Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • pre mna najfrustrujucejsia a najzabugovanejsia hra poslednych rokov.... *7* 7/10
    • On spis bude problem v tom, ze si tu nekdo stahl nedodelanou developreskou verzi hry... :/
    • Tak bud jsem mel stesti a nebo nevim, ale hru jsem dohral a behem hrani jsem nenarazil snad na zadny bug... docela prave nechapu prispevky tveho typu, jestli je to tim ze uz sem hral opatchovanou hru ci co, nevim.
    • Pises co pises a davas 7 bodu? V tom pripade ro pro tebe musi bez bugu byt 10/10 *2*
    • já měl asi štěstí, protože jsem nenarazil na skoro žádné bugy a když už, tak to byly jen kosmeticé drobnosti, které nekazili hratelnost. Ale když mluvíš o frustraci - je pravda, že skoro každý souboj s typem zombie "Thug" byl pořádně frustrující a těžký :D
      • Masa-san
        Thuga jsem sundal i pěstmi. On bouchne a pak si musí chvíli vydechnout, pak si zařve , pak se chystá hodit toho jeho kraula a toho kopnu do rozkroku a jednu mu vlepím a zase uskočím.
        Často mu i pěstí zlomím ruku, pokud se s nim nechci párat nasadim glove šlehnu mu eletriku a leží na jednu ránu pak jen rozšlápnu hlavu *1*
        Hořší jsou ty Butchers v Jungly.
        • S řezníky jsem se preventivně pustil do křížku jen párkrát. Vždy jsem si dal záležet, abych z nich autem nadělal kaši než vylezu ven *1*
          • Masa-san
            JJ taky přez ně radši jezdím autem *1* ale občas na ně narazím i tam, kde sebou nemám auto , no pořád lepší než, když jsem narazil na Jasona , toho jsem fakt nečekal a sundal mě i kámoše na jeden nápřach mačety *1*
      • Whisp
        No ja som na neho nervy nemal, vždy som si na neho šetril molotov, pripadne deobombu. Inak aj po odrezaní oboch rúk dokázal stále útočiť hlavou *15* . Neskor ale stačila jedna dobre mierená rana z brokovnice do hlavy.
        • Co blbnete, prijit k nemu, nez bouchne poodstoupit, nechat ho promachnout a pak bouchnout...
          • Poodstoupit? :D Já musel používat uskakování zpět a to jsem musel být neskutečně rychlý a přesný, protože se stačí na milimetr přiblížit k hranici jeho dosahu a okamžitá rána a letíš :D Stačilo být o milisekundu pomalejší a neuskočit rychle a dostal jsem ránu. Ty souboje s thugs zombie byly pro mě určitě nejtěžší z celé hry.
            • Ghost47
              Chce to delší zbraň, pak se dá osekávat celkem jednoduše. Případně se držet z dosahu a až začne řvát, pár mu jich vrazit.
            • Ty to dobre dramatizujes :D THUG ma jenom dva styly utoku: jednou rukou a obema rukama, kazda z nich zacina jinou animaci, takze hned vis kolikrat bouchne a muzes jit do nej. Uskakovani jsem vubec nepouzival, protoze pak k nemu nestihnes obvykle dojit, nez je pripraven na dalsi utok.
  • Black_Hand
    samy modifikace tela...to uz je jak deus ex.
    • Tady o žádný modifikace těla nejde. Byla to jen nadsázka od recenzenta... šlo tam o ničení končetin mrtváků... no ne každej to pochopí :)
      • bobsh
        Tady o žádný přirovnání k DeusExu nejde. Byla to jen nadsázka od Black_Handa... no ne každej to pochopí :)
        • Masa-san
          Vždyt on to myslí jako fór, nebo jsem si to vzal jako fór jen já ? *8*
          • bobsh
            no Black_Hand to myslí jako fór a Pedro to vzal vážně, nebo ne? Já už taky nevim *1*
            • Black_Hand
              vy tri jste ale darecci :DD. nechat se zblbnout z tak ocividnyho foru :P.
    • Masa-san
      No skoro, jediný rozdíl je v tom že v DE se části těla augmentují, no a tady je to proces opačný a je u toho více krve *1*
  • Nechápu ty hodnocení jako 3/10 apod. Ta hra si takové špatné hodnocení absolutně nezaslouží. Nechci začínat nějaký flame s odpůrci té hry, ale pro mě jedno z nej překvapení roku. Perfektní, originální(ano svým způsobem je dost originální a ještě tu něco takového nebylo) hra u které jsem se skvěle bavil a o to jde především.
    Nechápu ten stereotyp o kterém se někteří zmiňují, mě to připadalo právě naopak. Po projetí hry jsem ve statistikách měl cca 2500 zabitých nepřátel, a přitom během hraní jsem se bavil u každého souboje s kdejakou obyčejnou zombiií. Díky super fyzice, grafickému provedení a zajímavě a propracovaně udělaný soubojový systém se zbraněmi na blízku. Kdy opravdu záleží na tom čím,kde,jak protivníka praštíte a vše má na boj velký vliv. To když člověk zombii kopne a ona v závislosti na své rychlosti ztratí motoriku a vrávorá fyzicky reálně, případně spadne, to když člověk silnou tupou zbraní praští do ruky a zlomí mu ji či usekne pokud použije sečnou zbraň. A spousta dalších detailů a věcí, které z každého boje dělaly hodně zábavnou událost i přesto že člověk bojuje hodně.
    Nádherné prostředí v průběhu celé hry, od perfektně udělané turistické oblasti přes značně zničené a zchátralé velké město, spousta vnitřních lokací, krásná velká džungle nebo vězení.
    Velké množství zbraní a velké množství možností jak je upravit a vylepšit a vše se projeví nejen na vlastnostech, ale i vzhledově.
    Jednodušší, ale za to účinný RPG systém a udělování bodů do schopností, které člověk opravdu pocítí a jsou užitečné.
    Zvuky a hudba jsou další ve kterých hra poměrně exceluje.
    A mohl bych pokračovat dále. Jistě, našli se tam i chybky nebo některé špatné věci, ale podle mě je ty dobré věci daleko předčily.
    Hraju už spoustu let a hrál jsem nespočet her, ale dead island rozhodně patří k tomu lepšímu. A rozhodně si zaslouží více než 3/10, které někde schytal. U mě osobně je to 9/10 kdybych měl hodnotit já. Ale je to jen můj názor a nikomu neberu jeho názory.
    • Neboj nejsi sam,komu se Dead Island libi a to hodne! Jiste, dost veci mi tam chybi, ma to nejake bugy, ale bavim se kralovsky!
      Navic se da hra legalne sehnat za 550Kc a za tu cenu tomu muze clovek maloco vytknout.
      Ja se u toho bavil vice nez u nekym zminovanem Oblivionu,ale to je samozrejme vec gusta.
    • 3/10 je opravdu málo a ta hra si to opravdu nezaslouží, ale ani 9/10 bych tomu nemohl dát. Uznávám, že lokace jsou úžasné. Nejlépe udělaná je ta první okolo Hotelu a džungle, dle mého názoru. Ale má to pár much. Přesto je to docela návykové, souboje jsou dokonalé. Ostrov je opravdu velký a k tomu ještě možnost multiplayeru. Podle mého je to mírný nadprůměr 6 nebo 7/10. Ještě stále se to může zlepšit, podle vydaných DLC. Jestli si na tom dají záležet, vydají pár patchů, opraví několik chyb - tak by to mohla být jedna z mála pecek tohodle roku.
  • Dead Island mě bavil, ale chyběli mi tam nějaké emoce. Přece jen když je celý ostrov zamořený mrtvými, tak bych čekal že mě někdo rád uvidí, když jsem se vrátil s potravinama nebo benzínem. Taky bych čekal, že ty postavy přeživších budou něco dělat a ne jen sedět v jedné místnosti, kde si řeknou dvě věty a dají vám úkol. A nebo když najdu přeživšího v bazénu plném krve, jak tam naříká, že zabil svou rodinu, protože se změnili. Tak bych čekal, že by jste ho mohli aspoň přesvědčit aby s váma šel někam do bezpečí, jenže tohle hra vůbec neřeší. Ještě zajímavější a nerealistické je, že ve hře nejsou žádné děti - hlavně, že v traileru ukazovali rodinu s malou holkou, která nakonec pokouše vlastního otce. Inventář a vývoj postavy je fakt dementní :), zasekávání aut o maličkosti je taky nedomyšlené a závěr hry je strašné klišé. Ale jinak je to ujde. Možná kdyby na tom makali déle tak by to všechno dořešili. Škoda, mělo to větší potenciál.
    • morik
      Dozvím se ( pokud tu hru zase začnu hrát ) proč se všichni změnili v zombíky?
      • To by byl moc velký spoiler :)
        • Vždycky za všechno může opice! ... Vypukla epidemie? Hledej malou, nevinou opičku! *1*
    • Whisp
      V hre ale jedno zombie dieťa je. V meste vám jeden preživší dá úlohu zabiť svoju nakazenú rodinu, ktorú sa mu podarilo zamknúť vo svojom byte. Tam vás napadne jeho žena a malý chlapec.
      • Pokud si pamatuji tak to byla jeho žena a dcera, ale že by byla zrovna malé dítě, to fakt ne.
        • Whisp
          Mňe sa zdá, že to bol chlapec, tuším mal na sebe modré oblečenie a modrú šiltovku. Ale určite bola postava menšia ako ostatné, mojej postave siahala do pol pása.
    • Samozřejmě že tam nejsou děti: V žádné hře nejsou děti, pokud by desing hry dovoloval jim nějak ublížit. Proto žádné zabíjení malých dětských zombíků
      • Masa-san
        Dead space tam měl přeměněné děti na krvelačné potvory. Takže je to prostě jen o tom co si autoří dovolí a co ne.
      • hohoho, vo Fallout 1,2 sa dali mordovat deti. Ale iba v eu verzii v us sa to nedalo.
        • smejki
          obráceně. EU verze byla cenzurovaná *3*
      • morik
        V tom případě je jejich první trailer zavádějící. Je tam přece mrtvá malá holka.
        • Masa-san
          Znáš to marketingový tah... Není to uplně lež, protože hned na začátku najdeš tu rodinu z traleru, ale okno neni rozbité a holčička tam není, takže to je jakože "nejasné" kde je. No a ostaní zřejmě přijeli bez dětí. No kdo by sebou na ostrov a na dovolenou tahal děti a co teprve ti z města, jejich děti asi jeli do školy v přirodě, měli štěstí v neštěstí *1*
        • prudislav
          co já vim tak se právě ty děti nelíbily amíkům tak je museli zrušit.
      • Hairy_Ass
        V Dead Space 2 byli taky dětští nekromorfové...
        • DarkHawk
          Jo i nekromorfské vybuchujíci batolata. *11* *1*
      • Mě ani tak nejde o ty děti, jako spíš o to, že ty živý nedělají vůbec nic. Žádné výpravy pro jídlo, léky nebo zabezpečení kostela, majáku atd. Prostě mi tam chybí pohyb těch postav, přeci jen by se mohli hýbat aspoň trošku více a mluvit mezi sebou. Zombie by mohli trošku útočit na ty přeživší a na jejich přístřeší - myslím ty jejich útočiště. Vím, že tam občas útočí na dveře bungalovů atd. ale ty ostatní místa jako by pro ty mrtvé mozky neexistovali. Děti by jen přidaly na realistyčnosti. Ale tak nějaké živé tam mohlo být ne? :)
        • Trošku jak ve Stalkerovi kdyby se hýbali, i ty společnosti co dělali by mohly fungovat stejně *15*
  • Zbraně možná nejsou tak komické v porovnání s Dead Rising, ale to asi platí pro každou hru. V Dead Islandu jsou taky dost velký kraviny, třeba baseballová pálka s připevněnou cirkulárkou na baterky na konci.
    • A snad ještě horší v Dead Islandu je STEREOTYP. Hrál jsem to 4 hod a víc stereotypní sračku jsem fakt nehrál.
      • Masa-san
        Jsi to hral tak že si sledoval GPS a vyhýbal se zombikum jak lejnu na louce né?.. Já jsem na 40 lvl a pořád nejsem u konce hry a pořád mě baví rasit zombie.. jednou na ně házím zbraně (Jsem vhraci specialista) pak je sekám, teď mě baví vybouchat groupu holýma rukama. Z nějakého důvodu je to hodně dobrý pocit. V průběhu hry jsem našel skrytý obsah ve formě speciálních zbraní jako je elektrická rukavice co přemění fatigue na elektřinu a sundá i thuga na jednu ránu nebo jsme našel Jasona s mačetou, ze slavného horroru. ( Na Jasona pozor, na blízko ho nelze sundat ani s Fury) a ten měl v chaloupce motorovku ... Pořád je co dělat, jen nehrát stylem dojeď/přines, protože tahle hra je více méně sanbox(pískoviště) to znamená, že se budeš bavit tak, jak se umíš bavit *5*
      • Vec nazoru, ja to s kamosem hral vic jak 4 hodiny, dostali jsme se do druheho dejstvi (mesto) a zaden stereotyp nenastoupil. Ono jde i o to,si v te hre najit svoje a vyblbnout se. Treba hazet ze strechy bedny na zomby, prejizdet je autem, osekavat jim koncetiny.. Dead Island je zombie sandbox a pokud si neumis hrat,tak se budes nudit.
        • To si radši zahraju LFD.
          • Masa-san
            Co LFD ma a tohle ne ?
  • Odpovědi poslány teď jen čekat jestli se na mě usměje štěstěna *1*
  • Nechápu, proč to každej přirovnává k Oblivionu, tomu to nesahá ani po kotníky... *11* *11* *11*
    • Masa-san
      Jednoduše to přimomína gameplay oblivionu při pohledu z první osoby. Já jsme v tom oblivion viděl hned jak jsem to poprvé zapnul. Jasně situované je to uplně jinde, není to fantasy a příběh či hlubší principy se také různí, ale stejně jsem si při hrani vzpoměl na TES:O , LFD a Dead Rissing , protože ta hra má velmi podobné prvky z ze všech tří zmíněných *5*
    • hej, prirovnanie k Oblivionu je uplne odveci. Ale po kotniky mu isto siaha a co sa tyka zabavy ide o dost vyssie. V podstate sa mi nechce verit, ze ludia co dokurvili Call of Juarez, spravili tak v pohode hru ako je Dead Island.
    • Pravda je to trochu divné porovnávání, ale přinejmenším s těmi spornými designovými rozhodnutími si můžou obě hru podat ruce.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit