-
tuhle herní sérii jsem si dlouho předlouho schovával... sice jsem se chtěl vrhnout na Batman: Arkham City, což je další z mnou opomíjených, ale po recenzi trojky jsem se rozhodl, že tenhle víkend zasvětím trilogii Dead Space. už dlouho jsem se u hry pořádně nebál a nelekal (abych řekl pravdu, nepamatuju si, kdy naposledy, snad u prvního AvP) a tohle vypadá, že by při správné atmosféře a flašce červeného mohlo odvést kvalitní práci *1* ale od doby, co jsem pořídil nové PC bylo tak nějak pořád co hrát a dohánět... takže zítra oblíkám hnědé bezpečtnostní trenky a hurá do světa Dead Space *1*
-
S tím bych moc nesouhlasil.. Pokud člověk jenom bezhlavě sleduje nápovědu kam má jít, tak toho opravdu moc není, ale já jsem poctivě prozkoumal okolí Roanoke i TerraNovi a strávil jsem ve vakuu víc času než v předchozích DS dohromady.
-
Přesně s první větou od "Paji" naprosto souhlasim.doma máte přece taky několik dveří které zavíráte a otvíráte ne *1*
-
nahodou dobrá recenze. ne moc dlouha, informativni a spoileruprosta.
-
Už jsem si všimnul. Moje chyba.
-
Ve hře jsou celkem 3 optional coop mise, kam se bez parťáka nedostanete.
-
Jo asi trochu lež. Jako společník mi rozhodně nechybí, takže za mě dobrý ale některý ty animace jsou divný jak tam je a pak se otočim a nic. A pak je škoda, že jsou ve hře části kam nemůžete jít bez společníka jsou prostě zamčený a píše to, že to chce coop zatim jsem teda narazil jen na jedno takový místo (další byli locked v zastávkách kolejí tak nevim jestli to k tomu patří nebo to bude budoucí DLC) a jsem tak v půlce hry.
-
Táhni už s prominutém do prrdele trole debilní....A hodně štěstí s "hackováním".
-
asi nejukřičenější moment nesouladu animací v porovnání single a coop je moment, kdy si (pro singl zničeho nic) Carver začne dřenit svoje emo. Jinak není vynořování průvodních postav až tak násilný.
-
Ale v poho Carnage mi to už objasnil.
-
Já jsem co-op nehrál. Takže neposoudím. Ale pokud myslíš AI, tak normálně (spíše mizející je kvůli co-op)
-
A nedušovali se náhodou Visceral Games že mezi coopem a singlem bude rozdíl tak velký že i singlový hráči nebudou ochuzení.
Takže další lež... -
Jelikož je to hra kde procházíte vesmírné lodě nebo v případě planety v komplexy budov, tak mi přijde celkem logické, že relativně neustále jsou tam nějaké dveře...
Co se týče té druhé věci, tak defakto jenom ke konci je s vámi parťák v animaci a pak vždy někam odběhne, jinak ne. -
tak vidíš kdyby blizzard neučtoval za patch 50€ mohl jsi hrát dead space:(( jinak počkej rekl jsem znamymu at ti hackne account na battlenetu:) mas tam nic veskoslav ze jo
-
Jo ty mizející společníci v animacích jsou i v plné hře, je to kvůli coopu bohužel. Carver se mi objevil v několika animacích a dokonce komentoval něco ve vysílačce, ale přitom sem byl sám celou dobu.
Otočné dveře jsou v některých částech docela blízko sebe to je fakt, ale mě osobně to nějak nevadilo a neni to všude. -
No a co moje první otázka?
-
No jenom občas jsou lokace, kdy prostě prolézáš šachtami a otvírá dveře, ale ne zase aby to tolik vadilo.
-
Otázka pro lidi co to hrály.
Protože jsme na tiscali, takže jsou v recenzi opět opomenuty dost podstatné věci.
Když jsem hrál demo, tak jsem šel sám, pak se objevila animačka ve které byl ten můj parťák a ta ženská jakoby tam se mnou přišli, pak byl konec animace a oni zase byly okamžitě pryč - je tato demence i v plné hře (protože by mi to asi dost kazilo atmosféru a smrdí to odfláklostí).
Další věc co byla v demu a taky smrděla odfláklostí byl styl pohybu mezi lokacemi - ušel jsem pár metrů, pak otočná vrata. Zase jsem ušel pár metrů a opět otočná vrata. Už z dema mi přišlo jakoby jen plácali čtverce na čtverce, takže by mě zajímalo jak moc je taková hloupost koncentrovaná v plné hře.
Díky. -
Btw. hledám někoho na coop, kdyby měl někdo zájem tak moje origin ID je madPav3l
Pak se můžeme domluvit. -
Hodně jich není, za mě "bohužel", zato z nich má člověk pocit výjimečnosti, takže ve finálen celkem fér. ad jména, zajímavostí je, že Carver se měl původně jmenovat Cooper jako co-op :)