Přejít na výpis diskuzí
Čína zvažuje zrušení zákona zakazujícího konzole
28.1.2013 | Aleš Smutný
88 příspěvků
-
Stěhuju se... *5*
-
Hmm já bych v rámci ochrany duševního a fyzického rozvoje, stejně tak jako zachování dobrého vkusu zakázal hry od blizzardu.
-
-
No u Tebe je stejně pozdě;)
-
neboj ty na konzoli nikdy nevyjdou
-
-
Tak to by jsem zase netvrfil, Diablo 1 bylo na PS1 a nekde jsem cetl ze Blizzard navira herni vyvojare co maji zkusenosti s online programovanim pro konzole, nekde byla i zminka ze maji hratelnou verzi Diabla 3 na Playstaisny ale asi jen za zavrenymi dvermi. a jestli mi chces rict jak to asi chces ovladat tak nekolik her co ma ovladani podobne diablu tu uz je ;)
-
-
-
No problém pro Sony by byl ale stejně jako na domácí půdě v tom že by se muselo fakt přetrhnout aby se v Číně prosadilo - stačilo by i drobné zaváhání a stejně jako v Japonsku mu tam všechny trumfy vyfoukne Nintendo.
Na Sony je strašně vidět jak se právě Nintendu snaží trapně napodobovat jeho značky - viz naprosto ubohé All Stars Battle.... -
-
Hehe .. napodobovat značky nintenda. Prosímtě vždyť nintendo 20 let jen recykluje Contru, Zeldu a Maria, dodnes na tom hry vypadají skoro stejně jako na SNESU. Pro mne je úplně nepochopitelné jak z toho ta firma může tolik let vyžívat, žádné jejich zařízení bych si nekoupil ... ad nintendo 3DS za 5-6 tisíc nebo kolik za to chtějí, když hry co na to sou můžeš hrát na PC na emulátoru (staré hry ze SNESu, NESu atp).
-
-
Důvodem byla snaha ochránit nasi komunistickou zemi pred neblahym vlivem zabavy. PC je v poradku, na tom potrebujeme umoznit nasim oveckam pracovat.
-
Jsem zvědavý jaká bude reakce Čínského trhu. Byla by docela sranda sledovat neúspěch konzolí *1*. Byť se to pravděpodobně nestane.
Osobně mě hraní na konzoli nebaví. A to zahrnuje i použití gamepadu u PC, prostě mě s tím nebaví hrát, nedokážu se přenést přes absenci přesnosti myši. A to jsem se posledně dostal ke hraní RDR (na které jsem se celkem těšil) abych zjistil, že mě to prostě nebaví hrát, když se nejvíc soustředím na to abych něco trefil... -
-
Celej život hraju na PC s myší a klávesnicí, ale asi před rokem jsem vlastnil pár měsíců xbox360. Ačkoliv jsem se toho bál, tak jsem si ani nemusel zvykat a hned jak jsem vzal do ruky gamepad, tak jsem neměl problém hrát jakoukoliv hru (včetně RDR i nějakejch FPS her).
Chápu, když má někdo jako ty s gamepadem nebo naopak s myší problém. Ale přijde mi, že většina lidí, co si zvykne na jedno, pak zarytě odsuzuje to druhý, a málo lidí si dokáže přiznat, že se jim hraje naprosto bez problémů i s myší i s gamepadem. -
-
Nevím, nezvyknul jsem si. Pravda, hrál jsem jen na PS3 a Dualshock mi vždy seděl méně než Xboxový ovladač (který jsem jen párkrát držel v ruce), ale zas takový rozdíl to není.
Dejme tomu, že jsem se dostal do fáze, kdy nemusím čumět věčně na ovladač a hledat který tlačítko je kde (což je ze začátku dost problém) a stejně jsem na tom neviděl nic úžasnýho. Žádnou přidanou hodnotu nad klávesnicí, tedy pokud nemáte ve zvyku se při hraní válet v posteli/na gauči. Což já nemám, dokonale mi vyhovuje kancelářský křeslo. -
-
Pridana hodnota je, ze nemusis pouzivat podlozku, coz se do obyvaku nehodi, ze je to na hrani ergonomictejsi ovladac, ze ma vibrace (zpetna vazba, skrz kterou se do hrani zapojuje dalsi lidsky smysl), ze je skrz svou ergonomii vhodnejsi na radu druhu her. Navic se s nim da hrat i pod perinou, coz je fajn, kdyz je clovek nemocny.
-
-
Dejme tomu to s tou podložkou. I když tu často nepotřebuješ ani u PC.
S tou ergonomií ale nesouhlasím. Myši jsou ergonomické dost, jen si musíš vybrat takovou která ti sedí, podle tylu který preferuješ. Já mám rád myši rozměrné, na které si položím celou dlaň. Někomu jinému mohou naopak vyhovovat myši menší, které drží jen několika prsty. Když už, tak gamepad má výhodu v tom, že je to jeden kus HW, ale to zase postrádá množství tlačítek, které nabízí klávesnice (jejichž výběr je stejně jako u myší široký).
Vibrace, ok, to je asi nejlepší argument, ty fakt na PC nemáme. I když jejich přínos bych označil spíše za zanedbatelný.
Stejnětak to s hraním pod peřinou, sice to je výhodou, ale kolikrát tohle využiješ? -
-
Tou podlozkou myslim stul nebo jeho alternativu, coz je treba v obyvaku pred televizi problem, zvlaste kdyz to ma byt opravdu ergonomicke. V podstate se to vylucuje s vkusnosti. Jde mi o celkovou ergonomii. Prinos vybraci je imho vyznamny. Kdysi jsme na pc hrali bez zvukovky, stacilo pipani pc speakru. Jak by ses dnes nerad zbavoval zvuku, ktery dotvari atmosferu a poskytuje zpetnou vazbu, tak ja bych se dnes nerad zbavoval vybraci, ktere poskytuji to same a vic te vtahuji do hry. Kdyz dostanu zasah, chci to citit, bez toho to neni ono, je to pro me takove mrtve, neco jako pro tebe, kdyz si vypnes zvuk. Tohle mi nejvic vadi treba na Vite, tim se nejvic lisi od hrani na ps3.
-
-
-
Tak jasné, já taky netvrdim, že je jedno, nebo druhý lepší. Já třeba do novýho PS4 velice pravděpodobně půjdu, sice to nebude kvůli gamepadu, ale zároveň mě to ani neodradí.
-
-
Imho si to prizna vetsina lidi, take proc ze sebe delat zbytecne postizeneho, ze. Vyjimkou jsou hateri, kteri to tvrdi z principu.
-
-
Neříkám, že mám problém ho používat, říkám, že mi hraní s gamepadem nic nepřináší, spíše naopak.
-
-
-
Nedokazat mirit v rdr dokaze snad jen ty a chuck norris, kdyz se tam vubec nemiri skřze pravy auto aim.
-
Bojovky,zavody,arkady,rpg jsou pro gamepad uplne v pohode
-
-
Neříkám, že ne. Hrál jsem Motorstorm a Scotta Pilgrima (to asi není zrovna nejlepší zástupce bojovek, ale budiž) a docela jsem se bavil, ale když to srovnám s tím když hraji třeba Dirt 2 na PC (s klávesnici), bavím se víc. Nevím, prostě mě to nebere.
-
-
Zvyk je železná košile. Jak jsi psal o tý absenci přesnosti gamepadu, tak to má na druhou stranu výhodu v tom, že na konzoli jsou ty hry o něco těžší, než na PC s myší, takže větší výzva :)
-
-
Počkej a to ti hardwarový nedostatek přijde jako kladná vlastnost? Proto, že nemůžu pořádně mířit jsou konzolovky lepší? Jako snesu hodně, ale tohle? *1* To už si ze mě střílíš! *1*
Mimoto jak bylo řečeno, obtížnost je dost snižována na konzolích. -
-
No, já ho alespoň zkusil... Chápu tvé důvody i když zrovna s tou nenahraditelností jednoho druhým souhlasím jen částečně (kde je vůle, tam se cesta vždy najde *3*), s tou podložkou máš pravdu. Já každopádně zůstávám u klasiky a jediná periferie co si možná v budoucnosti koupím bude volant.
-
Jde mi o to, ze mys nejde jen tak drzet ve vzduchu, bez stolu nebo neceho s cim po ni jezdis. Kdybys ji chtel drzet ve vzduchu, musel bys podlozku drzet v druhe ruce a klavesnici bys nemel jak ovladat. Takze nejakou podlozku pod k+m potrebujes. Klavesnice ma hodne tlacitek, ale jeji ergonomie je urcena pro psani vsemi deseti, nikoli pro hrani. Nizsi citlivost analogu na gamepadu nebrani dobre hratelnosti a je vyvazena jinymi vyhodami. Oboji ovladace tu maji sve misto, ani jeden nedovede nahradit ten druhy. Nemyslel jsem to osobne na tebe, ale obecne, protoze rada pc hracu ma ke gamepadu vztah jako cert k sveceny vode.
-
Gamepad držíš oběma rukama. Myš jen jednou, tudíž pro porovnávání musíš brát myš a klávesnici jako celek (podložky bych z toho vynechal jako doplněk). No a s klávesnicí ti odpadá nedostatek tlačítek, ba naopak, mnoho ti jich přibývá. A konzolisty neurážím. Já odůvodňuji můj osobní problém s gamepadem. A stojím si za tím, že nepřesnost míření na gamepadu není pozitivní vlastnost.
-
To neni nedostatek, to je vlastnost. Nebo je snad hw nedostatek, ze mysi ma oproti gamepadu malo tlacitek, nema vibrace a jeste je pro jeji pouzivani potreba podlozka? Kdyby byli konzolisti hloupi jako pc hateri, pak by se jiste tradovalo, ze mys je jen pro jednodussi hrace, kteri se nedokazi naucit pouzivat gamepad. To je tvrzeni na urovni tvrzeni, ze na konzolich hraji blbci, kterí nezvladnou ovladat pc. Kupodivu tyhle urazky jsou jen jednostranne a pritom nesmyslne, protoze si dovolim tvrdit, ze naprosta vetsina hracu na konzolich pouziva i pc.
Obtiznost je imho uzpusobena potrebam gamepadu, ale neni nizsi a konzolovka i pc hra je obtizna zhruba stejne. Prilis jednoduche hry nudi, prilis tezke frustruji, ani jedno neni dobre pro byznys.
-
-
Nejsou, protoze obtiznost tech her je tomu prizpusobena a obecne se neustale snizuje.
-
-
Opět tenhle hloupý argument svalování viny za snižování obtížnosti her na konzole, hry se zjednodušují jen a jen proto aby se zalíbili širšímu publiku (jinak řečeno aby je mohl hrát opravdu každý, od vejrostků, přes matky na mateřské, po důchodce) a aby na nich tak vydavatel vydělal více šušní.
-
-
-
-
-