Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Tak je logicke. Na konzolich je hrac nucen hru koupit za plnou cenu, ikdyz ji chce jen vyzkouset, a po te vymyvaci PR masazi maji amici nakoupino, stejne jako chytri evropane stazeno.
    Kdyby CD projektu slo jen o prachy z PC verzi, a meli na podobne zhovadilosti koule jak blizzard, tak by udelali online protekci jak v Diablu3, coz by jim odhadem mohlo vynest i nasobky prodeju PC verze oproti soucasnemu stavu.
    • Co to je za nesmysl? Jak je nucen koupit za plnou cenu? Snad každej hráč se umí rozhodnout, kdy a za kolik si hru koupí, ne?
      • Asharak
        Správně, ale mít něco hned je mít něco hned *3*
    • tak srovnávat Diablo a W3. *15* Diablo má jméno daleko větší. Možná největší na PC scéně. To byla herní událost x let. Diablo by mělo takové prodeje i bez DRM.
      • Kdo tady co srovnava? *7* jinak souhlasim ze Diablo je pojem, ale jestli si myslis, ze jim online validace nezachranila miliony prodeju, tak ze sebe delas blbce :)
  • jak ze byla ta pohadka o konzolovych hracich, kteri nezvladnou hrat nic slozitejsiho nez CoD?
    • Ristoro
      Ale pořád zvládnou Witchera na easy a brečet, jak je to těžké :D.
      • ...tak určite...
  • Paulie88
    Tak PC je celem mrtvá platforma ale divím se, že utrhl tolik. Zvlášť když Zaklínač je teď asi nejnáročnějšíhra na HW, GTA V je oproti tomu procházka růžovým sadem ...

    Ale stejně nechápu jak takovouhle hru někdo může hrát na ovladači :D zkusil sem to hrát na TV s Xbox ovladačem a to je prostě strašný ... *1*
    • Asharak
      Jenže GTA 5 je oproti W3 optimalizovaná hra.
    • Hehe, nesouhlasim teda s nicim cos napsal.

      1. PC je mrtva platforma hlavne pro zhulene hlavy na gauci s ovladacem. :)

      2. Zaklinac je nejnarocnejsi asi na HW konzoli, ale na PC je optimalizace fajna a beha mi to krasne 60-90 Fps, na stredni tride PC, muzu rict..
      V zebricku HW narocnosti se nevleze do top 10.

      3. Ovladani je idealni na Xbox ovladac, mys mi vubec nechybi.
      • Xbox ovladac... a když dáš alt+tab aby jsi něco pořešil a tak to jako přehazuješ na další HW a to myš? To je nějaké krkolomné. To samé po dohrání hry. Gamepad zde nepřinesl nic navíc jako třeba u Fotbalu.

        Já třeba mám hru zapnutou hraji...Dám si pauzu - > alt+tab -> mrknu na mejly, novinky, pustím hudbu, tv atd...jdu se projít, vrátím se a vypnu ty věci okolo a přepnu se do hry.
        • zaty
          No tak jsou i hráči, kteří když hrajou, tak hrajou a neřeší jiné věci. Já si kupříkladu "urvu" od práce, přítelkyně a jiných volnočasových aktivit, tak 6 hodin týdně, takže jsem se naučil se do hraní maximálně ponořit a neřeším nic. Maximalně si zajdu doplnit vodu a na zachod a přitom se protáhnu.

          BTW jak často alt-tabuješ, že řešíš to, že musí položit gamepad a položit ruce na myš a klávesnici.
          • Často když mám hru zapnutou stále od doby co jí zapnu. a protože nechci mít hodně věci na stole je to problém. Motat se tam s gamepadem i když nemá kabel (pak se zase musí měnit baterky a lag je velký).

            Není to ideální. Zapojím ho do PC pouze když hraji ten Fotbal s kámošem. Jiank je v šuplíku.
            • zaty
              Měnit baterky? Kdy jsi naposledy viděl bezdrátový ovladač? ;)
          • Asharak
            Alt-tab nad zlato, krásně se po tom protáhneš když odhodíš ovladač a natáhneš se pro klávesnici a myš *4*
          • Ja spis myslim ze ma zkreslenou predstavu takze to uvedu na pravou miru.
            Kdyz si zapojis gamepad do pc tak nemusis odpojovat k+m a rozhodne te ten gamepad nebude nutit ovladat s nim windows je to ciste herni zarizeni a kdyz alttabnes tak ho proste odhodis a nemusis se o nej zajimat.
    • Já to hrál na ovladači po celou dobu. Přišlo mi to pohodlnější.
  • ja bych rekl, ze je to uplna plichta

    nemluve o tom, ze v tom nejsou zapocitany offline hraci gogu a steamu, stejne jako tam nejsou ty witcherove rozdany ke grafickejm kartam, takze dost mozna ma pc vic...
    • a nebo tam nejsou PCckari, protoze to pulka z nich ukradla
      • jasny, vsichni to ukradli a i pres to se prodalo 700 000 jen na gogu a to jsou jen lidi s gog galaxy, klient kterej pouziva jen par lidi, protoze neni potreba...fuck logic
    • ale prosím tebe. Ten GoG obsahuje aktivované kody z grafických karet... Myslíš, že mají vlastní počítadla na kody pro NV a nákup. Nenech se vysmát...
  • To je dobrý.

    Na to, že se podařilo určité publikum předsvědčit o tom, že na hraní potřebují další stroj a to konzoli. Protože na PC se nehraje, to je na práci. Tak to je velice dobré. PC nemá marketing, nestojí za ním žádná firma a snadnějí se tam pirátí.

    Jsem potěšen, jak se tam hráči postarali o prodeje.
    • o prodeje se postarala hlavně nVidia *15*
      • Ty máš číslo kolik se prodalo karet kde byl Witcher 3 a kolik se skutečně aktivovalo? Jestli ne tak pouze plácáš ručičkou do vody a nikdo není okolo aby tě vyslechl.
      • Konzoliste se musi spokojit s drazsi a podradnou verzi tak uz se s tim smir a prestan tady brecet. Ty si pravdepodobne konzolovou verzi nemuzes dovolit a na pc to nerozjedes tak tady radsi spamujes.
        Stejne ty konzolove prodeje dela pouze severni amerika.
        • Já za něj teda na ps4 dal asi 1100, což teď koukám je cena pro pc na xzone, tak jak?
          • Xzone je predrazene stejne jako steam, ps4 verze je tam za 1700.
            • A v jrc byl za 1100 na ps, hledej šmudlo :)
  • Zajimavejsi by bylo zjistit kolik je na pc nelegalnich kopii.
    Americane nakupuji konzolove hry stejne jako my pecivo, velka cast z nich to nejspis ani nezapla nebo to vzdali kdyz zjistili ze je tam treba cist.V dnesni dobe uz proste pc nikdy v prodejich nepovede ^^
    • Co XCOM? Ktery mel jasnou prevahu na PC? :) A z toho duvodu se nedela pro konzole.
    • Treba v Diablu 3 pc vede dost jasne *7*
      • To je hra z minulosti ja mluvim o soucasnych releasech. Dnes uz se nestane, ze by hra vysla na pc a na konzole az o rok pozdeji. Popularita Diabla2 se da tezko s necim srovnavat, i kdyby vysel half life 3 tak by to slo rovnou na konzole.
  • Hra je docela náročná - spousta lidí podle mne čeká až bude situace pro ně příjemnější jak po cenové stránce, tak té HW. Na steamu šla cena druhého dílu velice dolu po pár měsících.

    Tomu většímu zaměření na konzole taky odpovídá design hry. Neměl jsem možnost hrát, ale některé věcí, co byly ve dvojce zajímavé - zmizely. Tak například pasti jsem docela ocenil. Nutnost kalkulovat s lektvary před samotným bojem atd.

    Co mne, ale nejvíc mrzelo je, že zmizel ten proklamovaný soubojový systém. Pro připomínku, to co si pamatuji a našel jsem to zpětné:" Mimochodem, Geralt má prý 96 bojových animací, ve dvojce jich měl 20. A konečně nedělá bojové kotouly, ale prostě se rychle uhýbá a dělá piruety, jak to má Sapkowski rád. Celkově boj doznal změn, aby byl lépe ovladatelný a zdlouhavé animace některých pohybů vám neškodily – vše půjde přerušit a uhýbat nebo parírovat."

    Taky někde byla ta zpráva o tom jak ve hře půjde jít u potvory na určitý cíl. Vybrat si srdce nebo třeba hlavu. To tam taky není.
    • o combatu totálně lhali. Je to copy and paste ze dvojky + okopčení úskoku z Bloodborne.
      • Proč měnit něco co fungovalo? Navíc je Geraltův styl založený na skutečném šermu a většina je proveditelná i naživo, *1* Kotouly nedávají nejmenší smysl, úskoky a piruety jsou krokem vpřed. Kopie Bloodbone, proč?
        • Kámo trochu tě zklamu, ikdyž to vypadá pěkně v šermu ti piruetu nikdo neudělá, ukázat nepříteli záda je jak, kdybys ses propíchl sám.
          • No dobře ale úskoky reálné jsou a snad i většina seků a výpadů, Smyšlené zaklínačské reflexy a různé další smysly a svaly posilující mutace by Geraltovi nesporně poskytli určitou výhodu nad obyčejnými smrtelníky, to je něco kde musí realita zase trochu ustoupit vizuální atraktivitě A pořád je to lepší než jakékoli kotouly. Já spíš mluvil o údajném kopírovaní Bloodborne.
            • Jo dobře když si to myslel takhle tak ok.
      • Jo a tenhle případ není jen u Witchera. U Rome 2 total war zase tvrdili jak mají nový renderový systém a na taktickém poli bude možnost ovládat až deseti tisíce vojáku. Prd - stejný jak jednička.

        Když se pak na to zpětně člověk kouká tak ten Hype nemá cenu číst. Novináři ( i zdejší) jsou nadšenci, kteří hype předají dál a snad nikdy jsem neviděl, že by trošku šťourali a byli kritičtí v rámci toho co autoři sdělují a jak činí. To pak je ta novinařina pěkně k pr**du.
        • Novinári nie sú žiadni nadšenci, ale si v prvom rade prihrievajú vlastnú polievočku.
    • Tolik asi ke kotoulům. :D
  • Pěkný clickbait titulek pro potenciální flamewar... MS a Sony jsou jedna společnost, že "vedou"? Co je na předpokladu, že 1 platforma = zhruba +- 1/3 prodejů vlastně tak zajímavého?
    A konečně, opravdu se zdá někomu v diskuzi minimálně 1.3M kopií pro PC, ani na za měsíc od uvedení, jako "málo"? Witcher 2 na PC vyšel v květnu 2011 a milion měl "až" v srpnu téhož roku. Na tom je vidět, jak moc lépe se trojka prodává lépe než předchůdce. A na závěr aktuální srovnání, výborné Bloodborne nemá tolik co nyní Witcher 3 jenom na PC dodnes a to vyšlo na sklonku tohoto března...
    • dang, "letošní Vánoce", však ty víš které myslím. *2* Je načase zařídit si tu stálý účet.
    • Bloodborne je artová a okrajová záležitost. Vždycky to tak bude. To naní AAA masovka. Marketing CDP je dražší než vývoj Bloodborne. Srovnáváš nesrovnatelné. Ikdyž víme, kdo jsi, že ano?
      • Protože to říkáš? Sorry, ale Bloodborne přestalo být "okrajovou" záležitostí od chvíle, kdy nad tím převzalo žáštitu Sony. Máš někde zdroj kolik stál vývoj a marketing té hry? Musel jsem tě tou záplavou faktů skutečně naštvat, když to hned stáčíš do osobní roviny, tak schválně, kdo podle tebe jsem? *4*
        • Ja teda o bloodbourne slysim ze vsech stran, kazdej je z toho hotovej a srovnava to se vsim co vidi, at je to adventura nebo tahove rpg, s witcherem to srovnava snad uplne kazdej konzolier.
          Jestli ono to nebude tim ze vetsina her pro konzole jsou remastery z minule generace a exklusivita, at je sebehorsi, automaticky ziskava status modly.
          • možná proto, že to má výpravu a styl, jaká to snad ani nebyla. Není to žadné barevné fantasy, jakých jsou mraky, ale taková zvláštní hra. Líbí se mi ta poenta o těch studentech, o té škole, o těch výzkumech a to co našli, v chalice dungeonech. Takový béčkový horor. SUPER.
            • Takze se mnou souhlasis ze je to modla kterou konzoliste ospravedlnuji nakup ps4 ? .... to je fajn protoze pred chvili jsi tvrdil ze je to okrajova zalezitost ktera se nemuze s aaa tvorbou srovnavat.
              Muj nazor je ze to to rubanice uskoc sekni uskoc sekni uskoc sekni ... konzoliste tvrdi ze tohle je definice hardcore hry ale me to prijde neskutecne hloupe. Hardcore jsou takticke/strategicke hry a ne tohle hopsani.
        • prodeje Bloodborne jsou pro Sony a FS vítězství. Nečekali, že se tolik kopíí prodá. Takže ano, pořád je to okrajovka. BTW záštitu Sony už mělo i Demon Souls. Takže neplácej vy víte kdo...
          • del0
            "prodeje Bloodborne jsou pro Sony a FS vítězství"

            Když si někdo plete dojmy a fakta... *15*
          • Doprovodná reklamní kampaň pro Bloodborne a bundlení ke konzoli, tak to je skutečně "okrajovka" jak blázen. Věděl jsem, že se vyhneš otázce ohledně nákladů, evidentně nemáš nic. Ano, Sony jako vydavatele mělo i Demon's Souls. Neříkej mi něco, co už vím, tvorbu From Software mám odehranou od prvního King's Field po Borne. ;). A opět tu máme jedno relevantní srovnání - ačkoliv byl první Witcher neznámé východoevropské RPG pod záštitou upadajícího Atari, tak dodnes prodal více než obdobně "niché" Demon's Souls těšící se krytí Sony. Že se prodává PC hra lépe, než konzolový protějšek, není zas tak nic výjimečného, stačí se podívat na případ 2 FPS, prvního Crysis a Killzone 2, btw. zrovna tam jsou zveřejněné i náklady na vývoj & marketing, ale taková srovnání se ti moc nehodí, chápu. *3*
            • tak jo, prosel jsi..muzes pokracovat v provozu.
              PS: nemam rad lidi co jsou experti na hry od From a hrali s bidou souls serii a o existenci třeba Kings Fieldu nemaji ani potuchy, tak vždycky když ji někdo zminuje po nem vyjedu (tentokrát nepravem)
            • flash: Aaa dostal jsi mě, to víš, nikam jsem se nekoukal a paměť už není co bývala *15*

              O to více si té robotí série vážím a popravdě Vtkou bych s ní mohl i začít.

              Shadow Tower je ikonické, Abyss je ještě lepší, s Evergrace a prequelem Forever Kingdom jsem zabil letošní Vánoce, navrch se můžu pochlubit dokončením obou dílů GC exkluzivních Lost Kingdoms a xboxových Otogi. Teď hraji rozverné 3D Dot Heroes, to ale From jenom distribuovali po Japonsku...
            • no dobře..prosel jsi s odrenejma usima..ale v evrope vysli jen dva dily..jednicka(japonska dvojka) a pak ctyrka..dvojka(japonska trojka) vysla jen v americe:)

              Mimochodem From prezival hlavne an serii Armored Core, nebyt ji, mozna by zadny Demon Souls ani nevzniknul, AC je z historického hlediska pro firmu zasadni, taky ma daleko nejvic dilu..

              takze rph tvorbu mas na mysli, takze jsi hral Evegrace, a druhy dil Forever Kingdom..a co takhle Shadow Tower ? :D
            • del0
              Bloodborne jako prakticky vlajková loď RemakeStation4 je vlastně jen okrajovka? Sure. *7* Krásný příklad argumentace "chytání se stébel" typický pro bramboráře. *15*
            • flash: Tedy, připadám si jak u státnic a tohle je tak trochu chytáček. Vidíš, Armored Core není zrovna můj džem, takže měl jsem být konkrétnější a říct "RPG tvorbu".

              Field sérii mám fyzicky v rámci Dark Side box re-edice z roku 2007, ale následovalo to po sobě následovně: King's Field (ten vyšel jen v Japonsku) King's Field (ve skutečnosti druhý), King's Field II (třetí) a PS2 King's Field: The Ancient City (v Evropě jako IV). Mezitím byl nějaký editor, ale jenom pro Japonsko. To znamená, že v Evropě vyšly díly 3, qui? *1*
            • tvorba od From zahrnuje serii Armored Core, to mas taky všechno odehrany..asi ne co:)
              A k tomu kings fieldu, když ho tak znas..kolik dilu vyslo v evrope?
  • Lživý titulek! Správně mělo být vypadáto že prodeje Zaklínače 3 jsou na všech platformách takřka vyrovnané
  • ostuda pro pc. Když uvážíme, že konzolovek se prodalo více a ještě mají větší finanční hodnotu, tak je PC opravdu na odpis a teď si představte, kdyby PS4 a XO bylo rozšířené jak PS3 a X360. Dohromady nějakých 170 milionů konzoli, tak by se to na PC ani nevyplatilo vydávat *15*
    • No je to spis ostuda pro vas. Zrejme neumite ani zakladni pocty, ze. Pokud to nemůžete spočítat, tak je to 1/3 na PC a 2/3 na konzole. Ale není receno jak to je u konzoli rozdelene. Takze je to klidne po 1/3 na kazdou platformu. Tak nevim , ale zda se mi ze to vůbec ale vůbec není zle pro PC. Ale chápu ze pro nekoho kdo neumi 1+1 je to asi opravdu tezke.
      • Předpokládám, že vyrovnané prodeje na konzolích nebudou, protože prodeje konzolí PS4 a Xbox One byly 2:1, takže lze předpokládat, že i prodeje Zaklínače na konzolích budou v podobném poměru...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit