-
Přiznejme si to, těšit se na tuhle hru nemá význam. I když nakonec vyjde, tak bude totálně zprzněná... což mě fakt mrzí. Atmosféře jedničky se už nic nevyrovná.... *11*
...a souhlasím s bob.2, ten ninja look a jeho luk jsou divný... *3* -
Ale games pissálci ho slibovali na E3. To vážně vůbec nic nevědí?!?
-
-
Na E3 ho cekala vetsina hernich novinaru, spekulovalo se vsude, kam chodim (zahr. weby). To jsi vazne tak neduvtipny?
-
-
Ano většina "novinářů", svoloč též zvaná pissálci. Co nic neví a zprávy píše zásadně za pomocí google translate.
-
-
-
UveĎ zdroj svych spekulací. Okdud víš že měla byt ohalena minulí rok? Nebo se vše jen točí kolem slovíčka MOŽNÁ?? a buĎ me realisté :) Petrovi a hlavně tiscali jde hlavně o to aby se zobrazovalo co nejvíce reklam :)
Mluvil někdo z vás s tvůrci? NE...takže mate informace od koho od Patchera? Či ze zahraničních webu? -
-
Obsah článku vychází ze dvou zdrojů.
Tím prvním jsou obecně přístupný informace o personálních změnách na projektu (linkedin, portfolia tvůrců).
Tím druhým selský rozum, který si podle dosavadního vývoje projektu dá dvě a dvě dohromady a ano, spekuluje.
V situaci, kdy je herní vývoj natěsno svázanej mlčenlivostí a jedinou šancí, jak dostat ven něco extra, by byla detektivní práce, na kterou nejsme krátcí jen my odsud z Evropy, je tohle maximum, jaký může herní novinář dělat.
Výjimkou jsou úniky informací, ale v případě Thiefa kromě části traileru k žádným nedošlo. Když jsme osobně vyzvídali na lidech od Deus Ex, jestli něco nenapráskají na kolegy ze sousedních kanceláří, mlčeli jako hrob. -
ty jsi mamlas...
-
tohle byla reakce na...
"
Kdyby jsi tu novinku přečetl, tak bys zjistil, že není nicneříkající, ale je o potenciálním problémech při vývoji a o tom, že hra měla být možná odhalena už minulý rok. Což nám s Petrem přišlo dostatečně zajímavé na to, aby si to vysloužilo vlastní novinku."
-
-
Po mnoha blábolech, nesmyslech a jiných rádobycool hrách bylo na E3 dost ale co mě zklamalo, že Eidos nedodržel slib ohledně vydání traileru k Thief4. A teď se v dozvídáme pár střípků a náznaků, s torzem traileru (pokud to k tomu patří a vypadá to, že ano), které značí asi opětovný odklad.... Že by se kluci inspirovalo VALVE? Každopádně na T4 se velice těším.
-
"na kterém se pracuje už přes čtyři roky. Teď to ale vypadá, že hra přichází o několik, na pohled klíčových, vývojářů a navíc je podle všeho už přes půl roku hotový první trailer, který Square Enix ne a ne vydat. Na co čekají?"
Jen bych udělal takovou anketu. Komu tyhle slova připadaji jako vycucané z prstu at dá minus :) -
Trailer čeká v trezoru, protože asi není dost CoD stylizován a nemá dost BOOM a BAAANG a slowma
-
-
Asi teď řeší, jak do traileru přidat padající mrakodrap.
-
-
jj, kradmě se pližící Garret před padajícím mrakodrapem, to nema chybu *5* *3*
-
Tak ani rozhlednou by neurazili..
-
-
A Garret sa može schovať do tieňa pred všetkým (padajúcim) takže nevidím problém ani s tým mrakodrapom..
-
-
-
-
Já to chci!
-
Je divný že používá sportovní luk a vypadá jak ninja. *8*
-
-
Proč zrovna sportovní? Podívej se jak vypadají lovecké... . Zkrátka je podobný moderním lukům, což mi nepřijde zas až tak zvláštní - jestli se nemýlím Thief byl navzdory období, ve kterém se odehrává, protkán nejrůznějšími pokročilými technologiemi. A Garrett je profík, tudíž předpokládám, že má přístup i k nejnovějším zlodějským udělátkám. Pakliže má mít luk lepší než na tu dobu běžný luk, pak mi inspirace dnešními technologiemi přijde vcelku logická - jde o universe dostatečně podobný tomu našemu, aby se dalo předpokládat, že se některé technologie budou vyvíjet stejným směrem. A zrovna u toho luku moc alternativ, až na výběr materiálu, nevidím.
-
-
vyzerá to na kladkový luk moderného vzhladu odpovedajúci možno koncu 20. storočia. Technológie na to v tej alternatívnej thiefovskej realite určite boli, lenže objavenie kolesa ešte neznamená vynájdenie automobilu. Veď kladkový luk sa objavil až v polovici 20-teho storočia napriek tomu, že technológie na jeho "objav" boli už storočia známe.
Takýto luk do Thiefa jednoducho nepatrí a nikdy nepatril... to tam potom môžu rovno hodiť kladkovú kušu s optickým zameriavačom alebo elektrický paralyzér. -
-
ale aj tak musis brat to ze toto nie je svet ako ho poznas, toto nie je z nasej reality, tzn je to alternativny svet a preto taka vec ako zombie, magia ci napr. kladkovy luk, nie je nic neobvykle, ved preboha si vzpomen na jeho oko, ci na lezecke rukavice, kde mali nieco v tom obdobi v nasom realnom svete pristup ktakymto veciam, uz len to samotne oko je v podstate mozne az teraz a este ani teraz to nie je celkom ono, takze si myslim, ze tym lukom nic nepresvihli, skratka urobili thiefa cool aj pre mladsich hracov, ale si myslim, ze herna napln a gameplay sa nezmeni a ostatne pri starom dobrom, skryvani sa v tienoch a omracovanie a okradanie okoloiducich, aspon u mna :D
-
-
:) tak ja napíšem, že thief sa odohráva v alternatívnej realite a ty mi na to odpovieš, že by som si mal uvedomiť to, že thief je alternatívny svet ??? *1* fajn, pekne ďakujem.
základné zbrane v thiefovi boli vždy primitívne a odpovedali stredovekým reáliám - obušok, meč, dýka, jednoduchý luk... technologicky vyspelá bola iba doplnková výbava - míny, oko, nejaké tie trhaviny. Tá rukavica ktorú nasrali do trojky a vyhodili odtial oblúbený rope arrow bol omyl na ktorý každý fanúšik thiefa iba nadával. Moderný kladkový luk tam jednoducho nepatrí... to vám nestačí že je kladková kuša v Deus Ex ? alebo kladkový luk v plánovanom Crysis 3 ? To ju musíte mať aj v thiefovi ? čo je to za stupídny trend ? -
-
a čo by si povedal na ten elektrický paralyzér alebo rovno nejakú strelnú zbraň trebárs aj s tlmičom, odstrelovačku a k tomu nejaký ten raketomet ?
-
Já ho tam mít nemusím, ale když tam bude, tak pro to mám pochopení.
-
-
-
-
-
je to fakt divné aj s tým hitech lukom...a mám taký pocit, že ho zase po vzore z trojky drží ako správny stredoveký gangsta :/
-
Zoufalé jak si pak z té hry krom krátkodobé zábavy nic nevezmeš.Když je to takto komicky dělaný.
-
Musí to byť coool, hrajú to predsa aj deti *5*
-
-
uz som na to aj zabudol *15*
-
tam bude nějaký interní problém, třeba ti zaměstnanci kradli připínáčky nebo propisky