Přejít na výpis diskuzí
Česká televize ruší herní pořad Game Page - UPDATE
9.6.2012 | Petr Poláček
503 příspěvků
-
1.Nevím, kde bereš ta data ohledně věku hráčů.
2.Já vidím styl Re-play a GP přesně opačně. Tukan tam IMO supluje Dádu s žížalou Jůlinkou.
3. GP má na facebooku 90k fandů, to nesvědčí o malém zájmu... -
-
90k "fandů" na FB je směrodatný údaj ? Tam kde si můžeš dat "To se mi líbí" kdykoliv na cokoliv a kde se "kamarádi" navzájem předhanějí v tom kdo bude mít více skupin nebo "kamarádů" ? :)
Zajem na FB je jen virtuální, ne realný. -
-
Jak já mínuska moc neřeším, tak by mě zajímalo, kteří ultrahadrkór fejsíčkáři ti je dali... *7*
Facebook je zlo. -
-
Facebook není zlo, kdo na to nadává je hňup
-
-
-
-
Konec GP je najednu smutný, na druhou jsem ho viděl jako nevyhnutelný.
Proč smutný?
Ne, že by pařani přišli o dobrý pořad o hrách. Kvalita GP šla dost dolů a podání nereflektovalo cílovou skupinu (hřáči jsou nejvíce lidé mezi 13-25 lety). Jde spíše o fakt, že veřejnoprávní televize pomocí GP informovala obyvatelstvo, že tu jsou nějací hráči, co hrají a zvyševala se tak obecná povědomost o hrách, které takto najednou nebyly pouze pro zasvěcené či zatvrzelé hráče, ale v očích televizních sledovatelů se mohli stát součásti kultury jako například kino.
Proč nevyhnutelný?
I když pominem fakt, že tento typ pořadu netrhá rekordy ve sledovanosti (což by veřejnoprávní televizi vadit nemělo), konec nastat musel. Podání pořadu bylo dost mimo. Těžko říci, pro koho vlastně bylo.....pro lidi neznající kulturu okolo her to bylo příliš nekulturní, divné, či snad ujeté. Pro pařany zase nudné a nezáživné. Jedinou hodnotu tam měli snad jen recenze her.
Navíc se objevila konkurence v podobě Re-play. Konkurence, která je svěží, ví kam míří a její osazenstvo má snad i více zkušeností. Replay si na nic nehraje.....jeho cílová skupina jsou pařani (10-30 let dejme tomu). Co vís...je to pořad od pařanů....takže komunikace tu funguje, moderátoři jsou vtipnější a nebojí se dělat si srandu ze sebe, dobrá muzika v předělech, našláplé menu s dobře vybranými animacemi z her a narozdíl od "vážných a seriozních" moderátorů na ČT. V pořadu se dozvíme nejen jak která hra je dobrá, ale máme tu i trailery, seznam her, které právě vyšli, preview a celkově složením pořad více připomíná dnes už téměř ztracené herní časopisy, které jsme bez internetu tolik hltaly.
Jak je vidět Primě pořad vyšel a tak do něj i více investuje (nové studio, vybavení, cesta na E3) Doufám, že jim elán a sledovanost vydrží i nadále. -
Insider z CT: Not sure if Trol.diskuzni or just troll
-
Pocitacove hry na CT v zadnem pripade nekonci! S magazinem Gamepage sice podzimni schema jiz nepocita, nicmene pravidelne okenko a informace ze sveta her budou rovnomerne rozprostreny do stavajicich poradu CT. Specialne se pak budeme venovat zatim nepojmenovane husitske hre Dana Vavry. Tady je strucny prehled a plan poradu do dalsich let:
V poradu Cesty viry bude postupne prezentovan progres a prvni ukazky ze hry
V poradu Pod poklickou se rozhovori clenove vyvojarskeho tymu Warhorse, mimo jine o tom, jake to je pracovat pod Danem Vavrou
Historie.cs - rozebere dobove realie hry, predevsim pak zachody v dobe Jana Zizky
Kouzelná školka - profil tymu Warhorse
Planeta YÓ - velike preview a prvni gameplay ukazka
Osobnost na Dvojce - rozhovor s Danem Vavrou, jak vyvoj zdarne pokracuje -
-
Nedej se - okenko Dana Vavry, pokusi se divakum vysvetlit, ze vse co udelal bylo spravne a nechape duvod neuspechu
Chcete je - informace o velkem zlevneni hry a pripravovane edici Games4U
Na velikosti záleží - specialni dil serialu USA, rozebere duvody neuspechu hry, kvuli poctu vyvojaru a rozpoctu
Hledání ztraceného času - zpetne ohlednuti za vyvojem hry
Neobyčejné životy - vylici smutne osudy nekolika vyvojaru z warhorse
Do prace - info o dalsich moznych projektech Dana Vavry
Narodni klenoty - navazujici medailonek mistra vyvojare
Krásný ztráty - duo bakala vypravi o vyvoji hry
Aby dluhy nebolely: Opravdu konec? - studio Warhorse pry definitivne konci, reportaz
Přežít! - Dan Vavra o svem dalsim velkem projektu -
-
OK, co to tak sleduji, tak je to samý Dan Vávra. :D Ne, že bych měl něco proti němu...
Každopádně by bylo dobré, aby si tohle člověk snadno dohledal. Třeba nějaký nástroj v TV programu, kde by si člověk mohl vyznačit různé typy pořadů, jako jsou například počítačové hry, dokumenty apod. Vím, že tam si jde pořady najít podle různých témat (http://www.ceskatelevize.cz/porady/tema/), ale počítačové hry tak jaksik nejsou.
-
-
Suma sumárum - TV rozprava nad znamkami, ktere hra obdrzela u nas, ale i ve svete
Postřehy Karla Kyncla - kriticka clanek na adresu hry od znameho novinare, 100+1 veci co ne nelibi
Retro - pohled experta, hra je pry zastarala
Máte slovo s M. Jílkovou - Dan Vavra obhajuje hru
Diagnóza - lekar pohovori o osobnosti Dana Vavry
Postřehy odjinud - znamky ze sveta
Port - prvni informace o predelavce hry na konzole
Magie kouzla zbavená - dalsi kriticky pohled na hru
Sabotaz - porad se pokusi rozkryt zakulisi vyvoje a duvod neuspechu hry
Černé ovce - zkousime najit a pojmenovat clena tymu, ktery to podelal -
Bludiště - o leveldesignu s Warhorse vyvojari
Knižní svět - odbornik lici, ze hra obsahuje prilisne mnozstvi textu
Přidej se - Warhorse shani dalsi penize na vyvoj a betatestery
Pošta pro tebe - prehled emailu od svetovych vydavatelstvi, proc se neujmou distribuce hry
Studio Kamarád - s vaznoucim vyvojem hry pry pomohou 2K Czech
Den D - primy prenos z pulnoscniho zahajeni prodeje
O češtině - tentokrat na tema piratstvi a proc nebyla hra lokalizovana
Zázraky přírody - postavy ve hre pry chodi pozadu
Televizní klub neslyšících - prodavana verze hry ma udajne potize se zvukem
168 hodin - hru pry lze dohrat za odpoledne -
Jeee, a ja tomu jeste pri prvni vete veril :)
-
Ta naše povaha česká - specialni diskusni porad, tentokrat hraci vs Dan Vavra
Byl jednou jeden... vesmír - shrne dosavadni vyvojarske uspechy Dana Vavry
Otázky Václava Moravce - co zbrzdilo vyvoj hry?
Na kus řeči - Dan Vavra o vyvoji hry
Losování Euromiliony - duo Bakala navysuje rozpocet hry
Kluci v akci - s kamerou za vyvojari z Warhorse
Kostičky - TV debata nad grafikou hry
Moudronos - prednaska Dana Vavry o vyvoji
Kalendárium - v rychlosti shrne strastiplny sedmilety vyvoj hry a vsechny prehmaty
Objektiv - zaostreno na vyvoj hry
-
-
Já to viděl v životě asi tak pětkrát celkem a říkal jsem si, že ta socialisticko-divadelní dramaturgie spojená s nejapností, při které ten legendární pták Blbloun Nejapný strkal hlavu do písku MUSI ten pořad zabít dříve. To, že vydržel do roku 2012 je ZAZRAK zvaný Socialistický skaznen Kavčí Hora 01, ještě ke všemu sponzorovaný námi ovčany Č
-
Mám pocit, že E3 se věnovali v ekonomice na čt24 docela dost, nato, jak rezervovaná je čt k tomuto tématu. Jinak zrušení Game Page mi přijde ok, už se na to jednak nedalo koukat, ale hlavně se tam člověk nedozvěděl nic novýho. Kdo se o tématiku zajímá, má téměř jistě internet a čte buď games.cz nebo jiný weby. TV pořad tohoto typu je naprosto zbytečná záležitost na veřejnoprávní TV.
-
Podle mě se spousta lidí ani nedokáže (nechce) zamyslet nad tím, co to vlastně taková hra je. Vždyť které jiné médium využívá interakce? Které jiné médium je práce mnoha lidí tolika odlišných zaměření? Které jiné médium dokáže pracovat s obsahem nezávisle na limitech (stopáž, velikost dat, atd.)?
Nechápu ten odstup veřejnosti od her tady u nás na východě. Naše hranice s Německem je zároveň poslední stanice her na vlaku jménem kultura. -
-
Pocitacove hry mohou byt tim nejvyspelejsim prostredkem lidskeho ducha, umeni, jak se vyjadrit a jak predat informace. A to myslim smrtelne vazne. Nerikam, ze prakticky jsou, ale ze maji tu moznost, kterou zatim nevyuzivaji. K mediu, kterym je pocitacova hra, muselo lidstvo urazit nejdelsi cestu, pricemz az se vznikem technologie pocitacu, je takova interaktivni forma v teto podobe mozna. Pocitacove hry mohou kombinovat vsechny smery umeni a vyjadrovacich prostredku, zabavy, ktere lidstvo vynalezlo od pocatku, literatura, hudba, filozofie, psychologie, vytvarno, architektura, design. Pocitacove hry maji takovou budoucnost, kterou si i ted umi malo lidi byt jen predstavit.
-
-
no mohou. Ale nejsou a asi ani v tom mainstreamu nebudou. Jako fantazii se meze nekladou, ale co se technologii tyce ty stojej prachy. Dlouho uz to stoji a je to v podstate invencne to same. No necham se prekvapit. Ja uz 15 let nebo kdy jsem videl film Travnikar. Cekam, kdy bude VR a ono kolem toho porad ticho po pesine. Nuuudaaaa.
-
-
VR uz je to davno, prakticky od prvnich 3d her, jen se zatim neujalo to zobrazeni v brylich (vr helma). I kdyz se na tom stale pracuje a treba Sony v tomto zase neco chysta, ale to uz tu bylo tolikrat a lidi tomu nejak neveri, bo co.
Co se tyce obsahove stranky a vyvoje her, porad ctu, jak si lidi mysli, ze se hry nikam neposouvaji, ze je to porad to same, a kdyz hraju hry jako Heave Rain a L.A. Noire, tak vidim uplne pravy opak. Hry se vyviji stale kupredu a je to na nich videt i v poslednich letech.
-
-
Stačilo by se jen lehce pozastavit, zbavit se všech předsudků a spatřit ten potenciál. Kdyby tak tohle dokázal pořad o hrách na veřejnoprávní televizi!
-
-
To by ale to musel zacit delat clovek, ktery o tech hrach aspon neco malo do hloubky vi (myslim tvurce poradu, reziser). Protoze jinak kazdy clovek vidi jen ty nasilne hry, maximalne sporty a nema potrebu v tom hledat neco vic. Ale to se casem urcite zmeni. Jednou uz urcite nebude mozne tak jednoduse veci prehlizet, pokud budou hry take obsahove kvalitnejsi samozrejme...
-
-
No tak film tady není oproti počítačovým hrám o moc déle, asi tak o 60 let. Nicméně kniha je jedno z nejstarších medii vůbec a všechny ostatní media zatím úspěšně válcuje.
-
-
Kniha využívá k interpretaci lidskou představivost, na to žádná technologie nemá. Je to jednoduché a účinné, ale stále jsou tu určitá omezení. A to hlavní - kniha může být součástí hry.
-
-
Ovsem to stejne tak muze byt i slabina knih, protoze pak se muze stat, ze si lide autoruv zamer vylozi spatne. Tim nechci vylozene oponovat, jen jsem to chtel poznamenat :)
-
-
-
Přesto jedinou komerčněji úspěšnější hrou, která přinesla nějaké hlubší téma je Deus ex: HR - i když je to sci-fi...
-
-
to je blbost..
-
Pro me tohle splnuji i treba historicke strategie, Civilizace, Total War...
-
-
smejki a Robotron3: Jo určitě je jich více... Jenom Deus ex mne těmi filmy na konci vlastně dost silně upoutal... Dokázal bych si ale představit nějakou hru založenou na možných budoucích katastrofických scénářích třeba nedostatku ropy, nedostatku jídla atd... Něco co by lidi upoutalo surovostí a nekompromisností...
Civilizace V je suprová a už se těším na datadisk... Mile mně svým naučným přístupem se skvělým dabingem... Total wary jsou taky fajn i s jejich novou encyklopedii... -
-
Sorry - zkouškové, už jsem unaven :D
-
Jinak ještě třeba Shadow of the Colossus měl celkem "filosofující" téma.
-
-
-
Bioshock, Fallout 1/2/New Vegas, Mass Effect, Zaklínač 1/2 *3*
-
-
-
-
WTF Aleš smutný *11*
-
-
posledným odstavcom mala byť obhajoba pořadu Re-Play, ktorý úzko spolupracuje s Games a na ktorý sa zniesla kritika po rozhodnutí zrušiť GamePage. To, že to re-play ani redakcia Games nevie zobrať je smutné, komunita len hľadá vinníka. Možno na nesprávnom mieste, ale obhajovať konkurenciu by redaktor naozaj nemal.
-
-
Smazáno
-
Na RePlay jsem pri psani ani nepomyslel a nebyl k tomu duvod ani tehdy, ani ted.
A diky za hezkou instruktaz toho, jak spravne svazacky myslet a psat :)) -
-
life28 se bezpochyby mýlí, ale tohle má být co?
"A diky za hezkou instruktaz toho, jak spravne svazacky myslet a psat :))"
V kombinaci s
"A pokud se bude tato komunita vyjadřovat jako houfec nevychovaných dětí, určitě celé věci nepomůže. Kritiku je třeba prezentovat věcně, bez emocí a hlavně slušně a správným směrem."
to působí, řekněme podivně. -
-
Pravda, CT urcite pohne banda lidi, co na FB nadava na duchodce a homosexualy :) Pardon, ja se spletl, ono je to vlastne na internetu normalni :))
-
-
Jo takhle, to jsem nepochopil :)
Nene, já bych v diskusi asi kladl stejné nároky, ale to je jedno :) Nicméně tady jde o to, že ačkoliv zastávám striktně profesionální přístup k případům konkurence (nevyjadřovat se negativně)/ "vlastní" (negativní věci si vyřizovat "doma" a pozitivní taky), tak zrovna tady mi to přišlo krajně přitažené za vlasy. Víceméně výše zmíněný přispěvovatel konstatoval, že se nemohu stavět ke zrušení Game Page jinak, než tiše a nebo to vítat, protože se u nás objevuje Re-Play. Což se mi prostě nelíbí a zásadně s tím nesouhlasím :) -
To si nerozumíme. S tímhle souhlasím. Jen si myslím že
"Na RePlay jsem pri psani ani nepomyslel a nebyl k tomu duvod ani tehdy, ani ted."
by samo o sobě bohatě stačilo. Označování svazákem už mi přišlo tak nějak navíc a zbytečné. Nejednalo se podle mě o "Kritiku je třeba prezentovat věcně, bez emocí a hlavně slušně a správným směrem."
Je špatně, že na redaktora kladu vyšší nároky než na běžného diskutéra?
-
-
-
-
CO? Ne. Poslední odstavec nemá s Re-playem nic společného.
-
-
-
Proč se tu řeší náboženství?
-
-
Skrze cechackovske prani, aby sousedovi chcipla koza.
-
-
Tos to vysvětlil
-
-
On mi pripomina Bozskeho Lumirka :)
http://www.youtube.com/watch?v=h_cR5ybn_xE
-
-
-
Zaplatil si za to Vatikán? *15*
-
-
Až takhle, myslíš? No uvidíme podle toho až se místo reklam na hardware budou objevovat reklamy na hostie a mešní víno
-
-
Jistě, ještě přidat trailery a teasery na nebe/peklo/ráj... Pořádnej hype nám už hodně dlouhou dobu jedou...
-
-
-
-
mi chcú povedať že ked budú vysielať debiliny o divadle a podobných nezmysloch ktoré sú tiež iba pre určitú fakt malú skupinu divákov že to posilní divadlo? ved gamepage nebol kultúrny program? čo tam propagovali hry ako nejaký teleshoping? vedenia verejnoprávnych televízií sú tupci tak ako vidím to je aj na slovensku aj v česku úplne rovnaké