Přejít na výpis diskuzí
Crysis 2 na PC bude díky konzolovým verzím lepší, říká Crytek
1.11.2010 | Petr Poláček
67 příspěvků
-
Crytek si proti sobe postval pc komunitu a ted se snazi zachranit svou povest. nejvetsi facka by jim byla nizka prodejnost na konzolich a vysoka na PC (greed is good?). pak by se panove z NDR meli nad sebou zamyslet.
-
No jak už tu nikdo psal Crysis nebyl nic extra když neberemu tu grafiku.... Porovnejte to třeba s Half-Life2 a vyjde vám to jako hříčka pro děti. (Možná to je taky tím, že já oznávám prostě ten uzavřenej game desing kdy je pro hráče všechno pěkně připravený. A aby tady zass nikdo neříkal, tak zrovna ten HL2 není jen z bodu A do B ale občas se musíte zamyslet kam dál (není to ale velké zamyšlení:) Ale i to málo stačí.)
Jinak nevím proč se vztekáte... Mě FPS hry vždy na konzoli bavili je to jinej zážitek a ať si řiká kdo chce co chce, hraje se to na gamepadu dobře. A možná mě to baví víc jak na PC.
P.S. Tady furt o autoaimu... Tak si to snad vypnu ne? A na PC verzi to stejně většinou není. Tak co Vás na tom jako štve? -
Neviem prečo tolko povyku. Však na crysis bola najzaujímavejšia akurát grafika, inak to bola priemerná strielačka. Teraz, keď už u dvojky neohromia ani grafikou snáď každý precitne a zistí, že na tej hre dokopy nič extra nie je. Jedine teda, že by vylepšili hratelnosť/príbeh, ale to u nemcov príliš nehrozí.
-
vdaka konzolam idu PC strielacky dole vodou ... konzole trh s hrami nikdy neposunu dalej, vzdy len brzdia vyvoj ... Crysis 2 dopadne rovnako ako Mafia 2, obrovsky hype vdaka prvemu dielu, kazdy bude ocakavat hory doly, ale realita bude inde ...
-
...Camarillo se tím snaží naznačit, že otevřenost a obrovské možnosti PC platformy jsou pro spoustu vývojářů vlastně vězení... *8* *1*
-
A kdo jim to "blazneni" zaplati? Tech par hracu co si tu novou generaci bude moci na zacatku dovolit?
-
jeho prispevok bol sarkasticky *3*
-
Fuuuha,tak to chce iny matros komunikovat,ze obmedzenia su lepsie,ako keby ich nemali... *7*
-
kvoli konzolam dvojka narocnejsia nebude. naopak.
-
Ach jaj. Na pc je drtiva vacsina hier len konverzia z konzoly co znamena aj otrasnu zastaralu grafiku.
Co bude Crysis 2 oproti Crysis 1? Zjednodusenejsia tupa strielacka s horsou grafikou.
Hry kvoli konzolam trpia ci sa ti to paci alebo nie. stary HW = zjednodusovanie.
gramblavy gamepad = zjednodusovanie ovladania a celkovo celej hry (autoheal co ma teraz kazda hra)
Co bol Splinter Cell na PC? Co je novy Splinter Cell Conviction na konzoly? Mafia 1 PC only a Mafia 2? Battlefield 2 a tie nove srackove Bad Company? Vsetko zjednodusene tupoty pre male deti.
A ako bonus budeme tieto hry chvalit do nebies. ucebnicovy priklad je CODMW1,2- hnusna niekolko rokov stara grafika, ziadna ani len zakladna fyzika, ultra jebnuta AI, kratke, primitivne jednoduche, naskriptovane. A veselo sa to oznacuje ako hra roku, top strielacka a podobne sracky.
Crysis 1 bola tupa nudna strielacka no slavny sa stal kvoli grafike ktora na tu dobu vsetkym vyrazila dych. Aj som si v tej dobe povedal ze boze ako bude vyzarat Crysis 2. Ten si teraz vide po 5 rokoch a bude vyzerat horsie ako jednotka. Pritom tu mame DX11 ktory ma velky potencial no konzolicky ho nezvladnu tak tam ani nebude. Maximalne tak reklamna nalepka a implementacia ako napriklad v AVP kde to je od DX9 nerozoznatelne.
a ked bude crysis este viac zjednoduseny (niezeby bola jednotka dost jednoducha na ovladanie) tak to bude megasracka. -
Jediné omezení je grafika a ta je na dnešních konzolích na dostatečné úrovni. Skvělá grafika ještě nedělá skvělou hru jsou tu jiné a možná i důležitější věci které musí obsahovat dobrá hra a konzole tomu nijak nebrání. Konzole mají mnoho výhod a splňují to co mají jenže to jsou věci které někteří lidí nechápou a podle toho to tady taky vypadá.
-
,,dusuje sa pre x box magazin world" Skoda ze opustili cisto pc platformu. Ked zachvilu budu osem jadra a dalsia generacia grafickych kariet, mohli sa vyblaznit tam a nieco noveho vymysliet. Svet nie su len prachy.
-
No vidíš, a přesto na konzole vycházejí stejné hry jako na PC a nevypadají o nic hůře.
-
Jednička byla tak pokročilá a náročná, že prý nemohla vůbec vyjít na konzole. Ještě náročnější dvojka na tytéž konzole vyjde. Tak kdo je tady potom vůl?
-
Jenže to co napsal je pravda..
Konzole mají spoustu nevýhod.
Jediná výhoda konzolí oproti pc je jednotný hardware a exkluzivní hry...Nic víc..
A ten jednotný hardware je v mnohém dvousečná věc..Hlavně v tom že je to sice fajn že každému ona hra půjde ale zároveň je to mínus protože čím déle tu ona verze konzolí bude tím více zastaralá a hráč si hw nemůže vylepšit či koupit lepší verzi (pokud náhodou nevychází nová ale jinak si musí vystačit třeba 6let s ps3 a přitom dnes je již mnohem výkonější hw) -
Teda nevim, ale většina jeho odpovědí by se dala vysvětlit i úplně jinak. No po tědleh kecech se teprve začínám bát. Naštěstí jenom trošičku. Crysys sem hrál hlavně kuli zkoumání technologie ( grafiky :) . Jinak to byla prostě taková normální střílečka. Díky grafice ale doteď nezapomenu na hledání LZ uprostřed noci v bažinách.
-
kdyz uz tak Nathan Camarillo, a k obsahu - proste spravny PR patri k tomuhle businessu *3*
-
tak taketo sracky som uz dlho necital ... uvedomili si,ze stracaju u PC komunity tak zacinaju PR kecy aby si to vyzehlili ... tieto reci to uz je vrchol,ze siroke moznosti ho vlastne obmedzovali,kks,akoze fakt mam dost
-
Jasne, ale me spis zarazilo, ze na konzole to staci odladit na 4 aktivni tlacitka, triggery (nebo jak se tomu nadava) a analogove joy. Netrvdim, ze je to malo, ale hlavne aby to kvuli tomu nejak neosekali a pocitali s mysi a klavesnici. Z tohoto rozhovoru mam smysene pocity. To aby tam pridali nejakou funkci, ktera dle nich prinese na jednu dalsi klavesu spoustu odladovani neverim. Vzdyt uz i Crysis 1 to mel celkem jednoduche a to diky kolecku na mysi (kruhove nastavovani).
-
A na kolik tlačítek by měla FPS hra být? 4 tlačítka to fakt nebudou ale to by jsi jich chtěl 50 jako u nějakýho simulátoru? Co se týká zjednodušování tak Crysis 1 měl automatický uzdravování i ukládání pozic atd. takže nevim co ti vadí.