-
Musim říct že zas až tak nerealný ten šerm není obzvlášt v podání Geralta... mohlo by to byt jen plynulejší... ale jelikož chodím na šerm a vim jak rychlý to je že čepel po většinu boje ani nejde vidět... kam mi de rána poznávám jen podle rukou protivníka a čas na reakci a obranu se počíta v setinách sekund... ted mluvím o reálně bojovém šermu né o Scénice která je sehraná pro dívaky aby se měli na co dívat.... a do toho ješte musíte promyslet i protiútok...šermuju jedenapůlručním mečem o váze zhruba 1,6 kg a jelikož to vypadá že ten Geraltův je ve stejný váhový kategorii. jistě je to fantasy šerm ( otočky atd.. tyhle prvky se v normálním šermu nevyužívají jen ve specialních případech) ale rychlost vypadá realně...
-
Jsem skutečně šermíř historický a šermuju meči jedenapůlručními kteří mají váhu od 1,4 do 1,7 kg správná váha takovéhoto meče je 1,5 kg. Jinak dělám bojový šerm nikoliv scéniku..
-
Hlavně je to video rok staré a všichni ho dávno viděli.
-
Souhlas. Scénika a filmy nás léta masírují do představy, že meče jsou neohrabané a těžké kolejnice. Ve skutečnosti je šermířský souboj velmi rychlý a krátký. Když si člověk na youtube najde videa třeba od spolku ARMA, nebo jiné bojově zaměřené šermíře, a přidá si trochu rychlosti za Geraltovo mutantství, výsledek bude něco jako je ve hře.
-
Tak este nemame finalni verzi a trochu umelohmotnosti mohla zpusobit kamera a promitacka. Me osobne zatim vadi jen oblicej Geralta. Ten z jednicky se vic podobal mimu mentalnimu obrazu z knizek (a taky ilustracim v knizkach). Snad to este doladej.
-
Myslím že tohle video ze hry zavře všem pochyvačům ústa, samozřejmě to se týče grafiky: http://www.youtube.com/watch?v=JciyoGmnGyo
Bezesporu nejlépe vypadající RPG vůbec a celkově jedna z nejlepších grafik co jsem viděl. A to hodnotním video z youtube že, co potom na monitoru/tv. -
Pridavam se k pozitivnim komentarum, hra se me moc zamlouva. Nejaky vyhrady bych sem tam mel, ale necham si je pro sebe, az do vidani finalni verzi. A proto, ze jsem optimista, tak myslim, ze nebudeme litovat:)
-
Aaaaaaamen! :))
-
Tak sem se informoval na netu a skutečně jsou momentálně na trhu meče o váze cca 1,5 kilo, což mě překvapilo. Sportovní mají něco kolem půl kila. Čekal jsem, že budou těžší(ty historické). *8* *4* Budeš se tedy muset spokojit s vysvětlením, že je to hra a nevypadalo by moc dobře, kdyby meč při soubojích nešel vidět.
A i když sem to držel v ruce před pár lety na nějaké historické akci, stejně bych asi měl občas zajít do fitka. *1* -
Teeda...tímto se autorovi omlouvám, že jsem ho nařknul neznalcem:-)...ale co si budem povídat - Každý šermíř na hovno, když nepřátel nerovno.
-
Jedenapůlručák, 1,6 kg - zcela jistě nejde o kord či šavli. Sportovně se s něčím podobným nešermuje (to by bylo mrtvých...).
-
Díval jsem se tak po youtube, jestli nenajdu další videa mimo výlet na bojiště a do vězení(gametrailers.com). http://www.youtube.com/watch?v=JciyoGmnGyo Toto jsem našel a říkám si, proč to tak nenechali, možná se jen bojím novinek ve TW2, ale je to prostě ten starý dobrý zaklínač, kterého jsem tak rád hrál.
-
Musíš brát v potaz i váhu meče. Měl jsem možnost si podržet jak kord, tak i meč s plochou čepelí a tak vím, že je mnohem těžší, než kord. Ne že bych byl v šermířství nějak zběhlý, ale předpokládám, že si sportovní šermíř a ne historický. Pokud se mýlím, tak napiš. A hlavně, nejedná se o realistickou simulaci, ale o hru. Ale i tak zajímavý příspěvek.
-
Podle mě by člověk měl mít nadhled .
U fantasy je všechno možný a jinej svět jiný pravidla :) -
Ja som si to video včera pozeral a musím stebou zasa súhlasiť, že tá hra vyzerá naozaj velmi dobre na to, že to je asi naozaj možno aj pol roka stará verzia. Hlavne ten engine je naozaj super, kedže nepotrebuje žiadny loadingy a vie vykresliť to väzenie + to velké mesto, to som naozaj pozeral. Tuším, že za celú hru budú len dáke 4 loadingy, dáko tak to raz prezentovali niekde. Začínam celkom rozmýšlať o Collector's Edition, lebo takáto hra by sa mala podporiť.
-
CD Projekt: The Witcher 2 na konzole je stále možný, novinky
CD Projekt: The Witcher 2 na konzole je stále možný
Martin Šmíd - 25. 11. 2010 12:48
Když byla oznámena hra The Witcher 2 od polského studia CD Projekt, bylo řečeno, že běží na multiplatformním enginu. Všichni si tak mysleli, že se konečně dočkáme i konzolové verze. Jenomže, od oznámení o konzolové verzi ani slovo a i samotní vývojáři se k ní nechtějí moc vyjadřovat. Jak ale nyní prozradil Marcin Iwiński, konzolová verze je pořád možná. Pokud se navíc vývojáři rozhodnou připravit verzi pro konzole, vyjde jen několik měsíců po té na PC. „Otevřeně jsme řekli, že vytváříme hru na multiplatformní technologii. Dobře víme, kolik hráčů ve Velké Británii a US hraje na Xboxu 360. V matematice jsme opravdu hodně dobří. Už máme za sebou spoustu testů. Každý půl rok bereme vytvořený level a předěláváme ho na PS3 a Xbox 360. Konzolová verze je tak podle toho možná,“ řekl Marcin Iwiński. Každopádně, ani nyní nemáme nic jistého.
Zdroj: vg247 -
Veškeré mé šermířské zkušenosti jsou z jedné skupiny historického šermu - a v ní jsem účinkoval spíše příležitostně. Takže nějak velkou autoritou nejsem. Ale z nahrávek vím, že spousta věcí, které jsme dělali opravdu pomalu pak na videu vůbec pomalu nevypadala. Středověký šerm v plné rychlosti jsem na videu vlastně nikdy neviděl.
U šermířských animací v jedničce se jim opravdu podařilo vystihnout knižní předlohu. Ty otočky a výskoky byly až tak absurdní, že mi to paradoxně vůbec nevadilo - na nic si to nehrálo. -
Což o to, já pár let s mečem aktivně šermoval (leč nehrál), jde mi o to, asi malicherně, že to nevypadá moc přirozeně...přijde mi to hlavně tak nějak trhané...nepůsobí to na mne jako výjimečný šermíř a zabiják v akci, ale...prostě jako počítačová hra :) Animace v jedničce mi přišla v pořádku, také vlastně dělal tyhle rotační seky, půlpiruety (Sapkowski si fakt s reálným šermem nikdy netykal:))...ale nevypadalo to jako z hororového filmu, kde je monstrum skipováním políček urychleno do nadpřirozeně znepokujícího pohybu :)
-
S šermem v knižní předloze to je složité. Dělat během souboje běžně pirulety je totiž zcela mimo realitu - až na velice výjimečné situace je to fakt blbý nápad. Pokud by se šerm ve hře bez tohoto prvku obešel, rozhodně bych nebyl proti. Ten "geniální" obranný postoj/kryt co Geralt v tom videu předvádí mi v tomto ohledu moc nadějí nenechává.
Ale co se týká rychlosti, přišla mi vcelku reálná - meč se opravdu pohybuje hodně rychle (ve filmech a představeních pro veřejnost dělají šermíři zcela úmyslně obrovské a velice pomalé nápřahy - líp to vypadá, je to bezpečnější a v téhle rychlosti se dá ještě improvizovat když soupeř něco pokazí).
Když se na to teď dívám podruhé - možná by to opravdu chtělo o něco zpomalit - ale ten "kryt" mě praštil do očí mnohem ošklivěji než rychlost. -
*jste