Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Tak, už je to skoro tu. Prozradtě za koho budete hrát a proč. :)
    Já pudu určitě za infiltrátora, jelikož sniperka je moje nejoblíběnější zbraň v sérii :).
  • Snad ty možnosti úprav budou mít nějaký smysl.Myslím tím aby hráč využil postupně nějaké množství těch vylepšení.V ME2 nebylo moc možností a navíc ty zbraně a zbroje které se dali stáhnout byly často skoro nejlepší.

    -Jinak jsem zvědav na dialogy.Ten systém bodů dobro/zlo není moc věrohodný.Abych měl nové možnosti tak musím mluvit jako dobrák anebo jako šmejd.Špatné to je protože pak ty odpovědi jsou často strašně přehnaně hodné/zlé.Přece normálně taky každého nemiluje anebo neposíláte do prdele.To se mně líbilo u zaklínače.Tak záleželo na rozhodnutí ne na bodech.Sice lze hrát nějak podle sebe,ale pak ty bonusy jsou značně omezené.Prostě když nejsem super dobrák tak nemohu něco říci.To je zvláštní.
    • Hairy_Ass
      Jo, tohle mě taky trochu štvalo, ale pak pak jsem to vyřešil save editorem, kde jsem si přidal plný počet paragon i renegade bodů a můžu si vesele mluvit podle svého přesvědčení bez omezení. (je to sice cheat, ale alespoň mě to nenutí hrát čistě za klaďase nebo záporňáka. *5*
      • Cahir
        Já mám většinou k Paragonovi i spoustu bodů z Renegada. U mého Sheparda záleží při jednání se šmejdy na okolnostech. Většinou jsem správňák, ale batarianského otrokáře sejmu bez mrknutí oka. Hra ti dovoluje udělat postavu podle tvých představ, tedy trochu komplexnější.
        • A nemáš problém s nemožností použít určitou větu kterou chceš?Já taky hrál podle sebe a jednal podle situace a ne podle toho jestli hraji zrovna za dobráka.Pak jsem měl problém o kterém jsem psal.Rád bych někoho poslal do p*dele protože mně není sympatický a nebo rovnou odbouchl protože to je šmejd a nemá to vliv na SAVE hry pro ME3.Pak ale prostě nemohu použít to co chci.To je dosti debilní.Kdybych to hrál podle sebe tak mám tam 70% šmejda a 30% dobráka. A pak co? Nebudu moc nic ovlivnit protože,jsem dle hry nerozhodný?
          • Cahir
            Co nebudeš moci ovlivnit?
            • Cahir
              V ME se určitě lze dostat u jednoho na maximum a u druhého tak do poloviny, možná více. Mluvím z vlastní zkušenosti, třeba lze mít na maximu obě. Ale ono to na jednu stranu trochu dává smysl. Těžko pohledat někoho takhle ultra bipolárního - myslím, že by tak hra umožňovala hraní za magora s rozdvojenou osobností a celé vyprávění by ztrácelo kontinuitu. Nemyslím, že tam jsou ty mechaniky jen tak pro prd*l, to mám o BW tedy větší mínění. Teď do toho trochu zabrousím: ve spoustě dobrých RPgéček máš sice spoustu možností, jak se rozhodnout a tyto rozhodnutí mají i nějaký následek, ale jsou vesměs vnímány partikulárně. Tím chci říct, že dohromady nedávají ucelený a koherentní obraz. To je např. případ New Vegas. Hra si sice drží jednotnou hlavní dějovou linku, ale na tvorbě psychologického profilu se podílí i vedlejší linky.Pokud se hráč vyloženě nesnaží, hra mu umožňuje hrát za naprosto nečitelného panáka, který je ochránce slabých a masový vrah nevinných zároveň. Právě NW je v těchto aspektech tak otevřené, že to až začíná být ku škodě. Když se pak hráč ohlédne po dohrání zpět, často si všimne spousty rozporností v naraci a i v uchopení vlastního avatara.. Tomuhle se podle mě ME docela dobře vyhýbá - na konci prostě musíš zapdat do nějaké té škatulky, jinak by hrozilo, že se jim to celé rozdrobí pod rukama. Nejlépe byla tahle tématika podle mého názoru zpracována v Dragon Age 2. Tam jsi byl hrou přinucen vytvořit si nějakou hmatatelnou osobnost. Myslím si, že v tomhle je BW v posledních několika titulech dost inovativní a mílovými kroky napřed oproti konkurenci.

              Navíc pomíjíme fakt, že "paragon/Renegade" platí i v klasických odpovědích.
            • Nelze pak použít modrou/červenou větu které často vede k informacím a nebo prostředkům navíc.Jestliže nemáš správnou hodnotu tak to prostě nejde.Abych měl požadovanou hodnotu tak musím používat jedno a nebo druhé.V ME2 to je navíc dělané tak,že pouze počet bodů nestačí.
      • Myslim že ve dvojce byla spousta věcí dělaná nějákým složitým výpočtem rozdílu a poměru mezi stupnicema, takže to můžeš zkoušet ještě dál.
    • Tam je především designová chyba v tom, že "vidíš" ty možnosti.
      • Cahir
        ?
        • No kdybys je neviděl, tak ti to tolik nevadí. Stejně to bylo ve Falloutu3, tam taky bylo: "[Speech: 20/40] Lie." Ale nemohl jsi na to kliknout, protože jsi neměl dost bodů. V lepším případě by to [20/40] bylo schováno a mohl by jsi na to kliknout s neúspěchem bohužel to tam často nebylo a prostě jsi na lhaní neměl body :) tady zase když hraješ moc paragona, tak ty rozhovory pak vypadaj jako kdyby ty nemravnosti sheparda napadly, ale neměl gule je pak říct nahlas *15*
    • Cahir
      Nemyslím, že rozdělení v ME je dobrák/svině. Spíš takovej slušňák jedoucí podle předpisů/ nekompromisní drsňák/oportunista. Rozhodnutí za Renegada mi občas přijdou mnohem lidštější než za Paragona.

      Je to Holywood, takže je to pompézní, to k tomu patří. ME je prostě klasická americká patriotická óda na hrdinství se vším, co k tomu patří. Buď máš tuhle část kultury rád a obdivuješ jí, nebo ne. Divákův/hráčův/čtenářův pohled na dílo by měl být alespoň trochu hermenautický - tak alespoň může minimálně předem filtrovat svůj zájem. Stejně jako někdy nemusí mít rád cynický svět Zaklínače. Je to částečně i o kultuře, řekl bych. Navíc Shepardova rozhodování nejsou o tom, jestli si koupí rohlíky, nebo chleba či o tom, jestli seřve prodavačku za to, že mu špatně vrátila.

      Ovlivňování příběhu bych celkem i věřil, spousta voleb se vrací z jedničky, zároveň se vrací přeživší parťáci atd. Konců a intermezz bude určitě dostatek, nebál bych se toho.
  • Pěkná videa aj bych se i těšil kdyby mi tu radost nekazila dřívejší fakta jako je služba origin, nelokalizace do češtiny nebo 3 herní mody kde si vybírám jakým stylem mám hru hrát ( buď si budu vychutnávat příběh ale prstem v nose nebo jako běžnou střílečku bez nějaké příběhové hloubky ) Já to chci všechno najednou a žádné kompromisy *10*
    • Hairy_Ass
      Bez kompromisů bude ten RPG mod, který se bude hrát jako předešlé ME hry. Osobně nechápu, kdo by chtěl trojku hrát s tím akčním modem, ale i takový individua se asi mezi hráči ME nacházejí, nu což? *1*
      • Cahir
        To bude částečně i pro ty, co teprve nastupují do vlaku.
        • Je to především pro hráče CoD. Jsou to prostě lidé kterým "všechno to kecání" vadí, oni už chtějí jít střílet "zombíky". To je ta skupina lidí, na kterou cílí momentální mediální masáž. Reklamu pro nás fandy ME tvořily první dva díly - takže těžko už má smysl vymýšlet něco dalšího. Je to smutné ale je to tak.
        • Hairy_Ass
          Sice mi přijde začínat u přísně na sebe navazující série posledním dílem jako hloupost, ale budiž beru to. *5*
    • A prave od toho je tam ten treti mod, ktery to necha tak jak to bylo ve dvojce (doufam)
  • zajínavé je, že se doposud nikdo ani žádný návod pořádně nevěnoval tomu, jak se připravit na misi - to znamená jak si vybrat partu a jak ji vyzbrojit, štvalo mě, že to byla dost cesta do loterie. Se zbraněmi to bylo také divné, než tu jejich munici, účinnost a proti komu jí použít, člověk pochopil - než se k tomu dohrabal, tak bylo skoro po hře.
    Pak jsou tu věci opravdu úděsné, které dost dobře, alespoň z části popisuje tento článek "klišé jsou snad věčná":

    http://bonusweb.idnes.cz/mass-effect-2-je-na-spravne-ceste-k-masam-d9i-/Recenze.aspx?c=A100125_164334_bw-xbox360-recenze_vdp

    a až v něm jsem se dozvěděl že třeba tokové popíjení něco přinese - to děte do pozadí abych si hrál na detektiva každé kraviny ve hře, když to neumíte aspoň naznačit v návodu.
    - a obrovský propadák je ten, že s Normandy nejsou boje a nelze bojovat, jen jeden trapný film bez možnosti cokoli ovládat. Ty jejich vozítka/vznášedla na pohyb po planetách mají taky dost, jako by je tam dali z rané éry PC her. S čím zase nemám oproti jiným problém je rozličnost zbraní - nakonec stejně každý si většinou vybere tu nejúčinnější a který voják za sebou vozí čtyřkolák se skladem - navíc na jedné akci stokrát mačkat mezrník je otrava trapné.
    • Mayuri12
      Účinnost každé munice byla popsána dostatečně pokud jde o to hraní si na detektiva přece nemůžou všechno prozradit v manuálu je dobré když je ve hře něco skryto a člověk má radost z toho že to sám objeví já například manuál nikdy nečtu a hru radši pořádně prozkoumám.
      Jinak z článkem z bonuswebu celkem souhlasím i když mě v ME 1 a 2 štvaly trochu jiné věci.
      Jinak mám pocit že ME není hra úplně pro tebe co ti probůh vadí zrovná na pozastavování hry mezerníkem???
    • Cahir
      Tohle je hodně dobrá recenze, jak je možné, že mi tehdá unikla?? Pan Emanuel umí věci vypíchnout a je vtipný.
    • Hairy_Ass
      To, na co se kdo hodí snad pochopíš z jejich schopností, ne? A popisy ve hře ke každé zbrani a typu střel jsou, tak k čemu potřebuješ návod? A ten výčet klišé v té recenzi jsou opravdu strašné! *1* *7*
  • to je vsetko pekne, ale:
    - nutia ma to hrat cez spyware
    - vyprdli sa na lokalizaciu
    *16*
  • možnost vzít do skupiny jen dva členy týmu považuji také za chabé
    • Ono by to ani tak chabé nebylo, kdyby zbytek týmu ( a že v ME2 šlo mít sakra velký tým) neválel šunky na lodi. Tento aspekt mi na post-BG Bioware hrách vždy vadil a teprve Dragon age 2 dělá v tomto ohledu pokrok. Doufám, že ME3 bude mít výrazně menší tým než ME2 a budou možnosti kdy využít více než dva společníky.
      • Cahir
        Ve dvojce to alespoň trochu vyřešili s loyal misemi. To byl celkem dobrý nápad.
        • To ano, loyality mise ve dvojce byly opravdu kvalitní (fascinující, kolik zábavy dokážou poskytnout samé koridory *1* ).

          @Sir Humpry: Také jsem to četl a byl by to výrazný krok k lepšímu.
      • Hairy_Ass
        Podle všeho budeš mít na každou misi minimálně jednoho předem daného společníka (asi jako u misí pro parťáky v ME2), kteří se k tobě přidají jen na tu jednu misi (takhle by se tam měla vystřídat většina důležitých postav z minulých dílů), takže samotný tým, který budeš mít neustále k dispozici, by měl být poměrně malý. Alespoň takhle jsem ty informace pochopil.
    • Hairy_Ass
      No, minimálně bych uvítal v ME3 víc misí, jako byla ta závěrečná v ME2 (suicide mission), kde si sice mohl hrát jen s dvěma dalšími, ale de facto se do průběhu mise zapojili všichni parťáci. V normálních misích to vypadalo, jako kdyby se zbytek posádky někde válel na zadku. *15*
  • zkus se naučit číst
  • Ou jé, o Mass Effect 3 tu dlouho nic nebylo *1*
    • Veskoslav
      Nikdo Tě nenutí to číst, nikdo Tě nenutí sem chodit:) Můžeš jít např. na Bonusweb, tam je za poslední měsíc snad jeden článek o ME 3. Je jedno, že dneska je tam článke, který byl všude jinde tak před měsícem.
      • Ty máš ten BW tak rád že tam všechny odkazuješ? :-) Není den aby si o něm v nějaké diskuzi nepsal.
        • Veskoslav
          A není den, kdyby si někdo nestěžoval, že jsou tu články o nejočekávanější hře 1. kvartálu tohoto roku.....
          • To je subjektivní.
            • Abych rekl pravdu, tak tohle subjektivni neni. Ve skutecnosti by se dala ocekavanost titulu v urcitem pripade zmerit a na Mass Efect jako na nejocekavanejsi hru prvniho kvartalu bych si klidne vsadil.
    • Po dlouhé době od včera další článek...jako každý den předtím za poslední dva týdny. :-D
  • Hmm, takze opet tuna brneni s neoddelitelnymi helmami a to vse okorenene spywarem Origin. Prima, ale do toho nejdu.
    • Já mám ME3 předobjednanej a originu se nebojim, na netu se totiž daj sehnat šikovný pomůcky který tě takovejch otravnejch věcí zbavěj.
    • Veskoslav
      Tak si v kbině kapitána zvol, že helmu mít prostě nebudeš.....
      • Hairy_Ass
        On asi myslel ty různý terminus armor a collector armor etc... Tam helmy byly napevno a podle dnešních videí budou i tady. *3*
        • Jj, presne tak. A kdyz pak Shepard pije skrz tu helmu, tak to je fakt sila. A nejlepsi bylo, kdyz jim po prvni varce thele brneni na forech vsichni psali, at to zmenej a bum, dalsi to mela taky. Pouze jedno jedine brneni, to posledni, udelali s odnimatelnou helmou.
        • Veskoslav
          U mně osobně, bylo mi to naprosto fuk:)
    • SRY, ale teď lžeš sám sobě. Půjdeš do toho, ale nebudeš za to platit.
      • No to zalezi na tom, jak se komu podari ten Origin odstranit. Ale na rovinu rikam, ze bych si original koupil, nebyt Originu. Staci, ze mam v PC Steam, ze ktereho taky nejsem zrovna na vetvi. Navic mam original jednicku i dvojku a opravdu rad bych mel i trojku.
  • Cahir
    COOOL! Vypadá to, že akční složka zase pořádně pokročila a hra skutečně vypadá áčkově i po technické stránce. Těším se převelice.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit