Co nás nejčastěji odrazuje od dohrávání her
-
TO je přece jasné .Další Zero days software skladem ;)
Nebo prostě hry co zaujmou natolik ,že vrátit se k té rozehrané už považujeme za ztrátu času ;)
-
JJ taky sem jim hodil prachy na Kicku...
DLC to pak hodně poupravili to je pravda, ale díky nim sem přišel o vytrénované prodejce, kteří měli u sebe hodně peněz. Po nainstalování DLC sem jim šel prodat nastřádaný věci a musel sem čekat několik dní, než sem mohl prodat všechno, protože neměli hotovost na to vykoupit vše najednou…úplně mě bolí na to vzpomínat.
-
Ano, her je tolik, že vlastně se vylučuje je všechny dohrát. Jelikož jsem fanda her od Paradoxu, tak musím přiznat, že některé prostě dohrát nejdou. Nejkratší z těchto her je VicII a to mne vždy rozčílí, protože nestihnu vše vynaleznout, opak je u EU tam se mi už několikrát povedlo že konec vlastně vyhlížím a ten nepřichází. Dříve jsem kupoval hry spíše na objem, dnes už pouze na kvalitu, raději si novinku odpustím na půl roku, než abych kupoval mizernou a vlastně hloupou hru. Asasínské a zaklínačské epizody co všichni autoři zminují jsem dohrál, protože jsem chtěl hlavně prozkoumat mapy a možnosti hry, ale při opakovaném hraní už hry po hození na save, už nedohrávám i když si vždy říkám, že to udělám. Nevím jestli je to dobře, či špatně, ale je to tak...
-
Mám to stejně tolik her a tak málo času. Navíc k tomu mám ještě plnou skříň deskovek a ty se také snažím nezanedbávat.
Ještě mám hendikep v tom že 75% času mám k dispozici jen NTB a na iGPU spousta her moc hratelná není. Takže hraju třeba 2 dny na desktopu a pak se ke hře měsíc nedostanu a je to zralé na new game...
-
Hraji od roku 1984-5 a byly doby kdy byl hlavně čas a her málo. Teď vychází tolik titulů najednou co mě zajímá, že prostě není možnost vše dohrát.A navíc v 45 letech už mám také jiné povinnosti a zájmy.
-
Ja jsem zjistil, ze jsem tak pohodlny, ze si opravdu peclive vybiram openworldy, ktere me budou bavit. Osobne nejmin problemu mam s Rockstarem, kde se jeho hry davkuji velice dobre, bez ohledu na to, ze hra jako takova je strasne linearni. RdR muze byt sebedelsi, ale stejne to dohraju.
S Adamem souhlasim, ze nektere hry jsou zbytecne natahovane, v God of War je jista pasaz, kterou klidne mohli zkratit, ale uprimne az tak medove to zase nebylo. Dohral jsem to a pak jsem to loni dojel jeste jednou.
Kez by bylo vic her ala The Last of Us 2. Silne pribehove v otevrenejsich lokacich s obcasnymi koridory.
-
KCD bych bez modu a nekolika cheatu nedohral. Dohral jsem to jen proto, ze jsem to zaplatil na KS.
-
je jen málo her, které nedohraju, asi tak 1 z 10ti. Párkrát se mi stalo, že jsem hru přerušil, protože jsem z ní cítil únavu, ale po nějaké době jsem v ní pokračoval a dohrál ji do konce. Stalo se mi to u Pillars of Eternity, u Zaklínače 3, Kingdoms of Amalur. Důvod proč mne hra přestane bavit je přílišná délka a repetitovnost MMO-type questů (nasbírej 30 crystal shardů 30x dokola - viz DA3)
-
Assassiny už vůbec nehraju, pro mě je to uzavřená kapitola poslední díl byl Black Flag ten mě bavil pak sem ještě něco zkoušel, ale zatím se držím dál a čekám na tu pecku...
Naposledy jsem se nutil k dohrání KCD, tam to bylo absolutně nudné. Nebavilo mě pachtit se po penězích a plnit vedlejší mise, mise s plížením a vylamováním zámků, lovení s tím lukem bez HUDu (i když ze začátku mě to bavilo, ale pak už ne) neustále si hlídat spánek a sytost a k tomu ještě stav/čistotu vybavení, nebo stav čerstvosti potravin které jsem ulovil a chtěl prodat (na konzervant zase nebyli peníze), nebavilo mě ani moc vaření/míchání lektvarů...... Tohle je pro mě problém, tak jsem se snažil jet jen hlavní linii což celkem šlo (až na souboje s více soupeři a ty trapně udělaný bitvy jako ze starýho Mount a blade). A lautr stejný to je s RDR2 rozehrál sem ji, ale opět zase nedostatek peněz a jednotvárnost misí, kterými si máte vydělat nějaký doláče, starost o koně, oblečení, zbraně....Ani ten příběh mě moc nezaujal...Hra mi leží na M2 jak odpad. Budu ji hrát minimálně 2 roky už to vidím...
-
..ja napríklad som zo začiatku ..(to už bude dákych 20 rôčkou dozadu😱)kým som mal menej hier som prešiel každú ktorú som si kúpil...nech som nevyhodil peniaze nadarmo..ked už..:)..aj ked ma prestávali baviť...ale tak na 90% som si vybral dobre takže že by ma vyslovene nudila nebola ani jedna..hádam..😀..teraz sa tiež snažím prejst každú ktorú si zadovážim..ale kedže nestíham-nekupujem hry hned po vydaní-ale až v zlave tak do 10e..😇..tak mám sklz a hrám hry s takým 1-2ročným oneskorením...ale snažím sa vždy dokončiť..ak prestáva baviť ..alebo nechytila..tak znížim obťiažnosť aby to išlo rýchlejšie..ale inak hrám vždy na tej najťažšej napríklad u tých srdcoviek a čo sami najviac páčia je problém dohrať ked sa blíži koniec ...tak to umelo predlžujem -bojím sa toho že to skončí--oddalujem aby prišiel koniec čo najneskôr..aktuálne 3 zaklínač...začal som posledný prídavok o víne a krvi..a už som začal a skončil elex-rozohral pomedzi to 2 dalšie hry-grim dawn už prvý datadisk a akurát finišujem s Xcom2....ale stále ma čaká geralt..😀..a ešte skyrim mám rozohraný niekolko rokov,,a aj tam som tesne pred koncom hlavnej línie..len umelo to predlžujem a lvlujem aj schopnosti čo nepoužívam často..😀..a tak isto to bolo so sériou gothic a mass effect ktoré som ale dohral ..a to 3x😀...takže u mna je dôvod v podstate opačný nie že ma prestali bavit ale že tak ma bavia až sa to bojím skončiť...😬😎
-
Je vtipný, jak většina z redaktorů vlastně říká, že celý koncept, co zvolili hlavně poslední dvě Assassin's Creed hry (bylo to tam už dříve, ale ne v takové míře) a vesměs všechny další hry od Ubi, je k uzoufání nudný a ani kvůli tomu ty hry nechcete hrát, ale v recenzích pak dostávají vysoká hodnocení hodná špičkových her. Což bohužel (jakožto fanoušek série AC) musím říct, už dávno nejsou. Minimálně Odyssey sérii sestřelilo (po celkem nadprůměrném Origins) pod průměr zdatně konkurovat třetímu dílu.
Velikost herního světa, ve kterém vlastně nic není a celé je to jen neodůvodněná kulisa, je příšerná. V kombinaci s rozbitou hratelností, která naprosto nerespektuje, co sama požaduje, je to zničující. Pak mrzí, když člověk vidí, kolik muselo dát grafikům práce to vše vytvořit (aby to pak někdo završil naprosto odpornými postavami). Ale to by bylo na dlouhé povídání. Hlavní je, že Valhalla bude ještě větší! No není to super? Já myslím, že už teď je to aspoň na 8/10, no ne? :)
-
Nejvíc se asi ztotožňuju s Vaškem. Přijde něco nového a to co je rozehrané jde na druhou kolej a než se to opět dostane na řadu, tak už ztrácím vazbu na daný save a progress v něm, takže následuje New Game, jenže víme jak to dopadne, zase po nějaké době přijde nová hra nebo jen nálada na něco jiného a je zle.
Ještě bych doplnil, že mám rád mody a většinou se dostanu do situace, že hraju, přidávám mody, pak nějakou dobu trávím pomalu víc času vybíráním a stahováním modů až si hru totálně rozbiju a odložím nedhranou. Až zase třeba po půl roce, ale to už je 1/2 modu nefunkčních, tak nastane unsubcribe všeho a vybírání nových aktualizovaných modů a přidávm je postupně dokud si to zase nerozbiju :(
Další problém mám u strategií, kdy jakmile v kampani třeba v polovině odemknu všechno a všechno vyzkouším, tak už většinou rychle omrzí další postup, kdy už kromě příběhu nic nového není.
-
Já musím říct, že ač chronický nedhorávač mám s AC:O dost velkou trpělivost a stále si užívám prolézání lokací. Je to sice na jedno brdo, ale na většině míst jsem fyzicky byl a to ten zážitek posune úplně jinam. Když poprvé vlezete třeba do Delf nebo Olympie a dokážete se tam orientovat hned, protože ty budovy jsou přesně tam co ruiny, které jste prolézal a kocháte se tím jak to asi mohlo vypada posouvá zážitek úplně jinam než kdybych to hrál bez vazby na vymodelovaný svět, který je mimochodem velmi povedený. Jediná škoda, že discovery tour není lokalizována. Je tam spousta detailů, které neznalému mohou uniknout - třeba rampy mezi Korintem a Istmii, kudy přetahovali lodě, když ještě nebyl průplav. Asklepiova svatyně v Epidauru, kde jsou na zdech hliněné oběti ve tvaru končetin nebo jiných částí těla, se kterými měl dotyčný problém a potřeboval léčení od bohů. Jen je škoda, že do toho zase zasahuje dnešní "moderní" společnost, pro kterou jsou určité historické věci nekorektní. Třeba v té svatyni bylo i hodně obětí, které souvisely s plodností, ale ve hře radši nejsou. Nebo atleti na Olympiadě byli nazí.
-
Práve pred pár dňami som presne nad touto témou premýšľal. U mňa sú tie dôvody rovnaké ako spomínajú v podstate všetci najviac ale Adam, Patrik a Vašek - tam to mám rovnako vrátane spomínaných výnimiek ako Phantom Pain a Witcher 3. Často je to problém práve Open Worldov, ktoré extrémne zahltia. Jasné niekto si môže povedať, veď nemusíš ísť pozrieť ten otázniček alebo vedľajší quest, ale ak dopredu človek nevie či o niečo neprichádza tak to proste preskúma. Witcher a Phantom Pain sú práve príkladom mega rozsiahlich hier, ktoré to robia správne, AC naopak (aj keď je to dobrá séria, ale vždy som mal problém s dohrávaním).
Z toho čo v článku spomenuté nebolo ma ešte odradzuje dlhý loading prípadne mnoho drobností, ktoré zbytočne žerú čas napr. komplikovaný inventár, stlač 5x rôzne tlačitko a vyčkaj 2x loading než sa dostaneš do hry/z hry atď.- keď nemám moc času a chcem si na chvilku hru zapnúť tak to odradí. Poprípade ak je strašne pomalý progres, či už príbehový alebo vývoj postavy. Napr. hrám 2-3 hodiny a na konci zistím, že som sa vlastne nikam neposunul len som sa motal hore dole, backtrackoval atd (tu je zas výnimka RDR2 - aj keď som ju ešte nedohral a dávam si pauzy :D )
-
Ve které exkluzivite nedáš XVDO? Me to přijde max jednou za hru, takové super HC, jinak spíš tak na pokoukanou.
Pamatuji Ve Spidermanovi scéna s jeřábem byla zbytečnej kulodrt. Jinak asi žádný silný zážitek již nepamatuji.
Takovej Android myslím má kratší okna pro zmáčknutí klávesy, ale nezmacknes, tak ti to dá Jinej outcome, ne že bys to nedohrál. Což je zde z určitého pohledu win-win provedení.
-
Poslední dva assassiny jsem dotáhnul do příběhového konce, ale občas to drhlo. Kolikátý je tohle tábor vojáků nebo lovců nebo kultistů? Kolikátá pevnost? Kolikátý agent Kosmu? Kolikátý předmět do kolikáté zlaté sady zbroje. Dovedl jsem Alexia domů do rodné Sparty, k večeři se sestrou a matkou. Masová vražedkyně zachránila duši masového vraha a tím pro mě Odysea skončila. Vic jak půl obsahu hry nikdy nedotčeno, Atlantyda ponachána svému osudu. Je to absurdní herní design a doufám, že vymře.
-
Já si koupil PS a nemůžu dohrát spoustu oceňovaných klasik kvůli QTE. Když moje postava propadne v cutscéně třikrát střechou a já musím zmáčknout čtvereček nebo trojúhelník ve správný čas, abych neumřel, tak končím já, hra, i moje nadšení pro konzole.
-
Ony ty první tři díly Gears nebyly úplně bez emotivních chvilek. Scéna, co se odehrává potom, co zachráníte Taie z mučící komory, se mnou teda solidně hnula.