Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Pravda no, prvni zahrany dil je ten nejoblibenejsi...ja hral/dohral prvni dvojku a mam ji nejradeji :)
    • Draken69CZ
      Přitom nejhorší díl.
      • Subjektivni, ze mne je taky dvojka nej, a to jsem ji nehral prvni.
        • Draken69CZ
          Většinový názor, ale výjimky se najdou.
          • Těch vyjímek není zas až tak málo.
            Velká část komunity označila DS3 za nejlepší a DS2 za jeden z nejhorších...
            ...ale pak jsou tu menšiny, které naopak různé díly považují za nejlepší v sérii (od DS1, přes DS2, dokonce někteří jako nej díly považují Demon Souls a nebo Bloodborne)

            Řekl bych, že názor na nejlepší díl v sérii DS je hodně rozmanitý...
          • ja znam vic lidi co to maji jako ja nez naopak, takze ano vyjimky se najdou:)
  • Jack1947
    Ted jsem nedávno instnul tu DMC HD edici která vyšla na pc až ted a dostalo mě to neohrabané ovládání a to jsem kurna měl PS2 a tehdy mě ty hry přišli ok wtf - ale hlavně náročnost prvního bosse prostě vychytat správně údery je hrůza asi 20 pokusů a stejně jsem to nedal... kamera je tsaky strašná asi jsem měl hrát nejprve druhej díl a ne tohle to už na dnešní dobu působí docela hrozně -.-

    To jsem dohrál jak DMC4 special edition ( mám pocit ) tak i ten poslední kde jsem se zasekl tuším jen nakonci s tím Vergillem jak furt odrážel ty střely :D Netvrdím že nejsem dřevo ale byli už v roce 2002 nebo kolik tak hry náročné ? Je sice v prvním dílu easy mode ale to bych si zkazil zbytečně hru.
  • Hm chtel jsem to hrat, ale po zjisteni , ze nejde navolit pohyb pres sipky, na ktere jsem zvykly, to proste hrat nebudu. Nechapu proc to nebylo umozneno, je to slendriactvi, s ovladacem jsem nikdy nechral a ni to nemam v umyslu.
    • Ja som bol takeho nazoru, ale ked som par dni hral s ovladacom potom som ho uz nechcel pustit
  • Super věcička pro swiče.
    Poprvé co se těším na služební cestu.
  • Urobiť neohrabanú sekačku, dať tam otrasný systém checkpointov a urobiť z toho 6 hier je vážne umenie. Zvláštne, že sa idete pokakať, keď hra má zlý príbeh, táto nemá žiadny a zrazu to nevadí. Herná komunita hodne zdegenerovala.
    • píše fanda undertale? Nenech se vysmát...
      • Undertale? Musel som si to vygoogliť a toho teda fanda určite nie som.
        • měl by sis držet linku narace, protože není to dlouho, co jsi tu vyhlašoval, že loňsky port této hry na PS4 byla pro tebe hra roku. Ta hra je dost fajn, některými věcmi je právě podobná Souls, takže drž si svou linku :)
  • Po několika letech první hra, kterou jsem si stáhnul z warezu, abych si ji vyzkoušel, zda ji chci koupit nebo ne, abych nepřišel o původní verzi. Odehrál jsem to až do zazvonění na první zvon a pak odinstaloval a nechám si původní verzi.
    • Draken69CZ
      Když si koupíš remaster tak ti původní hra zmizí?
      • Asi to byly jen rummors, ale riskovat jsem to moc nechtěl, zvláště poté, co Prepare to Die ze Steamu zmizel :)
      • nope
  • Ta představa zdejších mladejch komunistů, že bude všechno všech a nejlépe zadarmo, je alarmující. Nulová znalost - kolik co v herním vývoji stojí - ale důležité je zařadit se do stáda, které bude hejtovat stůj co stůj.

    Valná většina fanoušků si to stejně koupí, protože to chce zkrátka hrát a mít přísun čerstvého masa do mlýnku v rámci pvp nebo kooperace. Pro lidi, kteří ještě s DS1 neměli tu čest, je to jasná koupě za solidní peníz. A řešit 20 euro za steam verzi pro majitele původní verze už fakt hraničí s čistou lakotou. Co si ale budem povídat, nejhlasitějšími odpůrci "čehokoliv" jsou vždycky kolenovrti bez špetky sebereflexe.

    Praise the sun...
    • Souhlas, ale co máš proboha v hlavě za problém s mladejma komunistama?
  • Jack1947
    Pro mě mají tyhle hry prostě zdlouhavou hratelnost která je dána většinou tím že se nejdříve musíte "vyexpit" a až potom něco budete umět a přijdete na to že ta hra tak těžká není "hard to learn and difficult to master" Nicméně ne každýs s tím ztotožní nebo mu to sedne - většina to vzdá hned ze začátku a najde si nějaký Mashing buttons" i to je občas o prsty ale tady spíše "jen" o nervy *1*
    • No s tím vyexpením hezká teorie. Ale vzhedem k tomu, že ty hry jdou dohrát bez levelování, bez equipmentu a bez jediného umření, tak to asi přecijen bude hodně o tom, naučit se soubojovej systém ne? To je sice extrémní hardcore příklad. Ale když leveluješ normálně, sbíráš loot, tak to máš o to snažší. To, že se musíš někde vyexpit o 30 levelů není asi tak úplně chyba hry. Jako spíš to, že si tím kompenzuješ svoji nešikovnost.
      • Jack1947
        tak jasný ale prostě mi to příjde nevím, než se to naučím (vyskiluju) jsem to napsal špatně je to i o naučeným skillu už můžu bejt dost starej :D nevím asi si to nějak sehraju i Nioh ale s nějakou pomocí byla by škoda to kvůli tomu odložit sledovat na ytb to fakt nebudu. Takovej blázen nejsem navíc by mi to dalo kulové nic bych z toho neměl.
    • Draken69CZ
      Ty máš fakt problém *7*
  • muzu si to zahrat na me ps4? muzu. tot ma jedina podminka ke koupi.
    • Jako ze kupujes vse co si muzes zahrat na ps4? Dalsi podminky k porizeni hry nemas?
  • Dark Souls zrovna hraju a muzu rict, ze tam je k videni castokrat designovy trolling a hra opravdu neni v nekterych mistech fer. Priklad za vsechny? Hodinu prochazite jednu z nejtuzsich casti hry, Giant Catacombs, vylezete ven, jdete po uzky rimse na kraji propasti, pred vami souper, druhej schovanej za stenou, kterej vas skopne dolu v moment, kdy se priblizite k tomu co ho vidite.
    • *1* Tomb of Giants? Jo to je rakovina, jedinej důvod proč je Blighttown považovanej za nejhorší byli fps propady, ale Tomb je mnohem horší :D nemluvě o tom, že třeba Bonfire tam je úplně na dobrym místě ale nevšimneš si ho dokud to skoro celý neprojdeš, klasika zkratky atd. Ale zase na těhle místech kde je schovanej nepřítel je kolikrát předem nápis na zemi od hráčů, takže se je vyplatí někdy číst.
      • Jo, Tomb of Giants mam na mysli. U toho bonfiru je vlastne taky typek, co te skopne z utesu, ale v ramci animace. Ja mluvim o momentu, kdy vylezes na svetlo, jdes na bosse, z dalky na tebe strili nemrtvej lukem, jdes k nemu a za zdi je schovanej dalsi, co pouzije kopanec. Me teda pri mem pruchodu tesne minul, protoze jsem prosel rychle, ale na netu jsou videa, kde typci stesti nemeli. Na takovej moment se neda pripravit, skill tam nehraje roli, je to cistej trolling designeru hry, tudiz proste nefer :) dalsim prikladem je ozubena bedna, co te sezere a podobne. netusil jsem, ze neco podobnyho ve hre je a tenhle moment mi znicil cca hodinu a pul pruchodu.
        • Bedna je fér, ze je hráč zhyckany, to je tvůj problém...
        • o tom ale Dark Souls je. o ztracenym progressu a o opakovanym failovani, nez se to naucis (at uz veci tykajici se skillu, nebo prave tyhle nefer svinarny). hrac potom vi, ze tady je za rohem tenhle a musi na to myslet, vi, ze tahle "truhla" je ve skutecnosti Mimic. krome toho mimicove dejchaj, kdyz se na ne poradne podivas, hejbou se. takze pro tebe mam jedinou radu. Git Gud.
          • Jde nejlíp poznat podle řetězu. Mimic ho má víc natáhnutej, zatímco obyč bedna ho má stočenej.
          • vsak to ani nepopiram, ale proste neni spravny rikat, ze je to fer hra, je nadesignovana tak, ze neni :)

            ze mimici dejchach samozrejme uz vim, bednu jsem si podruhe poradne prohlidnul a zjistoval jak to detekovat. osobne ted do kazdy bedny sekam, nez ji otevru.
          • Tak 95% jsou fér, tohle si nepamatuji z těch kobek + anor londo
          • No ale faktem je, že tyhle věci jsou nefér (to že při xtém hraní už víš že na tebe něco nefér čeká, z toho nedělá fér záelžitost :-D ). A i když sám zastávám názor že Souls hry jsou z velké části férové, tak zase není ideální když fanoušci nedokáží uznat, že to tak není všude. :-D

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit