Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Snad ten soubojovy system, budovani cest a dalsi veci, ktere v petce jednoduse drtily starsi dily nepodelaji a nehodlaji se vracet k trapnym systemum ze starsich dilu protoze si to cast komunity, ktera odmitala u boju zapojovat mozek, vymodlila *8*
    • 5 byla nejvíc zjednodušený díl, buď jsi nehrál, nebo jen trollíš
      • V mnoha aspektech, ktere osobne preferuju je naopak daleko promyslenejsi a propracovanejsi. napr. omezeni pohyblivosti, kdy se v ramci imperia nedostane jednotka po kolejich pres cely svet behem jednoho kola je zasadni plus. Stejne tak bojovy system jedna jednotka na jedno policko nuti hrace daleko vice premyslet. Budovani specializovanych jednotek pomoci upgradu za zkusenosti a dalsi a dalsi veci jsou daleko lepsi, nez ve starsich dilech. A ten pravy rozdil se pozna v multiplayeru, kde se musi hrat uplne jinak, nez proti hloupe AI. 100 lidi, 100 chuti. Chapu, proc nektere "strategy" neni petka zajimava, ale kdyz vemu v uvahu, kolik lidi hraje MP petky a kolik starsi dily, tak neni o cem. Pokud jsi zaryty singleplayerista, ktery nedokaze unest porazku od zivych souperu, tak se nimrej ve svych starsich dilech. To je pro tebe to prave. Kdo se neboji vyzvy proti zivym hracum, hraje petku.
  • No, můj názor je v podstatě nepublikovatelný už na Civ V, která z té hry udělala frašku. Ale evidentně jsem je podcenil, fraška přijde až teď. IV byla něco jako pomyslný vrchol série, navíc mám dojem asi poslední, kde se aspoň zlehka angažoval i velký Sid. Z mnoha pohledů by se za vrchol dala považovat asi spíš i III. Jo a tohle je tabletovej hnus, kterej vypadá jak Revolution-mnohem hůř než původní Civilization jak jsem ju hrál na Amize před víc jak 20 lety. Protože ta byla v tehdejší technologii zobrazována s určitou vážnosti, ne s komediální trapností, což přesně vystihuje ty VI screenshoty.

    Mimochodem pokud nedojde zpět na logický bojový systém, kdy může být více jednotek na sobě, nemá smysl se tím zabývat. Sorry, ale ze mě nikdo nebude dělat kokota, že na políčku, který představuje možná desítky km čtverečných může stát jen 20 lukostřelců, nebo jen 20 sekerníků a těch dalších 20 musí stát 30km daleko.
    • Je to jenom hra, neni to realny simulator a ani to o sobe nikdy netvrdil. Z hlediska hratelnosti je daleko lepsi bojovy system z petky, nez ve starsich dilech, kdy clovek mohl mit na tom jednom policku desitky divizi apod.
  • A opět zničí nebo vážně poškodí lučišník jednotku tanků? *15*

    Pak to otravně zdržovalo, kdy tyhle zaostalce nešlo prostě přejet a pokračovat v cestě. Když jich bylo v řadě 4 tak to bylo něco... Ani atomovka je nezabila *1*
    • Tak oni to asi nebyli uplne zaostali stredoveci primitivove, vezmete si Islamsky stat, take vyrabi prd, ale zbrane mu pasuji jeho spojenci. Lucistnici muzou mit nekolik min bez ohledu na svou zaostalost.

      A nebo utocte tanky na nejaky amazonsky kmen v pralesni bazine :)
      • IS nebojuje luky a šípy
    • To musím rozporovat. Lučištníci tankům tak maximálně poškrábáli pancíř protože mají vysokou defence a k tomu penalizaci na útok na pokročilejší jednotky. A atomovka vyčistí právě oblast o poloměru 4 políčka od hexu dopadu s tím že tam dává instakill.
  • Jinými slovy kouknuli na Endless Legend a okopírovali, co šlo. Inovace...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit