Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • a uplne vyborny zazitok som mal, ked sa mojmu krestanskemu vojvodovi z Provensalska narodil syn posadnuty diablom, ako vo filme Omen....prisla aj tajomna vychovavatelka (neskor sa obesila)...a zacali mi na dvor prichadzat carodejnice s uplne skvelymi atributmi a zjavovat sa vselijake tajomne znamenia a rozne vtipne eventy....samozrejme, ze mi zahadne vsetky ostatne deti zomreli....neskor ked dospel mal skoro vsetky atributy 25-30, stale menil vieru na rozne kacirske (katar, fraticelli, lollardi), ale carodejnice mohli viest armady a dobyl som s nim za par rokov pol europy.....papez ma teda moc rad nemal :D
  • ved mne je uplne jasne ze chudak chlapec tak dopadne :D
    este ho teoreticky mozem poslat ak dospeje do Konstantinopola do Varangian guard a kedze je imbecil, je dost velka pravdepodobnost, ze ho minimalne oslepia a vykastruju a ja tak aspon nemusim dostat nejaky negativny trait ako vrah :D pripadne ho poslem ako velitela nejakej slabuckej armady, aby hrdinsky padol v boji, pripadne zhnil niekde vo vazeni :D ved vravim, chudak maly princ :D
  • Magister_Peditum
    Já jsem neváhal zabít i vlastního syna, pokud byl blb a hrozilo, že převezme mou pracně vybudovanou říši. *4*
  • Heh, zrovna jsem to zacatkem tydne rozehral :) Paradox obecne vyrabi, jako jeden z mala, skvele hry. Hearts of Iron, CK, nebo EU. Sice jsem si poprve musel precist manual abych vubec mohl zacit hrat, ale ta troska namahy za ty stovky hodin zabavy rozhodne stoji.
  • CK II Je ukázkou, že když se dělá i docela komplexní hra s rozmyslem a péčí, lidi si k ní cestu najdou. Nemusí to být super zjednodušené aby herní mechaniky seděly naprosto všem.
  • Tych pribehov v CK2 je nepocitane....ja mam momentalne rozohratu Skandinavsku risu (a verne branim a sirim pravu germansku vieru do toho kacirskeho katolickeho sveta), Rim je moje oblubene miesto na zakladanie ohnov (ved on uz si papez nabuduce rozmysli vyhlasit mi kriziacku vypravu do Saska), len sa mi prave narodil imbecilny prvy syn :( uz teraz je mi jasne ze toto bude smutny zivotny pribeh jednoho prvorodeneho princa :(
    Hram tuto hru odkedy vysla skoro stale, tesim sa aj na dalsie pridavky do hry, ale pravdupovediac uz by mohli zacat pracovat radsej na trojke.....a tam hlavne zlepsit moznosti diplomacie,pripadne boje tam vidim najvacsie medzery.
  • Určitě bez Wikiny nezjistím všechno, přesto si myslím, že popisky ve hře jsou dostačující. Vlastnosti postav? Pochopím, že dilligent a gregarious jsou kladné vlastnosti, zatímco slothful a shy spíš opak. To, že hra má hloubku a ne všechno zlé musí být pro zdárné zítřky zlé, si taky objevím sám. Pokus, omyl, žádné nahrávání pozice… Nevím, jak dlouho s tímhle stylem vystačím, co se her týče, líný nejsem. CK2 je nářez… Znalosti detailů v podobě procentuální šance na zdědění konkrétní vlastnosti u vymodleného potomka mi hru spíš kazí… Říkejme tomu poctivý styl hraní, který mně vyhovuje a tak trochu ho i propaguju, protože já jsem císař *3*
  • Jenže takhle sotva někdy zjistíš, že např. tutor s traity Dilligent a Gregarious má větší šanci u svých edukovaných dětí úspěšně změnit kulturu nebo náboženství rychleji a s traity jako Slothful nebo Shy naopak tuhle dobu prodlužují oproti těm, kteří žádný tenhle negativní trait nemají, pokud si doma neděláš tabulky a průměry. Nejde o konkrétní čísla v podání měsíců nebo let, která se s různými traity sčítají nebo odčítají, ty si ani já nepamatuju, ale je užitečné vědět, že tyhle vztahy existují.

    CK2 wiki není o návodech jak dosáhnout v RPG nejvyšší úrovně nebo v MMORPG nejvyšší damage. Tady to slouží především k pochopení, jakým způsobem mechaniky fungují. Čím více tu hráč mechanikám rozumí, tím více člověka hra baví, což je značný rozdíl oproti jiným hrám, které s maximálními znalostmi ztrácí na přitažlivosti. Nikdy jsem během hraní necítil pocit, že mi ta stránka něco spoileruje nebo kazí pocit z objevování. To je záležitost trochu jiných her.
  • Já zatím hrál jen EU3 Divine Wind za Kastilii a moc se mi nelíbila ta představa, že musím honem kolonizovat co nejvíc, abych neztratil krok s brity nebo francouzi. Možná to jde hrát v západní Evropě i bez kolonií, ale nevím do jaké míry bych pak byl schopný konkurovat ostatním koloniálním velmocem.

    Narozdíl od CK2 mi hra přišla příliš jednotvárně zaměřená na boj a že jediné, co mě drželo na uzdě, bylo 'Infamy'. Tak nějak mi přišlo, že buď čekám až mi sleze dolů Infamy nebo uplyne 10ti letý truce, abych mohl spolknout další provincie. Chyběly mi tam další mimoválečné způsoby získání území, mimo onu okrajovou možnost vytvoření personální unie.
  • CK II je noblesní hra pro noblesní lidi. Všimněte si, že u této hry na foru nikdy neexistuje hate, hádky, urážky. *3*

    Kdybych si musel vybrat jedinou hru, kterou bych směl hrát do konce života, byl by to CK II (i když EU IV mám taky rád, ale je to jiné).
  • Osobně se snažím u “všech“ her vyhýbat detailním herním mechanizmům / čísílkům… Beru, hráč, který se nabuší theorycraftem z netu, je lepší. Určo, 100%pro je lepší... Ale ničí to zážitek z hraní / zábavnost… Každého věc samozřejmě, u onlinenovek jsem to dělal taky, u her, kde jsem se kousnul na x měsíců / let, z minmax důvodů taky (WoW, Diablo 2, Civka 4), a bavilo… Zkrátka není nad vlastní objevování, navíc se tím i dost jinak zapojuje mozek, což je pro všechny zajímavější tituly základ. Narážka na relativně nízké prodeje v porovnání s hrami, kde Wikina je nexxxpipina *4*
  • http://www.noobfeed.com/features/415/interview-frederik-wester-ceo-paradox-interactive

    Tady je ještě rozhovor s někým z Paradoxu ze začátku roku, mj. sděluje, že se tento rok dočkáme dalších rozšíření pro CK2, čili stále nejsme u konce. :-)
  • http://www.ckiiwiki.com/Crusader_Kings_II_Wiki

    Bez tohoto ani ránu :-)
  • uz to pisu fakt dlouho, ale jsi fakt prvni trouba, ktery to nepochopil *1*
  • Vždy když tu nebo na PCgameru vidím článek o CK2, poskočí mi srdce a vykouzlí se mi úsměv na tváři. Pokud bych měl vybrat mé 3 nejoblíbenější hry, bude tam CK2 spolu s dvěma prvními Fallouty.

    Některé příběhy si opravdu člověk zapamatuje. Když jsem jako irský král nechal zavřít svého mladšího bratra, který si dělal přílišné nároky na trůn a má vlastní matka, vládnoucí královna Francie mi vyhlásila válku, protože svého mladšího spratka měla raději než mě. Nakonec jsem po té harpyji zdědil i francouzskou korunu. Ale už jako její vnuk, protože stará veš se dožila osmdesáti let.

    Nebo když jsem o několik generací později nechal uvěznit svou matku, dědičku kastilské koruny a přestože mě i po uvěznění měla jako svého syna mnohem raději než všichni mí vazalové, stejně jsem ji nechal popravit, abych svou cestu ke Kastilii urychlil. Pravda, kastilský král mě za popravu jeho dcery nenáviděl, ale dle platných nástupnických zákonů jsem byl právolatný dědic a už s tím nic neudělal, protože jeho manželka slíbila cudnost Bohu a přímého mužského dědice se už proto nedočkal. :-)

    Pro zajímavost ještě nějaké screeny:

    http://steamcommunity.com/profiles/76561198080394692/screenshots/
  • Doplním, že vlastní vojsko nabývá na počtech v závislosti na číselných hodnotách vládce, maršála a snad i manželky. Další významné navýšení jde skrz nastavení maršála = vidlácký výcvik. Vazaly dožene k větším odvodům přes reformy územních celků. Verbovat se dá i za zbožnost, ale to už jsou věci, které se budou dost lišit podle toho, za co člověk hraje, jestli je jeho víra taková či maková...
  • Dej tomu čas, není to těžký, i když to nováčkům na první pohled nepřijde… Nedávno jsem přecházel na EU4, taky jsem nechápal, stačilo https://www.youtube.com/watch?v=tHq4gQJa_3o&list=PLueISNgtceB4GY4BUaIhsbI6r6cQOvJtN&index=1 Doporučuju vyhledat obdobný matroš na CK2. Aktuálně se snažím (CK2+Way of life) o nadvládu celé Afriky coby černoušek z rodu Gurma, říše Mali, opičím se podle https://www.youtube.com/watch?v=B_TTLjvs3kM&index=1&list=PLHYdZJ7Jsiw5huaD4ccT51H5-JWFgKW-x Jsem sice Emperor, ale Umayyad ani Egypt zatím nedávám… Podotýkám, že hru jsem ještě nikdy nedokončil (věčný to startér) a mám podezření, že brzy začnu opět znovu *8* , protože to je bomba *15*
  • MUSTARD= v překladu hořčice, takže ty si tu jestě za většího vola než vetšína tvých kolegu.
  • Já se to naučil stylem pokus-omyl. Vem si jeden z irských národů a budeš v cajku, když něco nebudeš vědět, nebo ti to nebude souhlasit, googli, nenašel jsem snad jediný dotaz, který se někdo nezeptal předtím *1* A hlavně, když to jedeš pokus-omyl,tak ten pocit když se ti něco velkého povede je skvělý
  • Toto je hlavne absolutne mensinovy zaner. A na ten je to vyborny vysledok.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit