave sa tu viac predalo
    • Ty voe co tohle je????
  • gratulujem firme k predajom a dakujem konzolákom za kúpu,len tak dalej aj pri dalších tituloch, držím vám palce k dalším nákupom bez vás by som si túto skvelú hru nemohol zahrat na pc zadarmo podporujem vás a držim vám palce treba si pomáhat navzájom.
    • Rád pomůžu, když můžu. Nemít tolik peněz, tak si hru za 1600,- taky nekoupím. Úplně tě chápu, být chudej je fakt na prd...
    • V podstate súhlas, až na to, že cdpr osobne podporím, aj keď ma poriadne naštvali tým, že sa nechali kúpiť od nvidie.

      Ale až keď to bude vo výpredaji za 10€. *15*
  • Pokud jsi pravidelný hráč, tak je konzole poměrně drahý špás. Zrovna chci pořídit pro synovce LEGO Jurassic World v online distribuci. Na Steamu v přepočtu za 500 (mají slevu 25%). V PS4 store za 1699. To je prostě masakr a já to pro něj stejně budu muset pořídit na tu PS4.
    • Dovolím si nesouhlasit. Ano nové hry na konzole jsou jistě drahé. Ovšem většina PC her se nedá prodat a když ano tak velice špatně, jelikož jsou vázané accountem. Zatímco bazarový trh s konzolovými hrami jen kvete. Zvažuji koupi konzole už jen kvůli tomuto faktu.
      • Vetsina novsich her na konzole je vazana na account, takze je prodat nemuzes, a to dokonce ani tak, jak to dela kazdej normalni PCckar, kterej si zridi acc pro kazdou hru extra. Protoze ten tvuj, je navazanej na konzoli.
      • del0
        "Zatímco bazarový trh s konzolovými hrami jen kvete."

        LOL. Bazarovým přeprodejem poškozujete výrobce. Používat tohle jako argument, že je to jako klad, po tom, co se tu ze strany konzolistů pořád řeší pirátství na PC, je vrcholem demence. *15*
        • Bazarovy prodej mozna naopak vyrobce podporuje, protoze umoznuje kupovat hry lidem, kteri by si to jinak nemohli dovolit a to hned, bez nutnosti cekani na slevu.
          • del0
            "Bazarovy prodej mozna naopak vyrobce podporuje"

            Jistě. A proto z něho nemají příjem. Ty ses minul povoláním, měl si být managerem. *15*
            • Samozrejme, ze za tym su retailove konzolove retazce, presne ako za cenami digitalu. Bez uzivatelov by to samozrejme ale neslo, takze im predhodime scenare ako maju omnoho vyssie ceny ako doteraz , ziadny bazar , co je takisto len znizovanie ceny a Sony si na tom postavi cely marketing a uz sa to vezie.
              Tvoje bludy o steame su zname, ale iba na smiech. Kazdy si moze v reale overit ako to je s tym okrajom zaujmu a ako snad uz ani nevychadzaju hry bez pc verzii na rozidel od minulosti.
            • BTW upadek pc platformy a jeji upozadeni se da datovat se vznikem steamu. Warez, likvidace bazaru, premrstene slevy a rostouci naklady na vyvoj her poslali pc na okraj zajmu, odkud se vraci jen diky f2p a z nej plynoucim prijmum.
            • Vazne veris tomu, ze obchody mohou vsem vydavatelum diktovat, jak maji vydavat hry? Pak zijes ve svete iluzi. Je to jak jsem uvedl, bazar je ekonomicky vyhodny, protoze jsou na nej navazany prijmy. I jen zpoplatneni bazaru pres online pasy se ukazalo jako nevyhodne. Ostatne, staci se podivat, jak dopadl ms, ktery chtel po vzoru valve zavest online drm a znemoznit bazarovy prodej. Uzivatele, nikoliv obchody, ho poslali do mist, kam slunce nesviti. Dodnes si z toho lize rany.
            • Mylis si pricinu a dosledok, bazar nesrusili na konzoly preto, lebo retail a jeho obchody maju stale podiel cez 80% na vsetkych predajoch. A oni boli proti.
            • Maji z neho prijem. 1) umozni koupit hru lidem, kteri by si ji jinak nemohli dovolit 2) skrz dlc nebo mikrotransakce je zajisten dalsi vyrazny vedlejsi prijem. Nekteri vydavatele sli uz tak daleko, ze zakladni hru nabizi zdarma a ziji jen z vedlejsich prijmu. Na konzolich lze zrusit bazar lusknutim prstu, nikdo to neudelal, protoze vsichni vedi, ze by si tim ekonomicky uskodili, coz je nejlepsi dukaz toho, ze bazarovy prodej je prospesny. Nevis jake je me povolanis a jestli jsem se jim minul nebo ne :-). Ty bys alemanageremnemel byt, neumis veci nazirat komplexne s nadhledem.
          • stejne tak piratstvi umoznuje hrat lidem hry, kdyz by si to jinak nemohli dovolit, jak u bazaru tak u piratstvi z toho vyrobce nema vubec nic, je to uplne stejny
            • Dokola opakujes rovnake hluposti. Nikto nikdy neprehlasil, ze bazar je prospesny, to ze to povies z toho fakt neurobi. Vie o tom rozpravat velmi velke mnozstvo konzolovych titulov, ktore nie su v skupine tych najviac hypovanych. Witcher samozrejme komercne uspel ako cista PC exkluzivita, rovnako ako multiplatforma. Na to staci trochu zakladnej matematiky http://www.cinemablend.com/games/Witcher-2-Cost-10-3-Million-Make-58698.html su naklady, http://web.archive.org/web/20131106041406/http://www.wbj.pl/article-55824-the-witcher-2-nearly-1-million-copies-sold.html boli predaje po par mesiacoch.
              W3 ma naklady 7 nasobne.....a este ani zdaleka nema 7 nasobne predaje. A to je zisk z digitalu vzdy vyssi ako z retailu a domena digitalu je PC.
              Opakovanim hluposti z nich pravdu neurobis, a to ze mam informacie o hocicom od teba je velmi humorne tvrdenie ;-)
            • Zadne hlouposti, ale fakta.

              Warez je zlo, byt pc master rasisti ho obhajovali jako reklamu zdarma a tvrdili, ze by jim za nej vydavatele naopak meli platit. :-) Bazar je evidentne prospesny a ma v ekonomickem soukoli sve misto, byt si s sebou nese vlastni rezijni naklady. Tento poznatek mas ostatne ode mne, na tento fakt jsem dlouhodobe upozornoval, aby nebyl prehlizen. Z hlediská prijmu je na tom pc platforma blede, ne jako celek, ale per titul, vyjimkou jsou prave online tituly, ktere dokazuji, za warez je stale hlavni problem pc platformy a premrstene slevy ji dorazi. Takze warez + slevy je lepsi nez dratem do oka, ale jinak to pc platformu akorat ubiji.

              Skyrim je multiplatforma, zaklinac komercne uspel az jako multipatforma, original sin a spol jsou komercne slabe.
            • Hluposti....samozrejme, ze warez je zlo. Ale bazar a marze priekupnikov nie su ziadne dobro...su to proste vyhodene prachy mimo herny business. A to je hlavne domena konzol.
              Takze warez pri launch + nakup v zlave > bazar. To, ze to je ci nie je legalne je nepodstatne z hladiska prijmov.
              To, ze PC vratil do hry f2p a online je tvoja dojmologia, ktoru nicia jasne priklady ako Skyrim, Witcher dokonca bez DRM, Cities Skylines, Divinity Original Sin (bez DRM), Total War, Civka a dalsich x singlepalyer hier s velkymi predajmi.
            • Mantor: mezi warezem a bazarem je zasadni rozdil. Warez je nelegalni, neni na nej navazan zadny prijem a navic na pc dosahuje masivni rozmeru, pohybuje se kolem 90 %, tj. plati jeden hrac z deseti a to mnohdy az ve sleve, dejme tomu 75 %. To je zhruba na urovni toho, ze jedna bazarovka projde rukama 30 lidi. Ve skutecnosti je to spis tak trema, takze konzole jsou zhruba desetkrat ucinnejsi. Warez poskodil tezce pc herni platformu a teprve objev neupiratitelnych online titulu z ni cini ekonomicky zajimave medium, bohuzel hlavne na poli f2p titulu, na coz se da aplikovat vase oblibene, ze pc platforma kazi hry. Kam speje f2p krasne ukazuje mobilni platforma mobilu a tabletu, kde je timto modelem poskozena hhratelnost vetsiny titulu.
            • Skor nie je rozdiel medzi hranim z warezu + kupou v zlave a bazarom. Akurat, ze bazar je horsi, kedze odsava peniaze na marzi pre priekupnika.
            • To prave neni pravda, evidentne nechapes rozdily mezi tim. Bazar umoznuje lidem _nakupovat_ hry, ktere by si bez nej nemohli nebo nebyli ochotni dovolit. To je prorustovy prvek, warez takovou funkci nema, prave naopak.
        • tak klasicky, když by si hru nekoupil novou za plnou cenu ale jen vyhradne bazarovku, tak nikoho neposkozuje, protože neni potencialni zakaznik dane firmy.
          navíc u bazarovek dost často nejsou funkcni kody/bonusy, jelikož jsou uz pouzite. taky tam kolikrat chybi cele kusy hry, viz třeba ruzne edice Borderlands pro ps3 a xbox, jelikož jsou jen ke stazeni.Bazarovy prodej je bezna soucast dnešního světa, zehrat by mohli všichni, vyrobci aut, mobilu, televizi, rozhodne se nejedna o zadnou trestnou cinnost, takze poskozovani výrobce je jen bublina nad neci hlavou, která nemá zadny vyznam.
          • del0
            "tak klasicky, když by si hru nekoupil novou za plnou cenu ale jen vyhradne bazarovku, tak nikoho neposkozuje, protože neni potencialni zakaznik dane firmy"

            "protože neni potencialni zakaznik dane firmy"

            To je samozřejmě nesmyslná logika. Stejně nesmyslná, jako tvrdit, že upirátěním hry/filmu nikoho nepoškozuju, protože bych si to stejně nekoupil = nejsem potencionální zákazník dané firmy. Ale tak, nepřekvapils, flashíku. *7*

            "Bazarovy prodej je bezna soucast dnešního světa, zehrat by mohli všichni, vyrobci aut, mobilu, televizi, rozhodne se nejedna o zadnou trestnou cinnost, takze poskozovani výrobce je jen bublina nad neci hlavou, která nemá zadny vyznam"

            1. Auto, mobil nebo televize není to samé jako software. To už se řešilo tolikrát, že si snad musíš dělat srandu. Mimochodem, doporučuju nastudovat pojmy jako opotřebení nebo odpis.
            2. Že to není trestný čin se nijak nevylučuje s tím, že z toho výrobce nemá žádný příjem. Bazarový prodej se výrobcům nelíbí. Stačí použít strýčka Google a vyhledat si prohlášení Activisionu, Microsoftu, Bethesdy aj., prostě takové ty detaily, kterým se říká fakta.
            • Porad ty tvoje teorie..praxe a realita by ti tak nafackovala ze by si zacal koktat.
            • del0
              "Zrusenim bazaru by celkove prodeje novych her (hlavne na konzole) sli rapidne dolu..."

              Njn, opět papouškuješ tu "co by, kdyby" domněnku, že by si to jinak nekoupil, kdyby to bylo dražší nebo to nešlo prodat - stejná hloupost jako u pirátství. Celá pointa (jak už nastínil Mantor) je v tom, že tvoje a Joudáskovo tvrzení je logický klam (záměna příčiny a důsledku) - bazary nepodporují výrobce. Je to přesně obráceně. Výrobce se jejich existenci přizpůsobuje a toleruje je = lepší něco, než nic.

              Najdi mi jediný výrok, kde by výrobce tvrdil, že bazar je super, podporuje jejich prodeje, mají větší zisky a chtějí, aby vzkvétal (lol). Nenanajdeš ani jedno, protože je to přesně naopak. Proti bazarům vždy brojili, akorát zjistili, že je to boj s větrnými mlýny, tak se to snaží co nejefektivněji obejít a najít v tom pozitivum - dostat peníze z "bazaráků"- např. z dlc nebo jiných suplementů.

              Celá tvoje a Joudáskova argumentace je založena na vratkém základu - na domněnce - na tom, že by si to ten člověk jinak nekoupil. Pak se můžeme taky bavit o tom, že i když ti někdo do očí řekne, že by si to jinak nekoupil, neznamená to, že by si to nekoupil. Počkal by na slevu (výrobce by měl pak příjem narozdíl od bazaru) nebo by si to prostě i tak koupil - když by tu hru moc chěl, byla kvalitní, všichni kolem by to hráli a jemu nic jiného nezbylo. Tohle jsou jenom výmluvy. S touhle logikou by byl výpočet ušlého zisku u jakékoliv kráděže softwaru nulový. NULOVÝ. Protože on by si to přece nekoupil. *7*

              Výrobce se přizpůsobuje bazarům ---> (protože) ---> chce částečně eliminovat potencionální ušlé zisky ---> (protože) ---> bazarový prodej snižuje příjem. Důsledek ---> příčina. Jednoduchá logika. Od začátku mám pravdu. Akorát mentos jako ty a dementos Joudásek můžou tvrdit, že je bazar podporuje. To je jako kdybych tvrdil, že nízké ceny na Steamu a GOG nejsou kvůli piráství, aby si alespoň lidi něco koupili, ale že se jim naopak pírátsví líbí, protože je podporuje - aby mohli hry prodávat za míň a víc lidí se je pak koupilo. LOL, trotlové. *15* Lidem jako vy by měli zakázat vstup do diskuzí. To je pak jako plavat v h**nech.
            • Pri pecke na 6 hod ako Order to boli skor dni ;-) Ale ano , to kedy sa zacne bazar masovo plnit zalezi od hry.
              Pravdupovediac netusim kolko je taka priemerna otocka jednej kopie v bazari, to zalezi tiez od hry, ale je to imho okolo 2-3 otocky. Takze jednoduchou logikou by publisher mohol ist bez existencie bazaru dole s cenou na polovicu az tretinu pri launch.
            • 2 tydny mozna u nejakeho průměrného nebo spatneho titulu(order 1886). U hry jako Zaklinac 3 nebo třeba Assasins Creed masovy bazarovy prodej prichazi daleko později. Ono plno lidi ceka na slevy a ještě k tomu zaroven pocitaji s tim ze hru kterou za 599 koupili pak aspoň ještě za 200 prodaji, pripadne si vezmou jinou hru s doplatkem.
            • Co takto pouzit logiku, nie je vobec ziadny rozdiel medzi kupov z bazaru a kupou za zlavu. Iba ten , ze bazaru nezostane priekupnicka marza.Pre konzoly su prave kvoli bazaru zasadne prve 2 tyzdne predaja, pretoze, potom uz nabehne bazar a predaje idu dole raketovo. Ak by bazar nebol tak by proste niektori ludia cakali na zlavy, pre publishera by to bolo jedno, svoje prachy dostane.
            • jen jednu věc ti povim, plno lidi si novou hru koupi jen proto ze ji mohou pak prodat v bazaru a tim padem je vyjde treba na polovinu, takze tady mas jeden priklad toho jak bazar podporuje výrobce.Tohle je ta praxe.Zrusenim bazaru by celkove prodeje novych her (hlavne na konzole) sli rapidne dolu, a prodej novinky v prvním mesici je pro výrobce zasadni, slevy po roce uz tak zajimavy nejsou. A dejou se i další věci, ale ve vlastním zajmu o nich psat nebudu..teorie vs praxe hochu..velkej rozdil.
            • del0
              Škoda, že si nevrátil nic z toho, co tvrdím. Argument "mám s XY zkušenost, takže mám pravdu v XY" je typický logický klam - doporučuju rozněž nastudovat, než se vrhneš do dalších diskuzí. Jinak je to ztráta času. *15*

              Takže výrobce má z bazarového prodeje příjem a fyzická věc se neopotřebovává, protože, protože flashík dělal 8 let v bazaru. Ok, pane mistře logiky. Fakt nepřestáváš překvapovat. *7*
            • nazdar dele:) Asi 8 let svojeho života jsme stravil v prodejne novych/bazarových her, proste takove detaily kterym se říká praxe..absolutne nemas predstavu jak to funguje, a varis z internetového ,,moudra,, mej se :)
          • stejne tak je bublina piratstvi na pc, protoze nevznika zadna realna skoda...
            • Realna skoda piratstvim vznika. Autor hry ma narok na odmenu za praci, kterou vyuzivas. Piratstvim dochazi k upreni teto odmeny a tim vznika realna skoda.
            • No, máš (ne ty, někdo, pirát) majetkový prospěch (tj. software, který se prodává za nějakou cenu), aniž bys k němu měl právní důvod (titul) - tj. licenční smlouvu (nebo jak se to správně jmenuje) a uhrazenou cenu. Krádež to technicky vzato není, škoda taky ne (majetek se nikomu nezmenšil), ušlý zisk možná taky ne (stejně by sis hru nekoupil), ale máš neoprávněný majetkový prospěch - čili bezdůvodné obohacení.

              To je právě ten důvod, proč lidi hry "kradou" - aby je měli a nemuseli za ně platit.
            • drasta
              Bezduvodne obohaceni? Jak se k tomuhle doslo?
            • Uff, to už jsme taky řešili mockrát, tak v tom případě je to bezdůvodné obohacení. To se taky nahrazuje, stejně, jako škoda.
            • Magister_Peditum
              Chumbaba: Kdyby se kradla DVD z obchodů, tak ano, ale takto těžko. Ten, kdo pirátí, by si tu hru stejně sotva koupil.
            • Jak to, že ne? Nevzniká ušlý zisk?
          • C-BEAM
            bazarový prodej přímo nepoškozuje firmy ale ne pro to co jsi napsal. Odhaduje se, že při zablokování bazarovek by došlo k tak zásadnímu poklesu tržeb, že by to smazalo vešekerý profit plynoucí z jejich zablokování.
            • sakra..patri to pod chumbabu a spol..(strasny ten systém toho fora tady)..hmm..nebo pro oci nevidim kam klikam..oboji je mozny:)
            • za kradeni her jsou z casti odpovedni lide co je kradou, ale podle me z vetsi casti samotny internet který to pomerne beztrestne umoznuje. Je to podobne jako kdyby za samoskou byla bedna s rohlikama zadarmo a zcela vyjimecne by se mohlo stat ze ze samosky vukoukne prodavačka a zarve zlodej aniz by to mělo nejaky efekt. A je zcela jasne kam by majorita lidi pro ty rohliky chodila, Když by u bedny za samoskou stal policajt, všichni by poslusne chodily pro rohlik za dve koruny do samosky, bohužel na internetu zadny nestoji a stat asi nikdy nebude. Je hezke moralizovat o kradeni her, ale skutecny důvod bude nekde jinde. onen moralista se pohorsuje nad pirátem ale pritim kvici jak podsvinče když mu sahnou na svobodu internetu..jo..takovej je dnes svet.
      • na gmg maji slevu 50% a to lego poridis za 300kc, takze na konzoli to mas dokonce 6x drazsi, no nekup to *1*
        • Muzes to koupit za1300 na bd a po dohrani to prodat za 1000 a to kdykoliv, nejen pri cekani na 50 % slevu jako u pc.
          • nekupuju hry ktery si nemam v planu nechavat, ty ktery bych stejne prodal obvykle nakupuju za 0,- *6*
            • Tim mas na mysli warez? Pak se nediv,zekonzole jsou ekono i ky silnejsi š
      • Proto píšu, pokud jsi pravidelný hráč. Navíc mluvím o online distribuci. Učitě se to dá ošéfovat tak, že platíš minimum, pokud čekáš a vybíráš si ty nejlepší dealy. Většina lidí to ale stejně nedělá, což potvrzuje fakt, že se drtivá většina kopií prodá v prvních pár týdnech za plnou palbu.

        Já si chci hru prostě normálně koupit a hned si to zahrát. Nemám čas si plánovat nějak nesmysly.

        Další věc - ta hra v PS store stojí vice než 3x tolik než na Steamu, ale stahuju to 50x pomaleji...
  • Pro všechny nadšence co si hry stahují přes torrenty. Bez těch co si hry kupují, by jste si stáhly příště tak akorád prd, protože už by další hry nikdo nedělal!!!
    • Nebyt tech, co si ty hry sosnou na torrentech, tak TY bys za tu hru platil 10k za kus.
    • Jsem si vedom Kamile co pro nas, kteri stahujeme, delas. Moc Ti dekuju ze sis hru koupil.
      • jo jo díky moc! Děkuji ti, protože vím že to nikdo jinej krom Chytráka naudělá... mě taky nikdo nikdy nepoděkoval zeto, že sem v 90. kupoval hry a díky tomu si ted muzete davat COD 10001 do zemdlení. No a jak se řiká, štafeta se předává, takže nákupy nechávám na Vás a ja se pomalu potápím do zátoky
    • Právě naopak, ty nejlepší hry vznikaly a vznikají "v garážích" v jednom, maximálně pěti lidech, nadšeních, kteříhru dělají ve volných chvílích, zcela zadarmo a celou tvorbu berou jen jako svůj koníček. Viz historie...
      • Hra jako Zaklinac v garazi nikdy nevznikne. Pokud ho nekdo povazuje za spatny, at ho nehraje. V opacnem pripade at zaplati.
      • ...s*r už na to, ty študovaný zlodej/ psychiater... :D
        • ...ak je to možné, poprosim admina o zmazanie komentáru, keďže po zmazaní predchádzajúcich je to aj tak zbytočné...ono go bolo zbytočné už na začiatku, ale nedalo m ito...ďakujem
        • Nic jiného nezbývá, když tady všechno, co napíšu mažou a neustále mě banují, na Games.cz nesnesou žádnou negativní kritiku konzolí, přestože je rozumná, oprávněná a statisticky validní. Kdo to má vlastně ted pod palcem? Stejný cenzor jako ve zbytku portálu tiscali, nebo si to chlapci z redakce stále dělají sami?
  • Rejsek
    Mam pro CDP navrh na novou hru. Jmenovala by se The Shitter - Zasirac. Pegi rating by byl IQ 50- hrac by v ni jako prehnene sebevedome a jasnovidecke individuum zasiral diskuze hadkama pc vs konzole a npccka by ho na oplatku posilala dorite. Hru by slo ukoncit jedine sebevrazdou, nebo v hlubokem deliriu z leku v psychiatricke lecebne. Prodeje by trhaly rekordy, protoze by pro spoustu lidi nebyl problem szit se s hlavni postavou a o to jde v RPG predevsim.
  • K tématu "konzole pro hloupé" - já si myslím, že v principu je to blbost. Vezměte si, že když mi jsme hráli na PC Fallout (super hra), tak jsme najednou objevili na Playstationu (a pak i PC konverze) Final Fantasy 7 a 8, což jsou hry daleko komplexnější a složitější, než zmiňovaný Fallout. Prostě v těch dobách na konzole vycházely velmi složité, promyšlené a inteligentní hry pro náročné - a objevují se na nich dodnes.

    Podle mě to celé začalo jít z kopce až s Microsoftem a jeho Xboxem, který přišel s velkou komerční vizí her pro všechny (tj. i pro ty hodně hloupé) - a najednou jsme překvapeně koukali, že Fable je nám cpáno jako nejpropracovanější RPG všech dob (o Mass Effectu nemluvě), Elder Scrolls se musely přizpůsobit Xboxu, totéž Bioware (Knights of the Old) atd.

    Čili podle mě celé to "konzolové zdebilnění" her je primárně vina Microsoftu (což je PC firma - paradox) a Sony, Nintendo atd. jsou v tom do značné míry nevinně. Dokud si Sony vydávala svoje a PC svoje, bylo všechno celkem OK. Až se slabomyslnými komerčními "peckami" od Microsoftu to začalo jít do kopru a jde to do něj dodnes.
    • del0
      "tak jsme najednou objevili na Playstationu (a pak i PC konverze) Final Fantasy 7 a 8, což jsou hry daleko komplexnější a složitější, než zmiňovaný Fallout"

      "daleko komplexnější a složitější"

      Ale jo, pobavils. FF fanboy detected - nic racionálního mě nenapadá. *7* Mimochodem, nějak si pozapomněl, jaké procento tvořilo FF7-8 z celkové produkce konzolových her v té době, zatímco na PC - FPS, adventury, dungeony, space simy, simulátory obecně, logický hry, strategie. Prostě na PC vždy vycházely komplexnější hry a ve větším množství.
    • Ale prdlajs chyba Microsoftu. Někdy mě přijde, že za všechno zlo na světě může MS.
      Prostě v určitém bodě se hry přerodily ze záliby pro pár nadšenců na masovou záležitost a s tím ruku v ruce přichází snaha o zaujmutí co nejširšího publika.
      A to nevyhnutelně vede ke zjednodušování, k větší akčnosti, k rozmáchlému marketingu a více eye candy libůstek.
      Je to nevyhnutelný proces.
    • Solidni blabol, a Microsoft taky pozira male deti ne? Zblbnuti her prislo s masovosti - proste v prvni polovine 90 letech, si mohla dovolit PC pouze mala cast populace, protoze bylo neskutecne drahe. V roce 1991 stala 286 cca 200 000. Se slevnenim PC, se PC vice rozsirilo - mezi stredni a nizkoprijmovou tridu a bylo jednodussi delat hry pro velkou masu lidi = vetsi prodeje = a masa je prinejlepsim prumerne inteligentni. Konzole tomu daly dalsi dimenzi, kdy nemusis resit zakladni otazky - jak naistalovat system, jak poresit nedostatek pameti, jak prizpusobit grafiku, aby to obstojne behalo, jak rozchodit zvukovku, na kterem portu atd. To vsechno konzoliste neresi, proste sednou a hrajou. Proste dalsi rozmer debilizace spolecnosti, kdy nic nemusi resit, protoze za ne vse vyresi hodny strejda z Microsoftu nebo Sony.
      • Cernobile videni. Ja na pc pouzivam linux, umim si opatchovat a prelozit jadro, umim si ledasco sam naprogramovatna docela low level urovni, treba umim pouzivat ip protokol na raw urovni. Vyznam se ve vecech o kterych vetsina pc hracu ani netusi ze existuji. Ale hry hraji nejradsi na konzoli a dnes hlavne na vite.
        • Jasne, naprosta vetsina, rekneme minimalne 95% konzolistu pouziva linux, umi si opatchovat a prelozit jadro, umi programovat na low level urovni atd. A pak, kdo tady ma cernobile videni, ze Jejdasku? Tak si dej studenou sprchu, snad Ti to pomuze.
          • Ty mas cernobile videni a ke vsemu nevis, co to znamena :-). Ja nepisu o vetsine, ale o sobe. To ze nekdo pouziva konzoli neznamena, ze si neporadi s pc, jak jsi uvadel. Dneska muze i pc pouzivat naprosty it analfabet a vetsina pc uzivatelu jsou prave takovi. V tomhle mezi hracem na konzoli a na pc neni rozdil. Pryc jsou doby, kdy napriklad nesly spustit hry, dokud ses nepohrabal v config.sys a autoexec.bat a neuvolnil dostatecne mnozstvi pameti.
            • del0
              "Pc je dnes spotrebni zbozi k jehoz pouzivani nepotrebujes znalosti vetsi nez k pouzivani konzole."

              Ano. Na zapnutí PC nepotřebuješ víc znalostí, než jsou třeba u používání konzole. *15* Každopádně Joudásek, mistr popírání reality, opět nezklamal. Popírat to, co dělá konzole přístupnější pro masy a co je jejich základní myšlenkou, to už chce slušnou dávku idiocie. To už neni ani fanboyství. Nevěřim, že to neni troll. *15*
            • Joj moj, ale "nema it vzdelanie" je uplne ina kava ako "su it analfabeti". Motas sa motas, potom je naozaj rovnako trapne tvrdenie, ako ze vacsina konzolistov su ludia neschopni nic riesit a spoliehaju sa na Sony a M$ , co bolo niekde hore v tomto threade a voci comu sa ohradzujes.
            • Co to žvaníš trole? Tvrzení, že většina uživatelů PC nemá IT vzdělání a to není potřeba k jeho používání, je popis faktického stavu, nikoliv paušalizování. Víš ty vůbec, co ten pojem znamená?
            • It ci ne it stale je to pausalizovanie, ktore sa ti nepozdava pri konzolach. Robis vzdy to iste co sa znazis kritizovat, to je tvoja forma trollingu ;-)
            • Vetsina pc uzivatelu pc jsou it analfabeti. To _it_, ktere jsi zamerne vynechal, je tam podstatne. Vetsina pc uzivatelu nema it vzdelani. Pc je dnes spotrebni zbozi k jehoz pouzivani nepotrebujes znalosti vetsi nez k pouzivani konzole. Akorat je to na pc mene pohodlne. Co se tyce programovani, je to na konzolich naopak narocnejsi.
            • Na jednej strane sa ohradzujes voci pausalizovaniu konzolistov do pozicie hlupej masy, naco hned kontrujes obdobnou hovadinou , ze vacsina uzivatelov PC su analfabeti. Ty sa proste tak skvelo vies samopotapat ;-)
      • ty jsi dobře mimo. Debilizaci ukazuješ jedině ty a ta tvoje PC Master race.
        • No, vzhledem k tve argumentacni smrsti lze tu tvoji poznamku chapat jedine jako vyznamenani.
    • Souhlasím, kvalita a komplexnost her například na PS1 dosahovala a lecky i přesahovala jejich PC verze, od vydání XBOXu nastal razantní úpadek kvality, vývoj se zcela zastavil a hry se začaly nabízet pro celou širokou masu veřejnosti, krásným příkladem budiž například Call of Duty.
  • To je vyrovnané leda tak v mokrých snech zdejších pc kiddos. Vyrovnané by to bylo za předpokladu, kdyby byli PS4 a XO rozšířené jako předchůdci. Problém je, že herních PC je několikanásobně více než Xboxu One a PS4 dohromady, čili tohle je další velké fiasko pro pc scénu, že kdysi pc exluziviní titul generuje daleko větší zisky na ne moc rozšířených konzolí. Ostuda
    • PC kiddos? Protože PC mají převážně děti a konzole pořádní chlapi? Tyvole, ty jsi šel ke dnu dobrovolně... krásna demonstrace konzolidního plebsu.
    • Netreba zabúdať na to, že PC scéna je odlišná od konzolovej - napríklad Zaklínač 3 sa prestane na konzoliach kupovať za nejaké 2 - 3 týždne, lebo prídu novšie, väčšie AAA hry, ale na PC je predaj hier na dlhšiu trať a bude sa predávať dobre niekoľko mesiacov (aj rokov) po vydaní + veľa ľudí čaká na Z3 Zberateľskú edíciu + alebo čakajú na letné zľavy a akcie na Steame + zatiaľ čo napríklad na PS4 vyjde za jeden mesiac 7 hier, na PC za ten istý čas vyjde okolo 20 - 30 titulov len na Steame + na nové konzoly koľko dobrých RPGčiek vyšlo doteraz? Veľa nie, tak je jasné, že hráči na tých platformách sú hladní po veľmi dobrom RPGčku + prvá šanca pre PS hráčov vyskúšať si hru zo série Zaklínača, ktorá má veľmi dobré renomé + pre každú firmu je skvelé vidieť, že jej hry sa predáva na 3 platformách v rovnomernom pomere a napríklad Dark Souls 1 sa taktiež predalo 1/3 na PC a to vyšla koľko? rok - 2 roky po konzolovej verzie (ku tomu ešte bol port v hroznej kvalite) a išlo o silnú konzolovú značku.. proste si myslím, že aj v CD Projektu RED sú veľmi spokojný s predajom PC verzie (a taktiež s konzolovými verziami)
      • ale prosím tebe. Zaklínač se bude na konzole prodávat pořád viz GTA V třetí nejprodávanější v květnu v Americe. Wake up... Jako čekání na sběratelku *15* To nemyslíš vážně? To nemá na prodeje vliv. Slevy *15* To je to nejhorší, co mohlo potkat PC platformu a to je jeden z důvodu proč je tak slabá...
        • Edit. 2x mi poslalo koment, neviem prečo - sorry zato :)
        • Aha, fajne - dáš mi príklad GTAV, hra, ktorá predáva už len vďaka menu a značke, patrí medzi hlavne konzolové značky, atď. = to je ako keby ja som ti ukázal predaje Sims3 alebo Counter Strike (tiež tituly na PC, ktoré sa predávajú aj roky po vydaní lepšie ako väčšina noviniek) - ukáž mi predaje Dark Souls 1/2 na konzoliach po niekoľkých mesiacoch
          Zaklínač stále nie je masová značka (stále je to príliš hardcore pre obyčajného hráča) + je to prvý diel, ktorý mal ako takú reklamnú masáž + predáva sa oveľa lepšie ako PC exkluzivita (v dobe vydania) Zaklínač 2 (Z2 sa predalo za obdobie od 17. mája 2011 do polovice augusta 2011 - čiže za 3 mesiace - okolo 940 000 kusov - z toho 240 000 digit. verzií - čiže väčšina predajov predstavovala krabic. verzia.. a teraz multiplatformovka Z3 za 2 týždne predala okolo 1,5 mil. kusov PC verzií.. z toho mi akosi nevychádza, žeby PC ako platforma oslabovala alebo žeby sa Zaklínačovi zle darilo na PC :)
          • zaklínač je hardcore asi jako piškvorky. Laskavě zační používat odstavce a češtinu, jelikož tohle louskat je za trest...
            • No ty zase začni používat mozek, páč za trest je číst tvoje kecy vycucané z prstu. *2*
        • Je tak slabá, že na ňu vychádza neporovnateľne viac titulov ako na konzoly (aj keď zoberiem do úvahy ťažiu cestu titulov na konzoly, vďaka politike a výberu Sony a MS) + čoraz viac, aj v minulosti čisto konzolových firiem, (hlavne z Japonska) vydáva svoje tituly na PC + zľavy vôbec neničia PC scénu (ak by áno, prečo nemajú firmy, ktoré dávajú svoje tituly na Steam, problém?) + a aj keď sú tituly v zľave (napríklad stoja 20 Eur), firmy z toho majú enormný zisk.. zisky v PC scéne nikdy neboli vyššie = PC nemá také postavenie z hľadiska vlastných titulov ako kedysi v 90. rokoch, ale to nič nemení na tom, že je to pre čoraz väčší počet vývojárov a distribútorov stále viac a viac lákavejšia a lukratívnejšia platforma
        • Analyzy ako od maleho dietata co o ekonomike nema ani paru. Konzolovy trh vdaka bazaru funguje uplne inak ako PC. Konzoly maju najsilnejsi prvy mesiac , potom nabehne bazar naplno a predaje klesaju radovo. PC nema taky launch peak a nasledny pad dole, predaje su dlhodobe a zlavy prinasaju svoje ovocie.
          • Slevy jsou otravene ovoce :-).
            • jojo a nejvic otravujou zavistivi konzolisty *1*
    • Záleží komu říkáš pc kiddos, theGGG nebo jak si teď říkáš, vůbec nepoznáme tvůj styl *7* (hlavně v naklikávání)
    • Mně spíše připadá, že je ten tvůj samoúčelný komentář - stejně jako samotný článek - vlhkým snem konzolových haters. Už samotný titulek článku je vyloženě roznětkou, podporující vzájemnou nenávist konzolistů a PC hráčů. Článek samotný je psán formou připomínají honbu za senzací, kterou bych očekával u takových bulvárních škvárů jako Rytmus života apod. Já z těch čísel osobně dedukoval téměř vyrovnaný poměr sil mezi PC/XBOX ONE/PS4. A tvůj samotný rozbor napříč herní scénou a oznámených prodejních výsledků je až příliš černobílý na to, abych jej mohl brát za vypovídající.
      • blbost. PC platforma je nejsilnější platforma v současnosti, takže by prodeje měly být logicky největší na platformě, která má největší zastoupení. Černobíle je jedině vaše vidění..
        • To je prave omyl....ono je asi aj najrozsirenejsia ale ma radovo vacsiu ponuku ako konzoly, co zase dodava sirku zaberu. Xone lineup je vyslovene tragicky , ma len velmi malu ponuku. PS4 je na tom o nieco lepsie , ale ziadne buchanie sampanskeho. PC ma najsirsiu ponuku a zivi najvacsi pocet vyvojarov a zanrov.
          • lol *15* *15* *15* ano je tam daleko více sraček, který nikdo nehraje. Na AAA tituly je to nejhorší platforma *3* Smiř se s tím
            • Suhlasim, multiplatformy vladnu. Tie multiplatformy , ktore su najlepsie na PC. Presne ako Witcher...ziadnych 20 fps, mody, lepsie ovladanie inventaru. Preto nie je absoultne ziadny dovod mat konzolu.
            • Zijes v minulosti. Dnesni herni prumysl se netoci kolem exkluzivit, ale kolem multiplatforem. Vetsina zasadnich multiplatformnich titulu je primarne konzolova. Viz prave zaklinac, ktery na tomto trhu vyznamne uspel az kdyz se zameril na konzole.
            • To asi tazko, kedze aj tych AAA exkluzivit je absolutne minimum a este aj vychadzaju dost casto v systeme pc + jedna konzola, priklad ubohosti lineupu tej "lepsej" konzoly:
              http://i.imgur.com/MZcY1uS.png a porovnanie s PC http://i.imgur.com/yR3W51w.png
            • příklad mi uveď. Jinak většina těch dobrých indie je i na konzoli...
            • kdo dneska chce hrat AAA tituly? na pc takovejch lidi moc neni, skoro nikdo nekupuje 15 dil fify, call of duty, assasin creeda nebo jinyho exkrementu, indie hejbou svetem, indie posuvaji hranice originality a zabavy
    • No vtipné je to, že zisky majú možno aj tak z PC verzie najväčšie, keďže celá suma z GOG verzií ide k nim (keďže je to ich vlastná služba), a zo Steamu im ide 70 % z ceny, zatiaľ čo pri konzolových verziách to je len cez 50 % (pri PC a konzolových krabicových verziách je to narovnako - asi 30 %, iba v Poľsku je iná situácia, lebo aj tam sa mi zdá, že sú distributérmi krabicových verzií)
    • Tak zrovna Zaklinac 3 ma pomerne narocne pozadavky na PC,takze spousta lidi(vcetne me) si tu hru proste nekoupi jen proto,ze na to nemaji pocitac.
      • lol a ínus 8 na tebe, pritom je to nejnarocnejsi hra na HW co kdy vyšla, nějakej Crysis 3 hadr (40 fps full HD high - W3 30fps 1440*900 low)... ale to asi nepoznate, na tech vasich i7 980ti nebo nevim...
    • Magister_Peditum
      Kolik z těch PC je herních? A kolik z nich je dostatečně výkonných pro hraní Z3? A kolik z nich mají hráči ochotní Z3 hrát? *15*
      • herní PC je herní PC a předpokládá se že jich je kolem 70 až 80 mega. Takže podobně jako PS3. Zaklínač na střední detaily rozjede skoro vše i 7790.
    • pravda, ale nesmíme zapomínat že konzole predstavují mnohem vetší kupní sílu, nebyt jich hráli bychom porad izo hry ve stylu Fallout 2 *7*
      • >hráli bychom porad izo hry ve stylu Fallout 2

        Kéž by.
  • Inak prečo hneď predpokladáte, že to je konečné číslo predaja PC verzie po 2 týždňoch? Áno, na Steame sa predalo za 2 týždne okolo 540 000 kusov a za prvé 2 týždne hralo Zaklínača 3 vyše 690 000 ľudí hru s pomocou GOG Galaxy, ALE nie všetci používajú túto novú službu počas hrania Z3 a to platí aj pre tých, čo si kúpili rovno GOG verziu a taktiež nie každý čo si kúpil krabicovú verziu, tak využil GOG kód, pretože k tomu nie je donútený (len ďalšia možnosť).. takže predaje MOHLI byť po 2 týždňoch aj cez 1,5 mil. kusov

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit