Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • nikdo je nenutil dělat hru zbytečně rozsáhlou
    mohli toho uděla mín ale líp
  • Stejně teď vyšlo takový kvantum her, že se mezi tím tahle dávno vydojená značka naprosto ztratí...
  • Čert vem Andromedu, nejvíc mě na tom mrzí to, že si tímto Bioware pošpinilo jméno. Svěřit tak velkou značku + pověst do rukou nezkušeného týmu chtělo hodně velký koule. *13*
  • "a tak se může stát, že některé hodně zastrčené scény, které moc lidí neuvidí, se úpravy lidským animátorem vůbec nedočkají"

    Když se budu držet tédle věty, vychází mi, že celá Andromeda je taková "zastrčená scéna" protože ty animace ve hře...to je skutečně děs a hrůza a to nejde jen o vedlejší mise, ale asi bylo důležitější investovat do scénáristů kteří napíší desítky a desítky stránek textu pro všemožný homovztah člověka s turiankou, turianem, kroganem, krogankou, homo lidskej vztah, homo mezi galaktickej vztah a pak taky nechat pár drobáků na něco tak odpornýho a nechutnýho, jako vztah lidí - chlapa a ženský, než investovat do pár extra grafiků
  • Takže chtěli co nejvíc ušetřit a vymstilo se to. Překvapivé. Vlastně ne... EA...
  • jamar28
    To je náhoda, že shánějí tolik nových lidí, nebo to nějak souvisí s Andromedou, co myslíte? *1*

    http://www.bioware.com/en/careers/?sf53391521=1
  • Veskoslav
    Je to pouze o penězích. Troufám si tvrdit, že mít prachy jako měl ME3 nebo Zaklínač 3, tak to dopadne jinak. Druhá věc je ta, že Frostbite mi přijde, že se naprosto nehodí na mluvící postavy. Na tiché, mlčící či ve zbroji zakuté hrdiny pal čert, to vypadá skvěle. Ale mimika atd. mi přijde, že je naprosto mizerná, co se týče Frostbite enginu.

    Jinak ten zbytek jsou prostě kecy. ME: A mám, hraji, není špatná, ale není to něco, co si zahrajete vícekrát. Přirovnal bych to k Fallout 4. Neurazí, mě osobně vyloženě ani nezklamala (některé scenéria a rozhovory jsou naprosto úžasné, aby je pak vystřídalo dílo dvouletého dítěte). Ale je to nejhorší ME, co vyšel. ME3 běžel na upraveném enginu a měl k tomu přízpůsobené i animace postav. Tady to dostalo do ruky studio, co prakticky nemělo žádné zkušenosti a je to vidět.
    • není to o penezich ale o neschopnosti. zjisti si o tom neco víc. (treba odkazy na videa ktere najdes v teto diskuzi)
    • tomocz
      Battlefieldy maj v cajku držky.
      • Veskoslav
        Ani moc ne. Navíc co si budeme nalhávat. Udělat 4 hodiny kampaně s pár postavami je zcela něco jiného než takové rozsáhlé RPG jako ME.
        • tomocz
          To souhlasím, že je to jiný kafe, ale určitě to v tom jde, když se chce.
          • Veskoslav
            To jo. Ale musíš mít na to i odpovídající prachy. Za 40 mega prostě AAA tohoto typu nejde. Někde se to ojebat prostě musí. K tomu se přičte nezkušenost a naivita vývojářů, debilita Bioware a EA a na průšvih je připravené skvělé těsto.
            • Z Bioware odesla vetsina klicovych lidi.
  • Ten problem je tak do očý byjýcý, ze to nemohl nikdo prehlednout *1* Pokud tedy neni chyba v samotnem enginu a nejde to proste udelat lepe, nebo by to bylo z nejakeho duvodu narocne upravit, tak je to jednoznacne problem u vydavatele, ktery si rekl, ze to nepotrebuje *4* Mozna, ze pokracovani uz bude skutecne vypadat jako z jine galaxie a u emzaku to nikdo resit nebude a tech par poslednich pionyru hnusanismu v andromede si vyresi rucne *1*
  • Odpovědnost za výsledek nesou vždy manažeři, nikoliv lopaty.
    • Tady by měli dostat ale přes držku oba dva(jak manažeři tak vývojáři) -- vytvořil 2 modely pro asari a ten druhý aplikovat na každou asari je napřes držku.

      Je to jedna z těch věcí která mě neuvěřitelně štve(spolu s tím že každej druhej člověk je hnědej nebo černej) ale dá se to přežít. Pokud tohle člověk pustí z hlavy tak je to dost dobrá hra
    • snorgrind
      Prave proto se manazeri uci "jak predavat odpovednost na lopaty". Takze to schytaji lopaty a manzer si odnese premie za "zestihleni" tymu, poplacaji se po zadech a jede se dal .... *1*
    • tak schválne jestli se na pozicích bude neco menit jestli padne hlava nejakeho manažera nebo vymeni "lopaty"
  • vazena redakcia, co sa mam teda ako hrac dobuducna pounaucit?
    • Jack1947
      Nekupovat nové srajdy v den vydání *4*
      • aha...a ja som si myslel ze ponaucenie v tomto pripade je polévat dehtem a peřím cely team nez konkretnych zamestnancov...
    • Nedělat předobjednávky a čekat na recenze, popř. na dema a trial. .-)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit