Přejít na výpis diskuzí
Dark Souls II nebude lehčí, hráči si budou muset najít cestu sami
17.12.2013 | Aleš Smutný
131 příspěvků
-
Jsem jediný kdo si myslí, že Solaire byl nejlepší npc desetiletí?
-
-
Řekl bych že Souls Série je plná velmi zajímavých postav :) ... Praise the Sun!
-
-
Kde jinde než na největší zátoce koncentrované blbosti na světě, bych se měl dočíst, že Skyrim má lepší combat než Dark Souls. Navíc to říká Joe, který si nebyl ani schopen v Dark Souls posvítit v temnotě, proto tu hru ani nedohrál. A kdo s ním souhlasí? Největší Skyrim Nerd Jump.
-
-
Pro mě je Skyrim obrovským zklamáním....
-
uklidni se, skyrim ti umožnuje projít celej dungeon tak že nikoho nezabijes pomocí kouzla uklidnení, nebo mužes zpusobit aby se nepratele zacali mlatit navzajem, nebo si vyvolat silny miniony. V souboji pak muže kriticky uder soupere omracit nebo paralyzovat.
Takhle komplexní DS není. Skyrim je komplexnejsi i v dalsich oblastech protože to je proste rpg se vsim vsudy. Samozrejme 100+1 clanek od D. vávry porad plati. -
-
Problém ve Skyrimu je ten, že s vylepšováním skillů hru zvládáš s čím dál větší zívačkou. To u DS neplatí. Mám rád obě hry, ale DS u mě jednoznačně vede.
-
Ty souhlasíš s Vávrou a na druhou stranu říkáš, že je to komplexní RPG, to ale popíráš sám sebe. Jseš si toho vědom trolle?
-
-
Pokud dobře čtu, tak tvrdí, že i když má Skyrim hodně chyb a nedostatků, přesto je v mnoha věcech komplexnější než DS. A co je na tomhle tvrzení k nepochopení? *7*
-
-
Joe srovnává Jablka a hrušky. Skyrim můžeš srovnávat s Dragon´s Dogma, kde Skyrim dostává na prdell neskutečným způsobem. Skyrim je tragická herní troska pro lidi co nemají absolutně vkus a takových je tu mraky.
-
-
Já mám zmáklou jak módu, tak hry, tak hudbu. Jsem prostě stylař a to se nedá naučit, to člověk musí mít v genech.
-
Frankie, on vkus celkem má. Jenom je to ten náckovskej typ, co to každému tlačí a kdo to neakceptuje, je automaticky kok*t.
-
Ano, lidí bez vkusu je fakt hodně, jednomu zrovna odpovídám ;-)
-
-
-
-
-
.
-
-
Jsem rád, že jsi Dark Souls dohrál. Tak můžeme se pobavit nerde. Co tak nějaká otázka na tělo? Co mění DLC v příběhu původní hry?
-
-
To je zajimava otazka, napr. pro hrace PC, kteri tu hru meli automaticky s DLC ;)).
-
Poradím ti. Jedná se asi o nejvyznanější scénku z původní hry
-
-
-
-
Jednicku jsem dohral 20x bez pomoci!!! Beta je pro mne strasne lehka.. Kdyz to clovek umi jako ja , tak pak nema skoro uz co hrat:-( Skilled player
-
Copak Jumpe, neříkej, že se za svoje názory stydíš? Proč jinak, by jsi to editoval co? A já myslel, že se tu bavím se zkušeným hráčem *3* Jen jsem tě chtěl prověřít a on všechny ty svoje sraččky smaže. To je mi hrdina
-
-
Paranoik Rhulad vrací úder!
-
Rád si povídáš sám se sebou?
-
-
Jn vypadá to divně teď *3* jak to všechno smazal. Máš recht.
-
-
Ty jo, machr Umi mazat prispevky klobouk dolu pred nim! *8* *4*
-
-
-
-
dark souls byl opačný extrém, hra ktera házela klacky pod nohy, tvurci meli patrne nejakou sadistickou úchylkou a vyzivali se v mučení hrace.
Imo mnohem lepší je Skyrim protože nabízí skvelej stealth systém, kterej v DS není, alchymii, skvelou strelbu z luku (v DS mizerná), vybornej system skillu a celkove lepsí atmosferu. Jasne, obtížnost není tak vysoka ale nejem masochista a nemusím si nic dokazovat *6* -
-
haha skyrim je brak a totální parodie na fantasy (skoro jako hry od blizzardu). S nudným příběhem a questy. Přesně pro lidi jako ty.
-
Co se real-time soubojů tělo na tělo týče, Dark Souls nemaj v RPG žánru konkurenci. Lukostřelba je v TES skvělá už od Oblivionu, ale zatím nejlíp udělaná je asi v Dragons Dogma. I magie má v DD koule
-
-
taky stealth je vymakanej, imo lepsí nez v splinter cell serii nebo i v hitmanovi (tam je jinej).
-
-
Nejde porovnávat... Skyrim je skvělej protože dokáže zabavit velkou část populace hráčů. A v tom je jeho obrovská síla. Ale tím pádem přišel o jakoukoliv hloubku, protože vše musí zredukovat na co nejjednodušší systém.
Dark souls je pak přesný opak. Autoři většinu hráčů skopnou ze skály. A těm zbylým ještě řeknou, že se budou muset hodně snažit aby se na té skále udrželi. ;-) -
lol, tomu sám nevěříš :) no a ten combat ve skyrimu, ale co, to nestojí za řeč... nesrovnával bych to, ty hry jsou neporovnatelné - a teď to nemyslím nějak pejorativně vůči skyrimu
-
-
ja treba rad dungeony delam ve stealthu a strilim ze zalohy, zbiram ingredience a davam si na sipy ruzne jedy. Tohle mi DS nenabízí. Jasne pokud bych byl mlátička v tezkem brnení tak je DS asi lepší.
-
-
.
-
-
Je to o skillu...dohrál sem to na lvl 1 komplet i s DLC a že by se to "hrálo těžkopádně" sem dojem neměl..jedna věc je jak to hraje člověk co to xx dohrál a člověk co se s tím pral a dohrál to a pak uložil. Tak jisto jsem to dohrál na spoustu jiných způsobů light/mediu/heavy roll, s parry,bez parry, se stítem atd. atd. prostě to chtělo sklil. A ten šel získat jen neustálým opakováním a učením se..
-
-
Co si čekal nerde? že za sraččky, co tu meleš dostaneš plusy? PS. Stále čekám na odpověd *3*
-
.
-
Hele jumpííku nerdíku, co tak odpověď na slušně položenou otázku nahoře. Jen tak pro zajímavost, co se ti nelíbí na craftingu u DS?
-
.
-
No co ti na to mám napsat...tak tam měl bejt jako time rewind? nebo button mashing event.? Nechápu...evidentně DS nebyla pro cvičenou opici..ale pro hráče kteří byly ochotní se do ní ponořit, sledovat jak co na ně působí a jak působí na okolí a z toho vyvozovat fakta (jakože např. na Finálního bosse působí ta zbraň lépe než jiná, že backstab nebo parry je účinější s jistou zbraní a neefektivní s jinou atd.). Podání a provedení my příjde naprosto v pohodě...Hru jsem i dohrál bez jediné smrti, protože jsem prostě milionkrát chcípl (ale co sem měl dělat? vracet čas nebo loadovat? to je snad imho ještě tupější)...A pak by se dalo hovořit o MP kde si prostě musel znát typy zbraní atd. pokud so zrovna nechtěl jen BS fishit ale trochu si užít pořádné pvp.
-
.
-
-
-
-
-
-
hlavne aby fungoval coop pres steam.. obtiznost je me ukradena delaj to japonci takze to bude tezke i kdyz reknou, ze to zlehcili navic by to prineslo vetsi komunitu.. etc
-
Rozhodne ju nedoporučujem srdciarom, čiže ľuďom so slabým srdcom, hrozí im tu infarkt !
-
Diky bohu.
-
Mel by byt tezsi, hraci uz mají natrenovano z prvniho dilu.
-
-
Těžší??? Víš, jakou jsem měl makačku se Smoughem a Orsteinem v jedničce??? *1*
-
-
Myslím, že Jejdásek má pravdu mohlo by to být o fous těžší, na druhou stranu na téhle hře je krasné, že jsi ji de udělat těžší viz. calamity ring.
-
-
Jenom doufám, že nebudou naslouchat ubrečeným hráčům, kterým se ta hra zdála nadlidsky těžká a nedají tam cokoli, co by hru mohlo ulehčit, jako to udělali u jných her. *9*
-
-
-
-
Treba az druhym dilem, tomu venuji vice pozornosti... treba. *7*