Čtvrthodinové video Cyberpunku 2077 představuje rychlý průřez herními prvky i skvěle vypadajícím světem
-
očakávania sú veľké. snáď sa konečne nájde premožiteľ pôvodného deus ex. všetko naznačuje, že áno. každopádne jedno budú mať spoločné = budem nadšený, ak to na súčasnom stroji vôbec rozhýbem :D
-
-
Cyberpunk 2077 nemůže překonat DX, protože je to jiný žánr. Immersive sim má určité zákonitosti, o které se Cyberpunk nebude ani pokoušet. I kdyby to byla stejně dobrá, nebo lepší hra, tak překonat DX nemůže
-
Přemožitel (alespoň pokud řešíš gameplay) původního Deus Ex vyšel poměrně nedávno. Jmenoval se Prey
-
-
dovolím si nesúhlasiť. Prey je určite skvelá hra, ale porovnávať ju s deus ex... dve odlišné hry.
-
-
nenaznačuje tomu vůbec nic. Zaklínač 3 pokud jde o game design nesahal Deux Ex 1 ani po kolena. Deux Ex se dal hrát tolika různými způsoby, jako FPS, jako Stealth, se zabíjením, bez zabíjením, jako RPG atd. To se s nějakým stopováním barevných fleků nemůže měřit.
-
-
ja som niekde spomenul zaklínača? OK, robí to rovnaká firma, rovnakí ľudia. neznamená to, že nič nezmenia, nezlepšia/nepokazia. stále prevažujú pozitívne ohlasy, takže uvidíme.
+ ty spomínaš len jednu malú časť toho, čo robí deus ex legendou. bez príbehu a spôsobu podania by celý herný dizajn stál za kočku. mne dnes bude stačiť aj jednoduchšia hrateľnosť (doba sa mení, s ňou aj ľudia a hry... darmo plakať za starou školou) s kvalitným príbehom. proste zážitok z celku.
-
tolika ruznymi zpusoby :D jako FPS nebo jako Stealth...se zabijenim nebo bez zabijeni :D
-
-
asi jsem to špatně vyjádřil, ale každý level (lokace) v té hře byla udělaná tak, že šla projet pomocí různých strategií, které vedly k úspěchu - skrze prostřílení se, skrze stealth, skrze hackování atd a všechny ty strategie byly životaschopné. A celou tu hru šlo projet bez zabití jediného člověka. Takže ta hra byla znovhratelná a při každém novém hraní šlo používat jiné strategie, takže se to hrálo jinak. Oproti tomu Zaklínač 3 měl hratelnost celou stereotypní.
-
-
Možnost prostřílení se x proplížení je snad v každé stealth hře :D
A srovnávat RPG s se stealthovou hrou je trochu mimo, to je jako stěžovat si na závodní hry, že nejdou hrát x způsoby :)
-
-
Je to spíše o variabilitě, pokud máš 100 questů a ve 100 hledáš smrad dle červené stopy, tak je to proste špatně. Ono si stačí prohrát s game desingem. Tam prokecni postavu, tam si přečti knížku, tam zajdi do jeskyně, tam najdi finále questu a hned z toho mas lepší pocit, než když cumis na červenou barvu na zemi jako opice.
-
-
Reakce na příspěvek:
Stopy v Zaklinaci nejsou nic jineho nez sipka vedouci te k mistu Q. O naproste vetsine Q a naslednych lokaci se dozvis z rozhovoru nebo z jinzch textu. To ze je potvora na hrbitove se dozvis aniz bys musel neco stopovat, to ze gryf nebo co na poli se dozvis, to ze jsou vlci v lese se dozvis, to ze je vlkodlak nekde v jeskyni se dozvis atd....
-
-
Reakce na příspěvek:
To co popisuješ je naprostý fail herního designu. Vše tohle jde odvypravet herně a interaktivne. Zaklinac Te staví do pouhého sledovace scén a následně opět sledovace krvavých stop. Chtěl bych Te ale upozornit, ze ani neříkas vše, jelikož cutscena Te dostane ke stopě, jenže po krvavé stopě větsinou následuje krvavý smrad. Chtěl bych znát názor Spectora na Zaklinace 3.
-
-
Reakce na příspěvek:
tak to ignoruj a mas klid, casto cile muzes dosahnout aniz by tvuj nosanek utrpel krivdu...je to jak s tema otaznikama co jdou vypnout
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Doufám, že mi to s mojí 1050Ti pojede aspoň na low. Už mám koupeno na GOGu. I kdyby ale ne, nevadí, ještě jim dlužím za Witchera, kterýho jsem koupil jen za 40 euro :/
-
-
V nejhoršim kupuješ do zásoby :D
-
-
Doufám, že mi to s mojí 208o Ti pojede na max ve 4k. Jinak hážu železo z okna...
-
-
Trochu si zavěštím, s RT 30, bez RT 50 fps.
-
-
60-70 spíš.
-
-
muzes ho hodit do mojeho okna
-
-
Narez. Doufam ze si z 1060ti zahraju 😁
Wake the f... up samurai. We have a graphics cards to burn
-
-
Nejspíše ne, protože 1060 Ti neexistuje :)
-
no ve druhe vete hned dve hrubky...
-
-
Těšíme