Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Panovi se nelibi, ze se delaji hry na pokracovani a ze vsichni jen kopiruji a nedokazi udelat original ? Hmm a neni to nahodou ten pan co stal za Mafia a Mafia 2 ? Prvni dil byl super i kdyz co si budeme povidat, podobnost s GTA vice nez nahodna, ale druhy dil je propadak.
    V clanku je i neco pravdy, ale zpusob jakym byl napsan a kolik zasti z nej cisi nasvedcuje, ze pan Vavra zrejme z 2K Czech neodchazel uplne dobrovolne a je z toho citit jakasi pomsta hernimu prumyslu.
    Tot muj osobni nazor.
    • Tohle je krasna smes neznalosti a premysleni za roh... :)
      Hellboy sice Mafii 2 napsal, ale to co vyslo s puvodnim scenarem a hernim design dokumentem mel spolecneho jen pramalo. A Hellboy na vyvoj Mafie 2 nemel cca posledni tri ctyri roky vyvoje prakticky zadny vliv. Takze spilat mu za ni neni zcela fer.
      A pomsta hernimu prumyslu?! Nikoli, proste jen analyza od cloveka, ktery hram (ne jen jejich tvorbe) zasvetil prakticky cely svuj zivot.
      • Tady nejde o to jestli je spatna nebo dobra, ale spis o to cislo 2 na jejim konci. V clanku se totiz presne za toto obouva do kazde hry, ktera ma nejake pokracovani.
        Rozhodne mu nechci upirat co v hernim prumyslu dokazal a urcite ho za to obdivuji, ale v clanku je na muj vkus az prilis horkosti.
    • smejki
      Mafia je starší než GTA *2*
      • Chyba lavky .. Mafia byla vydana 29. srpna 2002 kdezto GTA 3 byla vydana jiz o rok drive.
    • Hank90
      Tak prvá Mafia bola vo vývoji ešte pred GTA 3 a Mafia 2 určite nebola propadák . Kamarát ktorý nehral prvú Mafiu a na dvojku nemal žiadne očakávania si Mafia 2 velmi pochvaloval. *3*
    • Tak to já su na straně Dana... Vidět každý rok "nové" Call Of Duty a stále dokola se opakující oprané staré hadry, které sou ale po tolika opráních už pěkně hnusné. Problém vidím ale někde jinde a to jsou peníze, které chtějí vydavatelé (to hlavně) vydělat. Naštěstí se ale i teď dají nalézt výborné hry. Ty ale nejsou AAA a je jich tolik, že oproti jim je šafránu na rozdávání...
  • Suhlasim Dan. Ale mohol si to este viac rozviest, zaoberat sa viacerymi problemami, nie len tym ze su vsetky hry odporne akcne.

    Mohol si spomenut aj to ze hry pre normalnych hracov vymieraju lebo sa vsetko zameriava na casual hracov. To ze normalny hrac uz v hrach prakticky nema ziadnu vyzvu.

    To ze najlepsie hry asi robia studia ktorym na krk nedychaju velke vydavatelske debiliny.

    Atd atd atd.

    Ale inak suhlasim
  • Je to ten Vavra od hyperoriginalni Mafie 2? Nebo mi neco uniklo?
    • zas na neho nemusite utocit stale len preto aby ste spomenuli aka je mafia2 debilna nie?
    • Nevím zda je v řádcích ironie, ale faktem je, že Vávra ae od Mafie 2 distancoval a během vývoje odešel .
      • Myslím že odešel dva roky před vydáním Mafie 2
      • Njn kdyz vidis jak ti tvoje dedatko cupujou marketacky supy na kousicky neni se co divit :o)
        • Myslím, že pana Vávru začne slovo "MAFIA" velice brzy s***.
    • Ne, to je ten Vavra od hyperoriginalni Mafie 1
  • Více takovýchto článků!Dan Vávra byl na podobné komentáře vždy expert a je to opravdu mnohem zajímavější než jeho recenze,jež byly vcelku standartní-průměrné.Jinak co to že není nikde žádné info o risen 2?
  • souhlas. Novy hry stojej tezce za pendrek. Vyjimka jedina se tvari BF3. Vsechno ostatni vcetne Ragu, MW3, DNF atp., mne naprosto nudi. A vsichni vime tkay proc. Pac hlavni segment tahnout konzole = blby deticky. a to celkove nici hrani, PC hrani.
  • v článku ani slovo o battlefieldu? DV si asi nechtěl proti sobě poštvat čtenáře
    • BF3 vypadá (na videu) zatím dobře, ale nepřináší nic nového, címž se nevymyká deklarované úrovni úpadku. Nic to nemění na tom,že se na něj těším.
      • naopak to zatim z videi pusobi, ze ve snaze pritahnout COD fanousky, pujde vice o Bad Company nez o BF ale atmosferu umi ..
  • Priste tam tech smajlů na*ser rovnou 10..
  • Btw příkladem bezduchého kopírování jsem všechny klony WoW (netvrdím, že je originální, ale svým způsobem je + hlavně velmi úspěšný).
    • WoW okopirovalo vacsinu svojich prvkov od predoslych MMO, len tam nahadzalo viac obsahu a zcasuovalo MMO na najvacsiu moznu uroven.

      Vy co tvrdite ze vsetci opakuju podla WoWka ste asi predtym ziadne ine MMO nehrali. A teraz ked nove MMO bere to co ma WoWko, tak vacsinou bere to co mali aj vsetky ostatne MMO.

      A bohuzial im nic ine ani nezostava, kedze WoWko je uspesne tak akoze definovalo ako by mali ostatne MMO vyzerat, tak vsetky tie zle prvky co kazia MMO su teraz v kazdom MMO.

      Dakujem velmi pekne blizzard
  • Pěkný fejeton.
    Po delší době něco co jsem dočetl do konce. S obsahem se dá polemizovat, ale v podstatě souhlasím. Nějaká dobrá hra se občas objeví, s tou invencí je to daleko slabší, to je pravda - ačkoli musíme brát v úvahu, že oproti minulosti je část invence vyčerpána, herní komunita se etablovala v určitých standardech, které se očekávají a stejně tak přední herní studia propadají konzervativní ruce ekonomické modly.
    Přestože jsem článek přečetl do konce a považuji jej za kvalitní, vyvaroval bych se na místě Dana přílišného zabřednutí do nějakých pamfletů. Psát umíš dobře, jen mám pocit, že vídávám hlavně články tohoto charakteru. Ne že bych nechápal tvoji (zřejmě) motivaci sarkasticky kritizovat co jsi měl rád a vyvíjí se zcela jiným směrem, než sis přál (vidím to stejně).
    • jen at to hezky pise na plnou hubu. problem je totiz v tom ze predni studia nepropadaji rukam ekonomicke modly ale stali se z nich obycejni vazalove az otroci vydavatelu. nerozhoduji jiz prakticky o nicem. a pokud o hre rozhoduje producent dosazeny vydavatelem kery ma za ukol zavdecit se akcionarum a jeho navodem pro produkci jsou marketingove pruzkumy pak je tento smer vyvoje na backoru. marketing totiz zjednodusene hodnoti dle prodejnich cisel. pochybuju ze nekdo z tech kravataku leze do for aby zjistil co se hracum nelibi a co vlastne chteji. a vubec pochybuju jestli ten kravatak hraje neco jineho nez solitaire.
  • No sem rád že se herní prumysl neřídí dle autora a velice rád si zahraju tu "nudnou" Zeldu.
    • Tady to zase někdo nepochopil...
      • Co sem nepochopil?
        Prosím o vysvětlení .
        • Problém není Zelda, ale to, že v současnosti VŠICHNI dělají skoro JENOM pokračování - to je jednak pravda (alespoň já jsem měl stejný dojem před přečtením článku) a tak to i přímo Dan Vávra píše v článku.

          To je jako, kdybych já pochopil tvuj přízpěvek, že chceš aby se nedělaly jiné hry než samé Zeldy...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší