Čtenářský GamesPlay – hrajeme komplexní vojenský simulátor DCS World
-
S tlakem radši brzdi 😉
Tyhlety věci byly dříve dostupné pouze mimo veřejnost a pak až přišlo DCS s A10kou.
Ty nejdražší moduly jsou nejpropracovanější (i ty third-party) a nejde jen o letový model jak píše Ajaromir. Myslím, že kdyby po tobě stříleli a před tebou se objevila třeba ta natankovaná A10ka, nebo i ten Hornet, tak máš mnohem větší šanci ji nahodit a odletět :) S přistáním bych si ale asi dělal starosti :)
-
Tak tak. Nejen u Hornetu, ale zrovna i u něj spolupracovali s výrobcem - firmou Boeing - která poskytla mnohá data o letadle a jeho systémech včetně pořízení zvuků ze skutečného stroje. Bere se ohled i na co nejvěrnější chování motoru, a tak. Jinak v DCS jako takovém je toho nasimulované více, než jenom letadla, což si možná někteří nemusí hned uvědomit. Například rušení rádia kopci, počasím, vzdáleností, fyzika zbraní a munice, pozemních jednotek. Fyzika radaru, rušičky, IR senzorů, datalinku, navigačních radiomajáků. Je toho relativně dost. :D
-
I když na gamepadu by to asi nebylo úplně ono...
-
je to neuvěřitelně náročné na výrobu a pro relativně malou skupinku nadšenců
-
Tak tomu věřím když tam bude veškerá simulace všeho včetně různých druhů tlaků... Od toho jsou simulatory ne?
-
Jo tohle i podobné už jsem viděl, neskutečný psycho :) Nebo jsem viděl třeba plátno a místnost. A pak se z podlahy vyroloval závodní kokpit se sedačkou, volantem, pedály a řadičkou :)
Ale tyhlety letecké šílenosti jsou největší masakr. Někteří nejmovitější si domů pořídí věci :) (namátkový odkaz)
-
No, je jeden z těch levnějších mezi leteckými simulátory. Bez nadsázky nebo nějaké ironie. Uvědom si, že Hornet do DCS vznikal cca 5 let a stále není plně dokončený. jedná se o Early Acess verzi. Dá se říct, že na vývoj každého takového addonu je vynaloženo stejné práce, jako na AAA tituly. Pokud dovedeš řídit stroj v DCS, tak bys dovedl řídit i jeho skutečný protějšek. Jako důkaz snad stačí i to, že k oněm addonům se pro jejich naučení dá použít i manuál ze skutečného letadla.
-
pak jsou ti magoři, co si za stovky tisíc doma staví reálné repliky kokpitů, i toto hra umožňuje, možnosti jsou opravdu široké
-
F/A-18C Hornet 79,99$, lidovka 😛
-
Sakra teď už to needitnu (ale je to dobře ta časovka).. tak ten link do shopu
-
DCS je super, pač se dá lítat arkádově až simulačně, semi-arkádově (FC3) a supersimulačně s letadly co mají plně ovládatelný kokpit (i když většina se mačká na hotasu) . Pak zase ten Joystick, ideálně hotas udělá hodně a když člověka létání baví a nějaký hotas knypl si pořídil, do nějakého modulu dle chuti určitě zainvestovat není vůbec marná věc.
Můj nej zážitek byl s Warthogem, když jsem v absolutní mlze a tmě naladil ILS a pak letěl pomocí těch budíků a jehel, až se kousek předemnou najednou objěvily ty světýlka runwaye. Chvíli jsem tomu nevěřil, pak mne oblilo blaho, ale to úsilí co to stálo :)
Teď si nejraději hodím nějakou F15, která má taky hodně čudlíků, jen se ovládají přes zkratky a nejdou mačkat přímo v kokpitu. Na hotasu si přepínáte radar, zbraně a tak a pak už jen sem tam nějaký ten klamný cíl. V editoru si můžete dát za kopec třeba pár K50 a cvičně si je odstřelit z dálky :)
Každopádně ty premiové letadla mají letový model přímo parádní, fyzika velmi věrná a simulace přístrojů... Je tam tuším pár utajovaných systémů, které v simu nejsou, nebo jsou nahrazeny, ale jinak mazec :)
PS: Tady je seznam modulů a kolik co stojí. Ty za $14.99 mají Professional Flight Model (PFM) a 6DOF kokpit, jen čudlíky v něm nejsou přímo interaktivní (vetšina má ale klávesovou zkratku přiřaditelnou na hotas). Ty dražší mají navíc Authentic Flight Control System (FCS) a plně ovladatelný kokpit. S obojím pak pro upřesnění lze nastavit jak arkádové prvky, tak plnou simulaci, tedy i např. vypnutí popisků a kamery na nepřítele a řídit se jen radarem. A co si matně pamatuju, nějaký AWACS tam krouží a info o nepříteli podává a locknutý nepřítel jde sdílet s kolegou a dalšími jednotkami na bojišti :)
-
Jsem rád, že se DCS dostal na GCZ. Ačkoliv za mě možná škoda, že jej představoval člověk s ne moc zkušenostmi s DCS a leteckými simulátory obecně. Třeba za mě nevědět, kde je palivoměr v SU-33 a hledat, proč to neletí, je trochu blbý, když to chci prezentovat v takovém časopise. DCS je hlavně sandbox a naprostá většina misí, kampaní a tak je na jejich vlastním "workshopu", kde je opravdu mnoho zábavných a jiných misí. DCS je skvělý v CO-OP online hře a. Což ovšem chápu, že se ve streamu nedá moc ukázat.